This HTML5 document contains 315 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dbpedia-dahttp://da.dbpedia.org/resource/
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
dbpedia-nohttp://no.dbpedia.org/resource/
dbpedia-svhttp://sv.dbpedia.org/resource/
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbpedia-fihttp://fi.dbpedia.org/resource/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
dbpedia-arhttp://ar.dbpedia.org/resource/
dbpedia-mshttp://ms.dbpedia.org/resource/
schemahttp://schema.org/
n44http://dbpedia.org/resource/Wikt:
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
n32http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
dbpedia-cshttp://cs.dbpedia.org/resource/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n25http://dbpedia.org/resource/File:
dbphttp://dbpedia.org/property/
n17http://musicbrainz.org/release-group/
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
dbpedia-ukhttp://uk.dbpedia.org/resource/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
dbpedia-pthttp://pt.dbpedia.org/resource/
umbel-rchttp://umbel.org/umbel/rc/
dbpedia-jahttp://ja.dbpedia.org/resource/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
dbpedia-dehttp://de.dbpedia.org/resource/
dbpedia-plhttp://pl.dbpedia.org/resource/
n11http://mn.dbpedia.org/resource/
yagohttp://dbpedia.org/class/yago/
dbpedia-ruhttp://ru.dbpedia.org/resource/
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
goldhttp://purl.org/linguistics/gold/
dbpedia-nlhttp://nl.dbpedia.org/resource/
n40https://global.dbpedia.org/id/
yago-reshttp://yago-knowledge.org/resource/
dbpedia-ithttp://it.dbpedia.org/resource/
dbpedia-cahttp://ca.dbpedia.org/resource/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-simplehttp://simple.dbpedia.org/resource/
dbpedia-zhhttp://zh.dbpedia.org/resource/
n35http://gearsofwar.com/
dbpedia-kohttp://ko.dbpedia.org/resource/
n27http://arz.dbpedia.org/resource/
dbpedia-trhttp://tr.dbpedia.org/resource/
n41http://dbpedia.org/resource/Call_of_Duty_4:
dbpedia-fahttp://fa.dbpedia.org/resource/
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#

Statements

Subject Item
dbr:Gears_of_War_2
rdf:type
umbel-rc:SoftwareObject yago:Activity100407535 yago:Happening107283608 yago:WikicatXbox360Games yago:Ending107291312 yago:Wikicat2008VideoGames yago:WikicatXbox360-onlyGames yago:YagoPermanentlyLocatedEntity yago:Game100456199 yago:Game100430606 yago:Abstraction100002137 wikidata:Q7889 wikidata:Q7397 yago:WikicatVideoGamesWithStereoscopic3DGraphics yago:WikicatCooperativeVideoGames yago:Diversion100426928 schema:CreativeWork dbo:VideoGame yago:PsychologicalFeature100023100 yago:Result107292694 yago:Event100029378 yago:WikicatMicrosoftGames yago:WikicatUnrealEngineGames yago:WikicatScienceFictionVideoGames owl:Thing yago:Sequel107295507 yago:Act100030358 yago:Contest107456188 dbo:Work yago:WikicatEpicGamesGames yago:WikicatHorrorVideoGames yago:WikicatVideoGamesDevelopedInThePeople'sRepublicOfChina yago:WikicatVideoGamesDevelopedInTheUnitedStates yago:WikicatPost-apocalypticVideoGames umbel-rc:ComputerGameProgram dbo:Software yago:SocialEvent107288639 wikidata:Q386724 yago:ComputerGame100458890 yago:WikicatVideoGameSequels
rdfs:label
Gears of War 2 Gears of War 2 Gears of War 2 Gears of War 2 Gears of War 2 戰爭機器2 Gears of War 2 Gears of War 2 기어스 오브 워 2 Gears of War 2 Gears of War 2 Gears of War 2 Gears of War 2 Gears of War 2 Gears of War 2 جيرز أوف وور 2 Gears of War 2
