This HTML5 document contains 296 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
dbpedia-dahttp://da.dbpedia.org/resource/
dbpedia-elhttp://el.dbpedia.org/resource/
n17https://web.archive.org/web/20080325152156/http:/www.adobe.com/technology/graphics/
dbpedia-nohttp://no.dbpedia.org/resource/
n55http://bn.dbpedia.org/resource/
dbpedia-svhttp://sv.dbpedia.org/resource/
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbpedia-bghttp://bg.dbpedia.org/resource/
dbpedia-fihttp://fi.dbpedia.org/resource/
n22http://hy.dbpedia.org/resource/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
dbpedia-shhttp://sh.dbpedia.org/resource/
dbpedia-hrhttp://hr.dbpedia.org/resource/
dbpedia-arhttp://ar.dbpedia.org/resource/
dbpedia-ethttp://et.dbpedia.org/resource/
dbpedia-hehttp://he.dbpedia.org/resource/
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
n13http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/
n42https://web.archive.org/web/20070405172134/http:/accad.osu.edu/~waynec/history/
n18http://research.microsoft.com/graphics/
n57http://research.nvidia.com/
dbpedia-mkhttp://mk.dbpedia.org/resource/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
dbpedia-cshttp://cs.dbpedia.org/resource/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n65http://ht.dbpedia.org/resource/
dbpedia-azhttp://az.dbpedia.org/resource/
dbpedia-kkhttp://kk.dbpedia.org/resource/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n74http://d-nb.info/gnd/
n33http://dbpedia.org/resource/File:
dbphttp://dbpedia.org/property/
dbpedia-eohttp://eo.dbpedia.org/resource/
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n76https://web.archive.org/web/20070302102640/http:/www.pixar.com/companyinfo/research/
dbpedia-idhttp://id.dbpedia.org/resource/
dbpedia-ukhttp://uk.dbpedia.org/resource/
n39http://scn.dbpedia.org/resource/
dbpedia-srhttp://sr.dbpedia.org/resource/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
n66http://www.merl.com/
dbpedia-vihttp://vi.dbpedia.org/resource/
dbpedia-pthttp://pt.dbpedia.org/resource/
dbpedia-skhttp://sk.dbpedia.org/resource/
dbpedia-huhttp://hu.dbpedia.org/resource/
n75http://www.ilm.com/
dbpedia-jahttp://ja.dbpedia.org/resource/
n46http://uz.dbpedia.org/resource/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
dbpedia-dehttp://de.dbpedia.org/resource/
dbpedia-plhttp://pl.dbpedia.org/resource/
dbpedia-thhttp://th.dbpedia.org/resource/
n50http://mn.dbpedia.org/resource/
dbpedia-rohttp://ro.dbpedia.org/resource/
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
n38http://ta.dbpedia.org/resource/
dbpedia-nlhttp://nl.dbpedia.org/resource/
n45https://global.dbpedia.org/id/
yago-reshttp://yago-knowledge.org/resource/
n71http://kn.dbpedia.org/resource/
n37http://dbpedia.org/resource/Computer_Graphics:
n25https://web.archive.org/web/20070302154206/http:/hem.passagen.se/des/hocg/
n60http://hi.dbpedia.org/resource/
dbpedia-ithttp://it.dbpedia.org/resource/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
n54http://www.dreamworksanimation.com/
n19http://bs.dbpedia.org/resource/
dbpedia-simplehttp://simple.dbpedia.org/resource/
dbpedia-zhhttp://zh.dbpedia.org/resource/
n69http://lt.dbpedia.org/resource/
dbpedia-kohttp://ko.dbpedia.org/resource/
dbpedia-fahttp://fa.dbpedia.org/resource/
dbpedia-trhttp://tr.dbpedia.org/resource/
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#

Statements

Subject Item
dbr:Computer_graphics_(computer_science)
rdf:type
owl:Thing dbo:MusicGenre
rdfs:label
