About: UbiArt Framework     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : wikidata:Q7397, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/c/5tNB66Pkbj

The UbiArt Framework is a 2.5D video game engine developed by Ubisoft Montpellier. Its function is to organize 2D animated vector graphics into a playable video game without extensive coding.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • UbiArt Framework (fr)
  • UbiArt Framework (en)
  • UbiArt 框架 (zh)
rdfs:comment
  • UbiArt Framework est un moteur de jeu développé par Ubisoft Montpellier. Il permet d'animer tout type d'image et donc de les intégrer directement dans le jeu vidéo, sans beaucoup de développement. À ce jour[Quand ?], tous les jeux utilisant ce moteur graphique ont été faits à l'aide d'une tablette graphique, bien que le logiciel permette d'autres façons (pâte à modeler, aquarelle, etc.). (fr)
  • The UbiArt Framework is a 2.5D video game engine developed by Ubisoft Montpellier. Its function is to organize 2D animated vector graphics into a playable video game without extensive coding. (en)
  • UbiArt 框架(英語:UbiArt Framework)是一个由育碧蒙彼利埃开发的 2.5D 电子游戏引擎。他可以将 2D 动画矢量图形 组织成一个可玩的电子游戏而无需大量的编程。 (zh)
foaf:name
  • UbiArt Framework (en)
name
  • UbiArt Framework (en)
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/UbiArt_Framework.jpg
dct:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
sameAs
dbp:wikiPageUsesTemplate
thumbnail
developer
genre
license
logo
  • UbiArt Framework.jpg (en)
logo size
operating system
programming language
released
has abstract
  • UbiArt Framework est un moteur de jeu développé par Ubisoft Montpellier. Il permet d'animer tout type d'image et donc de les intégrer directement dans le jeu vidéo, sans beaucoup de développement. À ce jour[Quand ?], tous les jeux utilisant ce moteur graphique ont été faits à l'aide d'une tablette graphique, bien que le logiciel permette d'autres façons (pâte à modeler, aquarelle, etc.). (fr)
  • The UbiArt Framework is a 2.5D video game engine developed by Ubisoft Montpellier. Its function is to organize 2D animated vector graphics into a playable video game without extensive coding. (en)
  • UbiArt 框架(英語:UbiArt Framework)是一个由育碧蒙彼利埃开发的 2.5D 电子游戏引擎。他可以将 2D 动画矢量图形 组织成一个可玩的电子游戏而无需大量的编程。 (zh)
gold:hypernym
prov:wasDerivedFrom
page length (characters) of wiki page
Faceted Search & Find service v1.17_git147 as of Sep 06 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3331 as of Sep 2 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 48 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software