This HTML5 document contains 158 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dbpedia-dehttp://de.dbpedia.org/resource/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
yago-reshttp://yago-knowledge.org/resource/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
n19http://dbpedia.org/resource/File:
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-kohttp://ko.dbpedia.org/resource/
n29https://www.vox.com/2015/4/3/8339999/
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
n30https://global.dbpedia.org/id/
dbpedia-hehttp://he.dbpedia.org/resource/
yagohttp://dbpedia.org/class/yago/
dbpedia-ruhttp://ru.dbpedia.org/resource/
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
dbpedia-ukhttp://uk.dbpedia.org/resource/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
dbpedia-hrhttp://hr.dbpedia.org/resource/
dbpedia-svhttp://sv.dbpedia.org/resource/
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
dbpedia-fihttp://fi.dbpedia.org/resource/
n12http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
dbpedia-ithttp://it.dbpedia.org/resource/
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbpedia-zhhttp://zh.dbpedia.org/resource/
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
dbphttp://dbpedia.org/property/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
goldhttp://purl.org/linguistics/gold/
dbpedia-nlhttp://nl.dbpedia.org/resource/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
dbpedia-jahttp://ja.dbpedia.org/resource/

Statements

Subject Item
dbr:Claw_crane
rdf:type
yago:PhysicalEntity100001930 yago:WikicatRobots yago:Instrumentality103575240 yago:Automaton102761392 yago:Object100002684 yago:Whole100003553 yago:WikicatVendingMachines yago:Machine103699975 yago:Device103183080 yago:VendingMachine104525305 yago:Mechanism103738472 dbo:VideoGame yago:SlotMachine104243941 yago:Artifact100021939 yago:WikicatGamingDevices
rdfs:label
クレーンゲーム Greifautomat 抓物機 Claw crane Кран (ігровий автомат) Claw crane 인형뽑기 Grijpautomaat Кран (игровой автомат) Machine attrape-peluche Máquina de garra Kloautomat
rdfs:comment
Ein Greifautomat (kurz: Greifer), Kraller oder Spielzeugautomat (Englisch Claw crane oder Skill crane) ist eine Kombination aus Verkaufsautomat und Spielautomat. Der Warengewinnautomat kann nach Münzeinwurf und Gewinn beispielsweise Spielzeuge, wie Plüschtiere, ausgeben. Es gibt auch Greifautomaten für Schmuck wie Armbanduhren und Ringe, elektronische Geräte sowie für Süßigkeiten und Murmeln. Der erste Greifer, hauptsächlich zum Angeln von Süßigkeiten, war 1965 der Crown 602 von Taito. Una máquina de garra es un juego de arcade electromecánico que contiene una muestra de mercancía que puede ser ganada al jugar el juego. Se encuentra comúnmente en lugares como salas de videojuegos, supermercados, restaurantes, salas de cine y centros comerciales.​ Kloautomat (bland diverse andra namn, se avsnittet ) är en typ av elektromekanisk spelautomat där spelaren styr en fallande gripklo i taket på en prisbehållare i syfte att vinna ett pris, vanligen en leksak eller liknande. Enbart klons vertikalaxel kontrolleras av spelaren, varav klons fall och greppande av priser har en stor slumpfaktor. Typen benämns även varuautomat efterom den ger ut varor som pris. Kloautomater förekommer främst hos spelhallar, nöjesfält, stormarknader, restauranger, biografer, bowlinghallar och liknande, etc. 