This HTML5 document contains 358 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
n34http://sh.dbpedia.org/resource/UFO:
n23http://fr.dbpedia.org/resource/UFO:
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
n28http://cs.dbpedia.org/resource/UFO:
schemahttp://schema.org/
n37https://web.archive.org/web/19961221154727/http:/www.microprose.com/gamesdesign/gamespage/backproducts/backproductpages/
n6http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/
dcthttp://purl.org/dc/terms/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n30http://vi.dbpedia.org/resource/UFO:
n17http://www.ufopaedia.org/
n33http://dbpedia.org/resource/File:
n38http://pt.dbpedia.org/resource/UFO:
dbphttp://dbpedia.org/property/
n24http://arz.dbpedia.org/resource/افو:
n18http://dbpedia.org/resource/The_Dreamland_Chronicles:
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n25http://de.dbpedia.org/resource/UFO:
n32http://pl.dbpedia.org/resource/UFO:
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
n7http://dbpedia.org/resource/UFO:
n2http://dbpedia.org/resource/X-COM:
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
n40http://it.dbpedia.org/resource/UFO:
n20http://dbpedia.org/resource/XCOM:
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
n35https://global.dbpedia.org/id/
n36http://ru.dbpedia.org/resource/X-COM:
n26http://uk.dbpedia.org/resource/X-Com:
n27http://nl.dbpedia.org/resource/X-COM:
n14http://en.wikipedia.org/wiki/X-COM:
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
n12http://es.dbpedia.org/resource/UFO:
n29http://no.dbpedia.org/resource/UFO:
n19https://web.archive.org/web/20010606165240/http:/www.mythosgames.com/
n39http://sv.dbpedia.org/resource/UFO:
n22http://fi.dbpedia.org/resource/UFO:
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#

Statements

Subject Item
n2:_UFO_Defense
rdf:type
dbo:VideoGame schema:CreativeWork dbo:Software dbo:Work owl:Thing wikidata:Q386724 wikidata:Q7889 wikidata:Q7397
rdfs:label
X-Com: UFO Defense UFO: Enemy Unknown UFO: Enemy Unknown X-COM: Enemy Unknown X-COM: UFO Defense X-COM: UFO Defense UFO: Enemy Unknown UFO: Enemy Unknown UFO: Enemy Unknown UFO: Enemy Unknown UFO: Enemy Unknown UFO: Enemy Unknown
rdfs:comment
UFO: Enemy Unknown (más tarde lanzado bajo el título X-COM: UFO Defense en los Estados Unidos y X-COM: Enemy Unknown para el mercado europeo) es un videojuego creado por Julian Gollop y publicado por MicroProse en 1993. Esto es el primer juego en la serie X-COM. UFO: Enemy Unknown (v Severní Americe vydáno jako X-COM: UFO Defense) je počítačová hra vytvořená firmou MicroProse Software a vydaná v roce 1994. Bývá hodnocena jako jedna z nejlepších her ve své kategorii a všech dob vůbec. Skládá se ze dvou části: náplní první je správa základen X-COM, druhou je řízení bojových operací jednotek této organizace. UFO: Enemy Unknown je první hra ze série X-COM a volně na ni navazuje X-COM: Terror from the Deep. UFO: Enemy Unknown (pubblicato con il titolo X-COM: UFO Defense negli USA) è un videogioco strategico a turni, sviluppato da e distribuito da Microprose Software