This HTML5 document contains 192 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
n29http://www.windowsitpro.com/Articles/
n43http://dbpedia.org/resource/Client/
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
n47https://docs.microsoft.com/en-us/sysinternals/downloads/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
dbpedia-hrhttp://hr.dbpedia.org/resource/
dbpedia-arhttp://ar.dbpedia.org/resource/
n25https://web.archive.org/web/20050323090649/http:/mipagina.cantv.net/jjaguilerap/
n5http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
n32http://dbpedia.org/resource/Input/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n23https://web.archive.org/web/20040808162827/http:/www.microsoft.com/technet/prodtechnol/windows2000pro/evaluate/featfunc/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n17http://dbpedia.org/resource/Asynchronous_I/
n27http://dbpedia.org/resource/File:
dbphttp://dbpedia.org/property/
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
n39http://www.reactos.org/wiki/Techwiki:
dbpedia-jahttp://ja.dbpedia.org/resource/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
dbpedia-plhttp://pl.dbpedia.org/resource/
n16http://www.microsoft.com/windows2000/
n14http://www.microsoft.com/technet/prodtechnol/windows2000pro/evaluate/featfunc/
yagohttp://dbpedia.org/class/yago/
n34http://mipagina.cantv.net/jjaguilerap/
dbpedia-ruhttp://ru.dbpedia.org/resource/
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
goldhttp://purl.org/linguistics/gold/
n13http://www.microsoft.com/resources/documentation/Windows/2000/server/reskit/en-us/Default.asp%3Furl=/resources/documentation/Windows/2000/server/reskit/en-us/distrib/
n21https://global.dbpedia.org/id/
yago-reshttp://yago-knowledge.org/resource/
n24https://web.archive.org/web/20000229142634/http:/www.microsoft.com/windows2000/
n38http://dbpedia.org/resource/OS/
n36http://sw.cyc.com/concept/
dbpedia-ithttp://it.dbpedia.org/resource/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-zhhttp://zh.dbpedia.org/resource/
dbpedia-kohttp://ko.dbpedia.org/resource/
dbpedia-trhttp://tr.dbpedia.org/resource/
n42http://dbpedia.org/resource/I/
dbpedia-fahttp://fa.dbpedia.org/resource/
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#

Statements

Subject Item
dbr:Architecture_of_Windows_NT
rdf:type
yago:Object100002684 yago:Artifact100021939 yago:Structure104341686 yago:SupportingStructure104361095 yago:WikicatMicrosoftWindows yago:Framework103391770 yago:YagoGeoEntity yago:YagoPermanentlyLocatedEntity yago:PhysicalEntity100001930 yago:Whole100003553 owl:Thing yago:Window104587648
rdfs:label
Architecture de la gamme d'OS Windows NT Arquitectura de Windows NT Архитектура Windows NT Architektura Windows NT Architecture of Windows NT Windows NT系 هندسة وعمارة نظام ويندوز إن تي Windows NT体系结构 Architettura Windows NT 윈도우 NT 아키텍처
rdfs:comment
Windows NT體系結構是指一系列微軟設計及製造,由Windows NT所衍生出的視窗作業系統架構,採用用戶模式與核心模式的分層設計。它是一种是搶佔式和可重入的操作系统,可運行在單處理器或對稱多處理器(SMP)上。並利用I/O請求包和異步I/O來處理所有的I/O請求。微软从Windows XP开始提供64位的Windows版本,之前只有32位版本。 用戶模式下的程式與子系統在它们可以访问的系统资源方面受到限制,而核心模式对系统资源和外部设备的访问不受限制,可以完全访问计算机的硬件和系统资源。Windows NT内核是屬於混合核心;其體系結構包括簡單內核、硬體抽象層(HAL)、驅動程式、服務(總稱為執行體),它们都存在于内核模式中。 构成Windows NT用戶模式的子系统可以透過I/O管理器傳遞I/O請求給核心模式中适当的驅動程式。Windows NT的用戶模式由環境子系統(執行為不同類型作業系統編寫的應用程式)和集成子系統(Integral subsystem,代表環境子系統執行特定系統的功能)组成。内核模式阻止用户模式的服务和应用程序访问它们不应访问的操作系统关键区域。 Windows 7, Windows Vista, Windows Server 2003, Windows XP, Windows 2000 i Windows NT są częścią rodziny Windows NT (w technologii NT) systemów operacyjnych firmy Microsoft. Umożliwiają one między innymi wywłaszczanie oraz wielobieżność i zostały zaprojektowane do pracy na systemach bazujących na architekturze x86 Intela, zarówno , jak i o architekturze SMP. Do obsługi wejścia/wyjścia architektura NT stosuje przetwarzanie pakietowe, które wykorzystuje IRP (I/O request packet - pakiet zamówienia wejścia/wyjścia), oraz wejście/wyjście . Poczynając od Windows XP, Microsoft rozpoczął wbudowywanie obsługi trybu 64-bitowego w swoje systemy operacyjne — wcześniejsze wersje korzystały tylko z trybu 32-bitowego. Architektura Windows NT jest wysoce modularna i składa się z dwóch głównych warstw: tryb Архитектура Windows NT присуща семейству операционных систем (ОС) на ядре Windows NT. Это следующие ОС: Windows NT 3.1, Windows NT 3.5, Windows NT 3.51, Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, Windows Vista, Windows Server 2008, Windows 7, Windows 8, Windows 10 и Windows 11. L'architettura Windows NT è una famiglia dei sistemi operativi prodotti da Microsoft. Usano quest'architettura Windows NT 3.5x, 2000, XP, Server 2003, Vista, Server 2008, 7, Server 2008 R2, 8, Server 2012, 8.1, Server 2012 R2, Phone 8, Phone 8.1, 10, 10 Mobile, Server 2016, Server 2019, Server 2022 e 11. Sono tutti sistemi operativi a multitasking con prelazione, progettati per lavorare su macchine Intel x86 sia a singolo sia a multiprocessore (SMP). The architecture of Windows NT, a line of operating systems produced and sold by Microsoft, is a layered design that consists of two main components, user mode and kernel mode. It is a preemptive, reentrant multitasking operating system, which has been designed to work with uniprocessor and symmetrical multiprocessor (SMP)-based computers. To process input/output (I/O) requests, they use packet-driven I/O, which utilizes I/O request packets (IRPs) and asynchronous I/O. Starting with Windows XP, Microsoft began making 64-bit versions of Windows available; before this, there were only 32-bit versions of these operating systems. هندسة وعمارة ويندوز (Windows NT)، عبارة عن مجموعة من أنظمة التشغيل التي تنتجها وتبيعها شركة Microsoft ، وهي بالأصل عبارة عن تصميم متعدد الطبقات يتكون من عنصرين رئيسيين وهما، وضع المستخدم ووضع kernel . يعتبر النظام هذا نظام وقائي ومهيأ لعمليات إعادة الدخول الأحادي ومخصص لتلبية وتنفيذ عدة مهام في آن واحد، كونه نظام تشغيلي (متعدد الوظائف)، والذي تم تصميمه للعمل مع المعالجات ذات الخواص الأحادية وأيضاً المعالجات المتعددة المتماثلة (SMP) المستندة إلى أجهزة الكمبيوتر. ومن أجل معالجة طلبات الإدخال / والإخراج (I / O)، فإنه يستخدم خصائص I / O التي تحركها الحزمة المطلوبة، والذي يستخدم حزم I / O بطلب من (IRPs) و I / O الغير متزامن. بدءًا من نظام التشغيل Windows XP ، بدأت شركة Microsoft في توفير إصدارات 64 بت من نظام التشغيل Windows ؛ قبل ذلك، كانت هناك إصدارات 32 بت فقط من أنظمة التشغيل هذه. NT 아키텍처란 뉴 테크놀로지(New Technology) 커널의 약자로, 마이크로소프트사에서 NT 3.1부터 쓰인 서버용 아키텍처로, 윈도우 XP 이후로 가정용으로도 쓰이고 있다. 윈도우 NT, 윈도우 2000 워크스테이션, 윈도우 XP 이후 대부분의 운영 체제가 이를 사용하고 있다. 단, 윈도우 비스타 이상의 NT 기반 운영 체제는 새로운 NT 커널을 사용한다. Windows 2000, Windows XP et Windows Server 2003 font tous partie de la famille de systèmes d'exploitation Windows NT. Ce sont tous des systèmes d'exploitation préemptifs, réentrants conçus pour l'architecture x86 d'Intel, aussi bien que SMP (multi-processeur symétrique). Pour traiter les requêtes d'entrées-sorties (I/O), ils utilisent des paquets de requête d'entrée/sortie (I/O request packets ou IRPs) et des I/O asynchrones. À partir de Windows XP, Microsoft a commencé à inclure le support des processeurs 64-bits dans ses systèmes — auparavant, ils étaient basés sur un modèle 32-bits. L'architecture du système d'exploitation Windows NT est fortement modulaire, et consiste en deux couches principales : un mode utilisateur et un mode noyau. Les programmes et sous-systèmes en mode utilisate La familia de los sistemas operativos Windows NT de Microsoft está constituida por versiones como Windows 11 (10.0), Windows 10 (10.0), Windows 8.1 (6.3.9600), Windows 8 (6.2.9200), Windows 7 (6.1.7601), Windows Server 2008, Windows Vista (6.0.6002), Windows Server 2003 (5.2.3790), Windows XP (5.1.2600), Windows 2000 (5.0.2195) y Windows NT. Todos tienen multitarea apropiativa y son sistemas operativos reentrantes que han sido diseñados para trabajar tanto con computadoras con un como computadoras de multiprocesamiento simétrico que en inglés es el Symmetrical Multi Processor o SMP. Para procesar las peticiones de entrada/salida (en inglés Input/Output, I/O) acude a una que utiliza (IRPs) y E/S asíncrona. A partir de Windows XP, Microsoft comenzó a desarrollar sistemas operativos que so Windows NT系(ウィンドウズ エヌティーけい)はマイクロソフトが開発したWindows NTのアーキテクチャに基づいて製作されたオペレーティングシステム (OS) の総称。遅くとも Windows 98/98SE/Me のサポートが終了した2006年以降から2021年現在に至る Windows の主流系統となっている。MS-DOSを基に拡張・発展してきたWindows 9x系とは全く異なった構造をしており、9x系とは分けて考えるときに、NT系と定義する。 広義の「Windows NT」として、Windows NT系という言葉が用いられる。
