This HTML5 document contains 170 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dbpedia-dehttp://de.dbpedia.org/resource/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
yago-reshttp://yago-knowledge.org/resource/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
n20http://ta.dbpedia.org/resource/
dbpedia-cahttp://ca.dbpedia.org/resource/
dbpedia-kohttp://ko.dbpedia.org/resource/
dbpedia-huhttp://hu.dbpedia.org/resource/
n22https://global.dbpedia.org/id/
dbpedia-ruhttp://ru.dbpedia.org/resource/
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
dbpedia-svhttp://sv.dbpedia.org/resource/
dbpedia-srhttp://sr.dbpedia.org/resource/
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
dbpedia-fihttp://fi.dbpedia.org/resource/
dbpedia-fahttp://fa.dbpedia.org/resource/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n18https://www.chessgames.com/perl/
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
dbpedia-arhttp://ar.dbpedia.org/resource/
n4http://www.chessgames.com/perl/
dbpedia-vihttp://vi.dbpedia.org/resource/
n12http://bs.dbpedia.org/resource/
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
n34http://www.chessbase.com/
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbphttp://dbpedia.org/property/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
dbpedia-idhttp://id.dbpedia.org/resource/
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/

Statements

Subject Item
dbr:Blunder_(chess)
rdfs:label
Blunder (chess) Зевок (шахматы) Patzer (Schach) Misstag (schack) Greu errada (escacs) Blunder Gaffe (échecs) 블런더 خطأ (شطرنج)
rdfs:comment
In chess, a blunder is a critically bad move. It is usually caused by some tactical oversight, whether it be from time trouble, overconfidence or carelessness. Although blunders are most common in amateur games, all human players make them, even at the world championship level. Creating opportunities for the opponent to blunder is an important skill in over-the-board chess. Dalam catur, blunder adalah langkah yang sangat buruk. Blunder biasanya disebabkan oleh kelalaian taktis, baik akibat masalah waktu, terlalu percaya diri, atau akibat dari kecerobohan pemain. Meskipun blunder lebih sering terjadi dalam permainan catur amatir, semua pemain catur manusia melakukannya, bahkan di tingkat kejuaraan dunia. Blunder yang dilakukan lawan mungkin terkadang tampak seperti keberuntungan, tetapi mendorong lawan untuk melakukan blunder sebenarnya adalah keterampilan penting dalam catur. Ett misstag, eller en ”blunder”, är i ett schackparti ett mycket dåligt drag, som oftast orsakas av ett förbiseende, antingen på grund av tidspress (se betänketid), övermod eller oförsiktighet. Präktigare misstag kallas ibland bortsättning, särskilt vid förlust av pjäs. في الشطرنج، الخطأ الفادح هو خطوة سيئة للغاية. عادة ما يكون سببها بعض الرقابة التكتيكية، سواء كان ذلك بسبب مشكلة الوقت أو الثقة المفرطة أو الإهمال. على الرغم من أن الأخطاء الفادحة أكثر شيوعًا في ألعاب الهواة، إلا أن جميع اللاعبين البشريين يرتكبونها، حتى على مستوى بطولة العالم. بينما قد يبدو ارتكاب الخصم لخطأ فادح بمثابة ضربة حظ، فإن إعطاء الخصم فرصًا للخطأ يعد مهارة مهمة في الشطرنج على اللوح. En escacs, una greu errada és un moviment molt dolent. En la literatura especialitzada en anglès, el concepte és citat invariablement com a blunder, literalment, ficada de pota). Normalment és causat per una falta