Gymkhana (/ˈdʒɪmˈkɑːnə/) is an equestrian event consisting of speed pattern racing and timed games for riders on horses. These events often emphasize children's participation and may be organized by a recognized Pony Club or a 4-H club. In parts of the western United States, this type of competition is usually called an "O-Mok-See" (also spelled "omoksee" or without hyphenation as "o mok see") competition, a term derived from a Native American phrase said to mean "games on horseback". Very small events with little or no prize money, designed for beginners or riders at a local level, are sometimes called playdays. "Gymkhana" is the word used in most of the rest of the English-speaking world, including the United Kingdom and both the East Coast and the West Coast of the United States.
Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| - Gymkhana (equestrian) (en)
- Gymkhana (équitation) (fr)
- ジムカーナ (馬術) (ja)
- Gymkhana (paardensport) (nl)
- Джимхана (конный спорт) (ru)
- Gymkhana (sv)
|
rdfs:comment
| - Gymkhana (/ˈdʒɪmˈkɑːnə/) is an equestrian event consisting of speed pattern racing and timed games for riders on horses. These events often emphasize children's participation and may be organized by a recognized Pony Club or a 4-H club. In parts of the western United States, this type of competition is usually called an "O-Mok-See" (also spelled "omoksee" or without hyphenation as "o mok see") competition, a term derived from a Native American phrase said to mean "games on horseback". Very small events with little or no prize money, designed for beginners or riders at a local level, are sometimes called playdays. "Gymkhana" is the word used in most of the rest of the English-speaking world, including the United Kingdom and both the East Coast and the West Coast of the United States. (en)
- ジムカーナ(Gymkana)は、馬術において指定された経路(障害飛越競技も含む)の走行時間を競う初心者向け競技。障害は高さが60〜80センチのキャバレッティーが中心になる。障害が低い分、ミスが生じにくく、タイム競争になることが多い。結果として、コースのショートカットが如何に上手くできるかなど、馬を御する技術が問われる。 (ja)
- Gymkhana is een paardensport waarbij een behendigheidsparcours wordt afgelegd. Het is de bedoeling om dit zo snel mogelijk te doen. Tijdens het parcours zijn er vele plotselinge wisselingen, draaiingen, wendingen en momenten waarbij moet worden op- en afgestapt of zaken moeten worden gedragen, vastgehouden of doorgegeven. Hierbij wordt verwacht dat de ruiter lenigheid, wendbaarheid en samenwerking met het paard toont. (nl)
- Gymkhana är ryttartävlingar som avser prestera vighet genom att från hästryggen till exempel ta upp olika föremål från marken. Gymkhana kommer ursprungligen från Indien under 1800-talet och har utövats särskilt inom engelska kolonialtruppernas kavalleri. (sv)
- Le gymkhana est une discipline d'équitation Western, très répandue en Amérique du Nord, dans laquelle l'agilité et la rapidité du cheval sont mises à l'épreuve. En fait, le gymkhana comporte plusieurs épreuves chronométrées qui doivent être exécutées selon un patron précis. Il est divisé en deux types de jeux : les jeux de centre et les jeux de tour.Les jeux de centre contiennent notamment la course de barils, le slalom, l'aller-retour, le drapeau et le trou de serrure. On retrouve dans les jeux de tour la course de sauvetage, le relais, le tour de ring, le et l'échange de cavalier. (fr)
- Джимхана — конная игра, первоначально возникшая в Индии, В прошлом она практиковалась в кавалерии для развития сообразительности и ловкости у всадников. В настоящее время игра имеет ярко выраженный шуточный характер. Игру обычно проводят в манеже или на площадке с общим или раздельным стартом. Участники на короткой дистанции выполняют серию заданий. Например, двигаясь рысью или галопом они должны на ходу расседлать коня и ехать дальше без седла (элемент джигитовки). Или, сидя спиной вперед, преодолеть небольшое препятствие; доскакать до судьи, спешиться, взять у него запечатанный конверт, сесть толчком в седло, вскрыть на ходу конверт, прочесть и выполнить задание. Чем разнообразнее задания, тем веселее проходит игра. Игра ведется на время. За превышение времени и каждое невыполненное зада (ru)
