About: Pinscreen animation     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:Technique105665146, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FPinscreen_animation

Pinscreen animation makes use of a screen filled with movable pins, which can be moved in or out by pressing an object onto the screen. The screen is lit from the side so that the pins cast shadows. The technique has been used to create animated films with a range of textural effects difficult to achieve with any other animation technique, including traditional cel animation.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Pinscreen animation (en)
  • Animació de pantalla d'agulles (ca)
  • Špendlíkové plátno (cs)
  • Nagelbrett-Animation (de)
  • Animación de pantalla de agujas (es)
  • Écran d'épingles (fr)
  • ピンスクリーンアニメーション (ja)
  • Игольчатый экран (ru)
rdfs:comment
  • Nagelbrett-Animation oder Nadelwandanimation nutzt die so genannte Nagelwand, bei der es sich um eine Fläche handelt, die mit beweglichen Nägeln, von denen jeder einzelne unterschiedlich weit aus der Wand herausragen kann, gespickt ist. Die Fläche wird von der Seite beleuchtet, wodurch die Nägel Schatten werfen. Diese Technik wurde dazu genutzt animierte Filme mit verschiedensten Effekten zur Darstellung von Oberflächenstrukturen, die mit jeder anderen Animationstechnik, wie beispielsweise der Animation mit Cels, nur schwer zu erreichen sind, zu produzieren. (de)
  • L’écran d'épingles, inventé par Alexandre Alexeïeff et Claire Parker, est un écran blanc placé verticalement et percé de trous desquels des épingles noires dépassent plus ou moins. (fr)
  • Pinscreen animation makes use of a screen filled with movable pins, which can be moved in or out by pressing an object onto the screen. The screen is lit from the side so that the pins cast shadows. The technique has been used to create animated films with a range of textural effects difficult to achieve with any other animation technique, including traditional cel animation. (en)
  • ピンスクリーンアニメーションは、アニメーションの技法の一種。「ピンスクリーン」と呼ばれる装置を使って制作される。フランス人のアレクサンドル・アレクセイエフと彼の妻クレア・パーカーによって技術が開発された。 (ja)
  • L'animació de pantalla d'agulles és una tècnica d'animació en la qual es fa ús d'una pantalla plena d'agulles que poden moure's cap a dintre o cap a fora, pressionant-les amb un objecte. Aquestes agulles generen un relleu, el qual s'il·lumina des dels costats per generar una imatge en la pantalla, amb la seva ombra. El resultat és una imatge que podria confondre's amb un ombreig fet a carbonet. Amb aquesta tècnica es pot aconseguir una àmplia gamma d'efectes de textures molt difícils d'aconseguir amb l'animació tradicional per cel·les. La tècnica va ser desenvolupada per Alexandre Alexeieff i la seva esposa Claire Parker, els qui sovint visitaven el . Aquesta parella van arribar a realitzar un total de sis curtmetratges amb aquest tipus d'animació , en un total de cinquanta anys. (ca)
  • Špendlíkové plátno (anglicky Pinscreen) je speciální zařízení, které slouží ke tvorbě animací. Tuto metodu animace vymyslel a používal a . Jedná se o otočný rám, ve kterém je síťka – v ní se nachází přes půl milionu špendlíků. Při jejich nasvícení vzniká stín, který lze měnit zasouváním a vysouváním – k tomu se používají různé předměty jako válečky apod. Po každé expozici se kompozice špendlíků nepatrně změní a tím se vytváří animace. Výsledkem je vizuálně specifické dílo, jemně definovaná snová atmosféra animace. Díky své pracnosti pomocí ní nevzniklo mnoho snímků – její velkou nevýhodou bylo to, že jakmile jednou byla fáze exponovaná na film, nešlo se vracet k předchozím (bylo téměř nemožné vytvořit danou fázi znova, pokud se již plocha plátna změnila). Techniku dále využil a zdokonalil (cs)