인형뽑기(영어: claw crane, claw machine, toy crane, skill crane)는 인형을 이용한 아케이드 게임으로 이용자가 정해진 금액을 넣고, 집게 모양의 기구를 이용해 인형을 뽑는 것을 말한다. A claw crane, claw machine, toy crane, or skill crane is a type of arcade game known as a merchandiser, commonly found in video arcades, supermarkets, restaurants, movie theaters, shopping malls, and bowling alleys. Кран, кран-машина или хватайка — игровой автомат, изобретённый в США в начале XX века и имитирующий подъёмный кран с захватом. Управляя этим краном, игрок должен захватить какой-нибудь приз (обычно мягкую игрушку). Существуют также похожие автоматы «Бульдозер» (попасть киём в отверстие), «Ножницы» (отрезать нитку с призом) и другие. クレーンゲームは景品の獲得を目的にプレイするアーケードゲーム(プライズゲーム、エレメカ)の一種である。ゲームセンター、スーパーマーケット、レストラン、映画館など様々な場所に設置されている。また、インターネット上でクレーンゲームを遊ぶことが出来る、オンラインクレーンゲームも登場している。 Il claw crane (inglese, letteralmente "gru artiglio") è un apparecchio da intrattenimento pubblico a gettoni che dà la possibilità di vincere dei premi afferrandoli con un braccio meccanico. In italiano è noto con vari nomi, ad esempio la normativa italiana lo definisce pesca verticale di abilità e gli esercenti la pesca verticale o la gru. Lo si può trovare sia nelle sale giochi, sia in luoghi pubblici come grandi supermercati e cinema. 抓物機(英語:claw crane)或稱夾娃娃機、釣物機是一種電子遊戲機,它將奖励物品陳列於透明箱內,當玩家投入錢幣後,可以控制一个機械手臂来抓取其中的物品,如果成功抓住并被自动放入取物孔则可获得该物品作为奖品。有些抓物機會設定保證價格,也就是玩家投幣滿機台設定的金額後,可以一直嘗試夾取物品直到成功到手。 抓物機的內容物五花八門,傳統以毛絨玩具(即娃娃,也是被俗稱為"娃娃機"的由來)為多,現今除毛絨玩具外,也有商家將手錶、鑰匙圈、食物、衣物等放置箱中。 Een grijpautomaat, ook wel hijskraanautomaat (in het Engels claw crane of lucky crane), is een mechanische amusementsautomaat en kansspel dat op muntgeld werkt. De moderne versies werken soms ook op papiergeld of met een bankpas. De apparaten zijn meestal te vinden op de kermis maar ook wel in gokhallen, supermarkten, sportkantines, horecagelegenheden en in onder meer Duitsland ook bij tankstations. Une machine attrape-peluche, machine attrape-jouet, machine à pince, UFO catcher (Japon) ou machine à toutous (Québec) est une machine de jeu composée d’une caisse de verre ou de plexiglas transparent contenant plusieurs objets de même type, souvent des peluches, dont le joueur essaie d’attraper un exemplaire à l’aide d’une pince mécanique dont il commande les mouvements depuis l'extérieur. Кран, кран-машина або хапалка — ігровий автомат, винайдений в США на початку XX століття і що імітує підйомний кран з захопленням . Керуючи цим краном, гравець повинен захопити який-небудь приз (зазвичай м'яку іграшку). Існують також схожі автомати «Бульдозер» (потрапити києм в отвір), «Ножиці» (відрізати нитку з призом) та інші.
foaf:depiction
n12:Clacton_Pier,_claw_crane.jpg n12:A_Claw_Crane_game_machine_containing_unicorn_plushes_in_Trouville,_France,_Sept_2011.jpg n12:Snorkelling_with_the_swollen_purple_head.jpg
dcterms:subject
dbc:Arcade_games dbc:Merchandisers
dbo:wikiPageID
1009824
dbo:wikiPageRevisionID
1116141690
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Mobile_phone dbr:The_Barefoot_Man_(novel) dbr:Buzz_Lightyear dbr:Bowling_alley dbr:Currency_detector dbr:Electro-mechanical_games dbr:Sega dbc:Arcade_games dbr:Plush_toy dbr:Sniffles_(Merrie_Melodies) dbr:Alberta dbr:List_of_Toy_Story_characters dbr:Movie_theater dbr:SpongeBob_SquarePants_(character) dbr:Japan dbr:Power_supply dbr:United_States dbr:Panama_Canal dbr:Fry's_Supermarkets dbr:Joystick dbr:Michigan dbr:Kawaii dbr:Video_game_console dbr:Ontario dbr:Substrate_(aquarium) dbr:Art_exhibition dbr:Squidward_Tentacles dbr:Wal-Mart dbc:Merchandisers n19:A_Claw_Crane_game_machine_containing_unicorn_plushes_in_Trouville,_France,_Sept_2011.jpg dbr:NFL dbr:Sheriff_Woody dbr:NBA dbr:Kmart_(United_States) dbr:Naughty_but_Mice dbr:Davis_Grubb dbr:Pizza_Hut dbr:MLB dbr:Printed_circuit_board dbr:SpongeBob_SquarePants dbr:Walt_Disney_Pictures dbr:Foam_peanut dbr:Krusty_Krab dbr:Steam_shovel dbr:Shopping_mall n19:Snorkelling_with_the_swollen_purple_head.JPG n19:Clacton_Pier,_claw_crane.jpg dbr:Pixar dbr:Aluminum_alloy dbr:Arcade_game dbr:Computer-generated_imagery dbr:Video_arcade dbr:Canada dbr:Fair dbr:Supermarket dbr:1978_in_video_games dbr:Medium-density_fiberboard dbr:Restaurant dbr:Merchandiser dbr:1977_in_video_games dbr:Safeway_Inc. dbr:Appellate_court dbr:Taito dbr:National_Hockey_League dbr:Vox_(website) dbr:United_Kingdom dbr:Mr._Krabs dbr:Toy_Story dbr:Slot_machine
