A Shock Response Spectrum (SRS) is a graphical representation of a shock, or any other transient acceleration input, in terms of how a Single Degree Of Freedom (SDOF) system (like a mass on a spring) would respond to that input. The horizontal axis shows the natural frequency of a hypothetical SDOF, and the vertical axis shows the peak acceleration which this SDOF would undergo as a consequence of the shock input.
Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| - Shock response spectrum (nl)
- Shock response spectrum (en)
|
rdfs:comment
| - A Shock Response Spectrum (SRS) is a graphical representation of a shock, or any other transient acceleration input, in terms of how a Single Degree Of Freedom (SDOF) system (like a mass on a spring) would respond to that input. The horizontal axis shows the natural frequency of a hypothetical SDOF, and the vertical axis shows the peak acceleration which this SDOF would undergo as a consequence of the shock input. (en)
- Een shock response spectrum (SRS) is een grafische presentatie van de reactie, per frequentie, van een schok op een voorwerp. Dit voorwerp kan een mechanische constructie, een gebouw of zelfs een levend wezen zijn. Een schok veroorzaakt een mechanische spanning in het voorwerp. Deze mechanische spanning kan leiden tot een breuk. (nl)
|
foaf:depiction
| |
dct:subject
| |
Wikipage page ID
| |
Wikipage revision ID
| |
Link from a Wikipage to another Wikipage
| |
Link from a Wikipage to an external page
| |
sameAs
| |
dbp:wikiPageUsesTemplate
| |
thumbnail
| |
has abstract
| - A Shock Response Spectrum (SRS) is a graphical representation of a shock, or any other transient acceleration input, in terms of how a Single Degree Of Freedom (SDOF) system (like a mass on a spring) would respond to that input. The horizontal axis shows the natural frequency of a hypothetical SDOF, and the vertical axis shows the peak acceleration which this SDOF would undergo as a consequence of the shock input. (en)
- Een shock response spectrum (SRS) is een grafische presentatie van de reactie, per frequentie, van een schok op een voorwerp. Dit voorwerp kan een mechanische constructie, een gebouw of zelfs een levend wezen zijn. Een schok veroorzaakt een mechanische spanning in het voorwerp. Deze mechanische spanning kan leiden tot een breuk. Als door een aardbeving of bij een botsing een voorwerp plotseling versneld of vertraagd wordt, zal het voorwerp dit als een schok ervaren. Afhankelijk van de eigenschappen van het voorwerp (massa, veerstijfheid en frequentiegevoeligheid) zal de schok in het voorwerp natrillen. Dit natrillen zal na verloop van tijd langzaam minder worden. Dit komt doordat elk (natuurlijk) voorwerp een zekere mate van demping heeft. Wordt als voorbeeld een snaar van een muziekinstrument aangeslagen, dan zal deze gaan trillen. Afhankelijk van de spanning en de vrijliggende afstand van de snaar zal deze in een bepaalde frequentie gaan trillen (toonhoogte). Dit trillen van de snaar wordt na verloop van tijd minder. Dit minder worden van de trilling wordt door de demping van de snaar veroorzaakt. In de animatie is dit grafisch weergegeven. De cilinder (3) stoot het voorwerp aan. Het voorwerp is in de animatie als een massa veersysteem met een vrijheidsgraad (en: SDoF / Single Degree of Freedom system) weergegeven. De stoot is grafisch op X as weergegeven. De reactie van het voorwerp op de stoot (en: SR / Shock Respons) is grafisch op de Y as weergegeven. Merk op dat in de animatie de stoot door het voorwerp versterkt wordt. Dit versterkende effect is mede afhankelijk van de stootduur en van de eigenschappen van het voorwerp (massa en de veerstijfheid). Het kan ook zijn dat er bijna geen stootreactie optreedt. (nl)
|
gold:hypernym
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
page length (characters) of wiki page
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
is Link from a Wikipage to another Wikipage
of | |
is Wikipage redirect
of | |
is Wikipage disambiguates
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |