About: Irrational Games     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:WikicatPrivatelyHeldCompaniesBasedInMassachusetts, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FIrrational_Games

Irrational Games (known as 2K Boston between 2007 and 2009) was an American video game developer founded in 1997 by three former employees of Looking Glass Studios: Ken Levine, Jonathan Chey, and Robert Fermier. Take-Two Interactive acquired the studio in 2006. The studio was known for its games System Shock 2, Freedom Force, SWAT 4, and most notably, two of the games in the BioShock series. In 2014, following the release of BioShock Infinite, Levine opted to significantly restructure the studio from around 90 to 15 employees and focus more on narrative games. In February 2017, the studio announced that it had been rebranded as Ghost Story Games and considered a fresh start from the original Irrational name, though still operating at the same business subsidiary under Take-Two.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Irrational Games (en)
  • إراشينال جيمز (ar)
  • 2K Boston/2K Australia (ca)
  • Irrational Games (cs)
  • Irrational Games (de)
  • Irrational Games (es)
  • Irrational Games (fr)
  • Irrational Games (it)
  • Irrational Games (ja)
  • 이래셔널 게임스 (ko)
  • Irrational Games (nl)
  • Irrational Games (pl)
  • Irrational Games (pt)
  • Irrational Games (ru)
  • Irrational Games (sv)
  • Irrational Games (uk)
  • Irrational Games (zh)
rdfs:comment
  • إراشينال جيمز (بالإنجليزية: Irrational Games)‏ هي شركة أمريكية متخصصة في ألعاب الفيديو ، تأسست عام 1997 ويقع مقرها في كوينسي، ماساتشوستس. قام بتأسيسها «كين ليفين، جوناثان تشي، وروبرت فيرمير». تقوم الشركة بتطوير ألعاب الفيديو ، من أشهر ألعابها بايوشوك أغلق الأستوديو أبوابه في عام 2014 وتم تسريح الموظفين جميعهم ولا يوجد سبب واضح لإغلاقه. (ar)
  • 2K Boston/2K Australia (conegut anteriorment com a Irrational Games) és una empresa de videojocs creada el 1997 per tres antics treballadors de Looking Glass Studios: Ken Levine, i que van formar Irrational Games. El 9 de gener de 2006, Take-Two Interactive va anunciar que havia comprat Irrational, i hauria de publicar els videojocs sota la marca 2K Games. 2K Boston/2K Australia té dos estudis, un a Quincy (Massachusetts), EUA als afores de Boston i l'altre a Canberra, Austràlia. Hi ha també un altre estudi ubicat a Califòrnia anomenat . (ca)
  • Irrational Games ist ein 1997 von Ken Levine, Jonathan Chey und Robert Fermier gegründeter Spieleentwickler in Quincy Massachusetts (nahe Boston). Das Studio ist bekannt für die Actionspiele System Shock 2 und BioShock.2017 wurde das Entwicklerstudio in Ghost Story Games umbenannt. (de)
  • Irrational Games (known as 2K Boston between 2007 and 2009) was an American video game developer founded in 1997 by three former employees of Looking Glass Studios: Ken Levine, Jonathan Chey, and Robert Fermier. Take-Two Interactive acquired the studio in 2006. The studio was known for its games System Shock 2, Freedom Force, SWAT 4, and most notably, two of the games in the BioShock series. In 2014, following the release of BioShock Infinite, Levine opted to significantly restructure the studio from around 90 to 15 employees and focus more on narrative games. In February 2017, the studio announced that it had been rebranded as Ghost Story Games and considered a fresh start from the original Irrational name, though still operating at the same business subsidiary under Take-Two. (en)
  • Irrational Games (connu de 2007 à 2010 sous le nom de 2K Boston/Australia) était un studio de développement de jeux vidéo fondé en 1997 par trois anciens employés de Looking Glass Studios: Ken Levine, Jonathan Chey, et Robert Fermier. Le studio ferme en 2014. (fr)
  • 이래셔널 게임스 또는 2K 보스턴 주식회사/ 2K 오스트레일리아는 출신 비디오 게임 제작자 켄 레빈, 조나단 체이, 로버트 퍼미어가 1997년 설립한 회사이다. 2006년 1월 9일, 테이크투 인터랙티브가 이래셔널 게임즈를 매입해 2K 게임즈 산하에 들어가있다. 2K 보스턴/2K 오스트레일리아는 매사추세츠주 퀸시와 오스트레일리아 캔버라에 스튜디오를 가지고 있다. (ko)
  • Irrational Games è stata un'azienda statunitense produttrice di videogiochi fondata nel 1997 da Ken Levine ed altri 2 ex impiegati della Looking Glass Studios. Nei suoi 17 anni di vita, Irrational, si è dedicata allo sviluppo di più progetti anche se il fiore all'occhiello della sua produzione è sempre stato uno: il genere degli sparatutto in prima persona. (it)
  • Irrational Games (voorheen kort bekend als 2K Boston/2K Australia) is een computerspelontwikkelaar dat in 1997 werd opgericht door ex-medewerkers van : , en . Op 9 januari 2006 werd het bedrijf gekocht door Take-Two Interactive om spellen uit te brengen voor het 2K Games label. Op 10 augustus 2007 werd de naam van het bedrijf veranderd in 2K Boston/2K Australia. In 2010 werd de naam terug veranderd in Irrational Games. In 2014 werd de studio gereorganiseerd, waardoor veel werknemers werden ontslagen om verder te gaan met een klein team. (nl)
  • Irrational Games — компания, специализировавшаяся на разработке компьютерных игр, начавшая деятельность в 1997 году. Основателями компании стали три бывших работника Looking Glass Studios — Кен Леви́н, Джонатан Чей и Роберт Фермье. 9 января 2006 года была приобретена Take-Two Interactive и стала дочерней компанией 2K Games. Компания имела производственный офис в городе Квинси, штат Массачусетс. Второй офис, который ранее принадлежал Irrational Games и находился в Канберре, Австралия, объединен с компанией 2K Marin. (ru)
  • Irrational Games var en datorspelsutvecklare i Quincy i Massachusetts i USA. Företaget var dotterbolag till 2K Games. Företaget gick under ett tag under namnet 2K Boston. Till 2010 var 2K Australia en del av Irrational Games. Den 18 februari 2014 meddelades att studion lades ner. (sv)
  • 无理数游戏公司(曾称为2K波士顿),成立于1997年,由的三名前雇员:、Jonathan Chey和Robert Fermier创立。2006年1月9日,Take-Two Interactive宣布他们已经购买该工作室,并会在2K Games品牌发布游戏。 Irrational Games最大的两个工作室分别在美国麻薩諸塞州昆西和澳大利亚堪培拉。 第三个工作室,2K Marin是在2007年从2K Boston分离出来,五名员工离开并加入新公司。 2K Marin与2K Australia进行《生化奇兵2》的工作。 堪培拉工作室(2K Australia)是在2007年从波士顿工作室分离出来,与2K Marin在2010年合并。 肯·萊文在2014年2月18日宣布Irrational Games将关闭。2017年2月,宣布工作室重塑為。 (zh)
  • Irrational Games (známá také jako 2K Boston, Inc./2K Australia Pty. Ltd.) byla videoherní vývojářská firma založena roku 1997 třemi bývalými zaměstnanci firmy : Kenem Levinem , Jonathan Chey a Robert Farmier. 9. ledna 2006 Take-Two Interactive oznámilo, že koupilo Irrational Games a že bude vydávat jejich hry pod značkou 2K Games. Ve svých nejlepších časech mělo Irrational dvě studia, jedno v v Massachusetts kousek od Bostonu; druhé v Canbeře v Austrálii. Třetí studio, , bylo odděleno od 2K Boston roku 2007. 2K Marin spolupracovalo s na hře Bioshock 2. (cs)
  • Ghost Story Games (anteriormente conocida como Irrational Games/2K Boston/2K Australia) es una empresa creadora y desarrolladora de videojuegos fundada en 1997 por tres antiguos miembros de Looking Glass Studios: Ken Levine, Jonathan Chey, y Robert Fermier. El 9 de enero de 2006, Take-Two Interactive hizo pública la adquisición de Irrational, así como la futura distribución de sus juegos bajo el sello 2K Games. En 2017, Irrational Games pasa a llamarse . (es)
  • Irrational Games (イラショナル・ゲームズ)はで働いていた3人、とジョナサン・ケイ、ロバート・フェルミエらによって1997年に設立されたコンピュータゲーム開発会社である。一時的に2K Boston, Inc./2K Australia Pty. Ltd.という社名だった時期もある。主に一人称視点のアクションゲーム(FPS)の開発を行っており、FPSの基本システムと他の独特な要素を併せ持つ作品が多い。 2006年1月9日、Take-Two InteractiveはIrrationalを買収し、今後のゲームは2K Gamesレーベルの下で発売されることを発表した。 もっとも特筆すべき点はIrrationalが2つのスタジオを持っていたことである。ボストン郊外のアメリカ合衆国マサチューセッツ州クインシーに1つ、オーストラリア、キャンベラにもう一つ存在した。 第3スタジオとして2K Marinがあったが、2007年に2K Bostonから分けられた。Irrationalからは5人が退社し、新企業に入った。2K MarinはBioshock2で2K Australiaとともに働いていた。 また、キャンベラスタジオ(2K Australia)はその後あるときにボストンスタジオから切り離され、2010年に2K Marinに吸収された。 (ja)
  • Irrational Games – producent gier komputerowych, firma założona w 1997 przez trzech byłych pracowników Looking Glass Studios: Kena Levine'a, Jonathana Cheya i Roberta Fermiera. 9 stycznia 2006 roku Take-Two Interactive ogłosiło wykupienie Irrational i powiązanie ich z marką 2K Games, w wyniku czego nastąpiła zmiana nazwy na 2K Boston/2K Australia. W najlepszym okresie Irrational Games posiadało dwa studia: jedno w Quincy w USA (dawniej 2K Boston) i drugie w Canberze w Australii (dawniej 2K Australia). (pl)
  • Irrational Games (conhecida como 2K Boston entre 2007 e 2009) foi uma desenvolvedora de jogos eletrônicos estadunidense fundada em 1997 por três ex-funcionários da Looking Glass Studios: Ken Levine, Jonathan Chey e Robert Fermier. O estúdio foi adquirido pela Take-Two Interactive em 2006. O estúdio era conhecido pelos jogos System Shock 2, Freedom Force, SWAT 4 e mais notavelmente dois dos jogos da série BioShock. Em 2014, após o lançamento de BioShock Infinite no ano anterior, Levine optou por reestruturar significativamente o estúdio de cerca de 15 a 90 funcionários e se concentrar mais em jogos narrativos. Em fevereiro de 2017, o estúdio anunciou que havia sido renomeado como Ghost Story Games e considerado um novo começo a partir do nome original da Irrational, embora ainda operando na (pt)
  • Irrational Games — американський розробник відеоігор, що базувався у Вествуді та належав 2K. Студія була заснована в 1997 році , Джонатаном Чеєм і Робертом Фермьє, які були колишніми співпрацівниками . Компанія Take-Two Interactive придбала Irrational у 2006 році, після чого було проведено ребрендинг і студія змінила назву на 2K Boston. У 2010 році студія повернулася до використання первісної назви. У 2014 році більшість співробітників Irrational було звільнено, а у 2017 році стало відомо, що студія провела новий ребрендинг і змінили назву на Ghost Story Games. (uk)
foaf:name
  • Irrational Games (en)
name
  • Irrational Games (en)
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Irrational_Games.svg
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 48 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software