negli USA nel 1993 ed in Europa e nel resto del mondo nel 1994. Ideato originariamente da , è stato il primo gioco della serie X-COM. X-COM: Enemy Unknown (Japans: X-COM-未知なる侵略者) is een computerspel dat werd ontwikkeld door MicroProse Software en samen met werd uitgegeven. Het spel kwam in 1994 uit voor de Commodore Amiga, DOS. Een jaar later volgde een uitgave voor de PlayStation. In 2007 werd het spel ook voor Windows uitgebracht. Het speelveld wordt isometrisch weergegeven. X-COM: UFO Defense (в Європі і Австралії випущено під назвою UFO: Enemy Unknown) — тактична відеогра, створена Джуліаном Голлопом і видана компанією . Перша гра із серії . UFO: Enemy Unknown (na terenie Ameryki Północnej nazwana X-COM: UFO Defense) – gra komputerowa napisana przez Juliana Gollopa i wydana przez MicroProse 31 grudnia 1993. Gra jest pierwszą grą z serii X-COM. Seria łączy elementy gry ekonomicznej, taktycznej i strategicznej i uważana jest za rozwinięcie pomysłu z gry Laser Squad. W 2012 roku powstał remake gry pod tytułem XCOM: Enemy Unknown. UFO: Enemy Unknown (X-COM: UFO Defense dans sa version américaine) est un jeu vidéo de tactique au tour par tour développé par Mythos Games et MicroProse. Le jeu est publié par MicroProse sur PC et Amiga en 1994, puis sur la console PlayStation en 1995 (sous le titre X-COM: Enemy Unknown en Europe). Le titre est très bien reçu par les critiques et par les joueurs, ce qui conduit MicroProse à développer plusieurs suites, comme X-COM: Terror from the Deep ou X-COM: Apocalypse, et d'autres développeurs à s'inspirer du concept. UFO: Enemy Unknown (amerikanischer Titel: X-COM: UFO Defense) ist ein rundenbasiertes Strategiespiel von MicroProse und das erste Spiel der X-COM-Reihe. Entwickelt wurde es von den Brüdern Julian und Nick Gollop, die auch schon für Laser Squad verantwortlich waren. Es erschien 1994 für DOS, Amiga-Computer und die Amiga-CD³²-Konsole und wurde 1995 für die PlayStation portiert. X-COM: UFO Defense (known as UFO: Enemy Unknown in Europe) is a 1994 science fiction strategy video game developed by Mythos Games. It was published by MicroProse for DOS and Amiga computers, the Amiga CD32 console, and the PlayStation. UFO: Enemy Unknown (amerikansk titel X-Com: UFO Defense) är ett strategispel utgivet av 1993. Spelet handling börjar den 1 januari 1999, då utomjordingar anfaller jorden, och spelaren för befäl över X-Com, det internationella initiativet för att slå tillbaka invasionen. X-COM: Apocalypse utspelar sig efter den förra invasionen. Jordens biosfär är förstörd och man har byggt ett antal enorma städer i de beboeliga områdena. Man ska skydda en av dem: Megas Primus, som invaderas av utomjordingar. X-COM: UFO Defense (с англ. — «Команда Икс: Защита от НЛО»), также продававшаяся в Европе под названием UFO: Enemy Unknown (с англ. — «НЛО: Враг неизвестен») — компьютерная игра, разработанная компанией . Игра была издана в марте 1994 года компанией MicroProse для MS-DOS и Amiga, и в 1995 году для приставки PlayStation. Её европейское издание для PlayStation вышло под названием X-COM: Enemy Unknown.
