About: Velocity obstacle     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:Whole100003553, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FVelocity_obstacle

In robotics and motion planning, a velocity obstacle, commonly abbreviated VO, is the set of all velocities of a robot that will result in a collision with another robot at some moment in time, assuming that the other robot maintains its current velocity. If the robot chooses a velocity inside the velocity obstacle then the two robots will eventually collide, if it chooses a velocity outside the velocity obstacle, such a collision is guaranteed not to occur. The velocity obstacle for a robot induced by a robot may be formally written as

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Velocity obstacle (en)
  • Взаємозавадна швидкість (uk)
rdfs:comment
  • In robotics and motion planning, a velocity obstacle, commonly abbreviated VO, is the set of all velocities of a robot that will result in a collision with another robot at some moment in time, assuming that the other robot maintains its current velocity. If the robot chooses a velocity inside the velocity obstacle then the two robots will eventually collide, if it chooses a velocity outside the velocity obstacle, such a collision is guaranteed not to occur. The velocity obstacle for a robot induced by a robot may be formally written as (en)
  • У робототехніці та плануванні руху, взаємозавадна швидкість (англ. Velocity Obstacle, зазвичай скорочено V.O) — це швидкість агента, яка призведе до зіткненні з іншим агентом в якийсь момент часу, за умови, що інший агент зберігає свою поточну швидкість. Якщо агент вибирає швидкість всередині множини взаємозавданих швидкостей, то два агенти в кінцевому підсумку стикаються, якщо він вибирає швидкість поза взаємозавадними швидкостями, таке зіткнення гарантовано не відбувається.Цей алгоритм запобігання зіткнень для агента було неодноразово пере відкрито і опубліковано під різними назвами: у 1989 році як підход бортового маневрування (англ. maneuvering-board approach), у 1993 його було вперше представлено як «взаємозавадну швидкість», у 1998 році, як зіткнення конусів і у 2009 році заборонених (uk)
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Velocity_obstacle.svg
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
sameAs
dbp:wikiPageUsesTemplate
thumbnail
has abstract
  • In robotics and motion planning, a velocity obstacle, commonly abbreviated VO, is the set of all velocities of a robot that will result in a collision with another robot at some moment in time, assuming that the other robot maintains its current velocity. If the robot chooses a velocity inside the velocity obstacle then the two robots will eventually collide, if it chooses a velocity outside the velocity obstacle, such a collision is guaranteed not to occur. This algorithm for robot collision avoidance has been repeatedly rediscovered and published under different names:in 1989 as a maneuvering board approach, in 1993 it was first introduced as the "velocity obstacle",in 1998 as collision cones, and in 2009 as forbidden velocity maps.The same algorithm has been used in maritime port navigation since at least 1903. The velocity obstacle for a robot induced by a robot may be formally written as where has position and radius , and has position , radius , and velocity . The notation represents a disc with center and radius . Variations include common velocity obstacles (CVO), finite-time-interval velocity obstacles (FVO), generalized velocity obstacles (GVO), hybrid reciprocal velocity obstacles (HRVO), nonlinear velocity obstacles (NLVO), reciprocal velocity obstacles (RVO), and recursive probabilistic velocity obstacles (PVO). (en)
  • У робототехніці та плануванні руху, взаємозавадна швидкість (англ. Velocity Obstacle, зазвичай скорочено V.O) — це швидкість агента, яка призведе до зіткненні з іншим агентом в якийсь момент часу, за умови, що інший агент зберігає свою поточну швидкість. Якщо агент вибирає швидкість всередині множини взаємозавданих швидкостей, то два агенти в кінцевому підсумку стикаються, якщо він вибирає швидкість поза взаємозавадними швидкостями, таке зіткнення гарантовано не відбувається.Цей алгоритм запобігання зіткнень для агента було неодноразово пере відкрито і опубліковано під різними назвами: у 1989 році як підход бортового маневрування (англ. maneuvering-board approach), у 1993 його було вперше представлено як «взаємозавадну швидкість», у 1998 році, як зіткнення конусів і у 2009 році заборонених карт швидкості. Цей же алгоритм використовується у морській навігації з 1903 року. Взаємозавадна швидкість для агента спровокована агентом може бути описана як: де є радіус-вектором з радіусом , а — радіус-вектором з радіусом , та швидкістю . репрезентує круг перешкоди руху з центром та радіусом . Варіації алгоритму: загальна взаємозавадна швидкість (англ. common velocity obstacles - CVO), часоконечні взаємозавадні швидкості (англ. finite-time-interval velocity obstacles - FVO), узагальнені перешкоди швидкості (англ. generalized velocity obstacles - GVO), гібридні взаємні перешкоди швидкості (англ. hybrid reciprocal velocity obstacles - HRVO), нелінійні взаємозавадні швидкості (англ. nonlinear velocity obstacles - NLVO), взаємні перешкоди швидкості (англ. reciprocal velocity obstacles - РВО) і рекурсивно імовірнісні взаємозавадні швидкості (англ. recursive probabilistic velocity obstacles - PVO). (uk)
prov:wasDerivedFrom
page length (characters) of wiki page
foaf:isPrimaryTopicOf
is Link from a Wikipage to another Wikipage of
is Wikipage redirect of
is Wikipage disambiguates of
is foaf:primaryTopic of
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 60 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software