About: Hotseat (multiplayer mode)     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:SocialEvent107288639, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FHotseat_%28multiplayer_mode%29

Hotseat or hot seat is a multiplayer mode provided by some turn-based video games, which allows two or more players to play on the same device by taking turns playing the game. The term was first used as a reference to playing a PC game and trading seats with the other player, but the mode dates back to early 1980s arcade games. A notable example of games that use this mode is the Heroes of Might and Magic series, which allows up to 8 players to play locally on the same computer.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Hot Seat (de)
  • Hotseat (multiplayer mode) (en)
  • Hotseat (fr)
  • Hotseat (multiplayer) (nl)
  • Hot seat (pl)
  • Hotseat (ru)
  • 热座模式 (zh)
rdfs:comment
  • Hotseat (ou hot seat) est un mode de jeu multijoueur fourni par quelques jeux vidéo en tour par tour. Ce mode permet à deux joueurs ou plus de jouer sur la même machine chacun son tour. Le terme de hot seat (siège chaud) découle du fait que les joueurs se passent le siège à tour de rôle. (fr)
  • Hot-seat, hot seat lub hotseat (ang. Gorące krzesło) – tryb gry wieloosobowej w turowych grach komputerowych, pozwalający grać kilku osobom na jednym komputerze. W trybie hot-seat gra polega na tym, że gracze kolejno wykonują określone czynności w grze i po skończonej turze przychodzi kolej na następnego gracza. Termin ten wziął się od konieczności częstego zamieniania się miejscami przed komputerem przez graczy, w celu zajęcia wygodnej pozycji do wykonania tury. (pl)
  • 热座模式(hotseat)是一种电脑游戏与电视游戏中的多人游戏模式,指多个玩家使用同一台终端,轮流控制自己在游戏中扮演或指挥的人物或国家行动。 热座模式是最早的多人游戏模式之一,也是至今最常见的多人游戏方式。其优点在于令游戏开发者节约了编写程序的复杂度和程序运行中的计算工作量,缺点则是极大延长了玩家们每局游戏的时间。没有人愿意花过多的时间等待和观看别人,在回合策略游戏中为了保证互相行动的保密性,热座模式下会带来更多麻烦,而对即时战略来说,使用热座模式更几乎是不可想象的。早期使用热座模式进行动作游戏及射击游戏也往往意味着一些人过久的等待。但在硬件条件有限时,热座模式仍然不失为最后的可行的多人游戏模式,因此仍在相当数量的新游戏,尤其是回合制的游戏中得到保留。 一般来说,为了弥补热座带来的等待时间问题,支持热座的游戏通常都有一些辅助手段,比如限制每位玩家的控制时间或极大降低玩家数等等,早期的热座动作/射击游戏中也就尝试分割弥补,每位玩家通过一段场景即强迫交换至下一个人控制。 (zh)
  • Hot Seat (auch Hotseat, deutsch Heißer Stuhl) ist eine Methode, um Computerspiele mit mehreren Spielern an nur einem Gerät zu spielen. Charakteristisch für den Hot-Seat-Modus ist dabei, dass jeweils nur ein Spieler zu einer bestimmten Zeit spielt. Der Spieler nimmt dafür Platz auf dem „heißen Stuhl“. Spiele mit einem Hot-Seat-Modus können häufig auch durch Abspeichern und Versenden des Spielstands als E-Mail-Spiel gespielt werden. (de)
  • Hotseat or hot seat is a multiplayer mode provided by some turn-based video games, which allows two or more players to play on the same device by taking turns playing the game. The term was first used as a reference to playing a PC game and trading seats with the other player, but the mode dates back to early 1980s arcade games. A notable example of games that use this mode is the Heroes of Might and Magic series, which allows up to 8 players to play locally on the same computer. (en)
  • Hotseat of hot seat is een vorm van multiplayer bij turn-based strategy en andere types computerspellen die twee spelers of meer in staat stelt om op hetzelfde apparaat om de beurt het spel te spelen. De benaming hotseat vindt zijn oorsprong in het wisselen van stoel met degene die achter de computer zat. (nl)
