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Pikmin 2 Pikmin 2 Pikmin 2 Pikmin 2 Pikmin 2 피크민 2 Pikmin 2 Pikmin 2 Pikmin 2 Pikmin 2 皮克敏2 ピクミン2
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Pikmin 2 (jap. ピクミン Pikumin 2) ist ein Videospiel aus der gleichnamigen Spieleserie Pikmin des japanischen Herstellers Nintendo. Das Spiel erschien zuerst 2004 weltweit für die Spielkonsole Nintendo GameCube und im Jahre 2009 als leicht veränderte Neuauflage im Zuge der New Play Control!-Reihe für Wii. Pikmin 2 (ピクミン2) est un jeu de stratégie en temps réel, développé par Nintendo EAD et édité par Nintendo sur GameCube en 2004. Ce jeu fait suite à Pikmin, sorti en 2001 sur GameCube. Pikmin 2 a été réédité sur Wii dans la collection Nouvelle façon de jouer !, permettant la prise en charge des fonctionnalités de reconnaissance de mouvements de la Wiimote. Shigeru Miyamoto a annoncé lors de l'E3 2008 qu'une suite était en développement. Cette dernière, titrée Pikmin 3, sort en 2013 sur Wii U. 《皮克敏2》(日语:ピクミン2,英语:Pikmin 2)2004年策略游戏,由任天堂开发并发行,对应任天堂GameCube平台。游戏为皮克敏系列第二作。 游戏获得媒体好评:于日本杂志《Fami通》的得分为36/40,在西方汇总媒体Metacritic的得分为90/100。 《皮克敏2》Wii版于2009年发行。续作《皮克敏3》于2013年发行。 Pikmin 2 (ピクミン2) és un videojoc d'estratègia en temps real desenvolupat i distribuït per Nintendo per a la consola Nintendo GameCube. El joc va arribar al mercat el 29 d'abril de 2004 al Japó, el 30 d'agost de 2004 en Estats Units i el 8 d'octubre del mateix any a Europa. é um jogo eletrônico de estratégia desenvolvido pela Nintendo para o Nintendo GameCube. Foi lançado no Japão em 29 de abril de 2004, na América do Norte em 30 de agosto de 2004 e na Europa em 8 de outubro de 2004. É a sequência de Pikmin, também lançado para o GameCube. O jogo foi considerado uma melhoria da primeira versão. Pikmin 2 (Japans: ピクミン2) is een strategiespel gemaakt voor de Nintendo GameCube. Het is het vervolg op de originele Pikmin. Het spel kwam uit in Japan op 29 april 2004, in Noord-Amerika op 30 augustus 2004 en in Europa op 8 oktober 2004. In 2009 verscheen er een remake van het spel voor de Wii: New Play Control! Pikmin 2. Naast de besturing is er niet veel veranderd. Pikmin 2 (ピクミン2) es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado y distribuido por Nintendo originalmente para la consola Nintendo GameCube y más tarde el 10 de junio de 2012 para Wii. El juego llegó al mercado el 29 de abril de 2004 en Japón, el 30 de agosto de 2004 en Estados Unidos y el 8 de octubre del mismo año en Europa. Pikmin 2 är ett TV-spel till GameCube. Det är uppföljaren till Pikmin. I det här spelet återvänder huvudpersonen Olimar tillsammans med sin klumpiga assistent Louie till planeten där de märkliga varelserna Pikmin bor. Här gäller det att leta skatter för att rädda firman. Pikmin 2 släpptes i Europa hösten 2004 och var ett av finalspelen i Nintendo-SM det året. I spelet Pikmin 2 kan två spelare samarbeta eller tävla mot varandra. Pikmin 2 (ピクミン2?) è un videogioco strategico in tempo reale per Nintendo GameCube pubblicato nel 2004, seguito di Pikmin, creato e ideato da Shigeru Miyamoto. 《피크민 2》(PIKMIN2)는 2004년 4월 29일에 닌텐도로부터 발매된 게임큐브용 소프트 "피크민" 속편으로서 발매되었다. 마리오 시리즈나 젤다 시리즈로 유명한 미야모토 시게루가 참여했다. 『ピクミン2』(ピクミンツー、Pikmin 2)は、2004年4月29日に任天堂より発売されたニンテンドーゲームキューブ用ゲームソフト。『ピクミン』の続編であり、ピクミンシリーズの第2作目。 2009年3月12日には『Wiiであそぶ ピクミン2』としてWiiに移植された。 Pikmin 2 (ピクミン2, Pikumin Tsū) is a 2004 real-time strategy puzzle video game developed and published by Nintendo for the GameCube home video game console. It is the direct sequel to the 2001 game Pikmin and is the second game in the Pikmin series.