رسومات حاسوبية (علوم الحاسوب) 컴퓨터 그래픽스 Grafika komputer Computação gráfica Computer graphics (computer science) 计算机图形学 Computergraphics Grafika komputerowa Datorgrafik Infographie Computergrafik Počítačová grafika Комп'ютерна графіка (інформатика) Γραφικά υπολογιστών Komputila grafiko Computer grafica コンピュータグラフィックス
rdfs:comment
Počítačová grafika je z technického hlediska obor výpočetní techniky, který používá počítače k tvorbě umělých grafických objektů a dále také na úpravu zobrazitelných a prostorových informací, nasnímaných z reálného světa (například digitální fotografie a jejich úprava, filmové triky). Z hlediska umění jde o samostatnou kategorii grafiky. A computação gráfica é a área da computação destinada à geração de imagens em geral — em forma de representação de dados e informação, ou em forma de arte e recriação do mundo real. Ela pode possuir uma infinidade de aplicações para diversas áreas, desde a própria informática, ao produzir interfaces gráficas para software, sistemas operacionais e sites na Internet, quanto para produzir animações e jogos. É muito utilizada na indústria do entretenimento, engenharia, arquitetura, design, pesquisa científica e na área de comunicação (publicidade e propaganda, jornalismo, cinema, TV, etc.). Computer graphics is a sub-field of computer science which studies methods for digitally synthesizing and manipulating visual content. Although the term often refers to the study of three-dimensional computer graphics, it also encompasses two-dimensional graphics and image processing. The individuals who serve as professional designers for computers graphics are known as "Graphics Programmers", who often are computer programmers with skills in computer graphics design. L'infographie est le domaine de la création d'images numériques assistée par ordinateur. Cette activité est liée aux arts graphiques. Les études les plus courantes passent par les écoles publiques ou privées se situant majoritairement en Angleterre, en Belgique, au Canada, en France, et aux États-Unis. On désigne plus précisément les diagrammes, cartes et schémas employés comme illustration d'articles par le terme d'« infographie de presse ». الرسومات الحاسوبية هي مجال فرعي لعلوم الحاسوب يدرس طرق تجميع المحتوى المرئي ومعالجته رقمياً. على الرغم من أن المصطلح يشير غالبًا إلى دراسة رسومات الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد، إلا أنه يشمل أيضًا الرسومات ثنائية الأبعاد ومعالجة الصور. Grafika komputerowa – dyscyplina zajmująca się cyfrową syntezą i manipulacją treści wizualnych. Ze względu na reprezentację danych dzieli się na grafikę rastrową i wektorową, a ze względu na charakter danych na grafikę dwuwymiarową, trójwymiarową i ruchomą. Obejmuje także przetwarzanie obrazów. Grafikę komputerową można także podzielić na teoretyczną skupiającą się algorytmach graficznych i praktyczną, skupiającą się na manipulacji i tworzeniu obrazów i modelowaniu trójwymiarowym. (np. w programie Blender). Grafika komputerowa stanowi podstawę współczesnych gier, animacji, symulacji oraz wizualizacji. Grafika komputerowa jest działem informatyki i grafiki. Komputila grafiko estas inĝenierarto pri tio kiel prilabori bildojn en komputilo. Priskribado de bildoj en komputiloj: * Koloro; * Rastruma bildo; * Vektora bildo; * . Prilaborado de bildoj en komputiloj: * ; * ; * ; * . Grafika komputer (bahasa Inggris: computer graphics) adalah bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3D, (image processing), dan pengenalan pola (pattern recognition). Grafika komputer sering dikenal juga dengan istilah visualisasi data. コンピュータグラフィックス(英: computer graphics、略称: CG)は、コンピュータを用いて画像を生成する科学技術、及びその技術によって生成される画像のことである。 