About: Takeout double     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:SocialGroup107950920, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/c/6oSTSRPU2G

In the card game contract bridge, a takeout double is a low-level conventional call of "Double" over an opponent's bid as a request for partner to bid his best of the unbid suits. The most common takeout double is after an opponent's opening bid of one of a suit where the double shows a hand with opening values, support for all three unbid suits (at least three cards in each) and shortness in the suit doubled (preferably, no more than two). Normally, the partner of the doubler must bid his best suit but may pass if (a) his right hand opponent intervenes or (b) on the more rare occasions when his hand is such that he wishes to convert the takeout double to a penalty double.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Kontra wywoławcza (pl)
  • Takeout double (en)
rdfs:comment
  • In the card game contract bridge, a takeout double is a low-level conventional call of "Double" over an opponent's bid as a request for partner to bid his best of the unbid suits. The most common takeout double is after an opponent's opening bid of one of a suit where the double shows a hand with opening values, support for all three unbid suits (at least three cards in each) and shortness in the suit doubled (preferably, no more than two). Normally, the partner of the doubler must bid his best suit but may pass if (a) his right hand opponent intervenes or (b) on the more rare occasions when his hand is such that he wishes to convert the takeout double to a penalty double. (en)
  • Kontra wywoławcza, brydżowa , najprostsza odmiana . W podstawowej formie kontra po naturalnym otwarciu przeciwnika pokazuje rękę o sile przynajmniej standardowego otwarcia (od 12 punktów), zazwyczaj krótkość w kontrowanym kolorze i długość w pozostałych kolorach. Krzysztof Jassem definiuje kontrę wywoławczą następująco: "kontra wywoławcza, oznaczająca kartę w sile otwarcia bez dobrego koloru do licytacji [...] Celem kontry wywoławczej jest znalezienie koloru do gry własnej, a nie podwojenie premii za wpadkę przeciwników. Dlatego karta tym bardziej nadaje się do kontry wywoławczej, im mniej kart posiadamy w kolorze kontrowanym (wtedy mamy więcej kart w pozostałych maściach, co zwiększa szansę znalezienia koloru do gry). Im lepszy układ w kolorach pozostałych, tym słabsza honorowo może być k (pl)
dct:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
sameAs
dbp:wikiPageUsesTemplate
has abstract
  • In the card game contract bridge, a takeout double is a low-level conventional call of "Double" over an opponent's bid as a request for partner to bid his best of the unbid suits. The most common takeout double is after an opponent's opening bid of one of a suit where the double shows a hand with opening values, support for all three unbid suits (at least three cards in each) and shortness in the suit doubled (preferably, no more than two). Normally, the partner of the doubler must bid his best suit but may pass if (a) his right hand opponent intervenes or (b) on the more rare occasions when his hand is such that he wishes to convert the takeout double to a penalty double. (en)
  • Kontra wywoławcza, brydżowa , najprostsza odmiana . W podstawowej formie kontra po naturalnym otwarciu przeciwnika pokazuje rękę o sile przynajmniej standardowego otwarcia (od 12 punktów), zazwyczaj krótkość w kontrowanym kolorze i długość w pozostałych kolorach. Krzysztof Jassem definiuje kontrę wywoławczą następująco: "kontra wywoławcza, oznaczająca kartę w sile otwarcia bez dobrego koloru do licytacji [...] Celem kontry wywoławczej jest znalezienie koloru do gry własnej, a nie podwojenie premii za wpadkę przeciwników. Dlatego karta tym bardziej nadaje się do kontry wywoławczej, im mniej kart posiadamy w kolorze kontrowanym (wtedy mamy więcej kart w pozostałych maściach, co zwiększa szansę znalezienia koloru do gry). Im lepszy układ w kolorach pozostałych, tym słabsza honorowo może być kontra. Jeśli np. przeciwnik otworzył jedno kier, to z układem 4144 (z singlem kier) kontrę możemy zaaplikować od 12 (okazyjnie 11) punktów, a z układem 4333 nad kontrą trzeba się dobrze zastanowić nawet z trzynastoma punktami." Jako stosunkowo naturalna odzywka kontra wywoławcza została zapewne opracowana niezależnie przez wielu autorów w początkowym okresie istnienia brydża, w Stanach Zjednoczonych za autorów tej konwencji uważa się i (ok. 1912). (pl)
gold:hypernym
prov:wasDerivedFrom
page length (characters) of wiki page
foaf:isPrimaryTopicOf
is Link from a Wikipage to another Wikipage of
is Wikipage redirect of
is foaf:primaryTopic of
Faceted Search & Find service v1.17_git147 as of Sep 06 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3331 as of Sep 2 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 55 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software