About: LibGDX     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : wikidata:Q7397, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FLibGDX

libGDX is a free and open-source game-development application framework written in the Java programming language with some C and C++ components for performance dependent code. It allows for the development of desktop and mobile games by using the same code base. It is cross-platform, supporting Windows, Linux, Mac OS X, Android, iOS, BlackBerry and web browsers with WebGL support.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • LibGDX (de)
  • LibGDX (es)
  • LibGDX (en)
  • LibGDX (ko)
  • LibGDX (pt)
  • LibGDX (pl)
  • LibGDX (ru)
  • LibGDX (uk)
rdfs:comment
  • libGDX ist ein Java-Framework für plattformunabhängige Spieleentwicklung. Die Programmbibliothek erlaubt es, das gleiche Projekt auf Windows, Linux, macOS, Android, iOS und im Webbrowser auszuführen. libGDX wurde von Mario Zechner erschaffen und auf GitHub als Open-Source-Software unter Verwendung der Apache-2.0-Lizenz freigegeben. Der Name libGDX hat laut Mario Zechner keine bestimmte Bedeutung, wird aber von der Community beispielsweise als "Library for Game Development - Xtreme" bezeichnet. (de)
  • libGDX is a free and open-source game-development application framework written in the Java programming language with some C and C++ components for performance dependent code. It allows for the development of desktop and mobile games by using the same code base. It is cross-platform, supporting Windows, Linux, Mac OS X, Android, iOS, BlackBerry and web browsers with WebGL support. (en)
  • libGDX는 성능 의존 코드를 위해 일부 C와 C++ 컴포넌트를 포함, 자바로 작성된 자유-오픈 소스 게임 개발 애플리케이션 프레임워크이다. 동일 코드 베이스를 사용하여 데스크톱, 모바일 게임 개발을 가능케 한다. 윈도우, 리눅스, Mac OS X, 안드로이드, iOS, 블랙베리 OS, 또 WebGL 지원 웹 브라우저를 지원하는 크로스 플랫폼이다. (ko)
  • LibGDX – wieloplatformowe narzędzie do tworzenia gier i wizualizacji. Bazuje na Javie. Obecnie obsługuje systemy: Windows, Linux, Mac OS X, Android, iOS oraz HTML5. Jedynym wymaganiem na trzech pierwszych systemach operacyjnych jest Java Runtime. LibGDX pozwala by jeden kod programu mógł być skompilowany na wszystkich wyżej wymienionych platformach. Narzędzie skierowane jest do początkujących twórców gier, ale także do tych bardziej doświadczonych programistów. Framework wykorzystywany jest przez wielu niezależnych twórców gier, jak również przez duże firmy (np. gra Ingress stworzona przez Google). Według statystyk, liczba pobrań narzędzia wynosi ok. 250 tysięcy miesięcznie. (pl)
  • LibGDX é uma estrutura de aplicação de desenvolvimento de jogos livre e de código aberto, escrito em Java, com alguns componentes de C e C++. Ela permite o desenvolvimento de jogos para as plataformas desktop e móvel, usando o mesmo código base, além de ser multiplataforma, suportando Windows, Mac, Linux, Android, IOS, BlackBerry e HTML5. (pt)
  • LibGDX — фреймворк для создания игр и приложений, написанный на Java с использованием C и C++ (для более быстрой работы) и позволяющий писать кроссплатформенные игры и приложения, используя один код. (ru)
  • libGDX - це Java фреймворк з відкритим кодом, який надає крос-платформне API для розробки ігор і додатків, що працюють в режимі реального часу.Це високопродуктивний, кросплатформний ігровий фреймворк, що в першу чергу використовується для написання ігрових рушіїв та ігор. Позиціонується, як фреймворк та дозволяє нам максимально зосередитися на міцному фундаменті, замість того, щоб намагатися реалізувати найновіше і найкраще з ігрових рушіїв. LibGDX надає Вам гнучкість і дозволяє уникнути суворої методології. За допомогою даної бібліотеки, можна використовувати один і той же код як для систем настільних комп'ютерів так і мобільних систем. Бібліотека є кросплатформенною і підтримує Windows, Linux, Mac OS X, Android, iOS, та браузери з підтримкою WebGL. (uk)
  • LibGDX es un framework para el desarrollo de videojuegos multiplataforma, soportando actualmente Windows, Linux, Mac OS, Android, IOS y HTML5 Uno de los objetivos principales de la biblioteca es mantener la simplicidad, sin renunciar al amplio abanico de plataformas finales. Para ello, permite escribir el código base en un único proyecto y exportarlo a las tecnologías mencionadas anteriormente sin modificación alguna. Pudiendo utilizar la versión de escritorio como entorno de pruebas para el resto, siguiendo así una iteración de desarrollo rápida e integrable con el resto de herramientas de Java. (es)
foaf:name
  • libGDX (en)
foaf:homepage
name
  • libGDX (en)
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/LibGDX_logo.svg
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 67 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software