表現手段としてのCGは、鮮やかな色彩、編集の容易さ、非現実的な映像などを提供することができる。映画、アニメ、テレビコマーシャル、イラストレーション、漫画などの画像・映像コンテンツ制作や、ゲーム、バーチャル・リアリティなどのインタラクティブコンテンツ制作に用いられる一般的な手段として定着している。実写による映像表現においても、CGを合成することによる効果(VFX)を加えることがある。 また医療、建築、プロダクトデザイン、可視化などの分野でもCGは要素技術として用いられている。 Per computer-grafica (anche grafica digitale o grafica computerizzata; in inglese computer graphics), si intende quella disciplina informatica che ha per oggetto la creazione e la manipolazione di immagini e filmati, per mezzo del computer. Argomenti importanti nella computer grafica includono il design delle interfacce utente, la grafica delle sprite, la grafica vettoriale, la modellazione 3D, il ray tracing, la realtà virtuale. Le tecniche e i software che permettono tale attività si appoggiano sulle scienze della geometria, dell'ottica e della fisica. Computergraphics is een discipline uit de informatica die zich bezighoudt met weergeven van beelden met behulp van computers. Dit omvat enerzijds het representeren van geometrische informatie in computergeheugens, het zogeheten , en anderzijds het omzetten van deze geometrische modellen naar beelden, het zogenaamde renderen. De Engelse term graphics wordt algemeen ook wel gebruikt om te beschrijven wat er te zien is op het beeldscherm. 컴퓨터 그래픽스(영어: computer graphics, 약칭:CG, 문화어: 콤퓨터화상처리)은 컴퓨터를 이용해 실제 세계의 영상을 조작하거나 새로운 영상을 만들어내는 기술을 가리킨다. 하지만 최근에는 일반적으로 3차원 컴퓨터 그래픽스를 컴퓨터 그래픽스로 부르기도 한다. 컴퓨터 그래픽스에는 가상 세계에 구축된 모델로부터, 계산에 의해서, 씬을 시뮬레이션 하는 경우, 실세계의 화상 정보를 가공해 화상을 조작하는 경우, 화상과는 직접 관계가 없는 데이터 등을 가시화하는 경우가 있다. 모양과 색을 수치로 변화하여 디지털로 나타내는 논리적 표현 방법이다. 확대, 축소, 회전 등의 변환이 가능하고 색의 변경이 쉽고, 3차원 공간에서 자유자재로 이동하면서 다각도에서도 볼 수 있다. 광원의 위치에서 물체 각 면의 밝기를 나타낼 수 있고, 표면의 재질감과 투명감 등 다양하고 섬세한 묘사가 가능하다. 이렇듯 시간과 공간을 자유롭게 조작할 수 있다는 점이 강점이다. 计算机图形学(英語:computer graphics,縮寫为CG)是研究计算机在硬件和软件的帮助下创建计算机图形的科学学科,是计算机科学的一個分支領域,主要關注數位合成與操作視覺的圖形內容。雖然這個詞通常被認為是指三維圖形,事實上同時包括了二維圖形以及影像處理。 Комп'ютерна гра́фіка — 1) розділ інформатики, який вивчає методи цифрового синтезу і обробки зорового контенту; 2) вид сучасного мистецтва, яке також називають цифровим, що входить до загального медіа-арту — зображення, які створюються, перетворюються, оцифровуються, обробляються і виводяться засобами обчислювальної техніки, в тому числі апаратними і програмними засобами; рухома комп'ютерна графіка називається або комп'ютерною анімацією. Для виведення графіки використовують монітор, принтер, плотер тощо. Die Computergrafik ist ein Teilgebiet der Informatik, das sich mit der computergestützten Bilderzeugung, im weiten Sinne auch mit der Bildbearbeitung befasst. Mit den Mitteln der Computergrafik entstandene Bilder werden Computergrafiken genannt. Τα γραφικά υπολογιστή, ή απλώς γραφικά (αγγλικά: computer graphics), είναι επιστημονικός κλάδος της πληροφορικής που ασχολείται με τη θεωρία και την τεχνολογία αλγοριθμικής σύνθεσης εικόνων σε ηλεκτρονικό υπολογιστή. Πρόκειται για εικόνες και ταινίες που δημιουργούνται με τη χρήση του υπολογιστή, συγκεκριμένα πρόκειται για δεδομένα εικόνας που δημιουργούνται με τη βοήθεια ειδικών γραφικών προγραμμάτων και εργαλείων. Datorgrafik handlar om att visa information på en datorskärm, speciellt mer avancerad sådan. Datorgrafik används för underhållning, visualisering, vetenskap och konst. Datorgrafik delas ofta upp i två stora områden, tvådimensionell och tredimensionell..
