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| - rFactor 2 é um simulador de corridas virtuais (também designadas de sim racing) desenvolvido pela Image Space Incorporated (ISI). O anúncio de seu desenvolvimento foi feito em março de 2009. Sua grande vantagem com relação à primeira versão é a opção de variação de tempo, que possibilita ao jogador correr em condições diversas, como a de chuva e não apenas em pista seca como na versão anterior. (pt)
- rFactor 2 ist eine Rennsimulation für Microsoft Windows. Entwickelt wurde es durch das amerikanische Unternehmen Image Space Incorporated. Die Veröffentlichung war im Jahr 2013. Wie sein Vorgänger, rFactor, wurde es modifiziert und wird von professionellen Rennteams für das Fahrertraining und die Entwicklung von Rennwagen verwendet. Ein Großteil des Quellcodes stammt von rFactor Pro, das auch von professionellen Rennfahrern und den meisten Formel-1-Teams und NASCAR-Herstellern verwendet wird. (de)
- rFactor 2 es un simulador de carreras de computadora desarrollado y publicado por Image Space Incorporated y lanzado para Windows en 2012. Como su predecesor, rFactor”, está diseñado para ser modificado y es utilizado por equipos de carreras profesionales para el entrenamiento de pilotos y el desarrollo de autos de carrera. Gran parte de su código fuente se deriva de "rFactor Pro", que también es utilizado por corredores profesionales y la mayoría de los equipos de Fórmula 1 y fabricantes de NASCAR. (es)
- rFactor 2 is a computer racing simulator developed by Image Space Incorporated (renamed Studio 397 in 2016, acquired by Motorsport Games in 2021) and released for Windows in 2012. Like its predecessor rFactor, rFactor2 is designed to be modified and used by professional racing teams for driver training and race car development. Much of its source code is derived from rFactor Pro, which is also used by professional racers and most of the Formula One teams and NASCAR manufacturers. (en)
- rFactor2 è un videogioco di simulazione di corse automobilistiche sviluppato esclusivamente su PC da e successivamente dall'olandese . Prende esempio dal suo precessore rFactor nel modding (anche ciò che lo rese famoso all'epoca), ed è anche usato da piloti e scuderie di NASCAR e Formula 1. La maggior parte del codice sorgente deriva da (versione non disponibile al pubblico e più completa) ed è stato concepito per simulare una moltitudine di veicoli: vanta fantastici tyre model, suspension model e un buon motore fisico (pMotor assieme al motore grafico gMotor ecc. che in totale compongono ). (it)
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