This HTML5 document contains 187 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dbpedia-dehttp://de.dbpedia.org/resource/
n9http://www.antichamber-game.com/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
yago-reshttp://yago-knowledge.org/resource/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
n17http://dbpedia.org/resource/File:
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
n21https://global.dbpedia.org/id/
yagohttp://dbpedia.org/class/yago/
schemahttp://schema.org/
dbpedia-ruhttp://ru.dbpedia.org/resource/
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
dbpedia-svhttp://sv.dbpedia.org/resource/
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
dbpedia-plhttp://pl.dbpedia.org/resource/
n12http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/
dbpedia-nohttp://no.dbpedia.org/resource/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
dbpedia-ithttp://it.dbpedia.org/resource/
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbphttp://dbpedia.org/property/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
goldhttp://purl.org/linguistics/gold/
dbpedia-nlhttp://nl.dbpedia.org/resource/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/

Statements

Subject Item
dbr:Antichamber
rdf:type
yago:WikicatHumbleBundleGames dbo:VideoGame yago:Activity100407535 wikidata:Q7889 wikidata:Q7397 yago:WikicatLinuxGames yago:WikicatIndieVideoGames yago:WikicatVideoGamesDevelopedInAustralia yago:WikicatPuzzleVideoGames yago:WikicatOSXGames yago:ComputerGame100458890 schema:CreativeWork yago:SocialEvent107288639 yago:Abstraction100002137 yago:WikicatUnrealEngineGames yago:Game100456199 yago:Game100430606 yago:WikicatWindowsGames yago:WikicatVideoGamesInspiredByM.C.Escher yago:PsychologicalFeature100023100 yago:Act100030358 dbo:Software yago:Diversion100426928 owl:Thing dbo:Work yago:Contest107456188 yago:Wikicat2013VideoGames wikidata:Q386724 yago:YagoPermanentlyLocatedEntity yago:WikicatPerspectiveGames yago:Event100029378
rdfs:label
Antichamber Antichamber Antichamber Antichamber Antichamber Antichamber Antichamber Antichamber Antichamber
rdfs:comment
Antichamber is a first-person puzzle-platform game created by Australian developer Alexander "Demruth" Bruce. Many of the puzzles are based on phenomena that occur within impossible objects created by the game engine, such as passages that lead the player to different locations depending on which way they face, and structures that seem otherwise impossible within normal three-dimensional space. The game includes elements of psychological exploration through brief messages of advice to help the player figure out solutions to the puzzles as well as adages for real life. The game was released on Steam for Microsoft Windows on 31 January 2013. A version originally sold with the Humble Indie Bundle 11 in February 2014 added support for Linux and OS X. Antichamber è un videogioco a piattaforme del 2013, sviluppato e pubblicato da Demruth per Microsoft Windows, macOS e Linux. Rilasciato il 31 gennaio 2013 in versione digitale su Steam, il gioco è stato creato da Alexander Bruce tramite il motore grafico Unreal Engine 3. Antichamber racconta, tramite una serie di puzzle, dei fenomeni che si possono verificare all'interno di spazi immaginari creati dal motore del gioco come passaggi nascosti o stanze che si trasformano senza l'accorgimento del giocatore. Il gioco include elementi di esplorazione psicologica attraverso brevi messaggi di consigli che spesso aiutano il giocatore a capire le soluzioni degli enigmi. Il gioco, dopo essere stato rilasciato su Steam solo per Microsoft Windows, ha acquisito il supporto per Linux e macOS grazie all'H Antichamber (ursprungligen Hazard: The Journey of Life) är ett pusselspel/plattformsspel utvecklat av Alexander Bruce, släppt den 31 januari 2013 på Steam till Microsoft Windows. Antichamber is een puzzel-platformer ontwikkeld door indie-ontwikkelaar . Het spel kwam uit op 31 januari 2013 voor Windows. In februari 2014 werd ondersteuning voor Linux en OS X toegevoegd. Antichamber es un videojuego creado por el programador australiano Alexander Bruce y se sitúa dentro de los géneros de videojuegos de plataforma de acertijos y de primera persona. Muchos de los acertijos se basan en los fenómenos que suceden dentro de los objetos imposibles que crea el motor de videojuego, objetos tales como pasadizos que llevan al jugador a diferentes lugares, lo cual depende de la dirección en las que estos apuntan, y estructuras que serían imposibles en un espacio tridimensional. El juego contiene elementos de exploración psicológica, tales como consejos y proverbios, que ayudan al jugador a encontrar las soluciones a los acertijos. El juego fue lanzado al mercado en Steam para Microsoft Windows el 31 de enero de 2013.​ Una versión compatible con Linux y OS X se vendió Antichamber – komputerowa gra logiczna stworzona przez Alexandra Bruce'a i wydana przez firmę Demruth 31 stycznia 2013. Początkowo produkcja była planowana jako modyfikacja gry Unreal Tournament 3, jednak po premierze środowiska , twórca postanowił przeobrazić projekt w pełnoprawną grę. Pozwoliło to autorowi na jej dokładniejsze dopracowanie. Antichamber ist ein von Alexander Bruce programmiertes Computerspiel. Das in der Egoperspektive stattfindende Spiel ist dem Genre der Adventures zuzuordnen, enthält jedoch auch Elemente von Puzzlespielen. Antichamber — головоломка с видом от первого лица созданная Александером Брюсом (англ. Alexander Bruce) и выпущенная в системе цифровой дистрибуции Steam 31 января 2013 года. В игре, как таковой, отсутствует сюжет, поэтому основной задачей игрока является прохождение комнат в игровом мире, чтобы дойти до последней комнаты-пункта назначения. Antichamber est un jeu vidéo de plates-formes et de puzzle en vue à la première personne, développé par Alexander Bruce. Il est sorti le 31 janvier 2013 sur Microsoft Windows, OS X et Linux.