dbo:wikiPageExternalLink
n29:claw-machines-rigged
owl:sameAs
dbpedia-uk:Кран_(ігровий_автомат) wikidata:Q598812 freebase:m.03yx2p dbpedia-es:Máquina_de_garra dbpedia-fr:Machine_attrape-peluche dbpedia-ja:クレーンゲーム yago-res:Claw_crane dbpedia-it:Claw_crane dbpedia-de:Greifautomat dbpedia-ru:Кран_(игровой_автомат) dbpedia-zh:抓物機 dbpedia-sv:Kloautomat dbpedia-hr:Nagradni_automati dbpedia-fi:UFO-sieppari n30:4myLE dbpedia-nl:Grijpautomaat dbpedia-he:מנוף_(משחק) dbpedia-ko:인형뽑기
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:! dbt:Clarify dbt:Commons_category dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:Citation_needed dbt:Redirect-several
dbo:thumbnail
n12:A_Claw_Crane_game_machine_containing_unicorn_plushes_in_Trouville,_France,_Sept_2011.jpg?width=300
dbo:abstract
抓物機(英語:claw crane)或稱夾娃娃機、釣物機是一種電子遊戲機,它將奖励物品陳列於透明箱內,當玩家投入錢幣後,可以控制一个機械手臂来抓取其中的物品,如果成功抓住并被自动放入取物孔则可获得该物品作为奖品。有些抓物機會設定保證價格,也就是玩家投幣滿機台設定的金額後,可以一直嘗試夾取物品直到成功到手。 抓物機的內容物五花八門,傳統以毛絨玩具(即娃娃,也是被俗稱為"娃娃機"的由來)為多,現今除毛絨玩具外,也有商家將手錶、鑰匙圈、食物、衣物等放置箱中。 Een grijpautomaat, ook wel hijskraanautomaat (in het Engels claw crane of lucky crane), is een mechanische amusementsautomaat en kansspel dat op muntgeld werkt. De moderne versies werken soms ook op papiergeld of met een bankpas. De apparaten zijn meestal te vinden op de kermis maar ook wel in gokhallen, supermarkten, sportkantines, horecagelegenheden en in onder meer Duitsland ook bij tankstations. Na het inwerpen van de benodigde munten kan het spel beginnen en door middel van knoppen of een handel kan men een bewegen, naar voren, naar achteren, naar links, naar rechts, naar beneden en naar boven. Het is de bedoeling te trachten met behulp van de grijparm voorwerpen uit de kast te "grijpen", bijvoorbeeld een horloge of een knuffeldier. Tegenwoordig liggen er ook dure voorwerpen in, zoals een IPhone. Voor grote voorwerpen die niet in de automaat passen, liggen er bonnetjes in de grijpautomaat met daarop de naam van de prijs die na het grijpen voor de prijs in kwestie kunnen worden omgewisseld. De kans dat het grijpen lukt is niet erg groot, de voorwerpen zijn vaak te glad om aan de grijparm te blijven hangen. Vaak lukt het dan ook niet en soms lukt het wel maar valt het voorwerp op het laatste moment alsnog van de grijparm af. Indien het grijpen wel lukt wordt het voorwerp in een bak onderin geworpen en kan men zijn prijs meenemen. Vaak bestaat de mogelijkheid meerdere malen achtereen te grijpen door van tevoren te kiezen voor één of meerdere keren spelen waarbij bij meerdere keren spelen de prijs per spel lager is dan één keer spelen. Voor kleine kinderen zijn er zelfs speciale kindergrijpautomaten. Deze zijn voorzien van speciale prijzen bestemd voor kinderen en na het inwerpen van het geld kunnen zij hiermee net zolang doorspelen tot ze iets grijpen. Op deze manier zijn ze er dan zeker van dat ze daadwerkelijk iets te pakken krijgen. De grijpkraan is controversieel daar ze een uitzonderingspositie heeft in de wet op de kansspelen terwijl algemeen geaccepteerd is dat eigenaars/exploitanten van de grijpautomaten de machines verregaand kunnen programmeren waardoor geluk of vaardigheid geen rol meer spelen en er dus geen sprake is van een kansspel. Il claw crane (inglese, letteralmente "gru artiglio") è un apparecchio da intrattenimento pubblico a gettoni che dà la possibilità di vincere dei premi afferrandoli con un braccio meccanico. In italiano è noto con vari nomi, ad esempio la normativa italiana lo definisce pesca verticale di abilità e gli esercenti la pesca verticale o la gru. Lo si può trovare sia nelle sale giochi, sia in luoghi pubblici come grandi supermercati e cinema. クレーンゲームは景品の獲得を目的にプレイするアーケードゲーム(プライズゲーム、エレメカ)の一種である。