  • Hotseat — техника многопользовательской игры в компьютерных играх, позволяющая играть на одном игровом устройстве. При этом игроки совершают свои действия по очереди, используя одно устройство ввода. К этой технике не относятся способы игры, при которых игроки пользуются одним игровым устройством, но совершают действия одновременно. Данная техника появилась в ранних аркадных играх, где игрок совершает игровые действия до тех пор, пока не лишится игровой «жизни», после чего уступает место другому игроку. Игра продолжается до тех пор, пока все игроки не потеряют все свои «жизни». (ru)
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
sameAs
dbp:wikiPageUsesTemplate
has abstract
  • Hot Seat (auch Hotseat, deutsch Heißer Stuhl) ist eine Methode, um Computerspiele mit mehreren Spielern an nur einem Gerät zu spielen. Charakteristisch für den Hot-Seat-Modus ist dabei, dass jeweils nur ein Spieler zu einer bestimmten Zeit spielt. Der Spieler nimmt dafür Platz auf dem „heißen Stuhl“. Der PC oder die Spielkonsole zeigt dabei üblicherweise nur die Daten und Teile der Karte an, die dem betreffenden Spieler bekannt sind. Die anderen Spieler wahren derweil Diskretion und schauen weg. Im unüblicheren Fall von Handheld-Konsolen wird diese der Reihe nach herumgereicht. Dieses Verfahren eignet sich vor allem für rundenbasierte Strategiespiele, bei denen ein Zug nur wenig Zeit in Anspruch nimmt. Prominente Vertreter von Spielen, die dieses Verfahren nutzen, sind z. B. (in chronologischer Reihenfolge): Empire (1977), Kaiser (1984), The Perfect General (1991), die Panzer-General-Reihe (1994), Heroes of Might and Magic (1995), Master of Orion II: Battle at Antares (1996) und Sid Meier’s Alpha Centauri (1999). Neben dieser Variante gibt es noch offenliegende Hot-Seat-Systeme, bei denen jeder Spieler den Zug des anderen einsehen kann. Unter anderem nutzt Worms ein offenes Verfahren. Diese Variante existiert bei einigen Rennspielen, wodurch allerdings die Wartezeit für die anderen Spieler größer wird und dadurch eine Menge Geduld von den Mitspielern gefordert ist. Spiele mit einem Hot-Seat-Modus können häufig auch durch Abspeichern und Versenden des Spielstands als E-Mail-Spiel gespielt werden. (de)
  • Hotseat or hot seat is a multiplayer mode provided by some turn-based video games, which allows two or more players to play on the same device by taking turns playing the game. The term was first used as a reference to playing a PC game and trading seats with the other player, but the mode dates back to early 1980s arcade games. A notable example of games that use this mode is the Heroes of Might and Magic series, which allows up to 8 players to play locally on the same computer. Hotseat multiplayer has also seen prominence on some console video games, especially certain multiplayer games that are intended to be family-friendly, within the party genre, or both. For example, the Wii games Wii Sports and Wii Sports Resort have certain sports, such as golf, that require its competitors to take turns. Players share a Wii Remote, the system's controller, which the current player has possession of during a turn. Hotseat play allows players to play a multiplayer game with only one copy of the game on only one device. Since hotseat play is usually defined as turn-based by nature, the duration of a game may extend beyond that of a comparable real-time networked multiplayer game where each player can take action at the same time. Some games allow hotseat and networked players to compete with each other in the same game, while maintaining turn-based play. In those cases, hotseat enables N players to play on fewer than N physical computers. (en)