foaf:name
X-COM: UFO Defense
foaf:depiction
n6:XCOM_UFO_Defense.jpg n6:UFO_Geoscape.jpg n6:Xcom2.png
dct:subject
dbc:Construction_and_management_simulation_games dbc:Mythos_Games_games dbc:DOS_games dbc:Amiga_games dbc:Turn-based_tactics_video_games dbc:Science_fiction_video_games dbc:Alien_invasions_in_video_games dbc:Strategy_video_games dbc:MicroProse_games dbc:PlayStation_(console)_games dbc:Amiga_CD32_games dbc:Amiga_1200_games dbc:XCOM dbc:Games_commercially_released_with_DOSBox dbc:Single-player_video_games dbc:Video_games_developed_in_the_United_Kingdom dbc:Video_games_scored_by_Allister_Brimble dbc:1994_video_games dbc:Video_games_adapted_into_novels dbc:Video_games_with_alternate_endings dbc:Video_games_scored_by_John_Broomhall dbc:Video_games_with_isometric_graphics dbc:Windows_games dbc:Video_games_set_in_the_1990s
dbo:wikiPageID
668164
dbo:wikiPageRevisionID
1121751464
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Cydonia_(region_of_Mars) n7:_Alien_Invasion n7:_Extraterrestrials n7:_Aftermath dbr:X-COM dbr:Firaxis_Games dbr:Tim_Cain dbr:Area_51 dbr:Software_piracy dbr:The_One_(magazine) dbr:Atari_ST dbr:Cross-platform dbr:Master_of_Orion dbr:The_X-Files dbr:Chipping_Sodbury dbr:Mod_(video_gaming) dbr:Unmanned_ground_vehicle dbr:Microsoft_Windows dbc:Construction_and_management_simulation_games dbr:2K_Games dbr:Julian_Gollop dbr:Allister_Brimble dbc:Mythos_Games_games dbr:Wirtualna_Polska dbr:Xenonauts dbr:Video_game_remake dbr:Bill_Stealey dbr:Floppy_disk dbc:DOS_games dbr:Sid_Meier n18:_Freedom_Ridge dbr:Civilization_II dbr:Android_(OS) dbr:PlayStation_3 dbr:Civilization_(video_game) n20:_Enemy_Unknown dbr:PlayStation_(console) dbr:Psionics dbc:Amiga_games dbr:Original_Chip_Set dbr:Reverse_engineering dbr:Psi_(parapsychology) dbr:Bob_Lazar dbc:Turn-based_tactics_video_games dbr:Solar_System dbr:Laser_Squad dbc:Alien_invasions_in_video_games dbr:Cult_following dbr:GamesMaster_(magazine) dbr:Sniper!_(board_game) dbr:16-bit dbr:Memory_card dbc:Science_fiction_video_games dbr:Alien_abduction dbr:Domark dbr:PC_game dbr:Role-playing_game dbr:Berserker dbr:Fallout_(video_game) dbr:Hasbro_Interactive dbr:Linux dbc:Strategy_video_games dbr:Manga dbr:Electronic_Gaming_Monthly dbc:MicroProse_games dbr:Save_game dbr:Game_engine_recreation dbr:Windows_XP dbr:Amiga dbr:Line_of_sight_(gaming) n2:_Terror_from_the_Deep dbr:Ken_Levine_(game_developer) dbr:Game_demo n2:_Apocalypse dbr:Total_conversion dbr:CD-ROM dbc:PlayStation_(console)_games dbr:Windows_Vista dbr:Rebelstar_(series) dbr:PlayStation_Mouse dbr:Video_Graphics_Array dbr:Turn-based_tactics dbr:Culture_Brain dbr:Strategic_Simulations,_Inc. dbr:John_Broomhall dbr:Geneva dbr:Mythos_Games dbr:MicroProse dbr:Musical_Instrument_Digital_Interface dbr:GameRankings dbr:Gold_Box dbr:Amiga_World dbr:Traveller_(role-playing_game) dbr:Amiga_Format dbr:Amiga_Enhanced_Chip_Set dbr:List_of_Game_of_the_Year_awards dbr:Commodore_User dbr:Amiga_Action dbr:Mars dbr:Men_in_black dbr:Unidentified_flying_object dbr:Rock,_Paper,_Shotgun dbr:Science_fiction dbr:Diane_Duane dbr:Steam_(service) dbr:Strategy_video_game dbr:Experience_point dbr:List_of_video_games_considered_the_best dbr:Patch_(computing) dbc:Amiga_CD32_games dbc:XCOM