rdfs:seeAlso
dbr:History_of_computer_animation
foaf:depiction
n13:Utah_teapot_simple_2.png n13:Cornellbox_pathtracing_irradiancecaching.png n13:Stanford_bunny_qem.png
dcterms:subject
dbc:Computer_graphics
dbo:wikiPageID
18567168
dbo:wikiPageRevisionID
1103503091
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Ronald_Fedkiw dbr:LibreCAD dbr:Cinema_4D dbr:Hexagon_(software) dbr:Corel_Designer dbr:Shader dbr:Rendering_(computer_graphics) dbr:Cloth_modeling dbr:QCAD dbr:Computer_graphics dbr:Computer_facial_animation dbr:Holly_Rushmeier dbr:David_C._Evans dbr:VirtualDub dbr:Scattering dbr:Nuke_(Software) dbr:Cinelerra dbr:Sculptris dbr:Lumion_(Software) dbr:Association_for_Computing_Machinery dbr:Relighting dbr:Przemyslaw_Prusinkiewicz dbr:Adobe_Photoshop dbr:Andries_van_Dam dbr:ACM_SIGGRAPH dbr:3d_scanning dbr:Physical_simulation dbr:Animation dbr:Takeo_Kanade dbr:Henry_Fuchs dbr:Krita dbr:Robert_L._Cook dbr:Brian_A._Barsky dbr:John_Warnock dbr:Stanford_Bunny dbc:Computer_graphics dbr:Special_effect dbr:Computer_vision dbr:Adobe_After_Effects dbr:Blackmagic_Fusion dbr:Motion_capture dbr:Greg_Turk dbr:Lightwave dbr:Digital_art dbr:Lance_Williams_(graphics_researcher) dbr:Mesh_generation dbr:Matt_Pharr dbr:Subdivision_surfaces dbr:Final_Cut_Pro_X dbr:Scribus dbr:Polygon_mesh dbr:3ds_Max dbr:Manifold dbr:Geometric_optics dbr:Information_visualization dbr:Jim_Blinn dbr:Scientific_visualization dbr:Real-time_rendering dbr:Computational_geometry dbr:Henri_Gouraud_(computer_scientist) dbr:Light_transport_theory dbr:Algorithm dbr:Visual_effects dbr:Henrik_Wann_Jensen dbr:SketchUp dbr:Implicit_surface dbr:Geometry_processing dbr:RedShift dbr:Level_set n33:Cornellbox_pathtracing_irradiancecaching.png dbr:Steven_K._Feiner dbr:Paul_Debevec dbr:Autodesk_Softimage dbr:Ivan_Sutherland dbr:VariCAD dbr:Autodesk_Maya dbr:Visibility_(geometry) n37:_Principles_and_Practice dbr:DataCAD dbr:V-Ray dbr:Natron dbr:Surface_(topology) dbr:Ken_Perlin dbr:Edwin_Catmull dbr:Sony_Vegas dbr:Franklin_C._Crow n33:Stanford_bunny_qem.png dbr:James_F._O'Brien dbr:Shading dbr:SIGGRAPH dbr:Donald_P._Greenberg dbr:Rendering_algorithm dbr:Visualization_(graphic) dbr:Inkscape dbr:Corel_Photo-Paint dbr:Non-photorealistic_rendering dbr:Gregory_Ward dbr:Boundary_representation dbr:CorelDRAW dbr:DaVinci_Resolve dbr:Rhino3D dbr:Physically_based_rendering dbr:James_D._Foley dbr:Martin_Newell_(computer_scientist) dbr:Digital_geometry dbr:James_H._Clark dbr:Print_design dbr:J._Turner_Whitted dbr:Constructive_solid_geometry dbr:Silo_(software) dbr:GIMP dbr:Houdini_(software) dbr:Eurographics dbr:Graphics_processing_unit dbr:Kenneth_Knowlton dbr:Painter's_algorithm dbr:Peter_Shirley dbr:ZBrush dbr:Eric_Haines dbr:Image_processing dbr:Utah_Teapot dbr:Marc_Levoy dbr:Andrew_Glassner dbr:Mesh_parameterization dbr:Applied_mathematics dbr:Computational_topology dbr:Jack_E._Bresenham dbr:ACIS dbr:FreeCAD dbr:SolidWorks dbr:Aesthetic dbr:Digital_image_editing dbr:POV-Ray dbr:Adobe_Premiere_Pro dbr:Bui_Tuong_Phong dbr:Fluid_dynamics dbr:Blender_3D dbr:Adobe_Illustrator dbr:Wings_3D dbr:David_Forsyth_(computer_scientist) dbr:Jim_Kajiya dbr:Fluids dbr:Digital_imaging dbr:Video_game dbr:Computer_science dbr:Octane_Render dbr:AutoCAD dbr:Computer_science_and_engineering dbr:Geometry dbr:Bidirectional_scattering_distribution_function n33:Utah_teapot_simple_2.png dbr:Mantra_(Software) dbr:IBM_PCPG dbr:James_Sethian dbr:William_Reeves_(animator) dbr:Loren_Carpenter dbr:RenderMan dbr:Demetri_Terzopoulos dbr:Affinity_Designer dbr:Pat_Hanrahan
dbo:wikiPageExternalLink
n17: n18: n25:hocg_1960.htm n42:lessons.html n54: n57: n66: n75: n76:
owl:sameAs
dbpedia-tr:Üç_boyutlu_giydirme yago-res:Computer_graphics_(computer_science) dbpedia-kk:Машиналық_графика dbpedia-da:Computergrafik dbpedia-ko:컴퓨터_그래픽스 dbpedia-th:คอมพิวเตอร์กราฟิกส์ dbpedia-bg:Компютърна_графика n19:Računarska_grafika n22:Համակարգչային_գրաֆիկա_(համակարգչային_գիտություն) dbpedia-fr:Infographie dbpedia-he:גרפיקה_ממוחשבת dbpedia-az:Kompüter_qrafikası dbpedia-mk:Компјутерска_графика_(компјутерска_наука) dbpedia-uk:Комп'ютерна_графіка_(інформатика) dbpedia-pl:Grafika_komputerowa dbpedia-hu:Számítógépes_grafika dbpedia-fi:Tietokonegrafiikka dbpedia-sv:Datorgrafik dbpedia-hr:Računalna_grafika n38:கணினி_வரைகலை n39:Computer_Grafica dbpedia-eo:Komputila_grafiko dbpedia-ja:コンピュータグラフィックス dbpedia-sh:Kompjuterska_grafika dbpedia-pt:Computação_gráfica n45:WXvM n46:Kompyuter_grafikasi dbpedia-id:Grafika_komputer dbpedia-it:Computer_grafica dbpedia-de:Computergrafik n50:Компьютер_график dbpedia-el:Γραφικά_υπολογιστών dbpedia-fa:گرافیک_رایانه‌ای_(علوم_رایانه) dbpedia-ro:Grafică_digitală n55:কম্পিউটার_গ্রাফিক্স dbpedia-sk:Počítačová_grafika dbpedia-cs:Počítačová_grafika dbpedia-vi:Đồ_họa_máy_tính n60:कंप्यूटर_ग्राफिक्स dbpedia-ar:رسومات_حاسوبية_(علوم_الحاسوب) dbpedia-sr:Рачунарска_графика dbpedia-no:Datagrafikk dbpedia-nl:Computergraphics n65:Imaj_vityèl dbpedia-simple:Computer_graphics wikidata:Q150971 n69:Kompiuterinė_grafika dbpedia-zh:计算机图形学 n71:ಗಣಕಯಂತ್ರ_ಚಿತ್ರ_ನಿರ್ಮಾಣ dbpedia-et:Arvutigraafika freebase:m.04ybf6r n74:4010450-3
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Visualization dbt:Reflist dbt:Div_col dbt:Div_col_end dbt:Authority_control dbt:See_also dbt:Short_description dbt:Wiktionary dbt:Computer_graphics dbt:Computer_science dbt:Commons_category
dbo:thumbnail
n13:Utah_teapot_simple_2.png?width=300
dbo:abstract
Per computer-grafica (anche grafica digitale o grafica computerizzata; in inglese computer graphics), si intende quella disciplina informatica che ha per oggetto la creazione e la manipolazione di immagini e filmati, per mezzo del computer. Argomenti importanti nella computer grafica includono il design delle interfacce utente, la grafica delle sprite, la grafica vettoriale, la modellazione 3D, il ray tracing, la realtà virtuale. Le tecniche e i software che permettono tale attività si appoggiano sulle scienze della geometria, dell'ottica e della fisica. Počítačová grafika je z technického hlediska obor výpočetní techniky, který používá počítače k tvorbě umělých grafických objektů a dále také na úpravu zobrazitelných a prostorových informací, nasnímaných z reálného světa (například digitální fotografie a jejich úprava, filmové triky). Z hlediska umění jde o samostatnou kategorii grafiky. Za první film, kde se počítačová grafika objevila, se považuje 2001: Vesmírná odysea, který se snažil naznačit budoucnost grafických počítačů, nicméně všechny efekty s „počítačovou grafikou“ byly v tomto filmu namalované ručně a speciální efekty se vyráběly tradiční technikou s modely. Prvním filmem, při jehož vytváření byla počítačová grafika skutečně využita, byl z roku 1971. Grafika komputerowa – dyscyplina zajmująca się cyfrową syntezą i manipulacją treści wizualnych. Ze względu na reprezentację danych dzieli się na grafikę rastrową i wektorową, a ze względu na charakter danych na grafikę dwuwymiarową, trójwymiarową i ruchomą. Obejmuje także przetwarzanie obrazów. Grafikę komputerową można także podzielić na teoretyczną skupiającą się algorytmach graficznych i praktyczną, skupiającą się na manipulacji i tworzeniu obrazów i modelowaniu trójwymiarowym. (np. w programie Blender). Grafika komputerowa stanowi podstawę współczesnych gier, animacji, symulacji oraz wizualizacji. Grafika komputerowa jest działem informatyki i grafiki. 计算机图形学(英語:computer graphics,縮寫为CG)是研究计算机在硬件和软件的帮助下创建计算机图形的科学学科,是计算机科学的一個分支領域,主要關注數位合成與操作視覺的圖形內容。雖然這個詞通常被認為是指三維圖形,事實上同時包括了二維圖形以及影像處理。 L'infographie est le domaine de la création d'images numériques assistée par ordinateur. Cette activité est liée aux arts graphiques. Les études les plus courantes passent par les écoles publiques ou privées se situant majoritairement en Angleterre, en Belgique, au Canada, en France, et aux États-Unis. Lors de l'introduction du concept dans la langue française vers les années 1970, le terme « infographie » désigne les graphismes produits par ordinateur. Puis, par confusion sur le sens du préfixe « info- » (informatique / information), le terme infographie est utilisé par certains au sens de diagramme, cartographie et tout type de schéma explicatif destiné à mettre en image des informations, notamment statistiques ou géographiques. Cependant, le concept d'infographie désigne en français tous les graphismes produits par des moyens informatiques, tandis qu'en anglais, infographics signifie graphisme d'information. C'est donc un faux-ami. On désigne plus précisément les diagrammes, cartes et schémas employés comme illustration d'articles par le terme d'« infographie de presse ». L'infographie comprend aussi les techniques consistant à finaliser le travail du graphiste à l'aide de l'outil informatique : retouche photographique, mise en couleur de bandes dessinées, habillage de perspectives architecturales, etc. Ce métier est né avec l’avènement de l'informatique ; il est la continuité du graphisme sous toutes ses formes antérieures. Komputila grafiko estas inĝenierarto pri tio kiel prilabori bildojn en komputilo. Priskribado de bildoj en komputiloj: * Koloro; * Rastruma bildo; * Vektora bildo; * . Prilaborado de bildoj en komputiloj: * ; * ; * ; * . Computer graphics is a sub-field of computer science which studies methods for digitally synthesizing and manipulating visual content. Although the term often refers to the study of three-dimensional computer graphics, it also encompasses two-dimensional graphics and image processing. The individuals who serve as professional designers for computers graphics are known as "Graphics Programmers", who often are computer programmers with skills in computer graphics design. Die Computergrafik ist ein Teilgebiet der Informatik, das sich mit der computergestützten Bilderzeugung, im weiten Sinne auch mit der Bildbearbeitung befasst. Mit den Mitteln der Computergrafik entstandene Bilder werden Computergrafiken genannt. Die Computergrafik umfasst zum einen die Erzeugung von Grafiken, deren Bestandteile sich zweidimensional in der Ebene beschreiben lassen. Weitere Teilbereiche beschäftigen sich mit der Frage, wie sich komplexe Formen geometrisch modellieren lassen und wie aus daraus aufgebauten virtuellen Umgebungen Bilder oder Animationen berechnet (gerendert) werden können. Ihren Ursprung hat die Computergrafik in den 1950er-Jahren, als Rechner mit grafischen Ausgabegeräten ausgestattet wurden. In der Folge wurden Eingabegeräte entwickelt, die eine interaktive Bedienung von Computern ermöglichten und vor allem wissenschaftlichen und technischen Anwendungen wie CAD und CAM den Weg bereiteten. Heute sind Computergrafiken allgegenwärtig; ihre