rdfs:comment
Gears of War 2 is a third-person shooter video game developed by Epic Games and published by Microsoft Game Studios for the Xbox 360. It is the second installment of the Gears of War series, with lead design by Cliff Bleszinski. The game was released in North America, Europe and Australia on November 7, 2008, and was released in Japan on July 30, 2009. The game expands technically on the previous game by using a modified Unreal Engine 3. The development team brought in comic book writer Joshua Ortega to help write the plot for the game. Gears of war 2 és un videojoc d'acció/aventura exclusiu per a la consola Xbox 360, creat per l'empresa de videojocs Epic Games. El videojoc va sortir el dia 7 de novembre de 2008 i utilitza el motor gràfic Unreal Engine el mateix motor utilitzat pel videojoc Mass Effect 2. Gears of War 2 is een tactische third-person shooter die ontwikkeld is door Epic Games en uitgegeven door Microsoft Game Studios voor de Xbox 360. Het is het vervolg op de Gears of War en het was bekendgemaakt door hoofddesigner tijdens de Game Developers Conference op 20 februari 2008. Het spel gebruikt een verbeterde versie van de Unreal Engine 3. Tijdens de E3 van 2008 werd er een wereldwijde releasedatum bekendgemaakt, 7 november 2008, met uitzondering van Japan. Gears of War 2 – konsolowa gra akcji z gatunku strzelanek trzecioosobowych stworzona przez Epic Games i wydana przez Microsoft Game Studios na konsolę Xbox 360. Kontynuacja gry Gears of War została oficjalnie zapowiedziana przez głównego projektanta pierwszej części, Cliffa Bleszinskiego, 20 lutego 2008 roku podczas targów E3 2008. Gra korzysta z silnika Unreal Engine 3, który został bardzo poprawiony w stosunku do poprzedniej części. Premiera gry na całym świecie odbyła się 7 listopada. Gra w pierwszy weekend sprzedała się w ponad 2 milionach egzemplarzy. Gears of War 2 ist ein Third-Person-Shooter, der von Epic Games entwickelt und von den Microsoft Game Studios herausgegeben wurde. Er wurde am 7. November 2008 veröffentlicht und ist direkter Nachfolger von Gears of War und Vorgänger von Gears of War 3. Am Erscheinungswochenende wurde Gears of War 2 über zwei Millionen Mal verkauft, zwei Monate nach dem Erscheinungsdatum wurde es vier Millionen Mal verkauft. Es war auf dem siebten Platz der am meisten verkauften Spiele 2009 und erhielt dafür mehrere Auszeichnungen. Gears of War 2 — відеогра жанру шутера від третьої особи, розроблена компанією Epic Games і видана Microsoft Game Studios ексклюзивно для консолі Xbox 360. Вихід відбувся 7 листопада 2008 року в Північній Америці, Європі, і Австралії, і 30 липня 2009 року в Японії. Сюжет продовжує події Gears of War: хоча наступ Сарани на поверхню планети Сера вдалося зупинити, міста починають провалюватись під землю. Маркус Фенікс, Домінік Сантьяго та їхній загін отримують завдання знайти та зупинити джерело лих. جيرز أوف وور 2 (بالإنجليزية:Gears of War 2) أي:«تروس الحرب 2» هي لعبة اكشن من منظور الشخص الثالث. طورت من قبل شركة إيبك جيمز لغة إنجليزية و هي من نشر مايكروسوفت جيم ستوديوز (Microsoft Game Studios) حصريا على منصة إكس بوكس 360. Gears of War 2 är en tredjepersonsskjutare, utvecklat av Epic Games med chefsdesignern Cliff Bleszinski, och utgivet av Microsoft Game Studios till Xbox 360. Det är den andra delen i spelserien Gears of War. Spelet lanserades officiellt 7 november 2008 i Nordamerika, Storbritannien och Australien. Spelet har utvecklats tekniskt sett mot det förra spelet genom användning av ett tungt modifierad Unreal Engine 3 som inkluderar annorlunda ljussättning och fysiska effekter. Utvecklingslaget tog även in serietidningsförfattaren som hjälp med handlingen i spelet. 