This HTML5 document contains 203 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dbpedia-dehttp://de.dbpedia.org/resource/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
yago-reshttp://yago-knowledge.org/resource/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
n18http://dbpedia.org/resource/File:
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-cahttp://ca.dbpedia.org/resource/
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
n12https://global.dbpedia.org/id/
dbpedia-trhttp://tr.dbpedia.org/resource/
dbpedia-hehttp://he.dbpedia.org/resource/
yagohttp://dbpedia.org/class/yago/
dbpedia-ruhttp://ru.dbpedia.org/resource/
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
dbpedia-ukhttp://uk.dbpedia.org/resource/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n31https://www.springer.com/us/book/
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
dbpedia-pthttp://pt.dbpedia.org/resource/
dbpedia-simplehttp://simple.dbpedia.org/resource/
n4http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
dbpedia-arhttp://ar.dbpedia.org/resource/
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
dbpedia-ithttp://it.dbpedia.org/resource/
dbpedia-zhhttp://zh.dbpedia.org/resource/
dbpedia-mshttp://ms.dbpedia.org/resource/
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbphttp://dbpedia.org/property/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
goldhttp://purl.org/linguistics/gold/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/

Statements

Subject Item
dbr:Educational_video_game
rdf:type
dbo:VideoGame yago:Activity100407535 yago:WikicatEducationalVideoGames yago:Abstraction100002137 yago:Diversion100426928 yago:Event100029378 yago:YagoPermanentlyLocatedEntity dbo:MusicGenre yago:Act100030358 yago:Game100430606 yago:PsychologicalFeature100023100 yago:ComputerGame100458890
rdfs:label
Logiciel ludo-éducatif Educational video game لعبة فيديو تعليمية Навчальна відеогра Jogo eletrônico educacional 教育電子遊戲 Videojoc educatiu Обучающая игра Digitales Lernspiel Videojuego educativo Videogioco educativo
rdfs:comment
Навчальні відеоігри — відеоігри, розроблювані для навчання людей будь-якого віку наданням інформації стосовно якогось об'єкту чи об'єктів, зміни уявлень про ці об'єкти, популяризації ідей та концептів, навчання або допомоги у вивченні якихось навичок. Навчальні відеоігри у процесі гри можуть познайомити дитину з тваринним світом або навчити рахувати, а дорослому допомогти вивчити іноземну мову чи розказати про якісь політичні події, наприклад вибори президента. Un videojuego educativo es un material multimedia interactivo por medio del que se puede aprender uno o varios temas. La idea consta en bibliografía de 1970,​ pero ha tomado fuerza en el siglo XXI bajo diversos términos como Game-Based Learning, edutainment o applied games. An educational video game is a video game that provides learning or training value to the player. Edutainment describes an intentional merger of video games and educational software into a single product (and could therefore also comprise more serious titles sometimes described under children's learning software). In the narrower sense used here, the term describes educational software which is primarily about entertainment, but tends to educate as well and