About: System Shock     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:WikicatFirst-personAdventures, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FSystem_Shock

System Shock is a 1994 first-person action-adventure video game developed by LookingGlass Technologies and published by Origin Systems. It was directed by Doug Church with Warren Spector serving as producer. The game is set aboard a space station in a cyberpunk vision of the year 2072. Assuming the role of a nameless security hacker, the player attempts to hinder the plans of a malevolent artificial intelligence called SHODAN.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • System Shock (en)
  • سيستم شوك (ar)
  • System Shock (cs)
  • System Shock (de)
  • System Shock (es)
  • System Shock (it)
  • System Shock (fr)
  • System Shock (ja)
  • 시스템 쇼크 (ko)
  • System Shock (pl)
  • System Shock (pt)
  • System Shock (sv)
  • System Shock (ru)
  • System Shock (uk)
rdfs:comment
  • System Shock je dvoudílná série počítačových FPS sci-fi/horor RPG her s kyberpunkovým námětem od společnosti ; vydaná společností Origin (System Shock 2 pak vydaný společností Electronic Arts (EA), jež Origin posléze koupila). (cs)
  • سيستم شوك (بالإنجليزية: System Shock)‏ هي لعبة مغامرات أكشن من تطوير شركة لوكنغ غلاس ستوديوز ونشر شركة أورجن سيستمز. صدرت اللعبة في 23 سبتمبر 1994. (ar)
  • System Shock es un videojuego de rol de acción desarrollado por Looking Glass Technologies y distribuido por Origin Systems. Fue puesto a la venta el 26 de marzo de 1994. El juego tuvo una secuela, System Shock 2, publicada el 11 de agosto de 1999. En 2015 se lanzó la versión Enhanced Edition desarrollada por Nightdive Studios, la cual tiene una serie de mejoras y lo hace más accesible a computadoras con sistemas operativos recientes.​ (es)
  • 시스템 쇼크(영어: System Shock)는 에서 개발하고 오리진 시스템즈가 발매한 액션 롤플레잉 게임이다. 1994년에 발매되었고, 게임은 사이버펑크적인 2072년의 가상의 우주 정거장을 배경으로 한다. 플레이어는 익명의 해커를 조종하게 되며, 인공지능의 악의적인 계획을 막아야 한다. 동시간대에 나온 일인칭 게임과는 다르게, 시스템 쇼크는 실제적인 3차원 환경을 지원하여, 위 아래를 보거나 기어오르고, 몸을 숙이고, 점프하고, 옆으로 기댈 수 있었다. 평론가들은 시스템 쇼크를 칭찬했고 이 장르에 큰 혁신을 불러왔다고 묘사했다. 이 게임은 나중에 다수의 명예의 전당 목록에 올랐다. 이런 기술적인 위업과 평론가들의 찬사에 힘입어 시스템 쇼크의 판매량도 발매 시기에 비해 많이 팔렸다. 후속작인 시스템 쇼크 2는 1999년 루킹 글래스 스튜디오와 그 회사에서 파생된 제작사인 이래셔널 게임즈에서 발매했다. 후에 발매된 바이오쇼크는 시스템 쇼크의 정신적 후속작으로 여겨지고 있다. (ko)
  • System Shock – gra komputerowa stworzona przez firmę Looking Glass Technologies (później Looking Glass Studios). Gra została wydana w 1994 roku przez Origin, która później została wykupiona przez Electronic Arts. Druga część, System Shock 2, została wydana przez EA w 1999 r. W 2015 roku studio Night Dive Studios wydało remaster gry System Shock: Enhanced Edition. (pl)
  • System Shock ist ein Ego-Shooter mit Rollenspielelementen, entwickelt von den Looking Glass Studios und von Origin Systems vertrieben. Er erschien erstmals 1994 für MS-DOS. Ebenfalls 1994 folgte eine „Enhanced Edition“ für MS-DOS. Diese bot Sprachaufnahmen, eine bessere Grafik (SVGA) und war dadurch atmosphärischer. Zudem war diese auf CD erhältlich. 1995 erfolgte eine Veröffentlichung des Spiels für Mac OS, 1996 für den PC-98. Es vereint eine überdurchschnittliche Spielerfreiheit mit der Unmittelbarkeit der Egoperspektive und enthält viele Elemente des Cyberpunk-Genres. Es gilt zusammen mit der Thief-Reihe als wichtiger Einfluss für das von Warren Spector entwickelte Deus Ex. 1999 folgt mit System Shock 2 ein Nachfolger. 2015 wurde die Entwicklung eines weiteren Ablegers mit dem Arbeitsti (de)
  • System Shock est un jeu vidéo, mélangeant des éléments de jeu de rôle et de jeu de tir à la première personne, développé par Looking Glass Studios et publié par Origin Systems en 1994. Il se déroule en 2072, dans un futur de science-fiction, à l'intérieur d'une station spatiale appelée « Citadel ». Le joueur incarne un pirate informatique, dont les capacités ont été améliorées par un implant neural, devant contrer les plans d'une intelligence artificielle hostile baptisée « SHODAN ». Comme les titres de la série Ultima Underworld, également développés par Looking Glass Studios, le jeu propose un gameplay émergent basé sur la possibilité de progresser dans le jeu de manière non-linéaire. Son système de jeu se distingue néanmoins de celui de ses prédécesseurs en mélangeant des éléments de je (fr)