rdfs:seeAlso
dbr:NTVDM
foaf:depiction
n5:Windows_2000_architecture.svg n5:Object_Manager_(Windows)_screenshot.png n5:Command.com_Win8.png
dcterms:subject
dbc:Windows_NT_architecture dbc:Windows_NT_kernel dbc:Operating_systems_by_architecture
dbo:wikiPageID
1942523
dbo:wikiPageRevisionID
1114825430
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Preemption_(computing) dbc:Windows_NT_architecture dbr:Mach_kernel dbr:Citrix_WinFrame dbr:Citrix_Systems dbr:Ntoskrnl.exe dbr:Uniprocessor_system dbr:Windows_2000 dbr:System_call n17:O dbr:Local_Procedure_Call dbr:User_space dbr:Reduced_instruction_set_computing dbr:Windows_XP dbr:Virtual_DOS_machine dbr:Microkernel dbr:Interix dbr:Hardware_abstraction_layer dbr:Unix-like dbr:Windows_Subsystem_for_Linux dbr:User-Mode_Driver_Framework dbr:Windows_Services_for_UNIX dbr:IEEE_1394 dbr:Comparison_of_operating_system_kernels dbr:Bus_(computing) dbr:Symmetric_multiprocessing dbr:International_Organization_for_Standardization n27:Object_Manager_(Windows)_screenshot.png dbr:Plug_and_play dbr:Microsoft_Windows_library_files dbr:Class_(computer_programming) dbr:Windows_Registry dbr:Windows_NT_3.x dbr:Paging dbr:POSIX dbr:Interrupt_controller n32:output n27:Windows_2000_architecture.svg dbr:Microsoft_RPC dbr:MinWin dbr:MS-DOS dbr:Memory-mapped_file dbr:Microsoft_Press dbr:Hardware_virtualization dbc:Windows_NT_kernel dbr:Intel_80486 dbr:International_Electrotechnical_Commission dbr:File_system dbr:Protection_ring dbr:Object_Manager_(Windows) dbr:Windows_NT dbr:Unix_architecture dbr:Object_(computer_science) dbc:Operating_systems_by_architecture dbr:Object-oriented_programming dbr:Process_(computing) dbr:Hardware_abstraction dbr:Daemon_(computing) dbr:Windows_Driver_Model dbr:Device_driver n38:2 dbr:Thread_(computing) dbr:Window_manager n27:Command.com_Win8.png dbr:Magic_cookie dbr:32-bit dbr:Graphics_Device_Interface dbr:Microsoft dbr:NTFS dbr:Windows_API dbr:Namespace dbr:Computer_multitasking dbr:Kernel-Mode_Driver_Framework dbr:Software_portability dbr:Hybrid_Kernel dbr:Active_Directory dbr:16-bit n42:O_request_packet dbr:64-bit_computing n43:Server_Runtime_Subsystem dbr:Security_Identifier dbr:Access_control_list dbr:Hybrid_kernel dbr:Virtual_memory dbr:Interprocess_communication dbr:Computer_hardware dbr:USB dbr:Terminal_server dbr:File_Allocation_Table dbr:Kernel_(operating_system) dbr:X86 dbr:Windows_98 dbr:Network_redirector dbr:Reentrancy_(computing) dbr:Dynamic-link_library dbr:Operating_system
dbo:wikiPageExternalLink
n13:dsbg_dat_brlr.asp n14:plugplay.mspx%7Ctitle=Microsoft n16:%7Ctitle=Microsoft's n23:plugplay.mspx%7Carchive-date=August n24:default.asp%7Carchive-date=February n25:w2k_arq.html n29:Index.cfm%3FArticleID=299 n34:w2k_arq.html n39:Memory_management_in_the_Windows_XP_kernel n47:winobj
owl:sameAs
dbpedia-pl:Architektura_Windows_NT dbpedia-hr:Arhitektura_Windowsa_NT dbpedia-tr:Windows_NT_mimarisi dbpedia-ko:윈도우_NT_아키텍처 n21:2Seg2 dbpedia-zh:Windows_NT体系结构 dbpedia-fr:Architecture_de_la_gamme_d'OS_Windows_NT dbpedia-fa:معماری_ویندوز_NT dbpedia-ru:Архитектура_Windows_NT dbpedia-it:Architettura_Windows_NT dbpedia-ja:Windows_NT系 yago-res:Architecture_of_Windows_NT n36:Mx4rv6qyG5wpEbGdrcN5Y29ycA dbpedia-es:Arquitectura_de_Windows_NT dbpedia-ar:هندسة_وعمارة_نظام_ويندوز_إن_تي wikidata:Q2596419
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Cite_news dbt:ISBN dbt:Cite_web dbt:Main dbt:Cite_book dbt:Citation_needed dbt:Microsoft_Windows_components dbt:About dbt:See_also dbt:Short_description dbt:Sfn dbt:Refbegin dbt:Refend dbt:Reflist
dbo:thumbnail
n5:Windows_2000_architecture.svg?width=300
dbo:abstract
