This HTML5 document contains 88 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dbpedia-dehttp://de.dbpedia.org/resource/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
n20https://global.dbpedia.org/id/
dbpedia-ruhttp://ru.dbpedia.org/resource/
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
dbpedia-pthttp://pt.dbpedia.org/resource/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
dbpedia-arhttp://ar.dbpedia.org/resource/
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
dbphttp://dbpedia.org/property/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
goldhttp://purl.org/linguistics/gold/
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
dbpedia-nlhttp://nl.dbpedia.org/resource/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
dbpedia-jahttp://ja.dbpedia.org/resource/

Statements

Subject Item
dbr:Boilerplate_code
rdf:type
dbo:Organisation
rdfs:label
Boilerplate-Code Boilerplate code Boilerplate code Boilerplate code Шаблонный код ボイラープレートコード شفرة متداولة
rdfs:comment
Шаблонный код, boilerplate-код (англ. boilerplate code) — нетворческий программный код, который программисту приходится писать вследствие требований языка программирования, операционной системы, библиотеки подпрограмм, манеры программирования и прочего. Название «шаблонный» говорит, что он повторяется из функции в функцию, из программы в программу с минимальными изменениями. Шаблонными, в числе прочего, будут: * подключение модулей; * настройка компилятора и/или системы сборки; * организация точки входа в программу или подпрограмму; * код инициализации и выхода. In der Softwareentwicklung ist Boilerplate-Code (oder einfach nur Boilerplate) die Bezeichnung für Code-Segmente, die an mehreren Stellen mit geringen bis keinen Änderungen wiederholt werden. Bei der Verwendung von Sprachen, die als wortreich (verbose) gelten, muss der Programmierer viel Code schreiben, um nur geringfügige Funktionalitäten zu implementieren. Ein solcher Code wird als Boilerplate bezeichnet. Em programação de computadores, código boilerplate ou boilerplate se refere a seções de código que devem ser incluídas em muitos lugares com pouca ou nenhuma alteração. Ele é muitas vezes usado quando se refere a linguagens que são consideradas detalhadas, onde o programador deve escrever muito código para fazer tarefas mínimas. Boilerplate code is code die regelmatig terugkeert bij het programmeren, maar niet of nauwelijks effect heeft op de inhoud. يشير مصطلح الشفرة المتداولة (بالإنجليزية: Boilerplate code)‏ في برمجة الحاسوب إلى أجزاء من الشفرة البرمجية التي يجب أن تدرج في العديد من الأماكن مع تغيير بسيط أو دون أي تغيير يذكر. وغالبا ما تستخدم عند الإشارة إلى اللغات البرمجية التي تعتبر ذات اسهاب واستفاضة في الشفرة وبالتالي فإن المبرمج يجب أن يكتب الكثير من الشفرات البرمجية للحصول على وظيفة برمجية بسيطة قد يتم عملها بسطر أو سطرين في لغات برمجية أخرى. In computer programming, boilerplate code, or simply boilerplate, are sections of code that are repeated in multiple places with little to no variation. When using languages that are considered verbose, the programmer must write a lot of boilerplate code to accomplish only minor functionality. ボイラープレートコード (英: boilerplate code、または単にボイラープレート) は、コンピュータプログラミングでは、殆ど、または全く変化することなく、複数の場所で繰り返される定型コードのセクションのこと。冗長な言語を使用する場合、プログラマーはコードを少しだけ書くだけでも多くのコードを作成する必要がある。このような定型コードはボイラープレートと呼ばれる。 必要な定型コードの量は、メタプログラミング、設定より規約、モデル駆動型エンジニアリングのような高レベルのメカニズムを使うことで低減できる。メタプログラミングでは、コンピュータが自動的に必要な定型コードを書くか、それをコンパイル時に自動的に挿入する。設定より規約では、適切な既定値の設定により、すべてのプロジェクトでプログラムの詳細を記述しなくても良いようにするアプローチである。モデル駆動形エンジニアリングは、モデルとモデル/コードジェネレーターを使用し、手動のボイラープレートコードの必要性を排除する方法である。
