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Oculus Touch is the motion controller system used by Reality Labs in their Rift CV, Rift S, Quest, and Quest 2 virtual reality systems. Three iterations of the controllers have been developed; the first for use in the original Oculus Rift, which uses external tracking, and the second one for use with the Rift S and the Oculus Quest, which use inside-out tracking, and the third, for use with the Meta Quest 2, resembling the second models, but with a similar grip and button layout to the first.

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  • Oculus Touch (de)
  • Oculus Touch (fr)
  • Oculus Touch (en)
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  • Oculus Touch est une famille de manette à détection de mouvement utilisée par les casques oculus tel que l'Oculus Rift, Rift S, Quest et Quest 2. Trois versions du contrôleur ont été développées. (fr)
  • Oculus Touch is the motion controller system used by Reality Labs in their Rift CV, Rift S, Quest, and Quest 2 virtual reality systems. Three iterations of the controllers have been developed; the first for use in the original Oculus Rift, which uses external tracking, and the second one for use with the Rift S and the Oculus Quest, which use inside-out tracking, and the third, for use with the Meta Quest 2, resembling the second models, but with a similar grip and button layout to the first. (en)
  • Oculus Touch ist das Motion-Controller-System, das von Oculus VR, einer Tochter von Meta (vormals Facebook, Inc.), für deren Rift-Serien und Quest-Produkte eingesetzt wird. Es wurden drei Ausführungen der Controller entwickelt; die erste für die Verwendung in der ursprünglichen Oculus Rift, die externes Tracking verwendet, die zweite für die Verwendung mit der Rift S und der Oculus Quest, die Inside-Out-Tracking (siehe Optisches Tracking) verwenden, und die dritte für die Verwendung mit der Oculus Quest 2, die den zweiten Modellen ähnelt, aber das Tastenlayout der ersten hat. Oculus Touch besteht aus zwei Handgeräten, die jeweils mit einem Analogstick, drei Tasten und zwei Auslösern ausgestattet sind (einer wird üblicherweise zum Greifen, der andere bei Spiel-Anwendungen zum Schießen verwe (de)
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  • Oculus Touch ist das Motion-Controller-System, das von Oculus VR, einer Tochter von Meta (vormals Facebook, Inc.), für deren Rift-Serien und Quest-Produkte eingesetzt wird. Es wurden drei Ausführungen der Controller entwickelt; die erste für die Verwendung in der ursprünglichen Oculus Rift, die externes Tracking verwendet, die zweite für die Verwendung mit der Rift S und der Oculus Quest, die Inside-Out-Tracking (siehe Optisches Tracking) verwenden, und die dritte für die Verwendung mit der Oculus Quest 2, die den zweiten Modellen ähnelt, aber das Tastenlayout der ersten hat. Oculus Touch besteht aus zwei Handgeräten, die jeweils mit einem Analogstick, drei Tasten und zwei Auslösern ausgestattet sind (einer wird üblicherweise zum Greifen, der andere bei Spiel-Anwendungen zum Schießen verwendet). (de)
  • Oculus Touch est une famille de manette à détection de mouvement utilisée par les casques oculus tel que l'Oculus Rift, Rift S, Quest et Quest 2. Trois versions du contrôleur ont été développées. (fr)
  • Oculus Touch is the motion controller system used by Reality Labs in their Rift CV, Rift S, Quest, and Quest 2 virtual reality systems. Three iterations of the controllers have been developed; the first for use in the original Oculus Rift, which uses external tracking, and the second one for use with the Rift S and the Oculus Quest, which use inside-out tracking, and the third, for use with the Meta Quest 2, resembling the second models, but with a similar grip and button layout to the first. (en)
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