Windows NT系(ウィンドウズ エヌティーけい)はマイクロソフトが開発したWindows NTのアーキテクチャに基づいて製作されたオペレーティングシステム (OS) の総称。遅くとも Windows 98/98SE/Me のサポートが終了した2006年以降から2021年現在に至る Windows の主流系統となっている。MS-DOSを基に拡張・発展してきたWindows 9x系とは全く異なった構造をしており、9x系とは分けて考えるときに、NT系と定義する。 広義の「Windows NT」として、Windows NT系という言葉が用いられる。 Windows 7, Windows Vista, Windows Server 2003, Windows XP, Windows 2000 i Windows NT są częścią rodziny Windows NT (w technologii NT) systemów operacyjnych firmy Microsoft. Umożliwiają one między innymi wywłaszczanie oraz wielobieżność i zostały zaprojektowane do pracy na systemach bazujących na architekturze x86 Intela, zarówno , jak i o architekturze SMP. Do obsługi wejścia/wyjścia architektura NT stosuje przetwarzanie pakietowe, które wykorzystuje IRP (I/O request packet - pakiet zamówienia wejścia/wyjścia), oraz wejście/wyjście . Poczynając od Windows XP, Microsoft rozpoczął wbudowywanie obsługi trybu 64-bitowego w swoje systemy operacyjne — wcześniejsze wersje korzystały tylko z trybu 32-bitowego. Architektura Windows NT jest wysoce modularna i składa się z dwóch głównych warstw: trybu użytkownika i trybu jądra. Programy i podsystemy w trybie użytkownika są ograniczone do zasobów systemowych, do których mają dostęp, w trybie jądra natomiast posiadają nieograniczony dostęp do pamięci systemowej i urządzeń zewnętrznych. Jądra systemów operacyjnych w technologii NT są określane jako jądra hybrydowe, jednakże warto zauważyć, iż jest to sprawą dyskusyjną, gdyż jądro to jest właściwie jądrem monolitycznym o strukturze zbliżonej do mikrojądra. Architektura NT składa się z jądra hybrydowego, warstwy abstrakcji sprzętowej (HAL), sterowników i . Wszystkie te moduły działają w trybie jądra. Usługi o wyższym poziomie abstrakcji są implementowane przez . Tryb użytkownika w technologii Windows NT składa się z podsystemów, umożliwiających przekazywanie zamówień wejścia/wyjścia za pomocą menedżera wejścia/wyjścia do odpowiedniego sterownika programowego, działającego w trybie jądra. Warstwa użytkownika Windows 2000 składa się z dwóch podsystemów: podsystemu środowiska (uruchamia aplikacje napisane dla wielu różnych typów systemów operacyjnych) i podsystemu integralności (uruchamia specyficzne dla systemu funkcje w zastępstwie podsystemu środowiska). Tryb jądra w Windows 2000 ma pełny dostęp do sprzętu i zasobów systemowych komputera. Tryb jądra blokuje dostęp dla usług i aplikacji trybu użytkownika do krytycznych elementów systemu operacyjnego, do których nie powinny mieć one dostępu. Egzekutor komunikuje się ze wszystkimi podsystemami trybu użytkownika. Obsługuje wejście/wyjście, zarządza obiektami, zabezpieczeniami, oraz procesami. Jądro umieszczone jest pomiędzy HAL i Egzekutorem, zapewniając synchronizację wieloprocesorową, szeregowanie zadań i przerwań wraz z ich przydzielaniem, oraz zarządzanie obsługą pułapek i rozdzielaniem wyjątków. Jądro jest odpowiedzialne również za inicjalizację sterowników sprzętu podczas uruchamiania systemu. Sterowniki poziomu jądra występują na trzech poziomach: wysokim, pośrednim, oraz niskim. (WDM - model tworzenia sterowników dla Windows) występuje na poziomie pośrednim i został zaprojektowany tak, aby zachować zgodność binarną i kodu źródłowego pomiędzy Windows 98 a Windows 2000. Sterowniki niskiego poziomu są albo sterownikami Windows NT starszego typu, kontrolującymi urządzenie bezpośrednio, albo szyną systemową typu . Windows 2000, Windows XP et Windows Server 2003 font tous partie de la famille de systèmes d'exploitation Windows NT. Ce sont tous des systèmes d'exploitation préemptifs, réentrants conçus pour l'architecture x86 d'Intel, aussi bien que SMP (multi-processeur symétrique). Pour traiter les requêtes d'entrées-sorties (I/O), ils utilisent des paquets de requête d'entrée/sortie (I/O request packets ou IRPs) et des I/O asynchrones. À partir de Windows XP, Microsoft a commencé à inclure le support des processeurs 64-bits dans ses systèmes — auparavant, ils étaient basés sur un modèle 32-bits. L'architecture du système d'exploitation Windows NT est fortement modulaire, et consiste en deux couches principales : un mode utilisateur et un mode noyau. Les programmes et sous-systèmes en mode utilisateur sont limités quant aux ressources auxquelles ils ont accès, tandis