About: Texture splatting     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/c/3YEun2mg7a

In computer graphics, texture splatting is a method for combining different textures. It works by applying an alphamap (also called a "weightmap" or a "splat map") to the higher levels, thereby revealing the layers underneath where the alphamap is partially or completely transparent. The term was coined by Crawfis et al.

AttributesValues
rdfs:label
  • Texture splatting (nl)
  • Texture splatting (en)
rdfs:comment
  • In computer graphics, texture splatting is a method for combining different textures. It works by applying an alphamap (also called a "weightmap" or a "splat map") to the higher levels, thereby revealing the layers underneath where the alphamap is partially or completely transparent. The term was coined by Crawfis et al. (en)
  • In computergraphics is texture splatting een techniek om texturen te combineren. Elke textuur krijgt een alfakanaal waarin de transparantie is opgeslagen. Bij texture splatting wordt een aantal texturen met alfakanalen over elkaar getekend. De onderste lagen blijven door de hogere lagen gedeeltelijk transparant te maken ook zichtbaar. De naam 'texture splatting' is door Charles Bloom bedacht. Het wordt veel gebruikt in computerspellen om bijvoorbeeld terrein van verschillende texturen te voorzien. (nl)
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Texture_splatting.png
dct:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Link from a Wikipage to an external page
sameAs
dbp:wikiPageUsesTemplate
thumbnail
has abstract
  • In computer graphics, texture splatting is a method for combining different textures. It works by applying an alphamap (also called a "weightmap" or a "splat map") to the higher levels, thereby revealing the layers underneath where the alphamap is partially or completely transparent. The term was coined by Crawfis et al. (en)
  • In computergraphics is texture splatting een techniek om texturen te combineren. Elke textuur krijgt een alfakanaal waarin de transparantie is opgeslagen. Bij texture splatting wordt een aantal texturen met alfakanalen over elkaar getekend. De onderste lagen blijven door de hogere lagen gedeeltelijk transparant te maken ook zichtbaar. De naam 'texture splatting' is door Charles Bloom bedacht. Het wordt veel gebruikt in computerspellen om bijvoorbeeld terrein van verschillende texturen te voorzien. (nl)
prov:wasDerivedFrom
page length (characters) of wiki page
foaf:isPrimaryTopicOf
is Link from a Wikipage to another Wikipage of
is Wikipage redirect of
is foaf:primaryTopic of
Faceted Search & Find service v1.17_git147 as of Sep 06 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3331 as of Sep 2 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 58 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software