The Graveyard is a computer art game developed by Belgian developer Tale of Tales in which the player assumes the role of an elderly woman walking through a graveyard to a bench. The Graveyard was nominated for the Innovation Award at the 2009 Independent Games Festival. The game was one of the inspirations for the Tibetan village scene in Uncharted 2: Among Thieves.
Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| - The Graveyard (jeu vidéo) (fr)
- The Graveyard (gra komputerowa) (pl)
- The Graveyard (video game) (en)
- The Graveyard (ru)
|
rdfs:comment
| - The Graveyard est un jeu vidéo de type art game développé par les designers de Tale of Tales : et , sur PC. (fr)
- The Graveyard is a computer art game developed by Belgian developer Tale of Tales in which the player assumes the role of an elderly woman walking through a graveyard to a bench. The Graveyard was nominated for the Innovation Award at the 2009 Independent Games Festival. The game was one of the inspirations for the Tibetan village scene in Uncharted 2: Among Thieves. (en)
- The Graveyard – niezależna gra komputerowa autorstwa belgijskiego studia Tale of Tales, wydana w 2008 roku. Jej projektantami są Auriea Harvey i Michaël Samyn. W The Graveyard gracz przejmuje kontrolę nad wędrującą po cmentarzu staruszką, której wędrówka staje się przyczynkiem do refleksji na temat śmierci i przemijania. Możliwości interakcji ze światem gry są niewielkie, gdyż twórcy planowali się skupić na wywołaniu w graczu emocji. Wykonana w czasie około trzech miesięcy produkcja studia wzbudziła szerokie zainteresowanie graczy i krytyków, zdobywając nagrodę European Innovative Games Award 2008. (pl)
- The Graveyard (в пер. с англ. — «Кладбище») — компьютерная игра, разработанная бельгийской студией Tale of Tales. Релиз игры состоялся 21 марта 2008 года. (ru)
|
foaf:name
| |
foaf:depiction
| |
dcterms:subject
| |
Wikipage page ID
| |
Wikipage revision ID
| |
Link from a Wikipage to another Wikipage
| |
sameAs
| |
dbp:wikiPageUsesTemplate
| |
thumbnail
| |
developer
| |
engine
| |
platforms
| |
publisher
| |
title
| |
has abstract
| - The Graveyard est un jeu vidéo de type art game développé par les designers de Tale of Tales : et , sur PC. (fr)
- The Graveyard is a computer art game developed by Belgian developer Tale of Tales in which the player assumes the role of an elderly woman walking through a graveyard to a bench. The Graveyard was nominated for the Innovation Award at the 2009 Independent Games Festival. The game was one of the inspirations for the Tibetan village scene in Uncharted 2: Among Thieves. (en)
- The Graveyard – niezależna gra komputerowa autorstwa belgijskiego studia Tale of Tales, wydana w 2008 roku. Jej projektantami są Auriea Harvey i Michaël Samyn. W The Graveyard gracz przejmuje kontrolę nad wędrującą po cmentarzu staruszką, której wędrówka staje się przyczynkiem do refleksji na temat śmierci i przemijania. Możliwości interakcji ze światem gry są niewielkie, gdyż twórcy planowali się skupić na wywołaniu w graczu emocji. Wykonana w czasie około trzech miesięcy produkcja studia wzbudziła szerokie zainteresowanie graczy i krytyków, zdobywając nagrodę European Innovative Games Award 2008. (pl)
|