Anwendungen reichen von grafischen Benutzeroberflächen über Druckerzeugnisse, Computerspiele und Filmtechnik bis hin zur Medizin. الرسومات الحاسوبية هي مجال فرعي لعلوم الحاسوب يدرس طرق تجميع المحتوى المرئي ومعالجته رقمياً. على الرغم من أن المصطلح يشير غالبًا إلى دراسة رسومات الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد، إلا أنه يشمل أيضًا الرسومات ثنائية الأبعاد ومعالجة الصور. Τα γραφικά υπολογιστή, ή απλώς γραφικά (αγγλικά: computer graphics), είναι επιστημονικός κλάδος της πληροφορικής που ασχολείται με τη θεωρία και την τεχνολογία αλγοριθμικής σύνθεσης εικόνων σε ηλεκτρονικό υπολογιστή. Πρόκειται για εικόνες και ταινίες που δημιουργούνται με τη χρήση του υπολογιστή, συγκεκριμένα πρόκειται για δεδομένα εικόνας που δημιουργούνται με τη βοήθεια ειδικών γραφικών προγραμμάτων και εργαλείων. Κατά κανόνα, στα γραφικά υπολογιστών η είσοδος των υπολογισμών είναι συμβολικές περιγραφές της οπτικής σκηνής και η έξοδος εικόνες ή βίντεο, με ή χωρίς αλληλεπίδραση με τον χρήστη. Τα γραφικά υπολογιστών έχουν μεγάλη ποικιλία εφαρμογών, για παράδειγμα: στις γραφικές διεπαφές χρήστη (GUI), στα βιντεοπαιχνίδια, στην εικονική πραγματικότητα, τη διαφήμιση, τις ταινίες, τα κινούμενα σχέδια, και στην . Επίσης, εφαρμόζονται στην εικονογράφηση εντύπων, στην αρχιτεκτονική σχεδίαση, στη δημιουργία λογοτύπων, αλλά και, ευρύτερα, στη δημιουργία ακριβέστατων σχεδίων. A computação gráfica é a área da computação destinada à geração de imagens em geral — em forma de representação de dados e informação, ou em forma de arte e recriação do mundo real. Ela pode possuir uma infinidade de aplicações para diversas áreas, desde a própria informática, ao produzir interfaces gráficas para software, sistemas operacionais e sites na Internet, quanto para produzir animações e jogos. É muito utilizada na indústria do entretenimento, engenharia, arquitetura, design, pesquisa científica e na área de comunicação (publicidade e propaganda, jornalismo, cinema, TV, etc.). Computergraphics is een discipline uit de informatica die zich bezighoudt met weergeven van beelden met behulp van computers. Dit omvat enerzijds het representeren van geometrische informatie in computergeheugens, het zogeheten , en anderzijds het omzetten van deze geometrische modellen naar beelden, het zogenaamde renderen. Er bestaat een Nederlands woord voor computergraphics (dat aan elkaar dient te worden geschreven), infografie, maar dit woord wordt niet gebruikt en ook niet begrepen door het overgrote deel van de informatici. Soms wordt ook computergrafiek gebruikt, maar dat is tevens een zelden gebruikte term. De Engelse term graphics wordt algemeen ook wel gebruikt om te beschrijven wat er te zien is op het beeldscherm. Grafika komputer (bahasa Inggris: computer graphics) adalah bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3D, (image processing), dan pengenalan pola (pattern recognition). Grafika komputer sering dikenal juga dengan istilah visualisasi data. Datorgrafik handlar om att visa information på en datorskärm, speciellt mer avancerad sådan. Datorgrafik används för underhållning, visualisering, vetenskap och konst. Datorgrafik delas ofta upp i två stora områden, tvådimensionell och tredimensionell.. コンピュータグラフィックス(英: computer graphics、略称: CG)は、コンピュータを用いて画像を生成する科学技術、及びその技術によって生成される画像のことである。 表現手段としてのCGは、鮮やかな色彩、編集の容易さ、非現実的な映像などを提供することができる。映画、アニメ、テレビコマーシャル、イラストレーション、漫画などの画像・映像コンテンツ制作や、ゲーム、バーチャル・リアリティなどのインタラクティブコンテンツ制作に用いられる一般的な手段として定着している。実写による映像表現においても、CGを合成することによる効果(VFX)を加えることがある。 また医療、建築、プロダクトデザイン、可視化などの分野でもCGは要素技術として用いられている。 