《戰爭機器2》(英語:Gears of War 2)是由Epic Games所研發的第三人稱射擊遊戲,為戰爭機器的續作,由微軟發行,只在xbox 360平台上發行,於2008年11月7日在全球上市。 本游戏已经被加入进Xbox One的Xbox 360游戏兼容列表,并支持Xbox one X强化。 Gears of War 2 es un videojuego de disparos en tercera persona, del género videojuego de terror y acción-aventura, creado por la compañía desarrolladora Epic Games y anunciado por Microsoft para su distribución exclusiva para la videoconsola Xbox 360. Es la secuela del aclamado título Gears of War. El videojuego fue presentado por primera vez el 20 de febrero de 2008 por el programador y diseñador del proyecto, Cliff Bleszinski, durante la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos (Game Developers Conference) y fue lanzado al mercado el 8 de octubre de 2008, utilizando una mejorada versión del reconocido motor gráfico Unreal Engine 3.​ Gears of War 2 è il seguito dello sparatutto in terza persona Gears of War, sviluppato da Epic Games e pubblicato da Microsoft Game Studios. Il 21 febbraio 2008, alla Game Developers Conference '08 a San Francisco, è stato pubblicato il primo annuncio ufficiale riguardo al gioco, con un primo trailer dimostrativo. 『Gears of War 2』(ギアーズ・オブ・ウォー2)は、エピックゲームズが開発し、マイクロソフトから発売されたXbox 360用のアクションアドベンチャーゲーム(サードパーソン・シューティングゲーム)である。 前作Gears of Warと違いXbox 360版のみとなっている。 日本語版のキャッチコピーは「あがけ、生きろ」。 《기어스 오브 워 2》(Gears of War 2)는 에픽 게임즈에서 제작하고 마이크로소프트 엑스박스 360용으로 제작한 게임이다. Gears of War 2 é um jogo eletrônico de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Epic Games e publicado pela Microsoft Game Studios exclusivamente para o Xbox 360. É a sequência do best-seller Gears of War, e foi anunciado por Cliff Bleszinski durante o evento Game Developers Conference no dia 20 de Fevereiro de 2008. O jogo utiliza uma versão atualizada do Unreal Engine 3. Durante a E3 2008, teve sua data de lançamento mundial marcada para o dia 7 de Novembro de 2008, incluindo o Brasil. O jogo difere de Gears of War por usar uma versão altamente modificada da Unreal Engine 3. O desenvolvimento de Gears of War 2, também trouxe ao time da Epic Games o escritor Joshua Ortega, para ajudar na história do jogo. Gears of War 2 — шутер от третьего лица, разработанный компанией Epic Games и изданный Microsoft Game Studios эксклюзивно для игровой консоли Xbox 360. Игра построена на движке Unreal Engine 3.5. Игра была заявлена как Xbox 360-эксклюзив и вышла на этой консоли 7 ноября 2008 года в Северной Америке, Европе, и Австралии, и 30 июля 2009 года в Японии. Для помощи в создании сюжета игры командой разработчиков был приглашен автор комиксов Джошуа Ортега. Gears of War 2 est un jeu vidéo développé par Epic Games et édité par Microsoft Game Studios. Il s'agit d'un jeu de tir à la troisième personne, sorti le 7 novembre 2008 sur Xbox 360. Il est la suite de Gears of War, sorti en 2006. Gears of War 2 je taktická střílečka z pohledu třetí osoby. Byla vyrobena firmou Epic Games a vydána Microsoft Game Studiem pro Xbox 360. Vývoj vedl designér , který pracoval i na předchůdci . Hra převážně využívá vylepšenou verzi Unreal Engine 3. Po prvním týdnu prodeje se mohla hra pyšnit více než dvěma miliony prodaných kusů.
