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| - GLX (OpenGL Extension to the X Window System) ist eine Programmierschnittstelle (API), welche es Programmen ermöglicht, OpenGL-Befehle über das X11-Protokoll zu versenden. GLX ist netzwerktransparent, d. h. die Grafik kann auch über das Netzwerk transportiert werden. Schneller ist das direct rendering, mit dem GLX entweder ersetzt oder erweitert werden kann. (de)
- GLX (initialism for "OpenGL Extension to the X Window System") is an extension to the X Window System core protocol providing an interface between OpenGL and the X Window System as well as extensions to OpenGL itself. It enables programs wishing to use OpenGL to do so within a window provided by the X Window System. GLX distinguishes two "states": indirect state and direct state. (en)
- GLX("OpenGL Extension to the X Window System" の頭文字語)は OpenGL と X Window System をつなぐバインディングを提供する。X Window System によって提供されたウィンドウ内でプログラムが OpenGL を使えるようにする。 (ja)
- GLX (ang. OpenGL Extension to the X Window System) – interfejs łączący OpenGL z X Window System i zapewniający działającym w oknach X Window System dostęp do funkcji OpenGL. (pl)
- GLX (OpenGL Extensions to the X Window System) é uma interface que proporciona a conexão entre a biblioteca OpenGL e o X Window System. Ele permite que programas utilizem OpenGL junto com as janelas do X Window System. (pt)
- GLX (cuyo acrónimo atiende a "Extensión OpenGL para el X Window System") provee la funcionalidad para conectar OpenGL y X Window System, es decir: permite a los programas que desean utilizar OpenGL hacerlo dentro de una ventana proporcionada por X Window System. GLX consta de tres partes: Si el cliente y el servidor se están ejecutando en la misma computadora y hay disponible una tarjeta aceleradora de gráficos 3D con los drivers adecuados, los últimos dos componentes de GLX pueden ser puenteados por DRI. En este caso, el programa cliente tiene acceso directo al hardware gráfico. (es)
- GLX (OpenGL Extension to the X Window System, en français « Extension OpenGL pour le serveur X ») est une API créée en 1992 et fournissant la connexion entre OpenGL et le serveur X : il permet aux programmes qui souhaitent utiliser OpenGL de le faire dans une fenêtre fournie par le serveur X. GLX est constitué de trois parties : La commande « glxinfo » permet d'obtenir des informations sur l'implémentation de GLX de la machine client et de la machine serveur, telles que les numéros de version, les extensions supportées et les modes d'affichage disponibles. (fr)
- GLX (iniziali di "OpenGL Extension per X Window System") è il punto di connessione per OpenGL e X Window System: permette ai programmi che desiderano usare OpenGL, di farlo dentro una finestra fornita dall'X Window System. GLX è costituito da tre parti: Se il client e il server sono eseguiti sulla stessa macchina e una scheda grafica accelerata 3D è disponibile con relativi driver, il client e il server possono essere bypassati dalla Direct Rendering Infrastructure (DRI). In questo caso, il programma client può accedere direttamente all'hardware della scheda video. (it)
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