rdfs:comment
| - باتريس ديسيليت (بالفرنسية: Patrice Désilets) ولد عام 1974 ، هو مصمم ألعاب كندي فرنسي، اشتهر بصنع سلسلة أساسنز كريد وعمل عليها كـمخرج إبداعي في شركة يوبي سوفت. عمل باتريس على الجزء الأول من السلسلة (أساسنز كريد) الذي صدر سنة 2007 و وعلى الجزء الثاني أساسنز كريد 2 الذي صدر في 2009. كما عمل على لعبة برنس أوف بيرشيا: ذا ساندز أوف تايم. (ar)
- Patrice Désilets és un dissenyador de videojocs quebequés, més conegut pels seus treballs a Ubisoft, com el Prince of Persia: The Sands of Time o la saga Assassin's Creed. (ca)
- Patrice Désilets (* 1974 in Saint-Jean-sur-Richelieu) ist ein kanadischer Designer von Computerspielen. (de)
- Patrice Désilets (Saint-Jean-sur-Richelieu, Canadá; 1974) es un diseñador de videojuegos canadiense, más conocido por sus trabajos en Ubisoft, como el Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo o la saga Assassin's Creed. (es)
- Patrice Désilets (born 9 May 1974) is a Canadian game designer best known for creating the Assassin's Creed series. He served as creative director for three of the most critically acclaimed titles within the franchise to date: Assassin's Creed, Assassin's Creed II, and Assassin's Creed: Brotherhood. He is also known for being the director of Ubisoft's Prince of Persia: The Sands of Time. In 2014, he founded the Montreal-based indie studio Panache Digital Games, where he worked on the game Ancestors: The Humankind Odyssey. (en)
- Patrice Désilets, né le 9 mai 1974 à Saint-Jean-sur-Richelieu est un créateur de jeu vidéo québécois, notamment connu pour son travail chez Ubisoft sur les jeux Prince of Persia : Les Sables du temps et comme directeur créatif à l'origine de la série à succès Assassin's Creed. En 2014, il fonde le studio Panache Digital Games à Montréal. (fr)
- パトリス・デジーレ(英: Patrice Désilets、1974年5月9日 - )とは、カナダ人ゲームデザイナー。 (ja)
- Patrice Désilets (Saint-Jean-sur-Richelieu, 9 maggio 1974) è un autore di videogiochi canadese noto per aver creato la serie Assassin's Creed. È stato il direttore creativo dei tre dei titoli della serie più acclamati dalla critica: Assassin's Creed, Assassin's Creed II e Assassin's Creed: Brotherhood. È anche noto per essere il regista di Prince of Persia: Le sabbie del tempo di Ubisoft. Nel 2014 ha fondato lo studio indipendente Panache Digital Games a Montreal, dove ha lavorato al gioco Ancestors: The Humankind Odyssey. (it)
- Патрис Дезиле (фр. Patrice Désilets, 9 мая 1974, Сен-Жан-сюр-Ришелье, Квебек, Канада) — французский канадский геймдизайнер, наиболее известный как создатель серии Assassin's Creed. Дезиле работал в роли креативного директора в компании Ubisoft над играми Assassin's Creed, Assassin's Creed II, и Assassin's Creed: Brotherhood, во время которой покинул студию. Он также известен тем, что связан с Prince of Persia: The Sands of Time. В 2014 году, чуть позже после ухода из Ubisoft Montreal, он основал свою инди-студию Panache Digital Games, где работает над новой игрой Ancestors: The Humankind Odyssey. (ru)
- Patrice Désilets é um designer de jogos franco-canadense, conhecido pelo seu trabalho como diretor criativo nos jogos eletrônicos de ação-aventura da Ubisoft Montreal, Assassin's Creed e Assassin's Creed II. (pt)
|