  • La animación de pantalla de agujas es una técnica de animación en que se hace uso de una pantalla llena de agujas que pueden moverse hacia adentro o hacia afuera, presionándolas con un objeto. Estas agujas generan un relieve, el cual se ilumina desde los costados para generar una imagen en la pantalla, con su sombra. El resultado es una imagen que podría confundirse con un sombreado hecho a carboncillo. Con esta técnica se puede lograr una amplia gama de efectos de texturas muy difíciles de conseguir con la animación tradicional por celdas. La técnica fue desarrollada por Alexandre Alexeieff y su esposa Claire Parker, quienes a menudo visitaban el National Film Board of Canada. Esta pareja realizó un total de seis cortometrajes con este tipo de animación , en un período de cincuenta años. (es)
  • Игольчатый экран — техника анимации, изобретённая в 1931 году Александром Алексеевым (патент № 387554 от 11 июля 1935 года). Игольчатый экран представляет собой вертикальную плоскость, через которую проходят равномерно распределённые длинные тонкие иглы. Иглы могут перемещаться перпендикулярно плоскости экрана. Число игл может быть от нескольких десятков тысяч до миллиона. Иглы, обращенные остриём к объективу, не видны, но неравномерно выдвинутые иглы отбрасывают тени разной длины. Если выдвинуть их — картинка темнеет, если втянуть — светлеет. Полностью втянутые иглы дают белый лист без теней. Изображение получается перемещением источника света и движением игл. (ru)
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Écran_d'épingles_-_Détail.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Écran_d'épingles_Baby_Screen_(de_côté).jpg
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Link from a Wikipage to an external page
sameAs
dbp:wikiPageUsesTemplate
thumbnail
date
  • April 2019 (en)
reason
  • Which are??? (en)
has abstract
  • L'animació de pantalla d'agulles és una tècnica d'animació en la qual es fa ús d'una pantalla plena d'agulles que poden moure's cap a dintre o cap a fora, pressionant-les amb un objecte. Aquestes agulles generen un relleu, el qual s'il·lumina des dels costats per generar una imatge en la pantalla, amb la seva ombra. El resultat és una imatge que podria confondre's amb un ombreig fet a carbonet. Amb aquesta tècnica es pot aconseguir una àmplia gamma d'efectes de textures molt difícils d'aconseguir amb l'animació tradicional per cel·les. La tècnica va ser desenvolupada per Alexandre Alexeieff i la seva esposa Claire Parker, els qui sovint visitaven el . Aquesta parella van arribar a realitzar un total de sis curtmetratges amb aquest tipus d'animació , en un total de cinquanta anys. La pantalla original contenía 240.000 agulles, les quals usualment eren pressionades una per una amb una petita eina o amb altres instruments especialment dissenyats. Les agulles s'unien fermament a la pantalla, perquè la imatge produïda per aquestes romangui estable durant dies o fins i tot setmanes, atès que cadascuna era composta amb tal subtilesa. Avui dia hi ha disponibles pantalles més petites i barates, que es venen a la web o en museus de ciència. Segons Claire Parker, les imatges creades amb la pantalla d'agulles feien possible la realització de pel·lícules animades que s'escapaven de l'aspecte camús i "còmic" de l'animació per cel·les, donant lloc en canvi a efectes dramàtics i poètics gràcies a l'explotació del chiaroscuro. Un animador contemporani el qual utilitza aquesta tècnica és , del National Film Board. S'han fet diversos programes d'ordenador que simulen l'efecte d'una pantalla d'agulles tradicional. (ca)
  • Špendlíkové plátno (anglicky Pinscreen) je speciální zařízení, které slouží ke tvorbě animací. Tuto metodu animace vymyslel a používal a . Jedná se o otočný rám, ve kterém je síťka – v ní se nachází přes půl milionu špendlíků. Při jejich nasvícení vzniká stín, který lze měnit zasouváním a vysouváním – k tomu se používají různé předměty jako válečky apod. Po každé expozici se kompozice špendlíků nepatrně změní a tím se vytváří animace. Výsledkem je vizuálně specifické dílo, jemně definovaná snová atmosféra animace. Díky své pracnosti pomocí ní nevzniklo mnoho snímků – její velkou nevýhodou bylo to, že jakmile jednou byla fáze exponovaná na film, nešlo se vracet k předchozím (bylo téměř nemožné vytvořit danou fázi znova, pokud se již plocha plátna změnila). Techniku dále využil a zdokonalil mj. a Břetislav Pojar. (cs)