dbr:Xbox_360 dbr:Spectrum_HoloByte dbr:Extraterrestrial_life dbr:Wargaming dbr:GURPS dbr:1UP.com dbc:Amiga_1200_games dbr:Alien_(creature_in_Alien_franchise) dbr:Vladimir_Vasilyev_(writer) dbc:Single-player_video_games dbr:Amiga_Power dbr:Language_localisation dbc:Video_games_scored_by_Allister_Brimble dbr:Amiga_Advanced_Graphics_Architecture dbc:Games_commercially_released_with_DOSBox dbr:Amiga_CD32 dbc:Video_games_developed_in_the_United_Kingdom dbr:Morale dbr:4X dbr:CHIP_(magazine) dbr:Computer_Gaming_World dbr:Krisalis_Software dbr:Borg_(Star_Trek) dbc:1994_video_games n33:Xcom2.png dbr:Populous_(video_game) dbr:Next_Generation_(magazine) dbr:Halls_of_fame dbr:DOS dbr:Alien_invasion dbr:Eurogamer dbr:IBM_Master_Inventor dbr:Edge_(magazine) dbr:Open-source_software dbr:PC_Gamer_US n33:UFO_Geoscape.jpg dbr:Spiritual_successor dbr:Sleeper_hit dbr:Pelit dbc:Video_games_with_alternate_endings dbr:Construction_and_management_simulation dbr:Prima_Games dbc:Video_games_adapted_into_novels dbc:Video_games_scored_by_John_Broomhall dbr:The_Escapist_(magazine) dbr:Clandestine_operation dbr:Single-player dbr:Phoenix_Point dbr:IGN dbr:8-bit dbr:Communion_(book) dbc:Video_games_with_isometric_graphics dbr:PC_Gamer dbr:Biocomputer dbr:Exploit_(video_gaming) dbc:Windows_games dbr:Fan_patch dbr:XCOM dbr:GameSpot dbr:GameSpy dbr:Mod_(video_game) dbr:Whitley_Strieber dbr:GamePro dbr:Phobos_(moon) dbr:Pathfinding dbc:Video_games_set_in_the_1990s dbr:Hard_disk_drive dbr:UFO_(TV_series)
dbo:wikiPageExternalLink
n17:index.php%3Ftitle=XCOM n19:ufoenemyunknow.htm n37:xcomtufopsx.html
owl:sameAs
n12:_Enemy_Unknown wikidata:Q1261715 n22:_Enemy_Unknown n23:_Enemy_Unknown n24:_انيمى_ونكنون n25:_Enemy_Unknown n26:_UFO_Defense n27:_Enemy_Unknown n28:_Enemy_Unknown n29:_Enemy_Unknown n30:_Enemy_Unknown n32:_Enemy_Unknown n34:_Enemy_Unknown n35:JuA9 n36:_UFO_Defense n38:_Enemy_Unknown n39:_Enemy_Unknown n40:_Enemy_Unknown
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:ISBN dbt:Clear_left dbt:Moby_game dbt:' dbt:About dbt:Video_game_release dbt:Vgrelease dbt:Further dbt:Reflist dbt:Rating dbt:Portal_bar dbt:Video_game_reviews dbt:X-COM dbt:Use_mdy_dates dbt:Quote_box dbt:R dbt:Infobox_video_game dbt:Nihongo
dbo:thumbnail
n6:XCOM_UFO_Defense.jpg?width=300
dbp:artist
Julian Gollop Martin Smillie John Reitze
dbp:composer
dbr:John_Broomhall
dbp:designer
dbr:Julian_Gollop Nick Gollop
dbp:developer
dbr:Mythos_Games
dbp:egm
PS: 8.8/10
dbp:genre
dbr:Turn-based_tactics dbr:Strategy_video_game
dbp:gi
PS: 8.5/10
dbp:gr
PC: 94% PS: 93%
dbp:gspot
PC: 9.0/10
dbp:ign
PS: 9.0/10 PC: 9.4/10
dbp:modes
dbr:Single-player
dbp:platforms
dbr:PlayStation_(console) dbr:Amiga dbr:DOS dbr:Microsoft_Windows dbr:Amiga_CD32
dbp:producer
Tim Roberts
dbp:programmer
Julian Gollop Nick Gollop
dbp:publisher
dbr:MicroProse
dbp:quote
"When we first got the contract with MicroProse we were very pleased but concerned about what they might require us to do. We did have a few arguments in the beginning because they didn’t understand the game design I had written. [...] I had a tough job trying to explain it, and I had to produce a few more documents and attend a big meeting with their in-house designers, producers and head of development."