que le mode noyau a un accès illimité à la mémoire système et aux périphériques externes. Les noyaux des systèmes de cette famille sont connus en tant que noyaux hybrides, leur micronoyau étant essentiellement le noyau alors que les services de plus haut niveau sont implémentés par l', qui existe aussi en mode noyau. Le mode utilisateur dans la lignée Windows NT est constitué de sous-systèmes capables de passer des requêtes d'entrée-sortie au pilote logiciel approprié en utilisant le gestionnaire d'I/O. Deux sous-systèmes forment la couche mode utilisateur de Windows 2000: le sous-système Environnement (qui fait tourner les applications écrites pour de nombreux systèmes d'exploitation différents), et le sous-système Intégral (qui réalise les fonctions spécifiques du système au profit de l'Environnement). Le mode noyau de Windows 2000 dispose d'un accès total au matériel et aux ressources systèmes de l'ordinateur. Le mode noyau empêche les services et applications du mode utilisateur d'accéder à des zones critiques du système d'exploitation pour lesquels ils ne disposent pas de droits suffisants. L'Exécutif NT s'interface avec tous les sous-systèmes du mode utilisateur. Il prend en charge les I/O, la gestion des objets, la sécurité et la gestion des processus. Le noyau hybride s'insère entre la couche d'abstraction matérielle et l'Exécutif pour assurer la synchronisation multi-processeur, l'ordonnancement des threads et des interruptions et la gestion et la répartition des et exceptions. Le microkernel est aussi responsable de l'initialisation des pilotes de périphériques au lancement. Les pilotes en mode noyau existent à trois niveaux : haut, intermédiaire et bas niveau. Le Windows Driver Model (WDM) existe dans la couche intermédiaire et a été conçue principalement pour assurer une compatibilité au source et binaire entre Windows 98 et Windows 2000. Les drivers de niveau bas sont soit des pilotes de périphériques hérités de Windows NT, soit des bus matériel PnP (Plug and Play). The architecture of Windows NT, a line of operating systems produced and sold by Microsoft, is a layered design that consists of two main components, user mode and kernel mode. It is a preemptive, reentrant multitasking operating system, which has been designed to work with uniprocessor and symmetrical multiprocessor (SMP)-based computers. To process input/output (I/O) requests, they use packet-driven I/O, which utilizes I/O request packets (IRPs) and asynchronous I/O. Starting with Windows XP, Microsoft began making 64-bit versions of Windows available; before this, there were only 32-bit versions of these operating systems. Programs and subsystems in user mode are limited in terms of what system resources they have access to, while the kernel mode has unrestricted access to the system memory and external devices. Kernel mode in Windows NT has full access to the hardware and system resources of the computer. The Windows NT kernel is a hybrid kernel; the architecture comprises a , hardware abstraction layer (HAL), drivers, and a range of services (collectively named ), which all exist in kernel mode. User mode in Windows NT is made of subsystems capable of passing I/O requests to the appropriate kernel mode device drivers by using the I/O manager. The user mode layer of Windows NT is made up of the "Environment subsystems", which run applications written for many different types of operating systems, and the "Integral subsystem", which operates system-specific functions on behalf of environment subsystems. The kernel mode stops user mode services and applications from accessing critical areas of the operating system that they should not have access to. The Executive interfaces, with all the user mode subsystems, deal with I/O, object management, security and process management. The kernel sits between the hardware abstraction layer and the Executive to provide multiprocessor synchronization, thread and interrupt scheduling and dispatching, and trap handling and exception dispatching. The kernel is also responsible for