ゲームセンター、スーパーマーケット、レストラン、映画館など様々な場所に設置されている。また、インターネット上でクレーンゲームを遊ぶことが出来る、オンラインクレーンゲームも登場している。 Кран, кран-машина або хапалка — ігровий автомат, винайдений в США на початку XX століття і що імітує підйомний кран з захопленням . Керуючи цим краном, гравець повинен захопити який-небудь приз (зазвичай м'яку іграшку). Існують також схожі автомати «Бульдозер» (потрапити києм в отвір), «Ножиці» (відрізати нитку з призом) та інші. Ein Greifautomat (kurz: Greifer), Kraller oder Spielzeugautomat (Englisch Claw crane oder Skill crane) ist eine Kombination aus Verkaufsautomat und Spielautomat. Der Warengewinnautomat kann nach Münzeinwurf und Gewinn beispielsweise Spielzeuge, wie Plüschtiere, ausgeben. Es gibt auch Greifautomaten für Schmuck wie Armbanduhren und Ringe, elektronische Geräte sowie für Süßigkeiten und Murmeln. Der erste Greifer, hauptsächlich zum Angeln von Süßigkeiten, war 1965 der Crown 602 von Taito. Die Einführung der Greifautomaten (Stehende Form) in Deutschland gelang der Firma Reppel Handels GmbH, im Jahr 1980. 1982 folgte der sogenannte "Bodengreifer", dessen Konzept heute noch einzigartig ist. Man blickt hierbei von oben auf die Kralle und die darunter auf Bodenhöhe liegenden Waren.Folgend im Jahr 1985 wurde der auch heute häufig auf Jahrmärkten gesehene "Greifercontainer" oder "Greiferanhänger" eingeführt. Кран, кран-машина или хватайка — игровой автомат, изобретённый в США в начале XX века и имитирующий подъёмный кран с захватом. Управляя этим краном, игрок должен захватить какой-нибудь приз (обычно мягкую игрушку). Существуют также похожие автоматы «Бульдозер» (попасть киём в отверстие), «Ножницы» (отрезать нитку с призом) и другие. A claw crane, claw machine, toy crane, or skill crane is a type of arcade game known as a merchandiser, commonly found in video arcades, supermarkets, restaurants, movie theaters, shopping malls, and bowling alleys. 인형뽑기(영어: claw crane, claw machine, toy crane, skill crane)는 인형을 이용한 아케이드 게임으로 이용자가 정해진 금액을 넣고, 집게 모양의 기구를 이용해 인형을 뽑는 것을 말한다. Une machine attrape-peluche, machine attrape-jouet, machine à pince, UFO catcher (Japon) ou machine à toutous (Québec) est une machine de jeu composée d’une caisse de verre ou de plexiglas transparent contenant plusieurs objets de même type, souvent des peluches, dont le joueur essaie d’attraper un exemplaire à l’aide d’une pince mécanique dont il commande les mouvements depuis l'extérieur. Kloautomat (bland diverse andra namn, se avsnittet ) är en typ av elektromekanisk spelautomat där spelaren styr en fallande gripklo i taket på en prisbehållare i syfte att vinna ett pris, vanligen en leksak eller liknande. Enbart klons vertikalaxel kontrolleras av spelaren, varav klons fall och greppande av priser har en stor slumpfaktor. Typen benämns även varuautomat efterom den ger ut varor som pris. Kloautomater förekommer främst hos spelhallar, nöjesfält, stormarknader, restauranger, biografer, bowlinghallar och liknande, etc. Una máquina de garra es un juego de arcade electromecánico que contiene una muestra de mercancía que puede ser ganada al jugar el juego. Se encuentra comúnmente en lugares como salas de videojuegos, supermercados, restaurantes, salas de cine y centros comerciales.​
gold:hypernym
dbr:Game
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Claw_crane?oldid=1116141690&ns=0
dbo:wikiPageLength
18562
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Claw_crane