dbp:released
DOS 0001-10-25
dbp:rev
Amiga Format The One CU Amiga Amiga Action Amiga Power
dbp:rev1score
9.199999999999999
dbp:rev2score
9
dbp:rev3score
3.6 AGA: 7.5/10 and 8.5/10
dbp:rev4score
AGA: 8.9/10 8.5
dbp:rev6score
AGA: 8.9/10 7.3 CD32: 8.6/10
dbp:series
X-COM
dbp:source
dbr:Julian_Gollop
dbp:title
X-COM: UFO Defense
dbp:width
30.0
dbo:abstract
X-COM: Enemy Unknown (Japans: X-COM-未知なる侵略者) is een computerspel dat werd ontwikkeld door MicroProse Software en samen met werd uitgegeven. Het spel kwam in 1994 uit voor de Commodore Amiga, DOS. Een jaar later volgde een uitgave voor de PlayStation. In 2007 werd het spel ook voor Windows uitgebracht. Het speelveld wordt isometrisch weergegeven. UFO: Enemy Unknown (amerikansk titel X-Com: UFO Defense) är ett strategispel utgivet av 1993. Spelet handling börjar den 1 januari 1999, då utomjordingar anfaller jorden, och spelaren för befäl över X-Com, det internationella initiativet för att slå tillbaka invasionen. Bakgrundshistorien börjar 1998, då rapporter om siktade ufon blir allt vanligare, och folk försvinner. Japan gör en egen enhet som ska slå tillbaka utomjordingarna, men den läggs ner fem månader senare, utan att ha skjutit ner ett enda ufo. Man inser att man måste samarbeta internationellt, och man bildar X-com (Extraterrestrial Combat Unit) som stöds ekonomiskt av de samarbetande länderna.Denna enhet består av de bästa soldaterna, forskarna och teknikerna och har den bästa teknologi människan kan erbjuda. Spelet spelas delvis i ett realtidsperspektiv där man har en översikt över jorden. Därutöver kan man placera baser, beordra flyganfall och utföra stridsoperationer. I baserna kan man sedan bygga radarstationer, hangarer och liknande. Själva striderna är turordningsbaserade, och bygger på karaktärernas tidsenheter. Man kontrollerar en pluton soldater som skickas till en plats där ett ufo skjutits ned, eller någon typ av utomjordisk aktivitet rapporterats. Varje handling en soldat ska göra kräver en viss mängd tidsenheter och varje soldat har endast ett visst antal. Det gäller att hushålla med tidsenheterna och också se till att spara ett lämpligt antal så att soldaterna har en chans att reagera under fiendens rond. Spelet är också baserat på jakt efter ytterligare resurser; vid varje uppdrag får man möjlighet att ta för sig av utomjordiska metaller, (Elerium-115), instrument och vapen. Dessa kan man sedan utföra laborationer på i sitt labb för att utveckla ny teknologi, eller sälja för att få tag i mer pengar. Spelets slutgiltiga mål är att utplåna utomjordingarna vid deras hembas på Mars. X-COM: Terror from the Deep (förkortat TFTD bland fans) är en uppföljare men nu attackerar utomjordingarna från havet. Eftersom man nu bara kan bemöta dem under havet måste man övervaka en större del av jordens yta. Dessutom är året 2040, och det är nu nya nationer man får pengar från; "Euro-syndicate", "Egyptian Cartel", "Federated Korea" och "Scandinavia" är några exempel. X-COM: Apocalypse utspelar sig efter den förra invasionen. Jordens biosfär är förstörd och man har byggt ett antal enorma städer i de beboeliga områdena. Man ska skydda en av dem: Megas Primus, som invaderas av utomjordingar. X-COM: Interceptor utspelar sig år 2067 då jordens resurser är nästan uttömda. I ett område med massor av stjärnor, kallad "Vildmarken" tänker människan bosätta sig. Några bekanta utomjordingar från "First alien war" är dock redan där och vill inte förhandla om det. Människan måste utkämpa ett interstellärt krig mot de här varelserna, vilket X-COM får sköta. XCOM: Enemy Unknown är en nylansering av spelserien, släppt i oktober 