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Champion Boxing (チャンピオンボクシング) est un jeu vidéo de boxe développé par Sega-AM2 et édité par Sega en 1984 au Japon et en Europe sur la console SG-1000. Il est par la suite porté sur borne d'arcade, mais la durée de production de la cartouche permet à cette version de sortir en premier, en novembre 1984. En 1985, le jeu est également édité sur l'ordinateur MSX. Il permet à deux joueurs de s'affronter dans un combat de boxe, avec décompte du temps et des rounds. C'est le premier jeu développé par Yū Suzuki, ainsi que celui de Rieko Kodama. Champion Boxing (チャンピオンボクシング en japonés) es un videojuego de boxeo de Sega lanzado por primera vez como Arcade sobre la plataforma SG1000 en julio de 1984. Se trata del primer juego de Yū Suzuki. Presenta dos jugadores, el segundo controlado por la máquina o por un segundo jugador, que se enfrentan en una competición de boxeo, con descuento de tiempos y asaltos. Champion Boxing (チャンピオンボクシング, "Boxing Champion") is a 1984 boxing sports video game developed and published by Sega for the SG-1000, and later ported to the arcades, only in Japan and Europe. It was Sega-AM2 founder and leader Yu Suzuki's debut creation, as well as that of Rieko Kodama. In 1985, a successor of Champion Boxing titled Champion Pro Wrestling was released in the arcades, and ported to the SG-1000 and the MSX home computer the same year. However, this is a professional wrestling game instead of a boxing game.
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Champion Boxing (チャンピオンボクシング, "Boxing Champion") is a 1984 boxing sports video game developed and published by Sega for the SG-1000, and later ported to the arcades, only in Japan and Europe. It was Sega-AM2 founder and leader Yu Suzuki's debut creation, as well as that of Rieko Kodama. In 1985, a successor of Champion Boxing titled Champion Pro Wrestling was released in the arcades, and ported to the SG-1000 and the MSX home computer the same year. However, this is a professional wrestling game instead of a boxing game. Champion Boxing (チャンピオンボクシング en japonés) es un videojuego de boxeo de Sega lanzado por primera vez como Arcade sobre la plataforma SG1000 en julio de 1984. Se trata del primer juego de Yū Suzuki. Presenta dos jugadores, el segundo controlado por la máquina o por un segundo jugador, que se enfrentan en una competición de boxeo, con descuento de tiempos y asaltos. La máquina arcade original viene con una placa Sega SG1000, equipada con una CPU Zilog Z80 a 3,579545 MHz y un chip de sonido a 3,579545 MHz. La pantalla está orientada horizontalmente, con una resolución de 280 x 210 píxeles y 16 colores y un refresco de 60 Hz. Dispone de dos palancas de joystick de 8 direcciones y dos botones por jugador. Champion Boxing (チャンピオンボクシング) est un jeu vidéo de boxe développé par Sega-AM2 et édité par Sega en 1984 au Japon et en Europe sur la console SG-1000. Il est par la suite porté sur borne d'arcade, mais la durée de production de la cartouche permet à cette version de sortir en premier, en novembre 1984. En 1985, le jeu est également édité sur l'ordinateur MSX. Il permet à deux joueurs de s'affronter dans un combat de boxe, avec décompte du temps et des rounds. C'est le premier jeu développé par Yū Suzuki, ainsi que celui de Rieko Kodama. En 1985, une suite intitulée , qui met en scène du catch plutôt que la boxe, est publiée sur borne d'arcade, puis porté sur la console SG-1000 et sur MSX la même année.
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