d'atenció tàctica, ja sigui per destret de temps, o per excés de confiança. Mentre que un error greu pot ser vist com un cop de sort per al jugador rival, i alguns jugadors d'escacs donen el seu oponent un munt d'oportunitats per a comètrer-lo. Ein Patzer ist ein außergewöhnlicher Fehler im Schachspiel, der unter normalen Umständen unter Berücksichtigung der Spielstärke des Spielers „dumm“ wirkt und meist zu Material- oder gar Partieverlust führt. Er geschieht häufig dadurch, dass ein Spieler eine einfache Drohung übersieht. Man spricht auch von Schachblindheit. Patzer können Spielern jeder Spielstärke unterlaufen, auch wenn sie unter besonders starken Spielern sehr selten sind. Darüber hinaus werden Spieler mit einer großen Fehlerquote abschätzig auch als Patzer bezeichnet. 체스에서 블런더(Blunder)는 가장 나쁜 실수를 말한다. 시간 문제, 과도한 자신감, 부주의에 의해 전술적 간과로 인해 발생하는 것이 일반적이다. В настольных играх зево́к — грубая ошибка игрока, ведущая к резкому ухудшению позиции. Как правило, в шахматах, совершая зевок, игрок не замечает угрозы мата или потери фигуры, либо в абсолютно выигранной позиции (в том числе и с форсированным матом) игрок сводит позицию лишь к равной или с незначительным для себя преимуществом. В комментариях к ходам обозначается двумя вопросительными знаками «??». Aux échecs, une gaffe est le nom donné à un très mauvais coup ; c'est en général une erreur tactique, causée le plus souvent par des problèmes de temps, un excès de confiance en soi, la fatigue, la négligence, voire l'étourderie.
dcterms:subject
dbc:Chess_terminology
dbo:wikiPageID
4181320
dbo:wikiPageRevisionID
1122653444
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Knight_(chess) dbr:Draw_by_agreement dbr:Alexander_Roshal dbr:Viswanathan_Anand dbr:World_Chess_Championship_2021 dbr:Magnus_Carlsen dbr:Kotov_syndrome dbr:Ian_Nepomniachtchi dbr:Fortress_(chess) dbr:Chess dbr:Amsterdam dbr:World_Chess_Championship_2014 dbr:ChessBase dbr:Chess_computer dbr:Tigran_Petrosian dbr:Piatigorsky_Cup dbr:Time_trouble dbr:Rules_of_chess dbr:Georg_Marco dbr:Bonn dbr:Back-rank_mate dbr:Tablebase dbr:Punctuation_(chess) dbr:Draw_(chess) dbr:Bare_king dbr:Mathias_Feist dbr:Sochi dbr:Ernst_Gruenfeld dbr:Grandmaster_(chess) dbr:Checkmate dbr:International_Grandmaster dbr:Viacheslav_Ragozin dbr:Chess_endgame dbr:Étienne_Bacrot dbr:Check_(chess) dbr:Susan_Polgar dbr:Viktor_Korchnoi dbr:Murray_Chandler dbr:Candidates_Tournament dbr:Tim_Krabbé dbr:Chess_rules dbr:Mikhail_Chigorin dbr:Sicilian_Defence dbr:David_Bronstein dbr:Rook_(chess) dbr:FIDE_Grand_Prix_2008–2010 dbr:Maróczy_Bind dbr:Alexander_Beliavsky dbr:FIDE dbr:USSR_Chess_Championship dbr:World_Chess_Championship_1892 dbr:Wilhelm_Steinitz dbr:Zwischenzug dbr:Alexander_Alekhine dbr:Miguel_Najdorf dbr:Edmar_Mednis dbr:Tbilisi dbr:Ernesto_Inarkiev dbr:Raúl_Sanguineti dbr:Leif_Erlend_Johannessen dbr:Adrian_Mikhalchishin dbr:Wrong_rook_pawn dbr:United_States_Chess_Federation dbr:Threefold_repetition dbr:Vladimir_Kramnik dbr:Ignatz_von_Popiel dbr:Fritz_(chess) dbr:Checkmate_pattern dbr:Back-rank_checkmate dbc:Chess_terminology dbr:Bishop_(chess) dbr:Choke_(sports) dbr:Havana,_Cuba dbr:Fork_(chess) dbr:Discovered_attack dbr:Károly_Honfi dbr:Promotion_(chess) dbr:Yasser_Seirawan dbr:World_Chess_Championship_1978 dbr:World_Chess_Championship_1981 dbr:Bobby_Fischer dbr:Doubled_pawns dbr:World_chess_champion dbr:Anatoly_Karpov dbr:Biel dbr:Swindle_(chess) dbr:Linares_chess_tournament dbr:Pin_(chess) dbr:Levon_Aronian dbr:Carlsen_versus_Nepomniachtchi,_World_Chess_Championship_2021,_Game_6