2012 till PC, Playstation och Xbox. UFO: Enemy Unknown (amerikanischer Titel: X-COM: UFO Defense) ist ein rundenbasiertes Strategiespiel von MicroProse und das erste Spiel der X-COM-Reihe. Entwickelt wurde es von den Brüdern Julian und Nick Gollop, die auch schon für Laser Squad verantwortlich waren. Es erschien 1994 für DOS, Amiga-Computer und die Amiga-CD³²-Konsole und wurde 1995 für die PlayStation portiert. UFO: Enemy Unknown (na terenie Ameryki Północnej nazwana X-COM: UFO Defense) – gra komputerowa napisana przez Juliana Gollopa i wydana przez MicroProse 31 grudnia 1993. Gra jest pierwszą grą z serii X-COM. Seria łączy elementy gry ekonomicznej, taktycznej i strategicznej i uważana jest za rozwinięcie pomysłu z gry Laser Squad. Gra ta już w 1995 doczekała się następnej części X-COM: Terror from the Deep, a m.in. problemy z obsługą gry pod Windows spowodowały wydanie UFO: Enemy Unknown Gold Edition (także Collector's Edition). Wykorzystując silnik klasycznego X-COM powstała też jej odmiana sieciowa . W marcu 2007 ukazała się darmowa gra The Pocket UFO rosyjskiej firmy dla platformy Pocket PC. W 2012 roku powstał remake gry pod tytułem XCOM: Enemy Unknown. UFO: Enemy Unknown (pubblicato con il titolo X-COM: UFO Defense negli USA) è un videogioco strategico a turni, sviluppato da e distribuito da Microprose Software negli USA nel 1993 ed in Europa e nel resto del mondo nel 1994. Ideato originariamente da , è stato il primo gioco della serie X-COM. UFO: Enemy Unknown (v Severní Americe vydáno jako X-COM: UFO Defense) je počítačová hra vytvořená firmou MicroProse Software a vydaná v roce 1994. Bývá hodnocena jako jedna z nejlepších her ve své kategorii a všech dob vůbec. Skládá se ze dvou části: náplní první je správa základen X-COM, druhou je řízení bojových operací jednotek této organizace. UFO: Enemy Unknown je první hra ze série X-COM a volně na ni navazuje X-COM: Terror from the Deep. X-COM: UFO Defense (known as UFO: Enemy Unknown in Europe) is a 1994 science fiction strategy video game developed by Mythos Games. It was published by MicroProse for DOS and Amiga computers, the Amiga CD32 console, and the PlayStation. Originally planned by Julian Gollop as a sequel to Mythos Games' 1988 Laser Squad, the game mixes real-time management simulation with turn-based tactics. The player takes the role of commander of X-COM – an international paramilitary organization secretly defending Earth from an alien invasion. Through the game, the player is tasked with issuing orders to individual X-COM troops in a series of turn-based tactical missions. At strategic scale, the player directs the research and development of new technologies, builds and expands X-COM's bases, manages the organization's finances and personnel, and monitors and responds to UFO activity. The game received strong reviews and was commercially successful, acquiring a cult following among strategy fans; several publications have listed X-COM: UFO Defense as one of the best video games ever made, including IGN ranking it as the best PC game of all time in 2007. It was the first and best-received entry in the X-COM series and has directly inspired several similar games, including UFO: Alien Invasion, UFO: Extraterrestrials and Xenonauts. An official remake of the game, XCOM: Enemy Unknown, was created by Firaxis Games and published by 2K Games in 2012. Mythos Games' and Julian Gollop's own original spiritual successor project, The Dreamland Chronicles: Freedom Ridge, was cancelled in 2001 and later partially turned into UFO: Aftermath by another developer. Gollop's new X-COM spiritual successor