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Relative luminance follows the photometric definition of luminance including spectral weighting for human vision, but while luminance is a measure of light in units such as , Relative luminance values are normalized as 0.0 to 1.0 (or 1 to 100), with 1.0 (or 100) being a theoretical perfect reflector of 100% reference white. Like the photometric definition, it is related to the luminous flux density in a particular direction, which is radiant flux density weighted by the luminous efficiency function y(λ) of the CIE Standard Observer.

AttributesValues
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  • Luminanz (de)
  • Lonras (ga)
  • 相対輝度 (ja)
  • Relative luminance (en)
  • 相对光亮度 (zh)
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  • An chomhchuid d'fhíschomhartha daite a chinneann gile pointe nó picteilín san íomhá teilifíse. Ní hionann seo is an chomhchuid crómanais a chinneann dath an phicteilín. (ga)
  • 相対輝度は輝度の測光的定義に従うが、基準白を1ないし100として値が正規化されている。測光的定義と同様に、CIE標準観測者の比視感度 y(λ) で重みづけされた放射束密度である特定の方向の光束密度関連している。 相対値の使用は、絶対的な再現が実用的ではないシステムで有効である。例えば、印刷媒体用のプリプレスでは、印刷物で反射する光の絶対輝度は照明に依存する雨、絶対的な再現は保証されていない。 (ja)
  • 相对光亮度 遵从(光)亮度的光度定义和人类视觉的光谱加权。但(光)亮度是以“坎德拉每平方米”为单位,而相对光亮度归一化为 0.0 至 1.0 (或1 至 100), 其中1.0 (或100)是理论上完美100%反射面作为参考白色。 与光度学定义一样,相对光亮度与特定方向的光通量密度有关,是由国际照明委员会标准观察者的光度函数 y(λ) 加权的辐射通量密度。 在描述与眼睛(对明暗)的适应状态和参考白色相关的感知时,颜色或外观模型中使用相对值很方便。例如,在印刷媒体的印前,从印刷品反射的光的绝对亮度取决于特定的照明,但使用相对亮度的可以通过给定的参考光源(如室内的标准白炽光源)来预测外观。 (zh)
  • Die Luminanz ist eine fotometrische Größe aus der Videotechnik, die als Maß für die Helligkeit von Bildpunkten verwendet wird. Physikalisch entspricht sie exakt der Leuchtdichte mit der Einheit cd/m². Der Begriff „Luminanz“ konnotiert jedoch den speziellen Kontext der Videotechnik und dass in der Regel in Einheiten der maximalen Leuchtdichte gerechnet wird. Außerdem handelt es sich bei der Luminanz um ein übertragenes Signal, das die Richtungsabhängigkeit der Leuchtdichte ignoriert sowie nur dann proportional zur Leuchtdichte ist, wenn der Bildschirm optimal kalibriert ist. (de)
  • Relative luminance follows the photometric definition of luminance including spectral weighting for human vision, but while luminance is a measure of light in units such as , Relative luminance values are normalized as 0.0 to 1.0 (or 1 to 100), with 1.0 (or 100) being a theoretical perfect reflector of 100% reference white. Like the photometric definition, it is related to the luminous flux density in a particular direction, which is radiant flux density weighted by the luminous efficiency function y(λ) of the CIE Standard Observer. (en)
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  • Die Luminanz ist eine fotometrische Größe aus der Videotechnik, die als Maß für die Helligkeit von Bildpunkten verwendet wird. Physikalisch entspricht sie exakt der Leuchtdichte mit der Einheit cd/m². Der Begriff „Luminanz“ konnotiert jedoch den speziellen Kontext der Videotechnik und dass in der Regel in Einheiten der maximalen Leuchtdichte gerechnet wird. Außerdem handelt es sich bei der Luminanz um ein übertragenes