  • Hotseat (ou hot seat) est un mode de jeu multijoueur fourni par quelques jeux vidéo en tour par tour. Ce mode permet à deux joueurs ou plus de jouer sur la même machine chacun son tour. Le terme de hot seat (siège chaud) découle du fait que les joueurs se passent le siège à tour de rôle. (fr)
  • Hotseat of hot seat is een vorm van multiplayer bij turn-based strategy en andere types computerspellen die twee spelers of meer in staat stelt om op hetzelfde apparaat om de beurt het spel te spelen. De benaming hotseat vindt zijn oorsprong in het wisselen van stoel met degene die achter de computer zat. Door hotseat kunnen spelers een multiplayergame spelen met slechts een kopie van het spel of met slechts een (spel)computer. Omdat deze manier van spelen meestal per definitie als turn-based gezien wordt, is het aannemelijk dat de lengte van het spel langer is dan dat van een 'real-time networked' spel. Sommige games laten zowel spelers die gebruikmaken van hotseat als netwerkspelers samen in hetzelfde spel spelen, met behoud van beurtelings spelen. (nl)
  • Hot-seat, hot seat lub hotseat (ang. Gorące krzesło) – tryb gry wieloosobowej w turowych grach komputerowych, pozwalający grać kilku osobom na jednym komputerze. W trybie hot-seat gra polega na tym, że gracze kolejno wykonują określone czynności w grze i po skończonej turze przychodzi kolej na następnego gracza. Termin ten wziął się od konieczności częstego zamieniania się miejscami przed komputerem przez graczy, w celu zajęcia wygodnej pozycji do wykonania tury. (pl)
  • Hotseat — техника многопользовательской игры в компьютерных играх, позволяющая играть на одном игровом устройстве. При этом игроки совершают свои действия по очереди, используя одно устройство ввода. К этой технике не относятся способы игры, при которых игроки пользуются одним игровым устройством, но совершают действия одновременно. Данная техника появилась в ранних аркадных играх, где игрок совершает игровые действия до тех пор, пока не лишится игровой «жизни», после чего уступает место другому игроку. Игра продолжается до тех пор, пока все игроки не потеряют все свои «жизни». Hotseat получил распространение в пошаговых стратегических компьютерных играх. Игровой процесс многих пошаговых стратегических игр устроен таким образом, что пока один игрок производит свои действия, остальные ожидают своей очереди («хода»). Данная игровая механика позволяет играть двум и более игрокам на одном компьютере. В некоторых играх эта техника может быть использована для игры по e-mail. В этом случае игроки пересылают друг другу по электронной почте файлы сохранения многопользовательской hotseat-игры. В настоящее время, благодаря распространению локальных сетей и интернета, «hotseat» используется редко. (ru)
  • 热座模式(hotseat)是一种电脑游戏与电视游戏中的多人游戏模式,指多个玩家使用同一台终端,轮流控制自己在游戏中扮演或指挥的人物或国家行动。 热座模式是最早的多人游戏模式之一,也是至今最常见的多人游戏方式。其优点在于令游戏开发者节约了编写程序的复杂度和程序运行中的计算工作量,缺点则是极大延长了玩家们每局游戏的时间。没有人愿意花过多的时间等待和观看别人,在回合策略游戏中为了保证互相行动的保密性,热座模式下会带来更多麻烦,而对即时战略来说,使用热座模式更几乎是不可想象的。早期使用热座模式进行动作游戏及射击游戏也往往意味着一些人过久的等待。但在硬件条件有限时,热座模式仍然不失为最后的可行的多人游戏模式,因此仍在相当数量的新游戏,尤其是回合制的游戏中得到保留。 一般来说,为了弥补热座带来的等待时间问题,支持热座的游戏通常都有一些辅助手段,比如限制每位玩家的控制时间或极大降低玩家数等等,早期的热座动作/射击游戏中也就尝试分割弥补,每位玩家通过一段场景即强迫交换至下一个人控制。 (zh)
gold:hypernym
prov:wasDerivedFrom
page length (characters) of wiki page
foaf:isPrimaryTopicOf
is Link from a Wikipage to another Wikipage of
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 60 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software