rdfs:comment
| - هارفستر (بالإنجليزية: Harvester) أو الحصّاد هي لعبة مغامرات تأشير ونقر على الكمبيوتر. وقد صممت اللعبة من قبل شركة DigiFX للتفاعليات ونشرتها استوديوهات ميريت في عام 1996. وهي من تأليف وإخراج جيلبرت أوستن، اعتبرت اللعبة فشلا تجاريا عندما أصدرت. عرفت اللعبة بمحتواها العنيف. (ar)
- Harvester ist ein Point-and-Click-Adventure, welches von dem US-amerikanischen Studio DigiFX Interactive entwickelt und 1996 durch den Publisher Merit Studios in Nordamerika und Virgin Interactive in Europa veröffentlicht wurde. (de)
- Harvester (en español Segador) es un videojuego perteneciente al género de aventura gráfica para ordenador, escrito y dirigido por Gilbert P. Austin. Fue diseñado por la empresa y publicado por en el año 1996. El 6 de marzo de 2014, Lee Jacobson relanzó en GOG.com, para PC y Mac. El 4 de abril de 2014, Night Dive Studios lo relanzó en Steam para PC y Linux. Hoy en día Harvester es conocido como un videojuego de culto. (es)
- Harvester is a 1996 point-and-click adventure game written and directed by Gilbert P. Austin, known for its violent content, cult following, and examination of the relationship between fictional violence and actual violence. Players take on the role of Steve Mason, an eighteen-year-old man who awakens in a Midwestern town in 1953 with no memory of who he is and a vague sense he does not belong there; over the course of the next week, he is coerced or manipulated into performing a series of seemingly mundane tasks with increasingly violent consequences at the behest of "The Order of the Harvest Moon," a cult-like organization which seems to dominate the town and which promises to reveal the truth about Steve and his presence in Harvest. (en)
- Harvester é un'avventura grafica punta e clicca in FMV scritta e diretta da Gilbert P. Austin conosciuta per il suo contenuto violento e per la particolare analisi sulla correlazione tra la violenza nei media e la violenza reale. (it)
- Harvester (с англ. — «Жнец») — американская компьютерная игра в жанрах интерактивный фильм и приключение, разработанная студией DigiFX Interactive и выпущенная 1 октября 1996 года. Режиссёром и сценаристом выступил Гилберт П. Остин (Gilbert P. Austin). Игра известна своим жестоким и провокационным содержанием, поклонением религиозным культам и «исследованием» взаимосвязи между вымышленным и реальным насилием. Игра запрещена в Германии. (ru)
- Harvester é um contoverso jogo de point-and-click desenvolvido pela DigiFX Interactive e publicado pela . Considerado um fracasso comercial quando lançado em 1996, manteve-se como jogo de culto devido ao seu humor peculiar, personagens interessantes e únicos. (pt)
- 《Harvester》是一款1996年的冒险游戏,由吉尔伯特·P·奥斯汀(英語:Gilbert P. Austin)设计,他以暴力内容、邪教和分析虚构暴力和实际暴力的关系著名。玩家扮演的是游戏中的18岁男孩史蒂夫·梅森,他在美國中西部的一个小镇醒来,没有任何过去的记忆,也不记得自己是谁,并感觉自己不属于这里;在接下来的一周里,他被胁迫或操纵着执行一系列看似普通的任务,在"丰收之月教团"的要求下,任务的后果越发暴力,这个类似于邪教的组织似乎主宰了这个小镇,并承诺揭示关于史蒂夫和这个小镇的真相。 (zh)
- Harvester est un jeu vidéo de type point-and-click très controversé pour son contenu violent et ses dialogues souvent très crus , sorti en 1996 et créé par Gilbert P. Austin. Le jeu fut un échec commercial, mais il est tout de même resté culte pour son côté étrange et dérangeant, ses graphismes innovants pour l'époque et la qualité de son scénario. Le jeu fait d'ailleurs l'objet d'un véritable culte aujourd'hui et dispose d'un article sur TV Tropes. (fr)
|