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| - Das Videospiel Kessen (japanisch 決戦 ‚Entscheidungsschlacht‘) wurde im Oktober 2000 als einer der Starttitel für die PlayStation 2 veröffentlicht.Es ist das erste DVD-ROM-Spiel, das für die PlayStation 2 erschienen ist. Allein in Japan konnte der Entwickler Koei in den ersten drei Monaten nach der Veröffentlichung mehr als 370.000 Einheiten absetzen. Kessen gehörte bei den SCE PlayStation Awards 2000 zu den vier meistverkauften PlayStation-2-Spielen in Japan.Koei veröffentlichte in der Reihe bislang zwei weitere Spiele: Kessen II (2001) und Kessen III (2005). (de)
- Kessen (決戦) est un jeu vidéo de tactique en temps réel développé et édité par Koei, sorti en 2000 sur PlayStation 2. (fr)
- 『決戦』(けっせん)は、2000年3月4日にコーエー(現・コーエーテクモゲームス)から発売されたPlayStation 2用シミュレーションゲーム。関ヶ原の戦いや大坂の陣を題材にした内容。「決戦シリーズ」の第1作にあたる。2012年7月25日より、PlayStation 2アーカイブスとして配信されている。 (ja)
- Kessen (決戦?) è un videogioco tattico in tempo reale del 2000 sviluppato da Koei per PlayStation 2. Il gioco ha ricevuto due seguiti, Kessen II e Kessen III. (it)
- Kessen (Japan: 決戦) is een videospel voor het platform Sony PlayStation 2. Het spel werd uitgebracht in 2000. Het spel speelt zich af tussen de 15e en de 17e eeuw. De speler speelt Tokugawa, een berberuchte en beroemde daimyo (krijgsheer), en moet een aantal legendarische gevechten uit deze tijd naspelen om te bepalen wie de macht over Japan mag voeren. (nl)
- Kessen (決戦, "Decisive Battle") is a real-time tactics video game produced by Koei and published by Electronic Arts. It was a launch game for the PlayStation 2 in Japan and North America. It was initially the only real-time wargame game available for the PlayStation 2. Although it was, for the most part, historically accurate, the game contained a number of "what-if" scenarios, for example, if the Western forces are victorious at the Battle of Sekigahara (historically an Eastern victory). (en)
- Kessen (決戦 ''Kessen''? "Batalla Final") es un videojuego de tácticas en tiempo real producido por Koei y publicado por Electronic Arts. Fue un juego de lanzamiento para la PlayStation 2 en Japón y América del Norte. Inicialmente, fue el único juego de guerra en tiempo real disponible para PlayStation 2. Aunque fue, en su mayor parte, históricamente exacto, el juego contenía una serie de escenarios "qué pasaría si", por ejemplo, si las fuerzas occidentales son victoriosas en la batalla de Sekigahara (históricamente una victoria del Este). (es)
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