dcterms:subject
dbc:Articles_with_example_Java_code dbc:Source_code dbc:Computer_programming_folklore dbc:Software_engineering_folklore
dbo:wikiPageID
5622243
dbo:wikiPageRevisionID
1124701671
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Boiler dbr:Directive_(programming) dbc:Software_engineering_folklore dbr:Business_logic dbc:Articles_with_example_Java_code dbr:Programming_style dbr:HTML dbr:Metaprogramming dbr:Syntax_(programming_languages) dbr:JavaBeans dbr:Shebang_(Unix) dbc:Source_code dbr:Google dbr:Mutator_method dbr:World_Wide_Web_Consortium dbr:Method_(computer_programming) dbr:WHATWG dbr:Print_syndication dbr:C_Sharp_(programming_language) dbc:Computer_programming_folklore dbr:List_of_Java_keywords dbr:Subroutine dbr:Property_(programming) dbr:Include_guard dbr:Printing_plate dbr:Scala_(programming_language) dbr:Filler_(media) dbr:Model-driven_engineering dbr:Aspect_(computer_programming) dbr:Java_annotation dbr:Compile_time dbr:Data_transfer_object dbr:Perl dbr:Newspaper dbr:Convention_over_configuration dbr:Python_(programming_language) dbr:Declaration_(computer_programming) dbr:Programming_language dbr:Java_(programming_language)
owl:sameAs
wikidata:Q4938355 dbpedia-pt:Boilerplate_code dbpedia-nl:Boilerplate_code dbpedia-ru:Шаблонный_код freebase:m.0gy11rm dbpedia-ar:شفرة_متداولة n20:4aNKx dbpedia-ja:ボイラープレートコード dbpedia-de:Boilerplate-Code
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Reflist dbt:Annotated_link dbt:Div_col dbt:Div_col_end dbt:Short_description dbt:Further dbt:More_citations_needed dbt:Clear
dbo:abstract
يشير مصطلح الشفرة المتداولة (بالإنجليزية: Boilerplate code)‏ في برمجة الحاسوب إلى أجزاء من الشفرة البرمجية التي يجب أن تدرج في العديد من الأماكن مع تغيير بسيط أو دون أي تغيير يذكر. وغالبا ما تستخدم عند الإشارة إلى اللغات البرمجية التي تعتبر ذات اسهاب واستفاضة في الشفرة وبالتالي فإن المبرمج يجب أن يكتب الكثير من الشفرات البرمجية للحصول على وظيفة برمجية بسيطة قد يتم عملها بسطر أو سطرين في لغات برمجية أخرى. الحاجة إلى الشفرة المتداولة والمتكررة يمكن تقليلها عبر تقنيات المستوى العالي مثل البرمجة الوصفية «metaprogramming» (والتي تجعل الحاسوب يكتب تلقائيا الشفرة المتداولة اللازمة أو إدراجها في وقت التصريف - وقت تنفيذ الشفرة) أو عبر النمط الجاهز بدلاً من التهيئة (الذي يوفر القيم الافتراضية بشكل موحد وجاهز وبالتالي الحد من الحاجة إلى تحديد وتهيئة كل إعداد وخيار في المشروع) أو الهندسة المستندة إلى نموذج (والتي توفر مولدات نماذج جاهزة مما يلغي الحاجة لجلب الشفرة المتداولة ونسخها يدويا). In der Softwareentwicklung ist Boilerplate-Code (oder einfach nur Boilerplate) die Bezeichnung für Code-Segmente, die an mehreren Stellen mit geringen bis keinen Änderungen wiederholt werden. Bei der Verwendung von Sprachen, die als wortreich (verbose) gelten, muss der Programmierer viel Code schreiben, um nur geringfügige Funktionalitäten zu implementieren. Ein solcher Code wird als Boilerplate bezeichnet. Der Bedarf an Boilerplate-Code kann durch übergeordnete Mechanismen wie Metaprogrammierung (bei der der Computer den erforderlichen Boilerplate-Code automatisch schreibt oder beim Kompilieren einfügt), Konvention über Konfiguration (die gute Standardwerte liefert, und die Notwendigkeit der Programm-Details in jedem Projekt verringert) und modellgetriebenes Engineering (das Modelle und Modell-zu-Code-Generatoren verwendet, sodass kein manueller Code für das Boilerplate erforderlich ist) verringert werden. In