dbo:wikiPageExternalLink
n4:chessgame%3Fgid=1692829 n4:chessgame%3Fgid=1778864 n4:chessgame%3Fgid=1340123 n4:chessgame%3Fgid=2010780 n4:chessgame%3Fgid=2135792 n18:chessgame%3Fgid=1012180 n4:chessgame%3Fgid=1044612 n4:chessgame%3Fgid=1033916 n4:chessgame%3Fgid=1036366 n4:chessgame%3Fgid=1241745 n4:chessgame%3Fgid=1272462 n4:chessgame%3Fgid=1329014 n34:newsdetail.asp%3Fnewsid=3509 n4:chessgame%3Fgid=1095736 n4:chessgame%3Fgid=1099222 n4:chessgame%3Fgid=1101395 n4:chessgame%3Fgid=1492482
owl:sameAs
dbpedia-id:Blunder n12:Grubi_previd dbpedia-de:Patzer_(Schach) dbpedia-vi:Blunder_(cờ_vua) freebase:m.0bnlf5 wikidata:Q426625 yago-res:Blunder_(chess) dbpedia-fr:Gaffe_(échecs) n20:பெருந்தவறு_(சதுரங்கம்) dbpedia-ar:خطأ_(شطرنج) n22:3x838 dbpedia-hu:Sakkvakság dbpedia-sv:Misstag_(schack) dbpedia-sr:Превид dbpedia-fi:Munaus dbpedia-ca:Greu_errada_(escacs) dbpedia-fa:اشتباه_آشکار_(شطرنج) dbpedia-ru:Зевок_(шахматы) dbpedia-ko:블런더
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Clear dbt:Chessgloss dbt:Chess dbt:Short_description dbt:Reflist dbt:Quote_box dbt:Algebraic_notation dbt:Chess_diagram dbt:Chesspunc
dbp:author
dbr:Adrian_Mikhalchishin
dbp:quote
The fact that the bishop was pinned hadn't even occurred to either player.
dbo:abstract
Ett misstag, eller en ”blunder”, är i ett schackparti ett mycket dåligt drag, som oftast orsakas av ett förbiseende, antingen på grund av tidspress (se betänketid), övermod eller oförsiktighet. Präktigare misstag kallas ibland bortsättning, särskilt vid förlust av pjäs. Vad som bedöms vara en blunder, snarare än ett ordinärt misstag, är i hög grad subjektivt. Ett dåligt drag från en nybörjare kan förklaras av bristande skicklighet, medan samma drag från en erfaren spelare kan betecknas som en blunder. I schacknotation märks en blunder vanligtvis med dubbla frågetecken, "??", efter draget, medan ett vanligt misstag betecknas med ett frågetecken, "?". En metod för att undvika blundrar som tidigare rekommenderades är att skriva draget på sitt partiprotokoll i förväg. Under nedskrivningen kommer spelaren omedvetet tänka på dragets följder. Denna vana var inte ovanlig till och med på stormästarnivå. Metoden är dock förbjuden på vissa schackturneringar, enligt den internationella schackfederationen FIDE:s spelregler. Den blev förbjuden år 2005, och FIDE krävde istället att draget skulle göras innan spelaren skrev ned det. Reglerna tillämpas från 1 januari 2007 även av USA:s schackfederation (en ändring av regel 15A), även om reglerna inte tillämpas av alla schackförbund. En escacs, una greu errada és un moviment molt dolent. En la literatura especialitzada en anglès, el concepte és citat invariablement com a blunder, literalment, ficada de pota). Normalment és causat per una falta d'atenció tàctica, ja sigui per destret de temps, o per excés de confiança. Mentre que un error greu pot ser vist com un cop de sort per al jugador rival, i alguns jugadors d'escacs donen el seu oponent un munt d'oportunitats per a comètrer-lo. Què diferencia una greu errada d'una errada normal és en certa manera subjectiu. Un moviment feble fet per un jugador novell pot ser explicat per la seva falta de capacitat o d'experiència, mentre que el mateix