owl:differentFrom
dbr:Antechamber
foaf:name
Antichamber
foaf:depiction
n12:Alexander_Bruce_at_GDC_2010_(cropped).jpg n12:Antichamber_screenshot.jpg n12:Antichamber_logo.png
dcterms:subject
dbc:Video_games_developed_in_Australia dbc:Indie_video_games dbc:Puzzle-platform_games dbc:Linux_games dbc:Single-player_video_games dbc:MacOS_games dbc:Video_games_inspired_by_M._C._Escher dbc:Perspective_video_games dbc:Unreal_Engine_games dbc:2013_video_games dbc:Windows_games dbc:Independent_Games_Festival_winners dbc:Video_games_with_cel-shaded_animation
dbo:wikiPageID
4964468
dbo:wikiPageRevisionID
1117713969
dbo:wikiPageWikiLink
dbc:Video_games_developed_in_Australia dbc:Indie_video_games dbr:OS_X dbr:Euclidean_space dbr:Metacritic n17:Antichamber_screenshot.jpg dbc:Linux_games dbr:Ambient_music dbr:Sense_of_Wonder_Night dbc:Puzzle-platform_games dbr:PC_Gamer dbr:First_person_(video_games) dbc:MacOS_games dbc:Single-player_video_games dbr:GameTrailers dbr:Single-player_video_game dbr:GameStop n17:Alexander_Bruce_at_GDC_2010_(cropped).jpg dbr:First-person_shooter dbr:Epic_Games dbr:IGN dbr:Snake_(video_game) dbc:Video_games_inspired_by_M._C._Escher dbr:Linux dbr:Diegesis dbr:Tokyo_Game_Show dbr:Microsoft_Windows dbr:IndieCade dbr:Steam_(service) dbr:Pad_(music) dbr:Shakuhachi dbr:Zoo_Entertainment_(video_game_company) dbr:Penny_Arcade_Expo dbr:UnrealScript dbc:Perspective_video_games dbc:Unreal_Engine_games dbr:Koto_(instrument) dbr:Antechamber dbr:Puzzle-platform_game dbr:Unreal_Engine dbr:Unreal_Engine_3 dbr:Game_Informer dbr:Independent_Games_Festival dbc:2013_video_games dbr:Indie_Fund dbr:Make_Something_Unreal dbc:Windows_games dbc:Independent_Games_Festival_winners dbc:Video_games_with_cel-shaded_animation dbr:List_of_video_games_derived_from_modifications dbr:Humble_Bundle dbr:Impossible_object dbr:GameRankings dbr:Multistable_perception
dbo:wikiPageExternalLink
n9:
owl:sameAs
dbpedia-es:Antichamber dbpedia-de:Antichamber dbpedia-no:Antichamber freebase:m.0jk_6qj dbpedia-sv:Antichamber n21:4RRJ1 dbpedia-nl:Antichamber dbpedia-fr:Antichamber dbpedia-it:Antichamber dbpedia-pl:Antichamber wikidata:Q4774596 dbpedia-ru:Antichamber yago-res:Antichamber
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Clear dbt:Portal_bar dbt:Short_description dbt:Rating dbt:Reflist dbt:Infobox_video_game dbt:Distinguish dbt:Use_mdy_dates dbt:Video_game_reviews
dbo:thumbnail
n12:Antichamber_logo.png?width=300
dbp:composer
Siddhartha Barnhoorn
dbp:designer
Alexander Bruce
dbp:destruct
8.5
dbp:developer
Demruth
dbp:engine
dbr:Unreal_Engine_3
dbp:genre
dbr:Puzzle-platform_game
dbp:gi
9
dbp:gr
84.0
dbp:gspot
8.5
dbp:gt
8.699999999999999
dbp:ign
8.6
dbp:mc
82
dbp:modes
dbr:Single-player_video_game
dbp:pcgus
82
dbp:platforms
dbr:OS_X dbr:Linux dbr:Microsoft_Windows
dbp:publisher
Demruth
dbp:released
2013-01-31
dbp:title
Antichamber
dbo:abstract
Antichamber is een puzzel-platformer ontwikkeld door indie-ontwikkelaar . Het spel kwam uit op 31 januari 2013 voor Windows. In februari 2014 werd ondersteuning voor Linux en OS X toegevoegd. Antichamber es un videojuego creado por el programador australiano Alexander Bruce y se sitúa dentro de los géneros de videojuegos de plataforma de acertijos y de primera persona. Muchos de los acertijos se basan en los fenómenos que suceden dentro de los objetos imposibles que crea el motor de videojuego, objetos tales como pasadizos que llevan al jugador a diferentes lugares, lo cual depende de la dirección en las que estos apuntan, y estructuras que serían imposibles en un espacio tridimensional. El juego contiene elementos de exploración psicológica, tales como consejos y proverbios, que ayudan al jugador a encontrar las soluciones a los acertijos. El juego fue lanzado al mercado en Steam para Microsoft Windows el 31 de enero de 2013.