sells itself partly under the educational umbrella. Normally software of this kind is not structured towards school curricula and does not involve educational advisors. لعبة فيديو تعليمية (بالإنجليزية: Educational video game)‏ هو نوع من ألعاب الفيديو لتعليم أو تدريب اللاعب، غالبا ما تعتمد هذه الألعاب على تدريبات حسابية للرياضيات أو الأسئلة والأجوبة أو معلومات عامة أو غير ذلك، وحيث أن لعبة الفيديو التعليمية غير معتمدة على المناهج التعليمية أو المستشارين، بل تعتمد للحصول على الإجابة الصحيحة حتى ينتقل اللاعب إلى الأسئلة التالية أو المراحل التالية. 教育遊戲是指游戏内容以教育为目的的电子游戏,一般以锻炼基本技能、学习科目(如背单词)或者进行思想道德教育为主。教育游戏可以是在PC或其他平台上运行的较大型的游戏,也可能是使用Flash编写的小游戏。一般与智力游戏相关。 Der Begriff Digitales Lernspiel (englisch educational video game, auch als Teilbereich der Serious Games) bezieht sich auf Spiele, die in einer hard- und softwarebasierten virtuellen Umgebung stattfinden und das Lernen spezifischer, erwünschter Inhalte anregen wollen. Digitale Lernspiele werden typischerweise im Bildungs- und Ausbildungssystem, auch via E-Learning, eingesetzt. Sie sollen, wie unterhaltungsorientierte Computerspiele auch, „Spaß machen“. Ihr primäres Ziel ist aber der Erwerb von Wissen und Fähigkeiten. Обучающая игра (образовательная игра) — программное обеспечение, тренирующее и обучающее человека в игровом режиме. Может применяться как для обучения, так и для развлечения. В категорию обучающая игра входят жанры — квест, аркада, 3D-шутер, симулятор, по какому-либо предмету. Программа делит на части учебный материал и регулирует последовательность его изучения. Усвоение материала проверяется тестом, предлагаемым в конце каждого этапа обучения. Наиболее широко используется метод от простого к сложному. Jogos eletrônicos educacionais são games destinados às crianças e adolescentes com o intuito de educar os jogadores e abranger o conhecimento. Diversas plataformas reúnem jogos educativos para crianças. No Brasil poderíamos citar iniciativas como: Escola Games, Racha Cuca, EduEdu, Ludo Educativo e Coquinhos. Un videojoc educatiu és un material multimèdia interactiu per mitjà del qual es poden aprendre un o diversos temes. Una característica important d'un videojoc educatiu és que el coneixement és adquirit d'una forma implícita, és a dir, els jugadors no s'adonen de que quan juguen, van adquirint una sèrie de coneixements concrets, sinó que es van apropiant d'aquests en el transcurs natural del videojoc. Un videogioco educativo (chiamati anche edugame dall'inglese) è un videogioco che tratta intenzionalmente temi educativi. Non si tratta di un genere in senso stretto, in quanto videogiochi di ogni genere potrebbero avere contenuti educativi. Videogiochi di questo tipo vengono talvolta utilizzati per scopi didattici e per le moderne metodologie dell'insegnamento. Un logiciel ludo-éducatif, ou jeu vidéo éducatif, est un logiciel dont le but est d'enseigner certaines notions (logique, connaissances, capacités intellectuelles diverses) à son utilisateur, par l'intermédiaire de jeux. Parmi les plus célèbres, on peut citer la série Adibou, destinée aux enfants, de même que Galswin, ou les jeux mettant en scène Blupi, née en 1988 sur les ordinateurs suisses Smaky. D'autres moins connus ont basé leur création et leur diffusion sur le modèle du logiciel libre comme GCompris.