rdfs:seeAlso
dbr:Gears_of_War
foaf:name
Gears of War 2
foaf:depiction
n32:Gears2GDC.jpg n32:GoW2_screenshot.jpg n32:Gow2_offbox.jpg
dcterms:subject
dbc:Xbox_Cloud_Gaming_games dbc:Gears_of_War dbc:2008_video_games dbc:Cooperative_video_games dbc:Video_games_developed_in_the_United_States dbc:Multiplayer_and_single-player_video_games dbc:Xbox_One_X_enhanced_games dbc:Epic_Games_games dbc:Third-person_shooters dbc:Video_games_scored_by_Steve_Jablonsky dbc:Unreal_Engine_games dbc:Interactive_Achievement_Award_winners dbc:Post-apocalyptic_video_games dbc:Video_game_sequels dbc:Xbox_360_games dbc:Xbox_One_games dbc:Video_games_with_stereoscopic_3D_graphics dbc:Video_games_set_on_fictional_planets dbc:Xbox_360-only_games dbc:Microsoft_games
dbo:wikiPageID
11743517
dbo:wikiPageRevisionID
1120178586
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:San_Francisco dbr:Game_Informer dbc:Gears_of_War dbr:Screen_Space_Ambient_Occlusion dbc:2008_video_games dbc:Xbox_Cloud_Gaming_games dbr:Capture_the_flag dbr:Release_to_manufacture dbr:Lighting dbr:John_DiMaggio dbr:List_of_video_games_considered_the_best dbr:IGN dbc:Cooperative_video_games dbc:Multiplayer_and_single-player_video_games dbr:X-Play dbr:Game_Critics_Awards dbr:Multiplayer_video_game dbr:GameRankings dbc:Xbox_One_X_enhanced_games dbr:Rod_Fergusson dbr:Computer_and_Video_Games dbr:Damon_Baird dbr:Best_Buy dbr:Game_Developers_Conference dbr:E3_2008 dbc:Video_games_developed_in_the_United_States dbr:Official_Xbox_Magazine dbr:Gears_of_War dbr:Rebar dbc:Epic_Games_games dbr:Gears_of_War_(video_game) dbr:Structural_analysis dbr:Gears_of_War_3 dbc:Third-person_shooters dbr:Metacritic dbr:Cliff_Bleszinski dbr:Chris_Perna n25:GoW2_screenshot.jpg dbr:Darkworks dbr:Electronic_Entertainment_Expo dbr:Sergeant dbr:Cover_System_(gaming) dbr:Eurogamer dbr:Late_Night_with_Jimmy_Fallon dbr:Netcode dbr:Trans_Am_(band) dbr:Liquid_helium dbr:Proximity_mine dbr:List_of_Gears_of_War_characters dbr:Red_Line_(album) dbr:Entertainment_and_Leisure_Software_Publishers_Association dbr:Deformation_(engineering) dbr:Multiplayer dbr:AI dbr:Steve_Jablonsky dbr:Third-person_shooter dbr:Alan_Seeger dbr:Marcus_Fenix dbr:Halo_3 dbr:List_of_Unreal_Engine_games dbr:Microsoft_Game_Studios dbr:Spike_Video_Game_Awards dbr:GameStop dbr:Flamethrower dbr:Artificial_intelligence dbr:PC_Advisor dbc:Unreal_Engine_games dbc:Video_games_scored_by_Steve_Jablonsky dbr:Pixel_shader dbc:Interactive_Achievement_Award_winners dbr:Xbox_achievements dbr:Human_shield dbc:Xbox_360_games dbr:Mortar_(weapon) dbc:Xbox_One_games dbr:World_War_I dbr:Joshua_Ortega n41:_Modern_Warfare dbc:Video_game_sequels dbr:Rock_(geology) dbc:Post-apocalyptic_video_games dbr:Joseph_Kosinski n25:Gears2GDC.jpg n44:showcase dbr:Xbox_Game_Studios dbc:Video_games_with_stereoscopic_3D_graphics dbr:Augustus_Cole dbr:California dbr:Real-time_computing dbr:Xbox_Live dbr:Xbox_Live_Marketplace dbr:Chain_gun dbc:Video_games_set_on_fictional_planets dbr:Single-player dbr:Soft_body_dynamics dbr:Epic_Games dbc:Xbox_360-only_games dbr:Lancer_Assault_Rifle dbr:Xbox_360 dbr:Mark_Rein_(software_executive) dbr:The_Daily_Telegraph dbc:Microsoft_games dbr:Unreal_Engine_3 dbr:Xbox_360_System_Software
dbo:wikiPageExternalLink
n35:
owl:sameAs