|
foaf:homepage
| |
foaf:depiction
| |
dcterms:subject
| |
Wikipage page ID
| |
Wikipage revision ID
| |
Link from a Wikipage to another Wikipage
| |
Link from a Wikipage to an external page
| |
sameAs
| |
dbp:wikiPageUsesTemplate
| |
thumbnail
| |
has abstract
| - Gymkhana (/ˈdʒɪmˈkɑːnə/) is an equestrian event consisting of speed pattern racing and timed games for riders on horses. These events often emphasize children's participation and may be organized by a recognized Pony Club or a 4-H club. In parts of the western United States, this type of competition is usually called an "O-Mok-See" (also spelled "omoksee" or without hyphenation as "o mok see") competition, a term derived from a Native American phrase said to mean "games on horseback". Very small events with little or no prize money, designed for beginners or riders at a local level, are sometimes called playdays. "Gymkhana" is the word used in most of the rest of the English-speaking world, including the United Kingdom and both the East Coast and the West Coast of the United States. (en)
- Le gymkhana est une discipline d'équitation Western, très répandue en Amérique du Nord, dans laquelle l'agilité et la rapidité du cheval sont mises à l'épreuve. En fait, le gymkhana comporte plusieurs épreuves chronométrées qui doivent être exécutées selon un patron précis. Il est divisé en deux types de jeux : les jeux de centre et les jeux de tour.Les jeux de centre contiennent notamment la course de barils, le slalom, l'aller-retour, le drapeau et le trou de serrure. On retrouve dans les jeux de tour la course de sauvetage, le relais, le tour de ring, le et l'échange de cavalier. Le Quarter Horse, reconnu pour la vitesse de ses déplacements et pour ses accélérations foudroyantes, est particulièrement apprécié dans ce type de discipline. (fr)
- ジムカーナ(Gymkana)は、馬術において指定された経路(障害飛越競技も含む)の走行時間を競う初心者向け競技。障害は高さが60〜80センチのキャバレッティーが中心になる。障害が低い分、ミスが生じにくく、タイム競争になることが多い。結果として、コースのショートカットが如何に上手くできるかなど、馬を御する技術が問われる。 (ja)
- Gymkhana is een paardensport waarbij een behendigheidsparcours wordt afgelegd. Het is de bedoeling om dit zo snel mogelijk te doen. Tijdens het parcours zijn er vele plotselinge wisselingen, draaiingen, wendingen en momenten waarbij moet worden op- en afgestapt of zaken moeten worden gedragen, vastgehouden of doorgegeven. Hierbij wordt verwacht dat de ruiter lenigheid, wendbaarheid en samenwerking met het paard toont. (nl)
- Gymkhana är ryttartävlingar som avser prestera vighet genom att från hästryggen till exempel ta upp olika föremål från marken. Gymkhana kommer ursprungligen från Indien under 1800-talet och har utövats särskilt inom engelska kolonialtruppernas kavalleri. (sv)
- Джимхана — конная игра, первоначально возникшая в Индии, В прошлом она практиковалась в кавалерии для развития сообразительности и ловкости у всадников. В настоящее время игра имеет ярко выраженный шуточный характер. Игру обычно проводят в манеже или на площадке с общим или раздельным стартом. Участники на короткой дистанции выполняют серию заданий. Например, двигаясь рысью или галопом они должны на ходу расседлать коня и ехать дальше без седла (элемент джигитовки). Или, сидя спиной вперед, преодолеть небольшое препятствие; доскакать до судьи, спешиться, взять у него запечатанный конверт, сесть толчком в седло, вскрыть на ходу конверт, прочесть и выполнить задание. Чем разнообразнее задания, тем веселее проходит игра. Игра ведется на время. За превышение времени и каждое невыполненное задание участники получают штрафные баллы. Выигрывает всадник, прошедший дистанцию с наименьшими штрафными баллами.. (ru)
|
gold:hypernym
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
page length (characters) of wiki page
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
is Link from a Wikipage to another Wikipage
of | |