foaf:depiction
n4:Vtech_socrates.jpg n4:USMC-110816-M-7621B-001.jpg
dcterms:subject
dbc:Educational_video_games
dbo:wikiPageID
10527118
dbo:wikiPageRevisionID
1094183702
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Spatial_intelligence_(psychology) dbr:North_Carolina_State_University dbr:Platforming_game dbr:Achievement_gap dbr:Boston_Phoenix dbr:List_of_educational_video_games dbr:The_Jungle_Book_(1967_film) dbr:Rock_Band dbr:The_Seven_Cities_of_Gold_(video_game) dbr:Curriculum dbr:Social_simulation dbr:Caesar_(video_game) dbr:The_Sumerian_Game dbr:Quantum_Moves dbr:Atari_2600 dbr:Video_game_behavioral_effects dbr:City-building_game dbr:Serious_games dbr:Deakin_University dbr:Educational_game dbr:First-person_shooter dbr:ARMA_(series) dbr:Minecraft dbr:Total_War_(video_game_series) dbr:Pack_journalism dbr:GCompris dbr:Arcade_game dbr:Laws_of_physics dbr:Moral_panic dbr:Knowledge_Adventure dbr:Early_mainframe_game dbc:Educational_video_games dbr:Sandbox_game dbr:Commercial_off_the_shelf dbr:Curricula dbr:Games_and_learning dbr:Serious_game dbr:Problem-solving n18:USMC-110816-M-7621B-001.jpg dbr:Video_game_addiction dbr:Call_of_Duty dbr:Civilization_(video_game) dbr:Ancient_history dbr:Rails_Across_America dbr:Chronic_illness dbr:Age_of_Empires dbr:SimCity dbr:Artificial_selection dbr:Genetic_diversity dbr:Zoombinis dbr:Banking_model_of_education dbr:History_of_art dbr:Military dbr:Scopes_trial dbr:University_of_Utah dbr:Europa_Barbarorum dbr:Guitar_Hero dbr:SOCOM_(series) dbr:Portal_(video_game) dbr:McMaster_University n18:Vtech_socrates.jpg dbr:Smart_Board dbr:Aladdin_(1992_Disney_film) dbr:Creationism dbr:Soldier dbr:Europa_Universalis dbr:GoVenture_Educational_Games_and_Simulations dbr:Spore_(2008_video_game) dbr:Railroad_Tycoon dbr:Game-based_learning dbr:Physics_game dbr:A_Slower_Speed_of_Light dbr:Computer_literacy dbr:University_of_Rochester dbr:Kahoot! dbr:Peripheral_vision dbr:Strategy_video_game dbr:The_Sims dbr:University_of_Washington dbr:Critical_thinking dbr:Experiment dbr:Gone_Home dbr:Electronic_Arts dbr:The_ClueFinders dbr:Inertia dbr:The_Patrician_(video_game) dbr:Crafting_(gaming) dbr:England dbr:Papers,_Please dbr:Reader_Rabbit dbr:Flight_simulator dbr:Blaster_Learning_System dbr:Video_game_controversies dbr:Borderlands_2 dbr:The_Learning_Company dbr:Air_Force dbr:National_Curriculum_(England,_Wales_and_Northern_Ireland) dbr:Winnie-the-Pooh dbr:Resource_management_(gaming) dbr:Video_game_crash_of_1983 dbr:University_of_Nottingham dbr:Video_game dbr:Natural_selection dbr:Military_tactics dbr:Animal_Crossing dbr:Survival_of_the_fittest dbr:William_Jennings_Bryan dbr:Edutainment dbr:Bot_Colony dbr:English_as_a_second_or_foreign_language dbr:Clarence_Darrow dbr:JumpStart dbr:Mickey_Mouse dbr:Simulation dbr:Disney_Interactive dbr:PlaceSpotting dbr:Military_history dbr:Gravity dbr:Educational_software
dbo:wikiPageExternalLink
n31:9783642033636
owl:sameAs
freebase:m.0j_38dk n12:GRMJ dbpedia-ar:لعبة_فيديو_تعليمية dbpedia-ru:Обучающая_игра dbpedia-he:משחק_מחשב_חינוכי dbpedia-pt:Jogo_eletrônico_educacional dbpedia-zh:教育電子遊戲 dbpedia-uk:Навчальна_відеогра wikidata:Q1224999 yago-res:Educational_video_game dbpedia-de:Digitales_Lernspiel dbpedia-ms:Permainan_video_pendidikan dbpedia-ca:Videojoc_educatiu dbpedia-simple:Educational_video_game dbpedia-fr:Logiciel_ludo-éducatif dbpedia-it:Videogioco_educativo dbpedia-tr:Eğitici_video_oyunu dbpedia-es:Videojuego_educativo
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Citation_needed dbt:Original_research_section dbt:Broader dbt:Cite_book dbt:Cite_journal dbt:VideoGameGenre dbt:Reflist dbt:More_citations_needed dbt:Short_description dbt:Unreferenced_section
dbo:thumbnail
n4:Vtech_socrates.jpg?width=300
dbo:abstract
