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World Game, sometimes called the World Peace Game, is an educational simulation developed by Buckminster Fuller in 1961 to help create solutions to overpopulation and the uneven distribution of global resources. This alternative to war games uses Fuller's Dymaxion map and requires a group of players to cooperatively solve a set of metaphorical scenarios, thus challenging the dominant nation-state perspective with a more holistic "total world" view. The idea was to "make the world work for 100% of humanity in the shortest possible time through spontaneous cooperation without ecological damage or disadvantage to anyone," thus increasing the quality of life for all people.

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  • ワールドゲームとは、バックミンスター・フラーが提唱した概念。 人類の自滅を防ぎ、地球上の全ての人類の全面的な成功を実現するために現在までに蓄えられた知識、全ての資源、既に生産された設備などをデータとして集め、客観的、効率的に行うこととしている。  (ja)
  • World Game, sometimes called the World Peace Game, is an educational simulation developed by Buckminster Fuller in 1961 to help create solutions to overpopulation and the uneven distribution of global resources. This alternative to war games uses Fuller's Dymaxion map and requires a group of players to cooperatively solve a set of metaphorical scenarios, thus challenging the dominant nation-state perspective with a more holistic "total world" view. The idea was to "make the world work for 100% of humanity in the shortest possible time through spontaneous cooperation without ecological damage or disadvantage to anyone," thus increasing the quality of life for all people. (en)
  • El World Game (en inglés: "Juego del mundo"), a veces llamado también Peace Game ("Juegos de la paz mundial") es una alternativa a los juegos de guerra propuesta por Buckminster Fuller. La idea era "el mundo funcione para el 100% de la humanidad, en el menor tiempo posible, a través de la cooperación espontánea, y sin ningún daño ecológico o desventaja para nadie". Propuso la idea inicialmente en 1961 como asignatura obligatoria de la (entonces nueva) . Fuller lo propuso de nuevo en 1964 para la Exposición Universal de Montreal de 1967. (es)
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  • El World Game (en inglés: "Juego del mundo"), a veces llamado también Peace Game ("Juegos de la paz mundial") es una alternativa a los juegos de guerra propuesta por Buckminster Fuller. La idea era "el mundo funcione para el 100% de la humanidad, en el menor tiempo posible, a través de la cooperación espontánea, y sin ningún daño ecológico o desventaja para nadie". Propuso la idea inicialmente en 1961 como asignatura obligatoria de la (entonces nueva) . Fuller lo propuso de nuevo en 1964 para la Exposición Universal de Montreal de 1967. En 1972 Fuller, y otros fundaron el World Game Institute en Filadelfia (Pensilvania). (es)
  • ワールドゲームとは、バックミンスター・フラーが提唱した概念。 人類の自滅を防ぎ、地球上の全ての人類の全面的な成功を実現するために現在までに蓄えられた知識、全ての資源、既に生産された設備などをデータとして集め、客観的、効率的に行うこととしている。  (ja)
  • World Game, sometimes called the World Peace Game, is an educational simulation developed by Buckminster Fuller in 1961 to help create solutions to overpopulation and the uneven distribution of global resources. This alternative to war games uses Fuller's Dymaxion map and requires a group of players to cooperatively solve a set of metaphorical scenarios, thus challenging the dominant nation-state perspective with a more holistic "total world" view. The idea was to "make the world work for 100% of humanity in the shortest possible time through spontaneous cooperation without ecological damage or disadvantage to anyone," thus increasing the quality of life for all people. (en)
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