Комп'ютерна гра́фіка — 1) розділ інформатики, який вивчає методи цифрового синтезу і обробки зорового контенту; 2) вид сучасного мистецтва, яке також називають цифровим, що входить до загального медіа-арту — зображення, які створюються, перетворюються, оцифровуються, обробляються і виводяться засобами обчислювальної техніки, в тому числі апаратними і програмними засобами; рухома комп'ютерна графіка називається або комп'ютерною анімацією. Для виведення графіки використовують монітор, принтер, плотер тощо. Робота з комп'ютерною графікою — один з найпоширеніших напрямків використання персонального комп'ютера, до того ж виконують цю роботу не тільки професійні художники і дизайнери. На будь-яких підприємствах іноді виникає необхідність подачі рекламних оголошень в газетах і журналах або просто у випуску рекламної листівки або буклету. Без комп'ютерної графіки не обходиться жодна сучасна мультимедійна програма. Робота над графікою становить до 90 % робочого часу програмістських колективів, які випускають програми масового використання. Розрізняють 3 види комп'ютерної графіки. Це растрова графіка, векторна графіка і фрактальна графіка. Вони відрізняються принципами формування зображення при відображенні на екрані монітора або у разі друку на папері. Растрову графіку використовують при розробці електронних (мультимедійних) і поліграфічних видань. Ілюстрації, виконані засобами растрової графіки, рідко створюють вручну за допомогою комп'ютерних програм. Частіше для цього використовують скановані ілюстрації, підготовлені художником на папері, або фотографії. Останнім часом для вводу растрових зображень в комп'ютер широко використовують цифрові фото- і відеокамери. Більшість графічних редакторів, призначених для роботи з растровими ілюстраціями, орієнтовані більше на обробку, а не створення зображення. В Інтернеті поки що використовують тільки растрові ілюстрації. Програмні засоби для роботи з векторною графікою призначені найперше для створення ілюстрацій і менше для їхньої обробки. Такі засоби широко використовують в рекламних агентствах, дизайнерських бюро, редакціях і виданнях. Оформлювальні роботи із застосуванням шрифтів і простих геометричних елементів, вирішуються засобами векторної графіки набагато простіше. Існують приклади високохудожніх творів, створених засобами векторної графіки, але вони скоріше винятки, ніж правило, оскільки художня підготовка ілюстрацій засобами векторної графіки надзвичайно складна. Програмні засоби для роботи з фрактальною графікою призначені для автоматичної генерації зображення шляхом математичних розрахунків. Створення фрактальної художньої композиції полягає не в рисуванні чи оформленні, а в програмуванні. Фрактальну графіку рідко використовують для створення друкованих або електронних документів, але її часто використовують у розважальних програмах. 컴퓨터 그래픽스(영어: computer graphics, 약칭:CG, 문화어: 콤퓨터화상처리)은 컴퓨터를 이용해 실제 세계의 영상을 조작하거나 새로운 영상을 만들어내는 기술을 가리킨다. 하지만 최근에는 일반적으로 3차원 컴퓨터 그래픽스를 컴퓨터 그래픽스로 부르기도 한다. 컴퓨터 그래픽스에는 가상 세계에 구축된 모델로부터, 계산에 의해서, 씬을 시뮬레이션 하는 경우, 실세계의 화상 정보를 가공해 화상을 조작하는 경우, 화상과는 직접 관계가 없는 데이터 등을 가시화하는 경우가 있다. 모양과 색을 수치로 변화하여 디지털로 나타내는 논리적 표현 방법이다. 확대, 축소, 회전 등의 변환이 가능하고 색의 변경이 쉽고, 3차원 공간에서 자유자재로 이동하면서 다각도에서도 볼 수 있다. 광원의 위치에서 물체 각 면의 밝기를 나타낼 수 있고, 표면의 재질감과 투명감 등 다양하고 섬세한 묘사가 가능하다. 이렇듯 시간과 공간을 자유롭게 조작할 수 있다는 점이 강점이다.
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Computer_graphics_(computer_science)?oldid=1103503091&ns=0
dbo:wikiPageLength
14437
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Computer_graphics_(computer_science)