لعبة فيديو تعليمية (بالإنجليزية: Educational video game)‏ هو نوع من ألعاب الفيديو لتعليم أو تدريب اللاعب، غالبا ما تعتمد هذه الألعاب على تدريبات حسابية للرياضيات أو الأسئلة والأجوبة أو معلومات عامة أو غير ذلك، وحيث أن لعبة الفيديو التعليمية غير معتمدة على المناهج التعليمية أو المستشارين، بل تعتمد للحصول على الإجابة الصحيحة حتى ينتقل اللاعب إلى الأسئلة التالية أو المراحل التالية. Jogos eletrônicos educacionais são games destinados às crianças e adolescentes com o intuito de educar os jogadores e abranger o conhecimento. Diversas plataformas reúnem jogos educativos para crianças. No Brasil poderíamos citar iniciativas como: Escola Games, Racha Cuca, EduEdu, Ludo Educativo e Coquinhos. Un videojoc educatiu és un material multimèdia interactiu per mitjà del qual es poden aprendre un o diversos temes. Una característica important d'un videojoc educatiu és que el coneixement és adquirit d'una forma implícita, és a dir, els jugadors no s'adonen de que quan juguen, van adquirint una sèrie de coneixements concrets, sinó que es van apropiant d'aquests en el transcurs natural del videojoc. Introduir el videojoc com un material didàctic a l'aula ha estat tema de discussió durant molts anys, on podem trobar els seus partidaris i detractors; aquests últims impulsats per etiquetatges generalitzats i injustificats cap als videojocs amb temàtiques de violència, addicció, aïllaments i sexismes; però realment no hi ha estudis científics que demostrin que l'ús d'aquest tipus de videojocs pugui desencadenar conductes agressives o patològiques en els jugadors. Segons Christopher Ferguson (2010), és tot el contrari, el videojoc actuarà com un mitjà per descarregar tensions produint un efecte tranquil·litzador que disminuirà les possibilitats del jugador per cometre un acte violent, "(...) És el videojoc el que desencadena conductes violentes o són jugadors violents els que accedeixen a aquest tipus de continguts?" Actualment els videojocs estan sent utilitzats als centres educatius. Més encara, un videojoc educatiu permet als estudiants desenvolupar habilitats que d'altra manera potser no adquiririen amb la mateixa facilitat. Els estudiants poden desenvolupar la seva capacitat de trobar diferents maneres de resoldre els problemes que troben a través del joc. Sovint, els jugadors podran trobar que requereixen unes habilitats específiques més endavant en el joc, i per tant estan obligats a mantenir i perfeccionar les seves habilitats per al seu ús posterior. Els videojocs solen oferir premis instantanis per tenir èxit en la resolució d'un problema. Això està en contrast amb l'entorn de l'aula, on els estudiants esperen proves graduades i només de tant en tant són recompensats amb targetes d'informe per informar dels seus progressos. Per tant, els videojocs es poden utilitzar com una alternativa a l'aula, mantenint nivells de dificultat depenent de l'edat i la de cada nen. Si un joc té èxit, els jugadors es prenen el seu temps per desenvolupar coneixements i les etapes del joc es reproduiran durant moltes més vegades amb gran atenció. Навчальні відеоігри — відеоігри, розроблювані для навчання людей будь-якого віку наданням інформації стосовно якогось об'єкту чи об'єктів, зміни уявлень про ці об'єкти, популяризації ідей та концептів, навчання або допомоги у вивченні якихось навичок. Навчальні відеоігри у процесі гри можуть познайомити дитину з тваринним світом або навчити рахувати, а дорослому допомогти вивчити іноземну мову чи розказати про якісь політичні події, наприклад вибори президента. Der Begriff Digitales Lernspiel (englisch educational video game, auch als Teilbereich der Serious Games) bezieht sich auf Spiele, die in einer hard- und softwarebasierten virtuellen Umgebung stattfinden und das Lernen spezifischer, erwünschter Inhalte anregen wollen. Digitale Lernspiele werden typischerweise im Bildungs- und Ausbildungssystem, auch via E-Learning, eingesetzt. Sie sollen, wie unterhaltungsorientierte Computerspiele auch, „Spaß machen“. Ihr primäres Ziel ist aber der