moviment fet per un mestre pot ser qualificat com a greu errada. En notació d'escacs, les errades greus es fan constar amb un doble interrogant "??", després del moviment. Especialment entre els aficionats i jugadors novells les errades greus ocorren sovint a causa d'un procés de pensament defectuós en què no consideren els moviments forçats de l'adversari. En particular, xecs, captures, i amenaces han de ser considerades a cada moviment. Negligir aquestes possibilitats deixa el jugador molt vulnerable a errades tàctiques simples. Una tècnica recomanada antigament per evitar les greus errades era escriure el moviment pensat a la planella, i després fer-hi una darrera ullada abans d'executar-lo. Aquesta pràctica no era infreqüent fins i tot a nivell de Grans Mestres. De tota manera, el 2005 la FIDE ho va prohibir, exigint en canvi que el moviment fos executat abans d'escriure'l. Dalam catur, blunder adalah langkah yang sangat buruk. Blunder biasanya disebabkan oleh kelalaian taktis, baik akibat masalah waktu, terlalu percaya diri, atau akibat dari kecerobohan pemain. Meskipun blunder lebih sering terjadi dalam permainan catur amatir, semua pemain catur manusia melakukannya, bahkan di tingkat kejuaraan dunia. Blunder yang dilakukan lawan mungkin terkadang tampak seperti keberuntungan, tetapi mendorong lawan untuk melakukan blunder sebenarnya adalah keterampilan penting dalam catur. Apa yang memenuhi syarat sebagai "blunder" daripada kesalahan normal agak subjektif. Sebuah langkah yang lemah dari pemain pemula mungkin dapat dijelaskan oleh kurangnya keterampilan pemain, sementara langkah yang sama dari seorang master bisa saja disebut blunder. Dalam anotasi catur, blunder biasanya ditandai dengan tanda tanya ganda, "??", setelah bergerak. Terutama di kalangan pemain amatir dan pemula, blunder sering terjadi karena proses berpikir yang salah saat mereka tidak mempertimbangkan langkah jebakan lawan. Secara khusus, pemeriksaan, penangkapan, dan ancaman perlu dipertimbangkan dalam setiap langkah. Mengabaikan kemungkinan ini membuat pemain rentan terhadap kesalahan taktis sederhana. In chess, a blunder is a critically bad move. It is usually caused by some tactical oversight, whether it be from time trouble, overconfidence or carelessness. Although blunders are most common in amateur games, all human players make them, even at the world championship level. Creating opportunities for the opponent to blunder is an important skill in over-the-board chess. What qualifies as a "blunder" rather than a normal mistake is somewhat subjective. A weak move from a novice player might be explained by the player's lack of skill, while the same move from a master might be called a blunder. In chess annotation, blunders are typically marked with a double question mark, "??", after the move. Especially among amateur and novice players, blunders often occur because of a faulty thought process where players do not consider the opponent's forcing moves. In particular, checks, captures, and threats need to be considered at each move. Neglecting these possibilities leaves a player vulnerable to simple tactical errors. One technique formerly recommended to avoid blunders was to write down the planned move on the score sheet, then take one last look before making it. This practice was not uncommon even at the grandmaster level. However, in 2005 the International Chess Federation (FIDE) banned it, instead requiring that the move be made before being written down. The US Chess Federation also implemented this rule, effective as of January 1, 2007 (a change to rule 15A), although it is not universally enforced. 