computer programming, boilerplate code, or simply boilerplate, are sections of code that are repeated in multiple places with little to no variation. When using languages that are considered verbose, the programmer must write a lot of boilerplate code to accomplish only minor functionality. The need for boilerplate can be reduced through high-level mechanisms such as metaprogramming (which has the computer automatically write the needed boilerplate code or insert it at compile time), convention over configuration (which provides good default values, reducing the need to specify program details in every project) and model-driven engineering (which uses models and model-to-code generators, eliminating the need for manual boilerplate code). Boilerplate code is code die regelmatig terugkeert bij het programmeren, maar niet of nauwelijks effect heeft op de inhoud. Em programação de computadores, código boilerplate ou boilerplate se refere a seções de código que devem ser incluídas em muitos lugares com pouca ou nenhuma alteração. Ele é muitas vezes usado quando se refere a linguagens que são consideradas detalhadas, onde o programador deve escrever muito código para fazer tarefas mínimas. A necessidade de boilerplate pode ser reduzida por meio de mecanismos de alto nível, tais como a metaprogramação (que faz o computador escrever automaticamente o código de boilerplate necessário ou inseri-lo no tempo de compilação), convenção sobre configuração (que fornece bons valores padrão, reduzindo a necessidade de especificar os detalhes do programa em cada projeto) e engenharia guiada por modelos (que usa modelos e geradores model-to-code, eliminando a necessidade de escrever boilerplate manualmente). Шаблонный код, boilerplate-код (англ. boilerplate code) — нетворческий программный код, который программисту приходится писать вследствие требований языка программирования, операционной системы, библиотеки подпрограмм, манеры программирования и прочего. Название «шаблонный» говорит, что он повторяется из функции в функцию, из программы в программу с минимальными изменениями. Шаблонными, в числе прочего, будут: * подключение модулей; * настройка компилятора и/или системы сборки; * организация точки входа в программу или подпрограмму; * код инициализации и выхода. Например, в простейшем «Hello, world» на Си все строки, кроме собственно <a href="/wiki/Printf" title="Printf">printf</a>(...), будут шаблонными. #include //< шаблонный — подключение модуляint main //< шаблонный — точка входа{ //< шаблонный — точка входа printf("Hello, world! "); //< творческий!! return 0; //< шаблонный — выход} //< шаблонный — точка входа К шаблонному коду близок так называемый bookkeeping code — творческий, но сравнительно простой код, обеспечивающий дополнительные стороны функционирования программы наподобие загрузки-сохранения. ボイラープレートコード (英: boilerplate code、または単にボイラープレート) は、コンピュータプログラミングでは、殆ど、または全く変化することなく、複数の場所で繰り返される定型コードのセクションのこと。冗長な言語を使用する場合、プログラマーはコードを少しだけ書くだけでも多くのコードを作成する必要がある。このような定型コードはボイラープレートと呼ばれる。 必要な定型コードの量は、メタプログラミング、設定より規約、モデル駆動型エンジニアリングのような高レベルのメカニズムを使うことで低減できる。メタプログラミングでは、コンピュータが自動的に必要な定型コードを書くか、それをコンパイル時に自動的に挿入する。設定より規約では、適切な既定値の設定により、すべてのプロジェクトでプログラムの詳細を記述しなくても良いようにするアプローチである。モデル駆動形エンジニアリングは、モデルとモデル/コードジェネレーターを使用し、手動のボイラープレートコードの必要性を排除する方法である。
gold:hypernym
dbr:Sections
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Boilerplate_code?oldid=1124701671&ns=0
dbo:wikiPageLength
13386
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Boilerplate_code