Erwerb von Wissen und Fähigkeiten. Un logiciel ludo-éducatif, ou jeu vidéo éducatif, est un logiciel dont le but est d'enseigner certaines notions (logique, connaissances, capacités intellectuelles diverses) à son utilisateur, par l'intermédiaire de jeux. Parmi les plus célèbres, on peut citer la série Adibou, destinée aux enfants, de même que Galswin, ou les jeux mettant en scène Blupi, née en 1988 sur les ordinateurs suisses Smaky. D'autres moins connus ont basé leur création et leur diffusion sur le modèle du logiciel libre comme GCompris. On peut également citer les jeux visant à faire prendre conscience au joueur de ses connaissances sur un sujet donné et de lui fournir les moyens d'augmenter son niveau de connaissances sur ce sujet, comme les quiz. Il existe une université d'été annuelle sur le Multimédia Ludo éducatif LUDOVIA, rencontre de réflexion, échanges et d'affaires qui rassemble chaque année la communauté francophone des logiciels ludo éducatifs (Ressources sur cédérom et ressources en ligne) (Éditeurs, chercheurs, studios, utilisateurs professionnels...) Un videogioco educativo (chiamati anche edugame dall'inglese) è un videogioco che tratta intenzionalmente temi educativi. Non si tratta di un genere in senso stretto, in quanto videogiochi di ogni genere potrebbero avere contenuti educativi. Videogiochi di questo tipo vengono talvolta utilizzati per scopi didattici e per le moderne metodologie dell'insegnamento. Обучающая игра (образовательная игра) — программное обеспечение, тренирующее и обучающее человека в игровом режиме. Может применяться как для обучения, так и для развлечения. В категорию обучающая игра входят жанры — квест, аркада, 3D-шутер, симулятор, по какому-либо предмету. Программа делит на части учебный материал и регулирует последовательность его изучения. Усвоение материала проверяется тестом, предлагаемым в конце каждого этапа обучения. Наиболее широко используется метод от простого к сложному. Un videojuego educativo es un material multimedia interactivo por medio del que se puede aprender uno o varios temas. La idea consta en bibliografía de 1970,​ pero ha tomado fuerza en el siglo XXI bajo diversos términos como Game-Based Learning, edutainment o applied games. 教育遊戲是指游戏内容以教育为目的的电子游戏,一般以锻炼基本技能、学习科目(如背单词)或者进行思想道德教育为主。教育游戏可以是在PC或其他平台上运行的较大型的游戏,也可能是使用Flash编写的小游戏。一般与智力游戏相关。 An educational video game is a video game that provides learning or training value to the player. Edutainment describes an intentional merger of video games and educational software into a single product (and could therefore also comprise more serious titles sometimes described under children's learning software). In the narrower sense used here, the term describes educational software which is primarily about entertainment, but tends to educate as well and sells itself partly under the educational umbrella. Normally software of this kind is not structured towards school curricula and does not involve educational advisors. Educational video games play a significant role in the school curriculum for teachers who seek to deliver core lessons, reading and new skills. Gamification of education allows learners to take active roles in learning and develop technological skills that are needed for their academic and professional careers. Several recent studies have shown that video games, whether violent or not can help children in the development of intellectual and emotional skills that support their academic achievement (Chang et al., 2009). These findings have made teachers all over the world recognize the numerous benefits of gaming and to include educational video game learning in their curricula.
gold:hypernym
dbr:Game
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Educational_video_game?oldid=1094183702&ns=0
dbo:wikiPageLength
55072
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Educational_video_game