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Pikmin 2 är ett TV-spel till GameCube. Det är uppföljaren till Pikmin. I det här spelet återvänder huvudpersonen Olimar tillsammans med sin klumpiga assistent Louie till planeten där de märkliga varelserna Pikmin bor. Här gäller det att leta skatter för att rädda firman. Pikmin 2 släpptes i Europa hösten 2004 och var ett av finalspelen i Nintendo-SM det året. I spelet Pikmin 2 kan två spelare samarbeta eller tävla mot varandra. 《피크민 2》(PIKMIN2)는 2004년 4월 29일에 닌텐도로부터 발매된 게임큐브용 소프트 "피크민" 속편으로서 발매되었다. 마리오 시리즈나 젤다 시리즈로 유명한 미야모토 시게루가 참여했다. é um jogo eletrônico de estratégia desenvolvido pela Nintendo para o Nintendo GameCube. Foi lançado no Japão em 29 de abril de 2004, na América do Norte em 30 de agosto de 2004 e na Europa em 8 de outubro de 2004. É a sequência de Pikmin, também lançado para o GameCube. O jogo foi considerado uma melhoria da primeira versão. Pikmin 2 (ピクミン2) est un jeu de stratégie en temps réel, développé par Nintendo EAD et édité par Nintendo sur GameCube en 2004. Ce jeu fait suite à Pikmin, sorti en 2001 sur GameCube. Pikmin 2 a été réédité sur Wii dans la collection Nouvelle façon de jouer !, permettant la prise en charge des fonctionnalités de reconnaissance de mouvements de la Wiimote. Shigeru Miyamoto a annoncé lors de l'E3 2008 qu'une suite était en développement. Cette dernière, titrée Pikmin 3, sort en 2013 sur Wii U. 『ピクミン2』(ピクミンツー、Pikmin 2)は、2004年4月29日に任天堂より発売されたニンテンドーゲームキューブ用ゲームソフト。『ピクミン』の続編であり、ピクミンシリーズの第2作目。 2009年3月12日には『Wiiであそぶ ピクミン2』としてWiiに移植された。 Pikmin 2 (Japans: ピクミン2) is een strategiespel gemaakt voor de Nintendo GameCube. Het is het vervolg op de originele Pikmin. Het spel kwam uit in Japan op 29 april 2004, in Noord-Amerika op 30 augustus 2004 en in Europa op 8 oktober 2004. In 2009 verscheen er een remake van het spel voor de Wii: New Play Control! Pikmin 2. Naast de besturing is er niet veel veranderd. Pikmin 2 (ピクミン2?) è un videogioco strategico in tempo reale per Nintendo GameCube pubblicato nel 2004, seguito di Pikmin, creato e ideato da Shigeru Miyamoto. Pikmin 2 (ピクミン2) es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado y distribuido por Nintendo originalmente para la consola Nintendo GameCube y más tarde el 10 de junio de 2012 para Wii. El juego llegó al mercado el 29 de abril de 2004 en Japón, el 30 de agosto de 2004 en Estados Unidos y el 8 de octubre del mismo año en Europa. Pikmin 2 es la secuela de Pikmin, primer juego de la saga que llegó anteriormente también a GameCube. Esta segunda entrega es considerada como una gran mejora con respecto al Pikmin original, pues en ella se han mejorado aspectos del primer juego y se han incluido ciertas novedades, tales como nuevas especies de Pikmin, el manejo de dos personajes principales simultáneamente y un modo multijugador. Pikmin 2 (jap. ピクミン Pikumin 2) ist ein Videospiel aus der gleichnamigen Spieleserie Pikmin des japanischen Herstellers Nintendo. Das Spiel erschien zuerst 2004 weltweit für die Spielkonsole Nintendo GameCube und im Jahre 2009 als leicht veränderte Neuauflage im Zuge der New Play Control!-Reihe für Wii. Pikmin 2 (ピクミン2, Pikumin Tsū) is a 2004 real-time strategy puzzle video game developed and published by Nintendo for the GameCube home video game console. It is the direct sequel to the 2001 game Pikmin and is the second game in the Pikmin series. Like its predecessor, Pikmin 2 focuses on exploring the surface of an unknown planet from a microscopic perspective, where the player directs and delegates tasks to a horde of tiny plant-like creatures called Pikmin. The Pikmin can be directed to destroy obstacles, defeat enemies and retrieve objects. It introduces many gameplay mechanics not seen in Pikmin, including the ability to control two different leaders of the Pikmin at once and the addition of new Pikmin types. The game received critical acclaim, gaining aggregate scores of 89.60% and 90 on GameRankings and Metacritic, respectively. Many critics praised the additions to the Pikmin gameplay, such as the removal of the 30-day time limit imposed in the original game. Pikmin and Pikmin 2 were re-released as part of the New Play Control! series for the Wii in 2008 and 2009, respectively. On March 30, 2017, the Wii version of Pikmin 2 was digitally re-released worldwide for the Wii U. A sequel to the game, Pikmin 3, was released in 2013 for the Wii U. Pikmin 2 (ピクミン2) és un videojoc d'estratègia en temps real desenvolupat i distribuït per Nintendo per a la consola Nintendo GameCube. El joc va arribar al mercat el 29 d'abril de 2004 al Japó, el 30 d'agost de 2004 en Estats Units i el 8 d'octubre del mateix any a Europa. Pikmin 2 és la seqüela de Pikmin, primer joc de la saga que va arribar anteriorment també a GameCube. Aquest segon lliurament és considerada com una gran millora pel que fa al Pikmin original, perquè en ella s'han millorant aspectes del primer joc i s'han inclòs certes novetats, tals com noves espècies de Pikmin, el maneig de dos personatges principals simultàniament i una manera multijugador. 《皮克敏2》(日语:ピクミン2,英语:Pikmin 2)2004年策略游戏,由任天堂开发并发行,对应任天堂GameCube平台。游戏为皮克敏系列第二作。 游戏获得媒体好评:于日本杂志《Fami通》的得分为36/40,在西方汇总媒体Metacritic的得分为90/100。 《皮克敏2》Wii版于2009年发行。续作《皮克敏3》于2013年发行。
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