  • Nagelbrett-Animation oder Nadelwandanimation nutzt die so genannte Nagelwand, bei der es sich um eine Fläche handelt, die mit beweglichen Nägeln, von denen jeder einzelne unterschiedlich weit aus der Wand herausragen kann, gespickt ist. Die Fläche wird von der Seite beleuchtet, wodurch die Nägel Schatten werfen. Diese Technik wurde dazu genutzt animierte Filme mit verschiedensten Effekten zur Darstellung von Oberflächenstrukturen, die mit jeder anderen Animationstechnik, wie beispielsweise der Animation mit Cels, nur schwer zu erreichen sind, zu produzieren. (de)
  • La animación de pantalla de agujas es una técnica de animación en que se hace uso de una pantalla llena de agujas que pueden moverse hacia adentro o hacia afuera, presionándolas con un objeto. Estas agujas generan un relieve, el cual se ilumina desde los costados para generar una imagen en la pantalla, con su sombra. El resultado es una imagen que podría confundirse con un sombreado hecho a carboncillo. Con esta técnica se puede lograr una amplia gama de efectos de texturas muy difíciles de conseguir con la animación tradicional por celdas. La técnica fue desarrollada por Alexandre Alexeieff y su esposa Claire Parker, quienes a menudo visitaban el National Film Board of Canada. Esta pareja realizó un total de seis cortometrajes con este tipo de animación , en un período de cincuenta años. La pantalla original tenía 240.000 agujas, las que usualmente eran presionadas una por una con una pequeña herramienta o con otros instrumentos especialmente diseñados. Las agujas se unían firmemente a la pantalla, para que la imagen producida por éstas permanezca estable durante días o incluso semanas, dado que cada una era compuesta con tal sutileza. Hoy en día hay disponibles pantallas más pequeñas y baratas, que se venden en la web o en museos de ciencia. Según Claire Parker, las imágenes creadas con la pantalla de agujas posibilitaban la realización de películas animadas que se escapaban del aspecto chato y "cómico" de la animación por celdas, dando lugar en cambio a efectos dramáticos y poéticos gracias a la explotación del chiaroscuro. Un animador contemporáneo que utiliza esta técnica es , del National Film Board. Se han hecho varios programas de computador que simulan el efecto de una pantalla de agujas tradicional. (es)
  • L’écran d'épingles, inventé par Alexandre Alexeïeff et Claire Parker, est un écran blanc placé verticalement et percé de trous desquels des épingles noires dépassent plus ou moins. (fr)
  • Pinscreen animation makes use of a screen filled with movable pins, which can be moved in or out by pressing an object onto the screen. The screen is lit from the side so that the pins cast shadows. The technique has been used to create animated films with a range of textural effects difficult to achieve with any other animation technique, including traditional cel animation. (en)
  • ピンスクリーンアニメーションは、アニメーションの技法の一種。「ピンスクリーン」と呼ばれる装置を使って制作される。フランス人のアレクサンドル・アレクセイエフと彼の妻クレア・パーカーによって技術が開発された。 (ja)
  • Игольчатый экран — техника анимации, изобретённая в 1931 году Александром Алексеевым (патент № 387554 от 11 июля 1935 года). Игольчатый экран представляет собой вертикальную плоскость, через которую проходят равномерно распределённые длинные тонкие иглы. Иглы могут перемещаться перпендикулярно плоскости экрана. Число игл может быть от нескольких десятков тысяч до миллиона. Иглы, обращенные остриём к объективу, не видны, но неравномерно выдвинутые иглы отбрасывают тени разной длины. Если выдвинуть их — картинка темнеет, если втянуть — светлеет. Полностью втянутые иглы дают белый лист без теней. Изображение получается перемещением источника света и движением игл. Сегодня в технике игольчатого экрана работает ученик А. Алексеева канадский мультипликатор (Jacques Drouin) — «Пейзаж мысли», «Отпечатки», «Урок охоты». (ru)
prov:wasDerivedFrom
page length (characters) of wiki page
foaf:isPrimaryTopicOf
is Link from a Wikipage to another Wikipage of
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 60 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software