  • System Shock is a 1994 first-person action-adventure video game developed by LookingGlass Technologies and published by Origin Systems. It was directed by Doug Church with Warren Spector serving as producer. The game is set aboard a space station in a cyberpunk vision of the year 2072. Assuming the role of a nameless security hacker, the player attempts to hinder the plans of a malevolent artificial intelligence called SHODAN. (en)
  • System Shock è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona fantascientifico sviluppato dalla Looking Glass Technologies e pubblicato dalla Origin Systems il 26 marzo 1994 per MS-DOS e successivamente per Mac OS e PC-98. (it)
  • 『System Shock』(システムショック)は、Looking Glass Technologiesが開発し、Origin Systemsが1994年に発売した アクションロールプレイングゲームである。本作は2072年の架空の宇宙ステーションを舞台にしたサイバーパンク作品でもある。名も無きハッカーを操作して人工知能の野望を打ち砕く、という内容になっている。 本作は当時の一人称視点ゲームとは異なり、本当の意味で3次元と言える環境を実現しており、プレイヤーの動き(這う・潜る・飛ぶ・反る)に合わせて視点が上下するようになっている。多くの批評家は本作を高く評価し、このジャンルの中で大革新になると賞賛した。このような技術面および批評面の評価は高かったものの、本作の売れ行きは同ジャンルのゲームと比較して芳しいものとは言えなかった。続編『System Shock 2』はLooking Glass Studiosと同社の元従業員が独立して立ち上げた開発会社Irrational Gamesが1999年にリリースした。 また、本作の発売から21年が経過した2015年9月22日、復刻版となる『System Shock Enhanced Edition』がGOG.comならびにSteamで配信開始された。 2021年にはによる実写化プロジェクトが発表され、2022年の配信が決定された。 (ja)
  • System Shock é um jogo eletrônico estilo RPG de ação em primeira pessoa, desenvolvido pela Looking Glass Technologies em 1994 e publicado pela Origin Systems. Foi dirigido por e teve Warren Spector como produtor. O jogo se passa a bordo de uma estação espacial em uma visão cyberpunk do ano 2072. Assumindo o papel de um hacker anônimo, o jogador tenta atrapalhar os planos de uma inteligência artificial malévola chamada . O motor 3D, a simulação de física e a jogabilidade complexa de System Shock foram citados do como inovadores e influentes. Os críticos elogiaram System Shock e o saudaram como um grande avanço em seu gênero. Mais tarde, foi colocado no "hall of fame". (pt)
  • System Shock var ett av de första datorspelen som började använda konceptet med att blanda FPS med RPG. Spelet kom ut under 1994 och blev en revolutionerande idé. Trots det såldes det mindre än 100 000 exemplar, mest på grund av att andra spel så som Doom fanns ute på marknaden. Spelet fick en uppföljare, System Shock 2. (sv)
  • System Shock — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, выпущенная в 1994 году. Игра разработана Looking Glass Studios и издана Origin Systems. Её режиссёром был Даг Чёрч, продюсером — Уоррен Спектор. События игры происходят на борту космической станции в киберпанковой вселенной 2072 года. Играя безымянным хакером, игрок пытается помешать планам враждебного искусственного интеллекта под названием SHODAN. Продолжение System Shock 2 было выпущено Looking Glass Studios и Irrational Games в 1999 году. В 2015 году была анонсирована System Shock 3. (ru)
  • System Shock — відеогра у жанрі шутера від першої особи, розроблена і видана у 1994 році. Її режисером став Даг Черч, а продюсером – Воррен Спектор. Події гри відбуваються на борту космічної станції у кіберпанківському сетінгу 2072 року. Взявши на себе роль безіменного хакера, гравець намагається перешкодити ворожим планам штучного інтелекту під назвою SHODAN. Гра 2000 року Deus Ex (продюсер і режисер Спектор) та гра BioShock 2007 року є духовними наступниками цієї серії ігор. (uk)
foaf:name
  • System Shock (en)
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/SHOCK001.gif
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Ss_cyberspace.gif
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Sysshock.jpg
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 67 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software