About: Quadtree     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:WikicatDatabaseIndexTechniques, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/c/5tudVcY8vq

A quadtree is a tree data structure in which each internal node has exactly four children. Quadtrees are the two-dimensional analog of octrees and are most often used to partition a two-dimensional space by recursively subdividing it into four quadrants or regions. The data associated with a leaf cell varies by application, but the leaf cell represents a "unit of interesting spatial information".

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Quadtree (ca)
  • Quadtree (de)
  • Quadtree (es)
  • Albero quadramentale (it)
  • Quadtree (fr)
  • 四分木 (ja)
  • Drzewo czwórkowe (pl)
  • Quadtree (en)
  • Дерево квадрантов (ru)
  • Дерево квадрантів (uk)
  • 四叉树 (zh)
rdfs:comment
  • Un quadtree ou arbre quaternaire (arbre Q) est une structure de données de type arbre dans laquelle chaque nœud a quatre fils. Les quadtrees sont le plus souvent utilisés pour partitionner un espace bidimensionnel en le subdivisant récursivement en quatre nœuds. Les quadtrees sont l'analogie bidimensionnelle des octrees. Le nom est formé à partir de quad et de tree (arbre, en anglais). Chaque nœud d'un quadtree subdivise l'espace qu'il représente en quatre sous-espaces. (fr)
  • 四分木(しぶんぎ、英: Quadtree)は、各内部ノードが4個までの子ノードを持つ木構造のデータ構造である。四分木は主に、2次元空間を再帰的に4つの象限または領域に分割するのに使われる。領域は四角形または矩形の場合もあるし、任意の形状の場合もある。このデータ構造は1974年、Raphael Finkel と J.L. Bentley が四分木と名づけた。同様の分割手法はQ木 (Q-tree) とも呼ばれている。四分木に共通する特徴は以下の通りである。 * 空間を適応可能セルに分割する。 * 各セル(またはバケット)は容量の上限がある。容量が最大に達すると、バケットは分割される。 * 木構造ディレクトリは四分木の空間分割に従う。 (ja)
  • 四元樹是一種樹狀資料結構,在每一個節點上會有四個子區塊。四元樹常應用於二維空間資料的分析與分類。 它將資料區分成為四個象限。資料範圍可以是方形或矩形或其他任意形狀。這種資料結構是由 (Raphael Finkel) 與 在1974年發展出來 。 類似的資料分割方法也稱為 Q-tree。 所有的四元樹法有共同之特點: * 可分解成為各自的區塊 * 每个区块都有节点容量。当节点达到最大容量时,节点分裂 * 樹狀資料結構依造四元樹法加以區分 (zh)
  • En informàtica, un Quadtree (o arbre quaternari) és un tipus d'arbre d'estructura de dades utilitzat en sistemes de simulació de partícules. La seva funció és reduir el cost computacional requerit al comprovar en tot moment i per cada partícula la posició de totes les altres partícules de la graella. Per fer-ho, l'algorisme divideix la graella en quatre regions o quadrants rectangulars (tot i que existeixen variants amb altres quantitats i mides) i cadascuna de les regions és tractada com una graella sencera, de manera recursiva, fins a assolir el nombre de partícules màxim per quadrant que busquem. D'aquesta manera, per cada partícula llavors es comprova la posició de les partícules d'aquell quadrant i no de tota la graella, estalviant així la part més feixuga de la computació. El seu cos (ca)
  • Ein Quadtree oder Quaternärbaum ist in der Informatik eine Baumstruktur, in der jeder innere Knoten genau vier Kindknoten hat. Quadtrees werden hauptsächlich zur Unterteilung eines zweidimensionalen Raumes genutzt, indem rekursiv in vier Bereiche (Quadranten) unterteilt wird. Die Bereiche können quadratisch oder rechteckig sein oder beliebige Formen haben. Eine ähnliche Aufteilung ist als Q-tree bekannt. Alle Formen von Quadtrees teilen bestimmte Merkmale: (de)
  • El término Quadtree, o árbol cuaternario, se utiliza para describir clases de estructuras de datos jerárquicas cuya propiedad común es que están basados en el principio de descomposición recursiva del espacio. En un QuadTree de puntos, el centro de una subdivisión está siempre en un punto. Al insertar un nuevo elemento, el espacio queda divido en cuatro.​ Al repetir el proceso, el cuadrante se divide de nuevo en cuatro, y así sucesivamente. Estas clases, basan su diferencia en los requisitos siguientes: (es)
  • A quadtree is a tree data structure in which each internal node has exactly four children. Quadtrees are the two-dimensional analog of octrees and are most often used to partition a two-dimensional space by recursively subdividing it into four quadrants or regions. The data associated with a leaf cell varies by application, but the leaf cell represents a "unit of interesting spatial information". (en)
  • Un albero quadramentale, spesso indicato con il termine inglese "quadtree", è una struttura dati ad albero non bilanciata nella quale tutti i nodi interni hanno esattamente quattro nodi figli. I quadtree sono spesso usati per partizionare uno spazio bidimensionale suddividendolo ricorsivamente in quattro quadranti, comunemente denotati come Nord-Est, Nord-Ovest, Sud-Est, Sud-Ovest. Utilizzi comuni di questo tipo di strutture sono i seguenti: I alberi quadramentali sono i corrispondenti in due dimensione degli alberi ottali (chiamati anche "octree") . (it)
  • Drzewo czwórkowe (ang. quadtree) – struktura danych będąca drzewem, używana do podziału dwuwymiarowej przestrzeni na mniejsze części, dzieląc ją na cztery równe ćwiartki, a następnie każdą z tych ćwiartek na cztery kolejne itd. Trójwymiarowym odpowiednikiem drzew czwórkowych są drzewa ósemkowe. (pl)
  • Дерево квадрантов (также квадродерево, 4-дерево, англ. quadtree) — дерево, в котором у каждого внутреннего узла ровно 4 потомка. Деревья квадрантов часто используются для рекурсивного разбиения двухмерного пространства по 4 квадранта (области). Области представляют собой квадраты, прямоугольники или имеют произвольную форму. Англоязычный термин quadtree был придуман Рафаэлем Финкелем и Джоном Бентли в 1974 году. Аналогичное разбиение пространства известно как Q-дерево. Общие черты разных видов деревьев квадрантов: (ru)
  • Дерево квадрантів (також квадродерево, 4-дерево, англ. quadtree) — дерево, в якому у кожного внутрішнього вузла рівно чотири нащадки. Дерева квадрантів можуть використовуватися для рекурсивного розбиття двовимірного простору по 4 квадранти (області). Області представляють собою квадрати, прямокутники або мають довільну форму. Англомовний термін quadtree був придуманий і в 1974 році. Аналогічне розділення простору відомо як Q-дерево. Загальні риси різних видів дерев квадрантів: (uk)
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Fig-mesh-gen-balanced-leaves.svg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Point_quadtree.svg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Quad_tree_bitmap.svg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Quadtree_compression_of_an_image.gif
dct:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Link from a Wikipage to an external page
sameAs
Faceted Search & Find service v1.17_git147 as of Sep 06 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3331 as of Sep 2 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 52 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software