dbpedia-it:Gears_of_War_2 n11:Gears_of_War_2 dbpedia-zh:戰爭機器2 dbpedia-ar:جيرز_أوف_وور_2 dbpedia-ms:Gears_of_War_2 n17:20d55714-4d76-3817-9634-dd2c3b58cdb3 dbpedia-simple:Gears_of_War_2 yago-res:Gears_of_War_2 wikidata:Q728989 dbpedia-uk:Gears_of_War_2 dbpedia-fi:Gears_of_War_2 dbpedia-de:Gears_of_War_2 dbpedia-pl:Gears_of_War_2 n27:جيرز_اوف_وور_2 dbpedia-ru:Gears_of_War_2 dbpedia-ja:Gears_of_War_2 dbpedia-tr:Gears_of_War_2 dbpedia-pt:Gears_of_War_2 dbpedia-nl:Gears_of_War_2 freebase:m.02qym_8 dbpedia-fa:چرخ‌دنده‌های_جنگ_۲ dbpedia-sv:Gears_of_War_2 n40:4u4qU dbpedia-da:Gears_of_War_2 dbpedia-ko:기어스_오브_워_2 dbpedia-es:Gears_of_War_2 dbpedia-fr:Gears_of_War_2 dbpedia-ca:Gears_of_War_2 dbpedia-no:Gears_of_War_2 dbpedia-cs:Gears_of_War_2
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Authority_control dbt:See_also dbt:Wikiquote dbt:Short_description dbt:Infobox_video_game dbt:Good_article dbt:Portal_bar dbt:Main dbt:Clear dbt:Use_mdy_dates dbt:Epic dbt:Reflist dbt:Gears_of_War_series dbt:Rating dbt:Video_game_reviews
dbo:thumbnail
n32:Gow2_offbox.jpg?width=300
dbp:1up
A
dbp:artist
dbr:Chris_Perna
dbp:composer
dbr:Steve_Jablonsky
dbp:designer
dbr:Cliff_Bleszinski
dbp:developer
dbr:Epic_Games
dbp:edge
9
dbp:engine
dbr:Unreal_Engine_3
dbp:eurog
9
dbp:genre
dbr:Third-person_shooter
dbp:gi
9
dbp:gr
93.32
dbp:gspot
9
dbp:gt
9.5
dbp:ign
9.5
dbp:mc
93
dbp:modes
dbr:Multiplayer dbr:Single-player
dbp:oxm
9.5
dbp:platforms
dbr:Xbox_360
dbp:producer
dbr:Rod_Fergusson
dbp:programmer
Ray Davis
dbp:publisher
dbr:Microsoft_Game_Studios
dbp:released
2008-11-07
dbp:rev
dbr:PC_Advisor The Daily Telegraph
dbp:rev2score
9
dbp:series
Gears of War
dbp:title
Gears of War 2
dbp:writer
dbr:Joshua_Ortega
dbo:abstract
Gears of war 2 és un videojoc d'acció/aventura exclusiu per a la consola Xbox 360, creat per l'empresa de videojocs Epic Games. El videojoc va sortir el dia 7 de novembre de 2008 i utilitza el motor gràfic Unreal Engine el mateix motor utilitzat pel videojoc Mass Effect 2. Gears of War 2 – konsolowa gra akcji z gatunku strzelanek trzecioosobowych stworzona przez Epic Games i wydana przez Microsoft Game Studios na konsolę Xbox 360. Kontynuacja gry Gears of War została oficjalnie zapowiedziana przez głównego projektanta pierwszej części, Cliffa Bleszinskiego, 20 lutego 2008 roku podczas targów E3 2008. Gra korzysta z silnika Unreal Engine 3, który został bardzo poprawiony w stosunku do poprzedniej części. Premiera gry na całym świecie odbyła się 7 listopada. Gra w pierwszy weekend sprzedała się w ponad 2 milionach egzemplarzy. 『Gears of War 2』(ギアーズ・オブ・ウォー2)は、エピックゲームズが開発し、マイクロソフトから発売されたXbox 360用のアクションアドベンチャーゲーム(サードパーソン・シューティングゲーム)である。 前作Gears of Warと違いXbox 360版のみとなっている。 日本語版のキャッチコピーは「あがけ、生きろ」。 Gears of War 2 es un videojuego de disparos en tercera persona, del género videojuego de terror y acción-aventura, creado por la compañía desarrolladora Epic Games y anunciado por Microsoft para su distribución exclusiva para la videoconsola Xbox 360. Es la secuela del aclamado título Gears of War. El videojuego fue presentado por primera vez el 20 de febrero de 2008 por el programador y diseñador del proyecto, Cliff Bleszinski, durante la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos (Game Developers Conference) y fue lanzado al mercado el 8 de octubre de 2008, utilizando una mejorada versión del reconocido motor gráfico Unreal Engine 3.​ 《戰爭機器2》(英語:Gears of War 2)是由Epic Games所研發的第三人稱射擊遊戲,為戰爭機器的續作,由微軟發行,只在xbox 360平台上發行,於2008年11月7日在全球上市。 