rdfs:comment
| - تحليل متدفق (بالإنجليزية: Stream Processing) وهو نموذج من البرمجة بواسطة الحاسوب والتي تمكن بعض البرامج من الاستفادة من الحوسبة المتوازية. فهذه البرامج تستطيع التحليل على عدة وحدات تحليلية مثل الموجودة داخل وحدة معالجة الرسوميات بدون الحاجة إلى إدارة التوزيع التحليل بشكل مُوسّع، وبدون الحاجة إلى تزامن أو تواصل وحدات التحليل فيما بينها. (ar)
- Als Streamprozessor wird eine spezielle Art des Koprozessors bezeichnet und zugleich eine kleine skalare Recheneinheit, die in solchen Koprozessoren auftreten kann. (de)
- Stream processing est un paradigme de programmation, équivalent à et , qui permet à des applications d'exploiter une forme limitée de parallélisme. Ces applications peuvent utiliser des unités de calcul, tel que les FPUs sur un GPU ou FPGAs sans gestion explicite d'allocation, synchronisation ou communication entre eux. (fr)
- 스트림 프로세싱(stream processing)은 제한된 형태의 병렬 처리를 응용 프로그램들이 쉽게 이용할 수 있도록하는 SIMD(single instruction, multiple data)와 관련이 있는 컴퓨터 프로그래밍의 한 양식이다. 그런 응용 프로그램들은 GPU 또는 FPGA(field programmable gate arrays) 상에 있는 FPU들과 같은 다수의 연산기들을 명시적 할당, 동기화, 또는 유닛들 간의 통신을 관리하는 것 없이도 사용할 수 있다. (ko)
- ストリーム・プロセッシング (英: stream processing) は、並列処理を実現するプログラミング手法の一つである。ストリームプロセッシングを用いることにより、コンピュータープログラマーはチップ上の多数の'コア'(あるいは、演算の単位)や、それぞれに接続されたバスやメモリ、I/Oなどを別々に管理せずにアクセスできる能力の恩恵を受けることができる。 (ja)
- Przetwarzanie strumieniowe (ang. stream processing) – paradygmat programowania, odpowiednik programowania przepływu danych (ang. dataflow programming), przetwarzaniu strumieni wydarzeń (ang. event-stream processing) oraz (ang. reactive programming), dzięki któremu niektóre programy mogą łatwiej wykorzystywać ograniczoną formę przetwarzania równoległego. Takie aplikacje mogą wykorzystywać wiele jednostek obliczeniowych, takich jak jednostka zmiennoprzecinkowa w jednostce przetwarzania grafiki czy programowalne macierze bramek (FPGA) bez jawnego zarządzania pamięcią, synchronizacją lub komunikacją między tymi jednostkami. (pl)
- 串流處理(Stream processing)是一種計算機編程範式,相當於數據流程編程,,和反應式編程 ,其允許一些應用更容易地利用了有限形式的並行處理。這些應用程序可以使用多個計算單元,例如圖形處理上的浮點運算器或現場可編程門陣列(FPGAs),而無需明確管理這些單元之間的分配,同步或通信。 串流處理範例通過限制可執行的並行計算來簡化並行軟件和硬件。給定一個數據序列(串流處理),一系列操作(內核函數)被應用到串流中的每個元素。例如:直播軟件。內核函數通常使用流水線(計算),並且嘗試優化本地片上內存重用,以便最大限度地減少帶寬損失,並通過外部存儲器交互。典型的是統一串流式傳輸,其中一個內核函數應用於流中的所有元素。由於內核和流抽象展現了數據依賴性,編譯器工具可以完全自動化和優化片上管理任務。串流處理硬件可以使用記分板例如,當依賴關係變得已知時啟動直接記憶體存取(DMA)。手動DMA管理的取消減少了軟件的複雜性,並且相關的硬件緩存I / O消除,減少了專用計算單元(例如算術邏輯單元)必須涉及服務的數據區域擴展。 在20世紀80年代,串流處理在數據流編程中得到了探索。一個例子是語言SISAL(單一賦值語言中的流和迭代)。 (zh)
- El processament de fluxos és un paradigma de , equivalent a la programacio amb flux de dades, , i programació reactiva, que permet a algunes aplicacions explotar més fàcilment una forma limitada de . Tals aplicacions poden utilitzar unitats computacionals múltiples, com les FPUs en un GPU o field programmable gate arrays (FPGAs), sense una assignació de control explicita, sincronització, o comunicació entre les unitats. Durant la dècada de 1980 el flux de processament va ser explorat en . Un exemple és el llenguatje SISAL (Corrents d'Iteració en una Sola Assignació de Llengua). (ca)
- In computer science, stream processing (also known as event stream processing, data stream processing, or distributed stream processing) is a programming paradigm which views data streams, or sequences of events in time, as the central input and output objects of computation. Stream processing encompasses dataflow programming, reactive programming, and distributed data processing. Stream processing systems aim to expose parallel processing for data streams and rely on streaming algorithms for efficient implementation. The software stack for these systems includes components such as programming models and query languages, for expressing computation; stream management systems, for distribution and scheduling; and hardware components for acceleration including floating-point units, graphics p (en)
- Lo stream processing è un paradigma di programmazione parallela di tipo SIMD che permette ad alcune applicazioni di sfruttare semplicemente una forma limitata di elaborazione parallela. Le applicazioni utilizzano delle unità funzionali come FPU o GPU senza doversi preoccupare di gestirne la sincronizzazione o la comunicazione tra le unità funzionali, sgravando il programmatore da uno dei principali problemi della programmazione parallela. (it)
- Stream Processing (ou Processamento de Fluxo em tradução livre), consistem em um modelo de processamento semelhante a SIMD (single instruction, multiple data), possibilitando que aplicações possam explorar limitadas formas de processamento paralelo. Essas aplicações podem usar múltiplas unidades de processamento, como FPU's (unidade de ponto flutuante) de uma GPU ou Field-programmable gate array, sem gerir explicitamente a alocação, sincronização ou comunicação entre as unidades. (pt)
- Багатопото́кове обро́блення да́них (англ. Multi-data-stream processing) — програмний та/або апаратний спосіб побудови архітектури обладнання, що дає змогу здійснювати одночасне оброблення двох або більше послідовностей даних під керуванням однієї або більше послідовностей команд (див. Багатонитковість). Залежно від за кількостей потоків команд і даних та від організації системи розрізняють наступні архітектури: (uk)
|