rdfs:comment
| - Kellee Santiago (* 1979 in Caracas, Venezuela) ist eine US-amerikanische Game Designerin. Sie ist Mitbegründerin und ehemalige Präsidentin von Thatgamecompany. (de)
- Kellee Santiago est une game designer et productrice de jeux vidéo, cofondatrice et présidente du studio de développement thatgamecompany. (fr)
- 凯莉·圣迪亚戈(英語:Kellee Santiago)是电子游戏设计师与制作人,thatgamecompany共同创办人、原总裁。她生于委内瑞拉卡拉卡斯,成长于美国维吉尼亚州里士满,她自幼游玩电子游戏,身为软件工程师的父亲亦鼓励她探索电脑。她在纽约大学(Tisch School of the Arts)就读期间,积极参与实验剧场;她曾考虑在获得南加州大学电影艺术学院的互动媒体课程硕士学位后投身实验剧场。但在此期间她开始从事电子游戏设计,制作了由陈星汉和学生团队开发的《云》(2005年)。她在毕业后和陈创立thatgamecompany,并担任总裁。 圣迪亚戈制作了工作室的前两款游戏《流》(2007年)和《花》(2009年),在公司最后一款游戏《风之旅人》(2012年)开发时,她没有担任制作人职务。圣迪亚戈除thatgamecompany的工作外,还是独立游戏开发投资组织的資助者,以及TED大会杰出人物。她和南加州大学校友迈克·斯坦因(Mike Stein)在2010年结婚。她在2013年离开thatgamecompany,参与Ouya相关开发。2015年她宣布加入Google Play负责游戏方面的工作。2019年她离开Google加入游戏开发商Niantic。 (zh)
- Kellee Santiago es una diseñadora y productora de videojuegos venezolana-estadounidense. Es conocida por ser una de las mujeres más influyentes en el sector de los VideoJuegos, cofundadora y expresidente de Thatgamecompany. (es)
- Kellee Santiago is a Venezuelan American video game designer and producer. She is the co-founder and former president of thatgamecompany. Santiago was born in Caracas, Venezuela, and raised in Richmond, Virginia, where Santiago played video games from a young age and was encouraged by her software engineer father to experiment with computers. While attending New York University's Tisch School of the Arts, she became active in experimental theater, planning to pursue it after earning a master's degree in the Interactive Media Program of the School of Cinematic Arts at the University of Southern California. However, Santiago became involved in video game design and produced Cloud, a game developed by Jenova Chen and a student team. Its success sparked her and Chen to found thatgamecompany up (en)
- Kellee Santiago (ur. 1979 w Caracas w Wenezueli) – amerykańska projektantka i producentka gier komputerowych pochodzenia wenezuelskiego, współzałożycielka i prezes Thatgamecompany w latach 2006–2012. Santiago wychowywała się w Richmond w stanie Wirginia, gdzie od dziecka grała w gry komputerowe; do eksperymentowania z komputerami została zachęcona przez jej ojca, inżyniera oprogramowania. Podczas studiów na Tisch School of the Arts w ramach New York University wykazała aktywność w kinie eksperymentalnym, a swoje zainteresowania kontynuowała poprzez zdobycie stopnia magistra na wydziale sztuk filmowych University of Southern California. Jednakże podczas pobytu na tej uczelni zaangażowała się też w tworzenie gier komputerowych; przyczyniła się do produkcji gry Cloud autorstwa Jenovy Chena w (pl)
- Kellee Santiago é uma projetista e produtora de jogos eletrônicos, e co-fundadora e ex-presidente da Thatgamecompany. Santiago nasceu em Caracas, Venezuela, e foi criada em Richmond, Virgínia, onde desde criança se interessou em jogos eletrônicos, sendo encorajada por seu pai, um engenheiro de softwares, a seguir uma carreira na computação. Enquanto estudava na Escola Tisch das Artes da Universidade de Nova Iorque, ela se envolveu em teatro experimental, procurando então um mestrado no Programa de Mídias Interativas na Escola de Artes Cinematográficas da Universidade do Sul da Califórnia. Entretanto, ela acabou se envolvendo em projeto de jogos eletrônicos, produzindo Cloud, desenvolvido por Jenova Chen junto com um grupo de estudantes. O sucesso do jogo fez Santiago e Chen fundarem a That (pt)
- Kellee Santiago, född 1979 i Caracas, Venezuela, är en venezuelansk-amerikansk datorspelsutvecklare och spelproducent. Hon är medgrundare av och tidigare chef på spelföretaget Thatgamecompany. Santiago föddes i Caracas i Venezuela och växte upp i Richmond, Virginia där hon spelade datorspel i tidig ålder och uppmuntrades av sin far att experimentera med datorer. Under studietiden på New York University deltog hon i experimentell teater och avsåg att fortsätta med det efter att ha tagit en master vid Interactive Media Program på University of Southern California. Samtidigt med studierna där blev hon emellertid involverad i speldesign och producerade Cloud, ett spel utvecklat av Jenova Chen och en studentgrupp. Framgången resulterade i att hon och Chen efter examen grundade Thatgamecompany, (sv)
- Келлі Сантьяго - американська дизайнерка та ігровий продюсер. Вона є співзасновником і колишнім президентом Thatgamecompany. Сантьяго народилася в Каракасі, Венесуела, і виховувалася в Ричмонді, штат Вірджинія, де з дитинства грала у відеоігри, а її батько, який був інженером програмного забезпечення, заохочував її експериментувати з комп'ютерами. Відвідуючи школу мистецтв Tisch в Нью-Йоркському університеті, вона почала активно працювати в експериментальному театрі і мала намір залишитися там після отримання ступеня магістра в університеті Південної Каліфорнії. Однак, вона стала займатися дизайном відеоігор, і стала продюсером Cloud, гри, розробленої та студентською командою. Спільний успіх наштовхнув її та Чень до створення Thatgamecompany після закінчення навчання, і в результаті Келлі (uk)
- Келли Сантьяго (р. 1979, Каракас, Венесуэла) — американская разработчица и продюсер видеоигр венесуэльского происхождения, сооснователь и бывший президент Thatgamecompany. Родилась в Каракасе, но выросла в Ричмонде, штат Вирджиния, где играла в видеоигры с самого раннего детства и была активно поддержана её отцом, инженером-программистом, в своём стремлении экспериментировать с компьютерами. Обучаясь в колледже Тишской школы искусств в Нью-Йоркском университете, она активно занималась экспериментальным кино и планировала продолжать изучать его после получения степени магистра в интерактивной программе в школе кинематографических искусств в Университете Южной Калифорнии. Поступив туда, однако, она стала заниматься дизайном видеоигр и выступила продюсером игры Cloud, разработанной Дженова Че (ru)
|