체스에서 블런더(Blunder)는 가장 나쁜 실수를 말한다. 시간 문제, 과도한 자신감, 부주의에 의해 전술적 간과로 인해 발생하는 것이 일반적이다. في الشطرنج، الخطأ الفادح هو خطوة سيئة للغاية. عادة ما يكون سببها بعض الرقابة التكتيكية، سواء كان ذلك بسبب مشكلة الوقت أو الثقة المفرطة أو الإهمال. على الرغم من أن الأخطاء الفادحة أكثر شيوعًا في ألعاب الهواة، إلا أن جميع اللاعبين البشريين يرتكبونها، حتى على مستوى بطولة العالم. بينما قد يبدو ارتكاب الخصم لخطأ فادح بمثابة ضربة حظ، فإن إعطاء الخصم فرصًا للخطأ يعد مهارة مهمة في الشطرنج على اللوح. ما يوصف بأنه «خطأ فادح» وليس خطأ عادي هو شيء ذاتي إلى حد ما. يمكن تفسير الحركة الضعيفة من لاعب مبتدئ بافتقار اللاعب إلى المهارة بينما قد يُطلق على نفس الحركة من اللاعب خطأ فادح. في شرح الشطرنج، يتم تمييز الأخطاء الفادحة عادةً بعلامة استفهام مزدوجة بعد النقل. غالبًا ما تحدث الأخطاء الفادحة خاصة بين اللاعبين الهواة والمبتدئين بسبب عملية تفكير خاطئة حيث لا يأخذون في الاعتبارأخطاء الخصم. على وجه الخصوص، كش، والإلتقاط والتهديدات في كل حركة. إهمال هذه الاحتمالات يترك اللاعب عرضة لأخطاء تكتيكية بسيطة. إحدى الأساليب التي سبق التوصية بها لتجنب الأخطاء الفادحة كانت تدوين الحركة المخطط لها على ورقة النتيجة، ثم إلقاء نظرة أخيرة قبل القيام بها. لم تكن هذه الممارسة غير شائعة حتى على مستوى الأستاذ الكبير. ومع ذلك، في عام 2005، حظر الاتحاد الدولي للشطرنج FIDE، وبدلاً من ذلك طلب أن يتم الانتقال قبل أن يتم تدوينها. طبق اتحاد الشطرنج الأمريكي أيضًا هذه القاعدة، التي تسري اعتبارًا من 1 يناير 2007 (تغيير في القاعدة 15 أ)، على الرغم من أنها غير مطبقة عالميًا. Ein Patzer ist ein außergewöhnlicher Fehler im Schachspiel, der unter normalen Umständen unter Berücksichtigung der Spielstärke des Spielers „dumm“ wirkt und meist zu Material- oder gar Partieverlust führt. Er geschieht häufig dadurch, dass ein Spieler eine einfache Drohung übersieht. Man spricht auch von Schachblindheit. Patzer können Spielern jeder Spielstärke unterlaufen, auch wenn sie unter besonders starken Spielern sehr selten sind. Darüber hinaus werden Spieler mit einer großen Fehlerquote abschätzig auch als Patzer bezeichnet. Aux échecs, une gaffe est le nom donné à un très mauvais coup ; c'est en général une erreur tactique, causée le plus souvent par des problèmes de temps, un excès de confiance en soi, la fatigue, la négligence, voire l'étourderie. В настольных играх зево́к — грубая ошибка игрока, ведущая к резкому ухудшению позиции. Как правило, в шахматах, совершая зевок, игрок не замечает угрозы мата или потери фигуры, либо в абсолютно выигранной позиции (в том числе и с форсированным матом) игрок сводит позицию лишь к равной или с незначительным для себя преимуществом. В комментариях к ходам обозначается двумя вопросительными знаками «??». Зевки свойственны начинающим шахматистам, но случаются и с гроссмейстерами. Причины зевков разнообразны: принятие поспешных решений, связанных с переоценкой своих возможностей, игра на ловушку, погоня за красотой позиции, шахматная «слепота», угроза цейтнота, притупление чувства опасности, усталость.
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Blunder_(chess)?oldid=1122653444&ns=0
dbo:wikiPageLength
32395
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Blunder_(chess)