project, Phoenix Point, was released in 2019. UFO: Enemy Unknown (más tarde lanzado bajo el título X-COM: UFO Defense en los Estados Unidos y X-COM: Enemy Unknown para el mercado europeo) es un videojuego creado por Julian Gollop y publicado por MicroProse en 1993. Esto es el primer juego en la serie X-COM. X-COM: UFO Defense (с англ. — «Команда Икс: Защита от НЛО»), также продававшаяся в Европе под названием UFO: Enemy Unknown (с англ. — «НЛО: Враг неизвестен») — компьютерная игра, разработанная компанией . Игра была издана в марте 1994 года компанией MicroProse для MS-DOS и Amiga, и в 1995 году для приставки PlayStation. Её европейское издание для PlayStation вышло под названием X-COM: Enemy Unknown. Игра изначально была разработана Джулианом Голлопом в качестве сиквела Laser Squad, игры 1988 года, разработанной Mythos Games. X-COM сочетает жанры симулятора строительства и управления, пошаговой стратегии и тактической ролевой игры. Игрок выполняет роль командира X-COM — тайной международной военизированной организации, защищающей Землю от инопланетного вторжения. Игроку во время пошаговых тактических миссий поручено отдавать приказы отдельным боевым единицам X-COM, находящимся на поле боя. В стратегическом же масштабе игрок управляет исследованием и разработкой новых технологий, строит и расширяет базы X-COM, управляет финансами и персоналом организации, и наконец, контролирует деятельность НЛО и реагирует на неё. Игра получила хорошие отзывы и была коммерчески успешной, завоевав популярность среди поклонников стратегий; несколько изданий включили X-COM: UFO Defense в списки лучших видеоигр за все время, включая IGN, назвавший её в 2007 году лучшей PC игрой всех времен. Это была первая и самая популярная игра в серии X-COM, которая непосредственно вдохновила несколько подобных игр, включая UFO: Alien Invasion, UFO: Extraterrestrials и Xenonauts. В 2012 году компания Firaxis Games выпустила официальный ремейк игры под названием XCOM: Enemy Unknown, изданный компанией 2K Games. UFO: Enemy Unknown (X-COM: UFO Defense dans sa version américaine) est un jeu vidéo de tactique au tour par tour développé par Mythos Games et MicroProse. Le jeu est publié par MicroProse sur PC et Amiga en 1994, puis sur la console PlayStation en 1995 (sous le titre X-COM: Enemy Unknown en Europe). Conçu au départ par Julian Gollop comme une suite de Laser Squad sorti en 1988, le jeu mélange des éléments de gestion et de tactique au tour par tour. Le joueur commande une organisation appelée X-COM (eXtraterrial COMbat unit), dont l’objectif est de défendre la Terre contre les invasions extraterrestres. Le titre est très bien reçu par les critiques et par les joueurs, ce qui conduit MicroProse à développer plusieurs suites, comme X-COM: Terror from the Deep ou X-COM: Apocalypse, et d'autres développeurs à s'inspirer du concept. En octobre 2012, 2K Games publie un reboot développé par Firaxis Games, XCOM: Enemy Unknown. X-COM: UFO Defense (в Європі і Австралії випущено під назвою UFO: Enemy Unknown) — тактична відеогра, створена Джуліаном Голлопом і видана компанією . Перша гра із серії .
dbp:cgw
PC:
dbp:ngen
PS:
prov:wasDerivedFrom
n14:_UFO_Defense?oldid=1121751464&ns=0
dbo:wikiPageLength
56100
dbo:releaseDate
1995-10-25
dbo:composer
dbr:John_Broomhall
dbo:computingPlatform
dbr:Microsoft_Windows dbr:Amiga_CD32 dbr:DOS dbr:PlayStation_(console) dbr:Amiga
dbo:designer
dbr:Julian_Gollop
dbo:developer
dbr:Mythos_Games
dbo:gameArtist
dbr:Julian_Gollop
dbo:genre
dbr:Turn-based_tactics dbr:Strategy_video_game
dbo:publisher
dbr:MicroProse
dbo:series
dbr:XCOM
foaf:isPrimaryTopicOf
n14:_UFO_Defense