initializing device drivers at bootup. Kernel mode drivers exist in three levels: highest level drivers, intermediate drivers and low-level drivers. Windows Driver Model (WDM) exists in the intermediate layer and was mainly designed to be binary and source compatible between Windows 98 and Windows 2000. The lowest level drivers are either legacy Windows NT device drivers that control a device directly or can be a plug and play (PnP) hardware bus. L'architettura Windows NT è una famiglia dei sistemi operativi prodotti da Microsoft. Usano quest'architettura Windows NT 3.5x, 2000, XP, Server 2003, Vista, Server 2008, 7, Server 2008 R2, 8, Server 2012, 8.1, Server 2012 R2, Phone 8, Phone 8.1, 10, 10 Mobile, Server 2016, Server 2019, Server 2022 e 11. Sono tutti sistemi operativi a multitasking con prelazione, progettati per lavorare su macchine Intel x86 sia a singolo sia a multiprocessore (SMP). A partire da XP, Microsoft ha cominciato a sviluppare il supporto nei suoi sistemi operativi, prima il suo sistema operativo era basato su un modello a 32-bit. L'architettura della linea di sistemi operativi NT è altamente modulare e si struttura in due strati principali: user mode e kernel mode. I programmi ed i sottosistemi in user mode sono limitati in termini di risorse di sistema alle quali possono accedere, mentre ciò che gira in kernel mode gode di un accesso alla memoria centrale ed ai device esterni senza restrizioni. Il kernel dei sistemi operativi di questa linea è conosciuto come kernel ibrido - tuttavia non è essenzialmente un kernel monolitico in qualche modo strutturato come un microkernel. L'architettura comprende un kernel ibrido, un Livello di astrazione dell'Hardware (HAL), driver che vivono in kernel mode. Lo user mode nella linea Windows NT è realizzato tramite un sottosistema capace di passare le richieste I/O agli appropriati driver software in kernel mode usando un manager di I/O.Lo user mode di Windows 2000 è fatto di due sottosistemi: Il sottosistema d'Ambiente, che può eseguire applicazioni scritte per diversi sistemi operativi, ed il sottosistema integrato, che svolge le funzioni specifiche del sistema operativo.Il kernel mode in Windows 2000 ha accesso completo alle risorse hardware di sistema, inoltre ha la funzione di interdire ai servizi in user mode l'accesso ad aree critiche del sistema operativo alle quali non dovrebbero avere accesso. Le interfacce Executive, assieme a tutti i sottosistemi user mode, gestiscono I/O, oggetti, processi e sicurezza. Il kernel si pone tra l'HAL e l'Executive per la sincronizzazione multiprocessore, i thread ed interrupt scheduling e dispatching, trap handling ed exception dispatching.Il kernel ha inoltre la funzione di inizializzare i driver dei dispositivi all'avvio. I driver possono girare in Kernel mode in tre livelli: alto (highest level drivers), medio (intermediate drivers) e basso (low level drivers). Il Modello di driver Windows (Windows Driver Model, WDM) è di livello medio e fu ideato per essere compatibile sia a livello binario che di codice sorgente tra Windows 98 e 2000. I driver di basso livello possono essere o driver supportati in retrocompatibilità che controllano un dispositivo in modo diretto, o un bus hardware Plug and Play. La familia de los sistemas operativos Windows NT de Microsoft está constituida por versiones como Windows 11 (10.0), Windows 10 (10.0), Windows 8.1 (6.3.9600), Windows 8 (6.2.9200), Windows 7 (6.1.7601), Windows Server 2008, Windows Vista (6.0.6002), Windows Server 2003 (5.2.3790), Windows XP (5.1.2600), Windows 2000 (5.0.2195) y Windows NT. Todos tienen multitarea apropiativa y son sistemas operativos reentrantes que han sido diseñados para trabajar tanto con computadoras con un como computadoras de multiprocesamiento simétrico que en inglés es el Symmetrical Multi Processor o SMP. Para procesar las peticiones de entrada/salida (en inglés Input/Output, I/O) acude a una que utiliza (IRPs) y E/S asíncrona. A partir de Windows XP, Microsoft comenzó a desarrollar sistemas operativos que soportaban 64-bits. Antes