SimRefinery is a computer management simulation game designed to simulate Chevron's Richmond refinery operation. It was developed by the Maxis Business Simulations division of Maxis in 1993. John Hiles, who was the head of the Maxis division, was a lead designer on the project.
Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| - SimRefinery (fr)
- SimRefinery (en)
- SimRefinery (ru)
- SimRefinery (uk)
|
rdfs:comment
| - SimRefinery est un jeu de simulation, développé par Maxis en 1993 et sortie la même année sur Windows et Mac OS. Ce jeu permet aux joueurs de prendre en main la compagnie pétrolière Chevron, après le grand succès de SimCity. (fr)
- SimRefinery is a computer management simulation game designed to simulate Chevron's Richmond refinery operation. It was developed by the Maxis Business Simulations division of Maxis in 1993. John Hiles, who was the head of the Maxis division, was a lead designer on the project. (en)
- SimRefinery — відеогра в жанрі симулятор, створена і видана студією Maxis в 1993 році на приватне замовлення нафтової компанії Chevron після великого успіху SimCity. Спочатку студія відмовлялася створювати гру але згодом погодилася. За словами Вільяма Райта крім Chevron з проханням створити для них симулятор зверталися інші компанії, такі, як Pizza Hut або , яким відмовили. Як гра, створена за особистим замовленням, вона не була доступна загалу. За версією новинного порталу virginmedia, гра увійшла список десяток найнудніших ігор за всю історію. (uk)
- SimRefinery — компьютерная игра-симулятор, созданная студией Maxis и выпущенная в 1993 году по частному заказу нефтяной компании Chevron после большого успеха SimCity. Сначала студия отказывалась создавать игру, но впоследствии согласилась. По словам Уилла Райта, помимо Chevron с просьбой создать для них симулятор обращались другие компании, такие как PizzaHut или Whatever, которым отказали. Как игра, созданная на заказ, она не была доступна для общественности. По версии новостного портала virginmedia, игра вошла в десятку самых скучных игр за всю историю. (ru)
|
foaf:name
| |
foaf:depiction
| |
dcterms:subject
| |
Wikipage page ID
| |
Wikipage revision ID
| |
Link from a Wikipage to another Wikipage
| |
Link from a Wikipage to an external page
| |
sameAs
| |
dbp:wikiPageUsesTemplate
| |
thumbnail
| |
caption
| - A screenshot of SimRefinery, similar in its user interface to SimCity, but featuring structural elements based on an oil refinery operation (en)
|
developer
| |
genre
| |
modes
| |
publisher
| |
released
| |
series
| |
title
| |
has abstract
| - SimRefinery est un jeu de simulation, développé par Maxis en 1993 et sortie la même année sur Windows et Mac OS. Ce jeu permet aux joueurs de prendre en main la compagnie pétrolière Chevron, après le grand succès de SimCity. (fr)
- SimRefinery is a computer management simulation game designed to simulate Chevron's Richmond refinery operation. It was developed by the Maxis Business Simulations division of Maxis in 1993. John Hiles, who was the head of the Maxis division, was a lead designer on the project. (en)
- SimRefinery — відеогра в жанрі симулятор, створена і видана студією Maxis в 1993 році на приватне замовлення нафтової компанії Chevron після великого успіху SimCity. Спочатку студія відмовлялася створювати гру але згодом погодилася. За словами Вільяма Райта крім Chevron з проханням створити для них симулятор зверталися інші компанії, такі, як Pizza Hut або , яким відмовили. Геймплей зосереджений насамперед в управлінні нафтопереробним заводом, гравець в ролі директора повинен контролювати рівень безпеки і щоб вся робота на заводі проходила ефективно, а також контролювати точку рівноваги між попитом і пропозицією на нафту і здійснювати її поставку на міжнародний ринок. Графіка в грі загалом ідентична SimCity, також у грі можуть статися катастрофи. Як гра, створена за особистим замовленням, вона не була доступна загалу. За версією новинного порталу virginmedia, гра увійшла список десяток найнудніших ігор за всю історію. (uk)
- SimRefinery — компьютерная игра-симулятор, созданная студией Maxis и выпущенная в 1993 году по частному заказу нефтяной компании Chevron после большого успеха SimCity. Сначала студия отказывалась создавать игру, но впоследствии согласилась. По словам Уилла Райта, помимо Chevron с просьбой создать для них симулятор обращались другие компании, такие как PizzaHut или Whatever, которым отказали. Геймплей сосредоточен прежде всего в управлении нефтеперерабатывающего завода, игрок в роли директора должен контролировать уровень безопасности и чтобы вся работа на заводе проходила эффективно, а также контролировать точку равновесия между спросом и предложением на нефть и осуществлять её поставки на международном рынке. Графика в игре в целом идентична SimCity, также в игре могут происходить катастрофы. Как игра, созданная на заказ, она не была доступна для общественности. По версии новостного портала virginmedia, игра вошла в десятку самых скучных игр за всю историю. (ru)
|
gold:hypernym
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
page length (characters) of wiki page
| |
developer
| |
genre
| |
publisher
| |
series
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
is Link from a Wikipage to another Wikipage
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |