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| - Jay Wright Forrester (* 14. Juli 1918 in , Custer County, Nebraska; † 16. November 2016 in Concord, Massachusetts) war ein US-amerikanischer Informatiker sowie Pionier der Computertechnik und der Systemwissenschaft. Er gilt als Begründer der Systemdynamik und entwickelte im Whirlwind-Projekt zuerst große Speicher mit direktem Zugriff (Vorläufer des RAM). Forrester war Professor an der Sloan School of Management des Massachusetts Institute of Technology (MIT). (de)
- Jay Wright Forrester (14 de julio de 1918-16 de noviembre de 2016) fue un ingeniero informático estadounidense. Fue profesor en la MIT Sloan School of Management. Forrester es conocido como el fundador de la dinámica de sistemas, disciplina que se ocupa de la simulación de interacciones entre objetos en sistemas dinámicos y que se aplica, con mayor frecuencia, a la investigación y consultoría en organizaciones y otros sistemas sociales. (es)
- Jay Wright Forrester (né le 14 juillet 1918 à [réf. nécessaire] (comté de Custer, Nebraska) et mort le 16 novembre 2016 à Concord (Massachusetts)) est un pionnier américain en informatique et un théoricien des systèmes. (fr)
- ジェイ・ライト・フォレスター(Jay Wright Forrester、1918年7月14日 - 2016年11月16日)はアメリカの計算機科学者、システム科学者。MITスローン経営大学院で教授を務めていた。力学系におけるオブジェクト間の相互作用のシミュレーション手法であるシステムダイナミクスの生みの親である。 (ja)
- 제이 라이트 포레스터(Jay Wright Forrester, 1918년 7월 14일 ~ 2016년 11월 16일)는 선구적인 미국의 컴퓨터 공학자, 시스템과학자였다 의 교수였다. 동역학계의 물체들 간 상호작용을 시뮬레이트하는 일을 다루는 시스템 다이내믹스를 만들었다. (ko)
- Jay Wright Forrester (Anselmo, 18 luglio 1918 – 16 novembre 2016) è stato un ingegnere elettrotecnico e informatico statunitense. (it)
- Jay Wright Forrester (Anselmo, Nebraska, 14 juli 1918 - Concord, 16 november 2016) was een Amerikaans wetenschapper op het gebied van het operationeel onderzoek en professor aan de Sloan School of Management van het MIT. Forrester was een pionier op het gebied van technische informatica en computersimulatie. Forrester werd bekend door zijn simulatiemodel voor de publicatie De grenzen aan de groei. Hij was erelid van de Club van Rome. In 1972 ontving hij de IEEE Medal of Honor. (nl)
- Jay Wright Forrester, född 1918, död 2016, var en amerikansk datatekniker, systemvetare tillika professor vid MIT. Han är mest känd för att ha grundat det vetenskapliga fältet systemdynamik. (sv)
- Jay Wright Forrester (Anselmo, 14 de julho de 1918 - 16 de novembro de 2016) foi um informático e engenheiro de sistemas estadunidense. Foi professor da MIT Sloan School of Management e fundador da dinâmica de sistemas, que simula as interações entre objetos em sistemas dinâmicos. (pt)
- Джей Райт Форрестер (англ. Jay Wright Forrester; 14 июля 1918, Анселмо, Небраска — 16 ноября 2016, Конкорд, Массачусетс) — американский инженер и системолог, разработчик теории системной динамики. Член Национальной инженерной академии США (1967). (ru)
- Джей Райт Фо́ррестер (англ. Jay Wright Forrester; 14 липня 1918 — 16 листопада 2016) — американський інженер, розробник системної динаміки. (uk)
- جاي رايت فوريستر (بالإنجليزية: Jay Wright Forrester) (و. 1918 – م - 16 نوفمبر 2016) هو مهندس كهرباء وأستاذ جامعي، وعالِم حاسب آلي من الولايات المتحدة الأمريكية . ولد في مقاطعة كستر (نبراسكا) . وهو عضواً في الأكاديمية الأمريكية للفنون والعلوم، والأكاديمية الوطنية للهندسة، اخترع الذاكرة مغناطيسية النواة وهي جهاز تخزين المعلومات المستخدم في معظم الحواسيب الرقمية، كما قاد تطوير جهاز كمبيوتر للأغراض العامة مبكرًا ويعتبر مؤسس مجال ديناميكيات الأنظمة. (ar)
- Jay Wright Forrester (Anselmo, Nebraska, 14 de juliol de 1918 - Concord, Massachusetts, 16 de novembre de 2016) fou un enginyer estatunidenc, considerat el pare de la dinàmica de sistemes, una disciplina recent que representa una extensió a tota classe de sistemes complexos de conceptes aplicats originalment en enginyeria. L'aportació personal de Forrester inclou l'aplicació a problemes en el terreny de les ciències socials, inicialment a través de la modelització de l'organització empresarial. Forrester és també autor d'una de les formalitzacions més usades en la formulació de models cibernètics, el . (ca)
- Jay Wright Forrester (14. července 1918, Climax, Nebraska – 16. listopadu 2016) byl americký vědec a výzkumník, zakladatel systémové dynamiky a průkopník v oblasti kybernetiky a počítačů. Vzdělání získal na MIT v oboru elektrické inženýrství. Během 40. a 50. let 20. století byl vedoucím projektu Whirlwind, z něhož vzešlo digitální záznamové zařízení, které se stalo předchůdcem RAM. Od roku 1956 se přesunul na Sloanovu školu managementu, kde byl emeritním profesorem. (cs)
- Ο Τζέι Ράιτ Φόρεστερ (Jay Wright Forrester, 14 Ιουλίου 1918 – 16 Νοεμβρίου 2016) ήταν πρωτοπόρος Αμερικανός μηχανικός υπολογιστών, εφευρέτης και επιστήμονας συστημάτων. Είναι γνωστός ως εφευρέτης της μνήμης RAM των υπολογιστών. Για την ακρίβεια, υπήρξε ένας από τους εφευρέτες της , που ήταν η κυρίαρχη μορφή της μνήμης RAM κατά την πρώτη και διαμορφωτική περίοδο της αναπτύξεως των ψηφιακών υπολογιστών (από το 1955 έως το 1975). Η επινόηση αυτή απετέλεσε μέρος μιας οικογένειας συσχετιζόμενων τεχνολογιών, που γεφύρωσε τότε το χάσμα ανάμεσα στις λυχνίες κενού και στους ημιαγωγούς, εκμεταλλευόμενη τις μαγνητικές ιδιότητες διάφορων υλικών για τη δημιουργία διακοπτών και ενισχυτών ηλεκτρικών σημάτων. (el)
- Jay Wright Forrester (July 14, 1918 – November 16, 2016) was a pioneering American computer engineer and systems scientist. He is credited with being one of the inventors of magnetic core memory, the predominant form of random-access computer memory during the most explosive years of digital computer development (between 1955 and 1975). It was part of a family of related technologies which bridged the gap between vacuum tubes and semiconductors by exploiting the magnetic properties of materials to perform switching and amplification. (en)
- Jay Forrester (ur. 14 lipca 1918 w w Nebrasce, zm. 16 listopada 2016) – amerykański inżynier elektryk, ekspert w dziedzinie zarządzania. W latach 1944–1951 nadzorował w Massachusetts Institute of Technology budowę komputera Whirlwind I, dla którego stworzył pamięć o dostępie swobodnym (RAM), do dziś używaną w każdym komputerze. Jest także twórcą pierwszej animacji w historii grafiki komputerowej, „skaczącej piłki” w oscyloskopie. (pl)
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