This HTML5 document contains 88 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
n21https://global.dbpedia.org/id/
dbpedia-ruhttp://ru.dbpedia.org/resource/
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
n17http://dbpedia.org/resource/Magic:
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
n11http://dbpedia.org/resource/Elite:
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
dbpedia-zhhttp://zh.dbpedia.org/resource/
dbphttp://dbpedia.org/property/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
n19http://dbpedia.org/resource/Gwent:

Statements

Subject Item
dbr:Metagaming
rdfs:label
Métagame 元游戏 (游戏方法) Метаигра Metagaming
rdfs:comment
Metagame (ou métagame, parfois traduit en « méta-jeu »), Hypergame, ou encore le jeu dans le jeu, est une approche dans le cadre d'un jeu qui transcende ou opère des règles prescrites et résultent de la seule expérience des joueurs qui émerge en dépit de ce que les développeurs avaient prévu. Il fait également parfois référence à un sous-jeu dans un jeu où des règles sont créées ou modifiées arbitrairement en dehors des mécaniques de jeu. 元游戏(英語:Metagaming),或者关于游戏的游戏,是指任何超越规定的游戏规则、利用外部因素来影响游戏、或超越游戏所设定的限制或环境的游戏方法。元游戏也可以指一种游戏方法是创建或修改子游戏的规则的游戏,玩家可以选择在游戏过程中将哪些规则应用于游戏本身。 Метаигра́ (сокр. ме́та) — в компьютерных и настольных играх представляет собой понятие, описывающее активности вне игры, но влияющие на её игровой процесс. Не существует единого определения метаигры. Под этим понятием может подразумеваться анализ игроками происходящего в отдельных игровых партиях с целью улучшить свои результаты или решить проблемы в последующих. Также, процесс подготовки к партии непосредственно не является частью игры и может рассматриваться как метаигра. Помимо этого, под метаигрой может пониматься введение разработчиками дополнительных элементов (достижений, дополнений и других), которые не являются частью центрального игрового процесса. Блоги, вики-проекты, форумы игры, где происходит общение игроков, обмен опытом, создание модификаций и тому подобные активности также Metagame, Hypergame, or game about the game, is an approach to a game that transcends or operates outside of the prescribed rules of the game, uses external factors to affect the game, or goes beyond the supposed limits or environment set by the game. Metagaming might also refer to a game which functions to create or modify the rules of a sub-game. Thus, we might play a metagame selecting which rules will apply during the play of the game itself.
dcterms:subject
dbc:Gaming dbc:Game_terminology dbc:Game_theory
dbo:wikiPageID
1607942
dbo:wikiPageRevisionID
1102547758
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Pokémon_Trading_Card_Game dbr:Online_game dbr:Reward_system dbr:Poietic_Generator dbr:Hanabi_(card_game) dbr:Oskar_Morgenstern dbr:John_von_Neumann dbr:StarCraft dbr:Hearthstone_(video_game) dbr:Multiplayer_video_game dbr:Scholar's_mate dbr:Richard_Garfield dbr:Augmented_reality_game dbr:Prisoner's_Dilemma dbr:Cold_War dbr:Flames_of_War dbr:Trading_card_games dbr:Game_theory dbr:Gamemaster n11:_Dangerous dbr:Achievement_game dbr:Gamification dbr:League_of_Legends dbr:Stephanie_Boluk dbc:Gaming dbr:Logic_puzzles dbr:Game_Developers_Conference dbr:Star_Conflict dbr:Melvin_Dresher dbr:Yu-Gi-Oh!_Trading_Card_Game dbr:Theory_of_Games_and_Economic_Behavior dbr:Heroes_of_the_Storm dbr:Space_simulation dbr:Fighting_game dbr:Nomic dbr:Dota_2 dbr:Calvinball dbc:Game_terminology dbr:Star_Citizen n17:_The_Gathering dbr:Team_Fortress_2 dbc:Game_theory dbr:Metagame_analysis dbr:Mornington_Crescent_(game) dbr:Role-playing_game dbr:Medusa dbr:The_Duelist_(magazine) dbr:Warhammer_40,000 dbr:Game dbr:Emergent_gameplay n19:_The_Witcher_Card_Game dbr:Chess dbr:Pervasive_game
owl:sameAs
wikidata:Q6822514 dbpedia-zh:元游戏_(游戏方法) dbpedia-ru:Метаигра dbpedia-fr:Métagame freebase:m.05g8tf n21:4sCWq
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Real-time_strategy_gameplay dbt:Main dbt:Original_research dbt:Other_uses dbt:Multiple_issues dbt:Short_description dbt:More_citations_needed dbt:Reflist dbt:For
dbo:abstract
元游戏(英語:Metagaming),或者关于游戏的游戏,是指任何超越规定的游戏规则、利用外部因素来影响游戏、或超越游戏所设定的限制或环境的游戏方法。元游戏也可以指一种游戏方法是创建或修改子游戏的规则的游戏,玩家可以选择在游戏过程中将哪些规则应用于游戏本身。 Метаигра́ (сокр. ме́та) — в компьютерных и настольных играх представляет собой понятие, описывающее активности вне игры, но влияющие на её игровой процесс. Не существует единого определения метаигры. Под этим понятием может подразумеваться анализ игроками происходящего в отдельных игровых партиях с целью улучшить свои результаты или решить проблемы в последующих. Также, процесс подготовки к партии непосредственно не является частью игры и может рассматриваться как метаигра. Помимо этого, под метаигрой может пониматься введение разработчиками дополнительных элементов (достижений, дополнений и других), которые не являются частью центрального игрового процесса. Блоги, вики-проекты, форумы игры, где происходит общение игроков, обмен опытом, создание модификаций и тому подобные активности также могут рассматриваться в качестве метаигры. Metagame, Hypergame, or game about the game, is an approach to a game that transcends or operates outside of the prescribed rules of the game, uses external factors to affect the game, or goes beyond the supposed limits or environment set by the game. Metagaming might also refer to a game which functions to create or modify the rules of a sub-game. Thus, we might play a metagame selecting which rules will apply during the play of the game itself. Metagame (ou métagame, parfois traduit en « méta-jeu »), Hypergame, ou encore le jeu dans le jeu, est une approche dans le cadre d'un jeu qui transcende ou opère des règles prescrites et résultent de la seule expérience des joueurs qui émerge en dépit de ce que les développeurs avaient prévu. En game design il fait référence à l'ensemble des règles non-explicitées pour atteindre le but du jeu ; par exemple les stratégies gagnantes/perdantes ou pratiques sociales à adopter/éviter entre joueurs. Un des aspects du métier de concepteur de jeux est de définir une partie du métajeu, mais il en existe toujours une partie indépendante de leur volonté, qui varie généralement au cours du temps et qui mène parfois à l'apparition de gameplay émergents. Il fait également parfois référence à un sous-jeu dans un jeu où des règles sont créées ou modifiées arbitrairement en dehors des mécaniques de jeu.
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Metagaming?oldid=1102547758&ns=0
dbo:wikiPageLength
15418
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Metagaming