​ Una versión compatible con Linux y OS X se vendió dentro del Humble Indie Bundle 11 en febrero de 2014. Antichamber – komputerowa gra logiczna stworzona przez Alexandra Bruce'a i wydana przez firmę Demruth 31 stycznia 2013. Początkowo produkcja była planowana jako modyfikacja gry Unreal Tournament 3, jednak po premierze środowiska , twórca postanowił przeobrazić projekt w pełnoprawną grę. Pozwoliło to autorowi na jej dokładniejsze dopracowanie. Antichamber — головоломка с видом от первого лица созданная Александером Брюсом (англ. Alexander Bruce) и выпущенная в системе цифровой дистрибуции Steam 31 января 2013 года. В игре, как таковой, отсутствует сюжет, поэтому основной задачей игрока является прохождение комнат в игровом мире, чтобы дойти до последней комнаты-пункта назначения. Antichamber è un videogioco a piattaforme del 2013, sviluppato e pubblicato da Demruth per Microsoft Windows, macOS e Linux. Rilasciato il 31 gennaio 2013 in versione digitale su Steam, il gioco è stato creato da Alexander Bruce tramite il motore grafico Unreal Engine 3. Antichamber racconta, tramite una serie di puzzle, dei fenomeni che si possono verificare all'interno di spazi immaginari creati dal motore del gioco come passaggi nascosti o stanze che si trasformano senza l'accorgimento del giocatore. Il gioco include elementi di esplorazione psicologica attraverso brevi messaggi di consigli che spesso aiutano il giocatore a capire le soluzioni degli enigmi. Il gioco, dopo essere stato rilasciato su Steam solo per Microsoft Windows, ha acquisito il supporto per Linux e macOS grazie all'Humble Indie Bundle 11 nel febbraio 2014. Antichamber is a first-person puzzle-platform game created by Australian developer Alexander "Demruth" Bruce. Many of the puzzles are based on phenomena that occur within impossible objects created by the game engine, such as passages that lead the player to different locations depending on which way they face, and structures that seem otherwise impossible within normal three-dimensional space. The game includes elements of psychological exploration through brief messages of advice to help the player figure out solutions to the puzzles as well as adages for real life. The game was released on Steam for Microsoft Windows on 31 January 2013. A version originally sold with the Humble Indie Bundle 11 in February 2014 added support for Linux and OS X. Antichamber ist ein von Alexander Bruce programmiertes Computerspiel. Das in der Egoperspektive stattfindende Spiel ist dem Genre der Adventures zuzuordnen, enthält jedoch auch Elemente von Puzzlespielen. Antichamber (ursprungligen Hazard: The Journey of Life) är ett pusselspel/plattformsspel utvecklat av Alexander Bruce, släppt den 31 januari 2013 på Steam till Microsoft Windows. Antichamber est un jeu vidéo de plates-formes et de puzzle en vue à la première personne, développé par Alexander Bruce. Il est sorti le 31 janvier 2013 sur Microsoft Windows, OS X et Linux.
dbp:poly
9
gold:hypernym
dbr:Game
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Antichamber?oldid=1117713969&ns=0
dbo:wikiPageLength
20632
dbo:releaseDate
2013-01-31
dbo:computingPlatform
dbr:OS_X dbr:Microsoft_Windows dbr:Linux
dbo:gameEngine
dbr:Unreal_Engine_3
dbo:genre
dbr:Puzzle-platform_game
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Antichamber