本游戏已经被加入进Xbox One的Xbox 360游戏兼容列表,并支持Xbox one X强化。 Gears of War 2 est un jeu vidéo développé par Epic Games et édité par Microsoft Game Studios. Il s'agit d'un jeu de tir à la troisième personne, sorti le 7 novembre 2008 sur Xbox 360. Il est la suite de Gears of War, sorti en 2006. Gears of War 2 é um jogo eletrônico de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Epic Games e publicado pela Microsoft Game Studios exclusivamente para o Xbox 360. É a sequência do best-seller Gears of War, e foi anunciado por Cliff Bleszinski durante o evento Game Developers Conference no dia 20 de Fevereiro de 2008. O jogo utiliza uma versão atualizada do Unreal Engine 3. Durante a E3 2008, teve sua data de lançamento mundial marcada para o dia 7 de Novembro de 2008, incluindo o Brasil. O jogo difere de Gears of War por usar uma versão altamente modificada da Unreal Engine 3. O desenvolvimento de Gears of War 2, também trouxe ao time da Epic Games o escritor Joshua Ortega, para ajudar na história do jogo. Em Gears of War 2, a Coligação de Governos Ordenados("COG - Coalition of Ordered Governments") continua a lutar contra a horda dos Locust, que através de um verme gigante tentam afundar cidades do planeta Sera. O sargento Marcus Fenix lidera o esquadrão Delta na direção do centro do planeta para tentar parar tal verme, porém, acabam descobrindo a verdadeira intenção das ações dos Locust. O jogador controla Marcus como o personagem principal da campanha, e no modo cooperativo o segundo jogador controla Dominic "Dom" Santiago. O jogo também inclui várias formas de jogo multiplayer, como batalhas cinco-contra-cinco de humanos contra Locus, o modo "Horde" onde até cinco jogadores são desafiados por "ondas" de Locust, que aumentam seu poder a cada nova onda. Novas mecânicas de jogo são adicionadas similares as lutas de hockey e a habilidade de utilizar adversários feridos como "paredes de carne". Na sua semana de lançamento, Gears of War 2 vendeu acima de dois milhões de cópias, e em dois meses após o lançamento, quatro milhões de cópias foram vendidas. Foi o décimo sétimo best-seller dos jogos de 2009. O jogo recebeu tamanha apreciação quanto o seu jogo anterior, devido as novas funcionalidades no modo multiplayer. Gears of War 2 — шутер от третьего лица, разработанный компанией Epic Games и изданный Microsoft Game Studios эксклюзивно для игровой консоли Xbox 360. Игра построена на движке Unreal Engine 3.5. Игра была заявлена как Xbox 360-эксклюзив и вышла на этой консоли 7 ноября 2008 года в Северной Америке, Европе, и Австралии, и 30 июля 2009 года в Японии. Для помощи в создании сюжета игры командой разработчиков был приглашен автор комиксов Джошуа Ортега. 11 июня 2009 года появились слухи о том, что Gears of War 2 выйдет на персональных компьютерах. Однако 15 июня PR-менеджер Epic Games Дана Коули (англ. Dana Cowley) заявила, что разработка ПК-версии игры не планируется. В России игра была локализована компанией Софт Клаб на уровне субтитров. В августе 2009 года на мероприятии «High-Performance Graphics 2009» Тим Суини, главный программист серии движков Unreal Engine, сообщил общественности, что стоимость разработки Gears of War 2 составляет 12 миллионов долларов. Создание Gears of War 2 велось два года, в процессе были задействованы 15 программистов и 12 специалистов по графике. К январю 2011 года