sus sistemas operativos estaban basados en un modelo de 32-bits. La arquitectura de Windows NT es altamente modular y se basa en dos capas principales: * Modo usuario: Cuyos programas y subsistemas están limitados a los recursos del sistema a los que tienen acceso. * Modo núcleo: Tiene acceso total a la memoria del sistema y los dispositivos externos. Los núcleos de los sistemas operativos de esta línea son todos conocidos como núcleos híbridos, aunque hay que aclarar que este término está en discusión ya que este núcleo es esencialmente un núcleo monolítico que está estructurado al estilo de un micronúcleo. La arquitectura dentro del modo núcleo se compone de lo siguiente:​ 1. * Un núcleo híbrido. 2. * Una Capa de Abstracción de Hardware (HAL). 3. * Controladores o drivers. 4. * : Sobre el cual son implementados todos los servicios de alto nivel. El modo núcleo de la línea de Windows NT está compuesto por subsistemas capaces de pasar peticiones de E/S a los controladores apropiados usando el gestor de E/S. Dos subsistemas crean la capa del modo usuario de Windows 2000: el subsistema de Entorno (ejecuta aplicaciones escritas para distintos tipos de sistemas operativos), y el subsistema Integral (maneja funciones específicas de sistema de parte del subsistema de Entorno). El modo núcleo en Windows 2000 tiene acceso total al hardware y a los recursos del sistema de la computadora. El modo núcleo impide a los servicios del modo usuario y las aplicaciones acceder a áreas críticas del sistema operativo a las que no deberían tener acceso. El Executive se relaciona con todos los subsistemas del modo usuario. Se ocupa de la entrada/salida, la gestión de objetos, la seguridad y la gestión de procesos. El núcleo se sitúa entre la Capa de Abstracción de Hardware y el Executive para proporcionar sincronización multiprocesador, hilos y programación y envío de interrupciones, y envío de excepciones. El núcleo también es responsable de la inicialización de los controladores de dispositivos al arrancar. Hay tres niveles de controladores en el modo núcleo: controladores de alto nivel, controladores intermedios y controladores de bajo nivel. El (en inglés Windows Driver Model, WDM) se encuentra en la capa intermedia y fue diseñado principalmente para mantener la compatibilidad en binario y en código fuente entre Windows 98 y Windows 2000. Los de más bajo nivel también son un legado de los controladores de dispositivos de Windows NT que controlan directamente un dispositivo, o pueden ser un bus hardware PnP. NT 아키텍처란 뉴 테크놀로지(New Technology) 커널의 약자로, 마이크로소프트사에서 NT 3.1부터 쓰인 서버용 아키텍처로, 윈도우 XP 이후로 가정용으로도 쓰이고 있다. 윈도우 NT, 윈도우 2000 워크스테이션, 윈도우 XP 이후 대부분의 운영 체제가 이를 사용하고 있다. 단, 윈도우 비스타 이상의 NT 기반 운영 체제는 새로운 NT 커널을 사용한다. Архитектура Windows NT присуща семейству операционных систем (ОС) на ядре Windows NT. Это следующие ОС: Windows NT 3.1, Windows NT 3.5, Windows NT 3.51, Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, Windows Vista, Windows Server 2008, Windows 7, Windows 8, Windows 10 и Windows 11. Все они являются операционными системами с вытесняющей многозадачностью, разработаны для работы как с однопроцессорными, так и с симметричными мультипроцессорными компьютерами. Для обработки запросов ввода\вывода используется пакетноуправляемый ввод-вывод, который применяет пакеты запросов ввода\вывода (IRP) и асинхронный ввод-вывод. Архитектура Windows NT имеет модульную структуру и состоит из двух основных уровней — компоненты, работающие в режиме пользователя, и компоненты режима ядра. Программы и подсистемы, работающие в режиме пользователя, имеют ограничения на доступ к системным ресурсам. Режим ядра имеет неограниченный доступ к системной памяти и внешним устройствам. Ядро системы NT называют гибридным ядром или макроядром. Архитектура включает в себя само ядро, уровень аппаратных абстракций (HAL), драйверы и ряд служб (Executives), которые работают в режиме ядра (Kernel-mode drivers) или в пользовательском режиме (User-mode drivers). Пользовательский режим Windows NT состоит из подсистем, передающих запросы ввода-вывода соответствующему драйверу режима ядра посредством менеджера ввода-вывода. Есть две подсистемы на уровне пользователя: подсистема окружения (запускает приложения, написанные для разных операционных систем) и интегрированная подсистема (управляет особыми системными функциями от имени подсистемы окружения). Режим ядра имеет полный доступ к аппаратной части и системным ресурсам компьютера. Windows NT體系結構是指一系列微軟設計及製造,由Windows NT所衍生出的視窗作業系統架構,採用用戶模式與核心模式的分層設計。