About: Object storage     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:Structure105726345, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/c/2FnbCoaUCg

Object storage (also known as object-based storage) is a computer data storage that manages data as objects, as opposed to other storage architectures like file systems which manages data as a file hierarchy, and block storage which manages data as blocks within sectors and tracks. Each object typically includes the data itself, a variable amount of metadata, and a globally unique identifier. Object storage can be implemented at multiple levels, including the device level (object-storage device), the system level, and the interface level. In each case, object storage seeks to enable capabilities not addressed by other storage architectures, like interfaces that are directly programmable by the application, a namespace that can span multiple instances of physical hardware, and data-manageme

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Object storage (en)
  • Object storage (cs)
  • Objektspeicher (de)
  • Almacenamiento de objetos (informática) (es)
  • オブジェクトストレージ (ja)
  • 오브젝트 스토리지 (ko)
  • 对象存储 (zh)
rdfs:comment
  • Object storage (též OSD nebo object-based storage) je v informatice typ úložného zařízení pro ukládání dat, podobně jako disk. Pracuje však na vyšší úrovni. Místo blokově orientovaného rozhraní, které zapisuje a čte data v blocích pevně stanovené délky, organizuje OSD data do flexibilních, datových kontejnerů, tzv. objektů. Každý objekt se skládá z dat (neinterpretovaná posloupnost bajtů) a metadat popisujících objekt. Rozhraní OSD obsahuje příkazy k vytvoření a odstranění objektů, k zápisu přečtených bytů do jednotlivých objektů, nastavení a získání atributů objektů. OSD je zodpovědné za správu ukládání objektů a jejich metadat. Také implementuje přístupová oprávnění, která řídí přístup k objektu. K OSD byla přiřazena standardní sada příkazů pro SCSI. (cs)
  • オブジェクトストレージ(英語: Object Storage)とは、データをオブジェクト単位で扱うストレージのアーキテクチャである。スケーラビリティに優れるため、主にオンラインストレージで利用されている。 (ja)
  • 对象存储(英語:Object storage)是一种计算机数据存储架构,它将数据作为对象进行管理,与其他存储架构不同(如文件系统将数据作为文件层次结构进行管理,而块存储则将数据作为扇区和轨道内的块进行管理)。 每个对象通常包括数据本身、数量不等的元数据和一个全局唯一的标识符。对象存储可以在多个层面实现,包括设备层面(对象存储设备)、系统层面和接口层面。在每一种情况下,对象存储都试图实现其他存储架构所不具备的能力,如可由应用程序直接编程的接口,可跨越多个物理硬件实例的命名空间,以及数据管理功能,如和对象级粒度的数据分发。 对象存储系统允许保留大量的。对象存储的用途包括:在Facebook上存储照片,在Spotify上存储歌曲,或在在线协作服务(如Dropbox)中存储文件。 (zh)
  • Objektspeicher (auch bekannt als objektbasierter Speicher oder Objektmassenspeicher) ist eine Speicherarchitektur, die Daten als Objekte verwaltet, im Gegensatz zu anderen Architekturen wie Dateisystemen, die Daten als Dateihierarchie oder Blockspeicher, die Daten als Datenblöcke in Sektoren und Spuren verwalten. Typischerweise enthält jedes Objekt selbst die Nutzdaten, eine variable Menge an Metadaten, und einen global eindeutigen Identifikator. Objektspeicher können auf vielen Ebenen umgesetzt werden: Einschließlich der Geräteebene (Objektspeichergerät), der Systemebene oder der Schnittstellenebene. In jedem Fall versucht Objektspeicher Fähigkeiten bereitzustellen, die von anderen Speicherarchitekturen nicht berücksichtigt werden, wie von Anwendungen direkt programmierbare Schnittstellen (de)
  • El almacenamiento de objeto (también conocido como almacenamiento basado en objetos​) es una arquitectura de almacenamiento de dato que maneja los datos como objetos, al contrario que otras arquitecturas de almacenamiento como los sistemas de archivo, que manejan datos como una jerarquía de archivos, y como el almacenamiento de bloque, que maneja datos como bloques dentro de sectores y pistas.​ Normalmente cada objeto incluye el propio dato, una cantidad variable de metadatos, y un identificador global único. El almacenamiento de objetos puede ser implementado en múltiples niveles, incluyendo el nivel de dispositivo (dispositivo de almacenamiento de objetos), el nivel de sistema, y el nivel de interfaz. En cada caso, el almacenamiento de objetos busca habilitar las capacidades no cubiertas (es)
  • Object storage (also known as object-based storage) is a computer data storage that manages data as objects, as opposed to other storage architectures like file systems which manages data as a file hierarchy, and block storage which manages data as blocks within sectors and tracks. Each object typically includes the data itself, a variable amount of metadata, and a globally unique identifier. Object storage can be implemented at multiple levels, including the device level (object-storage device), the system level, and the interface level. In each case, object storage seeks to enable capabilities not addressed by other storage architectures, like interfaces that are directly programmable by the application, a namespace that can span multiple instances of physical hardware, and data-manageme (en)
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/High_level_object_storage_architecture.svg
dct:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Faceted Search & Find service v1.17_git147 as of Sep 06 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3331 as of Sep 2 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 50 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software