rdfs:comment
| - مارك سيرني (بالإنجليزية:Mark Cerny) ( ولد عام 1964) هو مصمم ألعاب فيديو ، مبرمج ألعاب ، منتج ألعاب فيديو و رجل أعمال تنفيذي . هو رئيس لشركة سيرني جيمز (Cerny Games) و التي تأسست في 1998 . يعمل كـ مستشار في صناعة ألعاب الفيديو . كان مارك محباً للبرمجة و ألعاب الآركيد، حيث انضم إلى شركة أتاري عندما كان في السابعة عشرة . في 2013 تم تقديمه في مؤتمر سوني كـ كبير المهندسين لجهازها بلاي ستيشن 4. (ar)
- Mark Cerny (* 1964) ist Präsident von Cerny Games, das er 1998 gegründet hat. Er ist in der Computerspielindustrie als Game Designer, Programmierer, Produzent, Manager und Berater tätig gewesen. Cerny war unter anderem als Lead System Architect für die technische Konzeption der Spielkonsole PlayStation 4 verantwortlich. 2004 wurde er von der International Game Developers Association mit dem Preis für sein Lebenswerk ausgezeichnet und 2010 von der Academy of Interactive Arts & Sciences in die AIAS Hall of Fame aufgenommen. (de)
- Mark Cerny est un concepteur, programmeur et producteur américain de jeu vidéo. Il a travaillé pour les sociétés Atari et Sega avant de devenir le président de Universal Interactive Studios et d'œuvrer depuis 1998 comme consultant. Auteur du classique Marble Madness, il a été impliqué dans de nombreux jeux à succès. En 2004, sa carrière prolifique est récompensée par l'International Game Developers Association (IGDA). En 2013, il est annoncé que Cerny est le lead architect des consoles PlayStation 4, PlayStation Vita et PlayStation 5. (fr)
- マーク・サーニー(Mark Cerny、1964年 - )はアメリカ合衆国のゲームデザイナー兼プログラマでありゲームプロデューサー。社長。 『ディフェンダー』(全米初の100万点突破プレイヤー)や『ミサイルコマンド』で育ったゲーム少年。多くの経験から「成すべき事、成さざるべき事 (do's and don'ts)」を理論体系化し、独自のゲーム開発手法と組織運営理論、ゲーム製作哲学を包括するサーニー・メソッドを実践し、今ではビデオゲーム開発業界で標準的な手法として浸透している。またソニーとのパートナーシップを通じ歴代PlayStationの開発にも関わり、自身も幾多の作品を生み出している。 2013年2月20日(東部標準時)にニューヨークで行われたイベント「PlayStation Meeting 2013」で、PlayStation 4のリードアーキテクトとしてプレゼンテーションを行った。 2020年3月19日、日本時間午前1時に海外のPlayStation Blogで公開された動画にて、PlayStation 5のリードアーキテクトとしてシステム設計に関する技術解説を行った。 日本のセガで働いている際に独学で日本語、日本文化を学んだ。配偶者も日本人である。 (ja)
- Mark Evan Cerny (24 augustus 1964) is een Amerikaanse computerspelontwikkelaar en systeemarchitect. (nl)
- Марк Эван Черни (Церни) (англ. Mark Evan Cerny; 24 августа 1964, Область залива Сан-Франциско, Калифорния) — американский геймдизайнер, геймдиректор, продюсер, программист и инженер. (ru)
- Mark Cerny, född 1964, är en amerikansk datorspelsdesigner, programmerare, producent och företagsledare. 2004 fick han Lifetime Achievement Award från och 2010 togs han upp i Hall of Fame. År 2013 presenterades Cerny som chefsarkitekten för Sony Computer Entertainments spelkonsol Playstation 4. Han har bland annat arbetat med datorspelen Marble Madness, Kid Chameleon och The Ooze. (sv)
- Mark Cerny (nascido em 1964) é uma figura da industria dos videojogos que já trabalhou como designer, programador, produtor e executivo. Como presidente da Cerny Games, empresa que fundou em 1998, actua como consultor dentro da industria. Em 2004, foi o destinatário do prémio Lifetime Achievement Award atribuído pela International Game Developers Association, e em 2010 foi colocado no "Hall of Fame" da Academy of Interactive Arts & Sciences. Em 2013 foi anunciado que Cerny era o arquitecto chefe da Sony PlayStation 4 e PlayStation Vita. Cerny também é o arquiteto do Playstation 5. (pt)
- Mark Cerny (nacido el 24 de agosto de 1964) es un diseñador e importante figura en la industria de los videojuegos, en América que además de trabajar como diseñador de juegos, también se desempeña como programador, productor y ejecutivo de negocios. Actualmente es presidente de , compañía la cual fundó en 1998 ahora actúa como consultor en la industria de los videojuegos. (es)
- Mark Evan Cerny (born August 24, 1964) is an American video game designer, programmer, producer and media proprietor. Raised in the San Francisco Bay Area, Cerny attended UC Berkeley before dropping out to pursue a career in video games. In his early years, he spent time at Atari, Sega, Crystal Dynamics and Universal Interactive Studios before becoming an independent consultant under his own company Cerny Games in 1998. While at Sega, he established Sega Technical Institute, working on games including Sonic the Hedgehog 2 (1992). (en)
|