Signal, das die Richtungsabhängigkeit der Leuchtdichte ignoriert sowie nur dann proportional zur Leuchtdichte ist, wenn der Bildschirm optimal kalibriert ist. Der englische Begriff luminance steht sowohl für Leuchtdichte als auch für Luminanz, was zu Übersetzungsfehlern führen kann. Sowohl bei analogen wie auch bei digitalen Bilddaten werden die Begriffe Luminanzsignal und Luma verwendet. Das Wort „Luma“ wurde 1953 vom NTSC eingeführt. Luma entspricht in etwa der Helligkeit (brightness), wird im Videobereich jedoch fälschlicherweise oft als Leuchtdichte bezeichnet. Das Luminanzsignal E'Y errechnet sich aus den vorentzerrten nichtlinearen Farbwertsignalen E'R, E'G und E'B wie folgt: E'Y = 0,299 E'R + 0,587 E'G + 0,114 E'B. (Rec 601) Luma (die Y-Komponente in YUV und in YCbCr) ist eine gewichtete Summe von nichtlinearen RGB-Komponenten (also R'G'B'-Signalen), nachdem eine Gamma-Korrektur angewandt wurde. Gewichtung in digitalen PAL- und NTSC-Systemen (YCbCr nach CCIR 601), in HDTV-Systemen (z. B. ITU-R BT.709) und bei anderen JPEG- bzw. MPEG-basierten digitalen Bild- und Videosystemen (z. B. DVD-Video): Y' = 0,2126 R' + 0,7152 G' + 0,0722 B'. (Rec. 709) Flimmern von Bildsequenzen kann durch falsche Luminanz- bzw. Lumaeinstellung oder -umrechnung entstehen. Bei einer digitalen 8-Bit-Kodierung gibt es 28 = 256 verschiedene Graustufen, d. h. Schwarz, Weiß und dazwischen 254 Grautöne. (de)
  • An chomhchuid d'fhíschomhartha daite a chinneann gile pointe nó picteilín san íomhá teilifíse. Ní hionann seo is an chomhchuid crómanais a chinneann dath an phicteilín. (ga)
  • Relative luminance follows the photometric definition of luminance including spectral weighting for human vision, but while luminance is a measure of light in units such as , Relative luminance values are normalized as 0.0 to 1.0 (or 1 to 100), with 1.0 (or 100) being a theoretical perfect reflector of 100% reference white. Like the photometric definition, it is related to the luminous flux density in a particular direction, which is radiant flux density weighted by the luminous efficiency function y(λ) of the CIE Standard Observer. The use of relative values is useful in color or appearance models that describe perception relative to the eye's adaptation state and a reference white. For example, in prepress for print media, the absolute luminance of light reflecting off the print depends on the specific illumination, but a color appearance model using relative luminance can predict the appearance by referencing the given light source. (en)
  • 相対輝度は輝度の測光的定義に従うが、基準白を1ないし100として値が正規化されている。測光的定義と同様に、CIE標準観測者の比視感度 y(λ) で重みづけされた放射束密度である特定の方向の光束密度関連している。 相対値の使用は、絶対的な再現が実用的ではないシステムで有効である。例えば、印刷媒体用のプリプレスでは、印刷物で反射する光の絶対輝度は照明に依存する雨、絶対的な再現は保証されていない。 (ja)
  • 相对光亮度 遵从(光)亮度的光度定义和人类视觉的光谱加权。但(光)亮度是以“坎德拉每平方米”为单位,而相对光亮度归一化为 0.0 至 1.0 (或1 至 100), 其中1.0 (或100)是理论上完美100%反射面作为参考白色。 与光度学定义一样,相对光亮度与特定方向的光通量密度有关,是由国际照明委员会标准观察者的光度函数 y(λ) 加权的辐射通量密度。 在描述与眼睛(对明暗)的适应状态和参考白色相关的感知时,颜色或外观模型中使用相对值很方便。例如,在印刷媒体的印前,从印刷品反射的光的绝对亮度取决于特定的照明,但使用相对亮度的可以通过给定的参考光源(如室内的标准白炽光源)来预测外观。 (zh)
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