игра была продана тиражом в шесть миллионов копий. Gears of War 2 è il seguito dello sparatutto in terza persona Gears of War, sviluppato da Epic Games e pubblicato da Microsoft Game Studios. Il 21 febbraio 2008, alla Game Developers Conference '08 a San Francisco, è stato pubblicato il primo annuncio ufficiale riguardo al gioco, con un primo trailer dimostrativo. Il gioco sfrutta una versione migliorata e aggiornata dell'Unreal Engine 3.0 (l'Unreal Engine 3.5). Gears of War 2 è uscito nei negozi il 7 novembre 2008 riscuotendo grande successo nelle vendite fin dai primi giorni; infatti fin dalla prima settimana ha contato ben due milioni di copie vendute, riscuotendo un gran successo in tutto il mondo, riuscendo ad arrivare terzo come gioco più venduto in una settimana preceduto da GTA IV al secondo posto e da Halo 3 al primo. Gears of War 2 je taktická střílečka z pohledu třetí osoby. Byla vyrobena firmou Epic Games a vydána Microsoft Game Studiem pro Xbox 360. Vývoj vedl designér , který pracoval i na předchůdci . Hra převážně využívá vylepšenou verzi Unreal Engine 3. Po prvním týdnu prodeje se mohla hra pyšnit více než dvěma miliony prodaných kusů. Gears of War 2 is a third-person shooter video game developed by Epic Games and published by Microsoft Game Studios for the Xbox 360. It is the second installment of the Gears of War series, with lead design by Cliff Bleszinski. The game was released in North America, Europe and Australia on November 7, 2008, and was released in Japan on July 30, 2009. The game expands technically on the previous game by using a modified Unreal Engine 3. The development team brought in comic book writer Joshua Ortega to help write the plot for the game. In Gears of War 2, the COG continues its fight against the Locust, who are attempting to sink all of the cities on the planet Sera. Sergeant Marcus Fenix leads Delta Squad into the depths of the planet to try to stop the Locust during the assault upon Locust territory. The player controls Fenix in the main mission campaign, with the ability to play cooperatively with a second player controlling Fenix's best friend and fellow Squad member Dominic "Dom" Santiago. The game includes several existing and new multiplayer modes including five-on-five battles between human and Locust forces, and a "Horde" mode that challenges up to five players against waves of Locust forces with ever-increasing strength. New weapons and gameplay mechanics such as "chainsaw duels" and the ability to use downed foes as "meatshields" were added to the game. On its release weekend, Gears of War 2 sold over two million copies, and within two months of release, had sold four million copies. It was the seventh best selling video game of 2009 and received several accolades. The game received similar praise as its predecessor, with the new gameplay and multiplayer modes seen as outstanding additions. Gears of War 2, along with its predecessor, is considered one of the best games ever made. It was followed by Gears of War 3 in 2011. 