About: Sutherland–Hodgman algorithm     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:WikicatAlgorithms, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FSutherland%E2%80%93Hodgman_algorithm

The Sutherland–Hodgman algorithm is an algorithm used for clipping polygons. It works by extending each line of the convex clip polygon in turn and selecting only vertices from the subject polygon that are on the visible side.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Algorithmus von Sutherland-Hodgman (de)
  • Algoritmo de Sutherland-Hodgman (es)
  • Algorithme de Sutherland-Hodgman (fr)
  • Algorytm Sutherlanda-Hodgmana (pl)
  • Sutherland–Hodgman algorithm (en)
  • 萨瑟兰-霍奇曼算法 (zh)
rdfs:comment
  • Der Algorithmus von Sutherland-Hodgman ist ein nach Ivan Sutherland und Gary W. Hodgman benannter Algorithmus der Computergrafik zum Clipping von Polygonen. (de)
  • El algoritmo de Sutherland-Hodgman consiste en lo siguiente, iniciando por el conjunto inicial de vértices del polígono, primero recorta el polígono contra una frontera para producir una nueva secuencia de vértices, con esta nueva secuencia se recorta contra otra frontera y así sucesivamente con las restantes. Los polígonos cóncavos se pueden desplegar con líneas ajenas cuando el polígono recortado debe tener dos o más secciones separadas. Lo cual requiere medidas adicionales en estos casos como por ejemplo dividir el polígono cóncavo en varios convexos y procesarlos por separado (es)
  • L'algorithme de Sutherland-Hodgman est un algorithme utilisé en infographie pour le clipping de polygones. Son principe consiste à étendre chaque segment du polygone de sélection et à ne garder du polygone sujet que les faces situées dans le côté visible. * Portail de l'informatique théorique * Portail de la géométrie (fr)
  • The Sutherland–Hodgman algorithm is an algorithm used for clipping polygons. It works by extending each line of the convex clip polygon in turn and selecting only vertices from the subject polygon that are on the visible side. (en)
  • Algorytm Sutherlanda-Hodgmana – analityczny algorytm obcinania, który znajduje część wspólną dwóch wielokątów, przy czym wielokąt obcinający musi być wypukły (wielokąt obcinany może być wypukły lub niewypukły); wielokąty są dane jako ciągi wierzchołków. Chociaż algorytm najczęściej znajduje zastosowanie właśnie dla przypadków dwuwymiarowych, to łatwo uogólnić go na większą liczbę wymiarów i np. w przestrzeni trójwymiarowej można znaleźć część wspólną dowolnego obiektu z wielościanem. Tutaj zostanie opisany algorytm dla dwóch wymiarów. (pl)
  • 萨瑟兰-霍奇曼算法(英語:Sutherland–Hodgman algorithm)是裁剪多边形的算法。它通过轮流延长每个凸多边形的边,并且只选择在可见一侧的顶点来完成任务。 (zh)
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Sutherland-Hodgman_clipping_sample.svg
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Link from a Wikipage to an external page
sameAs
dbp:wikiPageUsesTemplate
thumbnail
has abstract
  • Der Algorithmus von Sutherland-Hodgman ist ein nach Ivan Sutherland und Gary W. Hodgman benannter Algorithmus der Computergrafik zum Clipping von Polygonen. (de)
  • El algoritmo de Sutherland-Hodgman consiste en lo siguiente, iniciando por el conjunto inicial de vértices del polígono, primero recorta el polígono contra una frontera para producir una nueva secuencia de vértices, con esta nueva secuencia se recorta contra otra frontera y así sucesivamente con las restantes. Los polígonos cóncavos se pueden desplegar con líneas ajenas cuando el polígono recortado debe tener dos o más secciones separadas. Lo cual requiere medidas adicionales en estos casos como por ejemplo dividir el polígono cóncavo en varios convexos y procesarlos por separado (es)
  • L'algorithme de Sutherland-Hodgman est un algorithme utilisé en infographie pour le clipping de polygones. Son principe consiste à étendre chaque segment du polygone de sélection et à ne garder du polygone sujet que les faces situées dans le côté visible. * Portail de l'informatique théorique * Portail de la géométrie (fr)
  • The Sutherland–Hodgman algorithm is an algorithm used for clipping polygons. It works by extending each line of the convex clip polygon in turn and selecting only vertices from the subject polygon that are on the visible side. (en)
  • Algorytm Sutherlanda-Hodgmana – analityczny algorytm obcinania, który znajduje część wspólną dwóch wielokątów, przy czym wielokąt obcinający musi być wypukły (wielokąt obcinany może być wypukły lub niewypukły); wielokąty są dane jako ciągi wierzchołków. Chociaż algorytm najczęściej znajduje zastosowanie właśnie dla przypadków dwuwymiarowych, to łatwo uogólnić go na większą liczbę wymiarów i np. w przestrzeni trójwymiarowej można znaleźć część wspólną dowolnego obiektu z wielościanem. Tutaj zostanie opisany algorytm dla dwóch wymiarów. (pl)
  • 萨瑟兰-霍奇曼算法(英語:Sutherland–Hodgman algorithm)是裁剪多边形的算法。它通过轮流延长每个凸多边形的边,并且只选择在可见一侧的顶点来完成任务。 (zh)
prov:wasDerivedFrom
page length (characters) of wiki page
foaf:isPrimaryTopicOf
is Link from a Wikipage to another Wikipage of
is Wikipage redirect of
is known for of
is known for of
is foaf:primaryTopic of
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 67 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software