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Zenji is a puzzle game designed by Matthew Hubbard and published by Activision in 1984. It was released for the Atari 5200, Atari 8-bit family, ColecoVision, Commodore 64, MSX, and ZX Spectrum. Hubbard previously wrote Dolphin for the Atari 2600.

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  • Zenji (jeu vidéo) (fr)
  • Zenji (nl)
  • Zenji (video game) (en)
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  • Zenji is a puzzle game designed by Matthew Hubbard and published by Activision in 1984. It was released for the Atari 5200, Atari 8-bit family, ColecoVision, Commodore 64, MSX, and ZX Spectrum. Hubbard previously wrote Dolphin for the Atari 2600. (en)
  • Zenji is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door Activision. Het spel kwam in 1984 uit voor verschillende homecomputers. In dit spel bestuurt de speler een rollend gezicht in een doolhof. Het doolhof bestaat uit verschillende secties die gedraaid kunnen worden. Als alle secties verbonden zijn is het level klaar en gaat de speler naar het volgende level. Zo nu en dan komt er een nummer tevoorschijn in het spel dat aftelt. Als de speler deze weet te pakken voordat het verdwijnt krijgt de deze een bonus. (nl)
  • Zenji est un jeu vidéo de labyrinthe développé par Matt Hubbard et publié par Activision en 1984 sur Atari 5200, Atari 8-bit, C64, ColecoVision et ZX Spectrum. L’objectif du jeu est de connecter dans un temps limité tous les éléments d’une grille à une unique source d’énergie. Chaque niveau est constitué d’une grille d’hexagones bleus et jaunes reliés entre eux par des éléments en formes de T, de I ou de L. Le joueur contrôle un personnage qui débute chaque niveau au centre de la grille, où se trouve la source d’énergie. A l’aide du joystick, il déplace son personnage d’un élément à l’autre pour les faire tourner et ainsi les connecter entre eux. Initialement gris, les éléments deviennent vert lorsqu’ils sont connectés à la source d’énergie. Certain niveau sont parcourus par des ennemis qu (fr)
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  • Cover courtesy of the Living Computer Museum (en)
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  • Zenji est un jeu vidéo de labyrinthe développé par Matt Hubbard et publié par Activision en 1984 sur Atari 5200, Atari 8-bit, C64, ColecoVision et ZX Spectrum. L’objectif du jeu est de connecter dans un temps limité tous les éléments d’une grille à une unique source d’énergie. Chaque niveau est constitué d’une grille d’hexagones bleus et jaunes reliés entre eux par des éléments en formes de T, de I ou de L. Le joueur contrôle un personnage qui débute chaque niveau au centre de la grille, où se trouve la source d’énergie. A l’aide du joystick, il déplace son personnage d’un élément à l’autre pour les faire tourner et ainsi les connecter entre eux. Initialement gris, les éléments deviennent vert lorsqu’ils sont connectés à la source d’énergie. Certain niveau sont parcourus par des ennemis que le joueur doit éviter sous peine d’être renvoyé au centre de la grille. Sur certains éléments est parfois affiché un compte à rebours et le joueur obtient un bonus s’il parvient à les connecter à la source d’energie avant que le compte à rebours n’arrive à son terme. Au Royaume-Uni, le jeu est réédité par Firebird Software en 1987. (fr)
  • Zenji is a puzzle game designed by Matthew Hubbard and published by Activision in 1984. It was released for the Atari 5200, Atari 8-bit family, ColecoVision, Commodore 64, MSX, and ZX Spectrum. Hubbard previously wrote Dolphin for the Atari 2600. (en)
  • Zenji is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door Activision. Het spel kwam in 1984 uit voor verschillende homecomputers. In dit spel bestuurt de speler een rollend gezicht in een doolhof. Het doolhof bestaat uit verschillende secties die gedraaid kunnen worden. Als alle secties verbonden zijn is het level klaar en gaat de speler naar het volgende level. Zo nu en dan komt er een nummer tevoorschijn in het spel dat aftelt. Als de speler deze weet te pakken voordat het verdwijnt krijgt de deze een bonus. (nl)
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