《기어스 오브 워 2》(Gears of War 2)는 에픽 게임즈에서 제작하고 마이크로소프트 엑스박스 360용으로 제작한 게임이다. جيرز أوف وور 2 (بالإنجليزية:Gears of War 2) أي:«تروس الحرب 2» هي لعبة اكشن من منظور الشخص الثالث. طورت من قبل شركة إيبك جيمز لغة إنجليزية و هي من نشر مايكروسوفت جيم ستوديوز (Microsoft Game Studios) حصريا على منصة إكس بوكس 360. Gears of War 2 ist ein Third-Person-Shooter, der von Epic Games entwickelt und von den Microsoft Game Studios herausgegeben wurde. Er wurde am 7. November 2008 veröffentlicht und ist direkter Nachfolger von Gears of War und Vorgänger von Gears of War 3. Am Erscheinungswochenende wurde Gears of War 2 über zwei Millionen Mal verkauft, zwei Monate nach dem Erscheinungsdatum wurde es vier Millionen Mal verkauft. Es war auf dem siebten Platz der am meisten verkauften Spiele 2009 und erhielt dafür mehrere Auszeichnungen. Gears of War 2 — відеогра жанру шутера від третьої особи, розроблена компанією Epic Games і видана Microsoft Game Studios ексклюзивно для консолі Xbox 360. Вихід відбувся 7 листопада 2008 року в Північній Америці, Європі, і Австралії, і 30 липня 2009 року в Японії. Сюжет продовжує події Gears of War: хоча наступ Сарани на поверхню планети Сера вдалося зупинити, міста починають провалюватись під землю. Маркус Фенікс, Домінік Сантьяго та їхній загін отримують завдання знайти та зупинити джерело лих. Gears of War 2 är en tredjepersonsskjutare, utvecklat av Epic Games med chefsdesignern Cliff Bleszinski, och utgivet av Microsoft Game Studios till Xbox 360. Det är den andra delen i spelserien Gears of War. Spelet lanserades officiellt 7 november 2008 i Nordamerika, Storbritannien och Australien. Spelet har utvecklats tekniskt sett mot det förra spelet genom användning av ett tungt modifierad Unreal Engine 3 som inkluderar annorlunda ljussättning och fysiska effekter. Utvecklingslaget tog även in serietidningsförfattaren som hjälp med handlingen i spelet. Den 28 augusti 2009 bekräftades det att en Game of the Year-version med 19 extra multiplayerbanor var på väg. Den släpptes i svenska butiker den 18 september samma år. Gears of War 2 is een tactische third-person shooter die ontwikkeld is door Epic Games en uitgegeven door Microsoft Game Studios voor de Xbox 360. Het is het vervolg op de Gears of War en het was bekendgemaakt door hoofddesigner tijdens de Game Developers Conference op 20 februari 2008. Het spel gebruikt een verbeterde versie van de Unreal Engine 3. Tijdens de E3 van 2008 werd er een wereldwijde releasedatum bekendgemaakt, 7 november 2008, met uitzondering van Japan. In Gears of War 2 hebben de Locust een manier gevonden om hele steden de grond in te laten zinken. Marcus Fenix en de rest van de COG Delta Squad gaan de ondergrondse wereld in van de Locust om het gevecht naar hen te brengen. "In een voorproefje tijdens de eerste scènes van de gameplay van Gears of War 2, zijn COG soldaten in strijd met een groot deel van het Locust leger terwijl ze onder de grond gaan naar hun wereld," zegt stripboekenschrijver . "Dit is de laatste kans voor de mensheid. Alles staat op risico. Niets is meer veilig."
dbp:cvg
9.300000000000001
gold:hypernym
dbr:Science
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Gears_of_War_2?oldid=1120178586&ns=0
dbo:wikiPageLength
55426
dbo:releaseDate
2008-11-07
dbo:composer
dbr:Steve_Jablonsky
dbo:computingPlatform
dbr:Xbox_360
dbo:designer
dbr:Cliff_Bleszinski
dbo:developer
dbr:Epic_Games
dbo:gameArtist
dbr:Chris_Perna
dbo:gameEngine
dbr:Unreal_Engine_3
dbo:genre
dbr:Third-person_shooter
dbo:producer
dbr:Rod_Fergusson
dbo:publisher
dbr:Microsoft_Game_Studios
dbo:series
dbr:Gears_of_War
dbo:writer
dbr:Joshua_Ortega
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Gears_of_War_2