它是一种是搶佔式和可重入的操作系统,可運行在單處理器或對稱多處理器(SMP)上。並利用I/O請求包和異步I/O來處理所有的I/O請求。微软从Windows XP开始提供64位的Windows版本,之前只有32位版本。 用戶模式下的程式與子系統在它们可以访问的系统资源方面受到限制,而核心模式对系统资源和外部设备的访问不受限制,可以完全访问计算机的硬件和系统资源。Windows NT内核是屬於混合核心;其體系結構包括簡單內核、硬體抽象層(HAL)、驅動程式、服務(總稱為執行體),它们都存在于内核模式中。 构成Windows NT用戶模式的子系统可以透過I/O管理器傳遞I/O請求給核心模式中适当的驅動程式。Windows NT的用戶模式由環境子系統(執行為不同類型作業系統編寫的應用程式)和集成子系統(Integral subsystem,代表環境子系統執行特定系統的功能)组成。内核模式阻止用户模式的服务和应用程序访问它们不应访问的操作系统关键区域。 執行體與所有的用戶模式子系統處理I/O、对象管理、安全和进程管理。位於硬體抽象層與執行體之間的核心提供了多處理器同步、线程、中断调度和分派、故障處理和例外分派的功能。内核還負責在啟動時初始化设备驱动程序。内核模式驱动程序分為三個級別:高層驅動程式、中層驅動程式和低層驅動程式。Windows驅動程式模型(WDM)位於中層,主要設計為在Windows 98與Windows 2000之間實現二進位檔與原始碼相容。最底层的驱动程序要么是直接控制设备的旧版Windows NT设备驱动程序,要么是即插即用硬件总线。 هندسة وعمارة ويندوز (Windows NT)، عبارة عن مجموعة من أنظمة التشغيل التي تنتجها وتبيعها شركة Microsoft ، وهي بالأصل عبارة عن تصميم متعدد الطبقات يتكون من عنصرين رئيسيين وهما، وضع المستخدم ووضع kernel . يعتبر النظام هذا نظام وقائي ومهيأ لعمليات إعادة الدخول الأحادي ومخصص لتلبية وتنفيذ عدة مهام في آن واحد، كونه نظام تشغيلي (متعدد الوظائف)، والذي تم تصميمه للعمل مع المعالجات ذات الخواص الأحادية وأيضاً المعالجات المتعددة المتماثلة (SMP) المستندة إلى أجهزة الكمبيوتر. ومن أجل معالجة طلبات الإدخال / والإخراج (I / O)، فإنه يستخدم خصائص I / O التي تحركها الحزمة المطلوبة، والذي يستخدم حزم I / O بطلب من (IRPs) و I / O الغير متزامن. بدءًا من نظام التشغيل Windows XP ، بدأت شركة Microsoft في توفير إصدارات 64 بت من نظام التشغيل Windows ؛ قبل ذلك، كانت هناك إصدارات 32 بت فقط من أنظمة التشغيل هذه. البرامج والأنظمة الفرعية في وضع المستخدم محدودة من حيث موارد النظام التي من الممكن الوصول إليها، في حين أن وضع kernel لديه وصول غير مقيد إلى ذاكرة النظام والأجهزة الخارجية. يتمتع وضع Kernel في نظام التشغيل Windows NT بالوصول الكامل إلى موارد النظام والأجهزة للكمبيوتر. kernel Windows NT هو kernel مختلط؛ حيث أنه يشتمل على البنية بواسطة kernel بسيط، وطبقة تجريد الأجهزة المسماة بـ (HAL)، وبرامج التشغيل، ومجموعة من الخدمات (تُسمى جماعيًا Executive)، وكلها موجودة في وضع kernel. يتكون وضع المستخدم في نظام التشغيل Windows NT من الأنظمة الفرعية القادرة على تمرير طلبات الإدخال / والإخراج إلى برامج تشغيل أجهزة وضع kernel المناسبة باستخدام مدير الإدخال / والإخراج (I/O). تتكون طبقة وضع المستخدم في نظام التشغيل Windows NT من «النظم الفرعية للبيئة»، التي تقوم بتشغيل التطبيقات المكتوبة للعديد من أنواع أنظمة التشغيل المختلفة، و «النظام الفرعي المتكامل»، الذي يقوم بدوره على تشغيل وظائف خاصة بالنظام نيابة عن الأنظمة الفرعية للبيئة. يمنع وضع kernel خدمات وتطبيقات وضع المستخدم من الوصول إلى المناطق الهامة في نظام التشغيل والتي يجب ألا يكون لها حق الوصول إليها. تتعامل واجهات Executive ، مع جميع الأنظمة الفرعية لوضع المستخدم، ومع I / O ، وإدارة الكائنات، والأمن وإدارة العمليات. تقع النواة (kernel) بين طبقة تجريد الأجهزة والسلطة التنفيذية لتوفير تزامن المعالجات ذات الخواص المتعددة ، وجدول عمليات الخيط والترحيل والإرسال، ومعالجة الملائمة وإرسال الاستثناء. أيضاً، النواة مسؤولة عن تهيئة برامج تشغيل الأجهزة عند بدء عمليات التشغيل. تتواجد وتتمحور برامج التشغيل التي وضع Kernel في ثلاثة مستويات رئيسية هي: -برامج التشغيل العليا -وبرامج التشغيل المتوسطة -وبرامج التشغيل ذات المستوى المنخفض. يوجد Windows Driver Model (WDM) في الطبقة المتوسطة، حيث أنه تم تصميمها بشكل أساسي لتكون متوافقة مع مصدر تشغيل ثنائي بين نظامي التشغيل Windows 98 وWindows 2000 . برامج التشغيل ذا المستوى المنخفض هي إما برامج تشغيل أجهزة Windows NT القديمة التي تتحكم في الجهاز مباشرة أو يمكن أن تكون ناقل أجهزة التوصيل والتشغيل (PnP).
gold:hypernym
dbr:Design
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Architecture_of_Windows_NT?oldid=1114825430&ns=0
dbo:wikiPageLength
33754
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Architecture_of_Windows_NT