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50 Mission Crush (sometimes Fifty Mission Crush) is a turn-based strategy computer wargame published in 1984 by Strategic Simulations (SSI) that simulates the career of the crew of a B-17 Flying Fortress bomber during World War II. The bomber is based out of the RAF Thurleigh base just north of London, and is part of the 8th Air Force. While most of SSI's games emphasized long-term strategic planning, 50 Mission Crush was marketed explicitly for its quick, comparatively fast pace: each mission takes no more than about 10 minutes. SSI described it as a "role-playing game". 50 Mission Crush est un jeu vidéo de type wargame créé par John Gray et publié par Strategic Simulations en 1984 sur Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, puis porté sur IBM PC en 1985. Le jeu simule la carrière de l'équipage d'un Boeing B-17 Flying Fortress pendant la Seconde Guerre mondiale. Il combine des éléments de wargame traditionnel avec des éléments de jeu vidéo de rôle, les membres de l'équipage pouvant gagner de l’expérience pour améliorer leur efficacité. Le joueur y incarne le commandant d'un bombardier B-17 et doit sélectionner son équipage, déterminer la quantité de bombes et de carburant qu'il embarque et définir l’altitude de croisière de son avion. Après chaque mission, l'ordinateur lui attribue un certain nombre de points en fonction de la difficulté de la mission, de la
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50 Mission Crush (sometimes Fifty Mission Crush) is a turn-based strategy computer wargame published in 1984 by Strategic Simulations (SSI) that simulates the career of the crew of a B-17 Flying Fortress bomber during World War II. The bomber is based out of the RAF Thurleigh base just north of London, and is part of the 8th Air Force. While most of SSI's games emphasized long-term strategic planning, 50 Mission Crush was marketed explicitly for its quick, comparatively fast pace: each mission takes no more than about 10 minutes. SSI described it as a "role-playing game". 50 Mission Crush est un jeu vidéo de type wargame créé par John Gray et publié par Strategic Simulations en 1984 sur Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, puis porté sur IBM PC en 1985. Le jeu simule la carrière de l'équipage d'un Boeing B-17 Flying Fortress pendant la Seconde Guerre mondiale. Il combine des éléments de wargame traditionnel avec des éléments de jeu vidéo de rôle, les membres de l'équipage pouvant gagner de l’expérience pour améliorer leur efficacité. Le joueur y incarne le commandant d'un bombardier B-17 et doit sélectionner son équipage, déterminer la quantité de bombes et de carburant qu'il embarque et définir l’altitude de croisière de son avion. Après chaque mission, l'ordinateur lui attribue un certain nombre de points en fonction de la difficulté de la mission, de la précision de ses bombardements et du nombre d'avions ennemis abattus.
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