This HTML5 document contains 109 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dbpedia-dehttp://de.dbpedia.org/resource/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n28https://www.youtube.com/
yago-reshttp://yago-knowledge.org/resource/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
n34http://dbpedia.org/resource/File:
dbpedia-glhttp://gl.dbpedia.org/resource/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-huhttp://hu.dbpedia.org/resource/
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
n29https://global.dbpedia.org/id/
dbpedia-hehttp://he.dbpedia.org/resource/
yagohttp://dbpedia.org/class/yago/
dbpedia-ruhttp://ru.dbpedia.org/resource/
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
dbpedia-ukhttp://uk.dbpedia.org/resource/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
dbpedia-plhttp://pl.dbpedia.org/resource/
dbpedia-pthttp://pt.dbpedia.org/resource/
dbpedia-cshttp://cs.dbpedia.org/resource/
dbpedia-fahttp://fa.dbpedia.org/resource/
n19http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
dbpedia-arhttp://ar.dbpedia.org/resource/
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
dbpedia-ithttp://it.dbpedia.org/resource/
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
dbphttp://dbpedia.org/property/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n21http://dbpedia.org/resource/802.11_RTS/
goldhttp://purl.org/linguistics/gold/
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
dbpedia-jahttp://ja.dbpedia.org/resource/

Statements

Subject Item
dbr:Collision_domain
rdf:type
yago:Whole100003553 yago:WikicatComputerNetworks yago:System104377057 yago:PhysicalEntity100001930 yago:Network103820728 dbo:Settlement yago:ComputerNetwork103085333 yago:Object100002684 yago:Instrumentality103575240 yago:Artifact100021939
rdfs:label
Collision domain Domínio de colisão مجال التصادم Dominio de colisión Dominio di collisione Kollisionsdomäne 衝突ドメイン Простір колізій Domena kolizyjna Домен коллизий Kolizní doména Domaine de collision
rdfs:comment
مجال التصادم هو النطاق (أو الحيز) من الشبكة الذي يحوي مجموعة الأجهزة، التي تتشارك بوسيلة اتصال فيزيائية معينة، حيت يوجد إمكانية حدوث تعارض بالبيانات المرسلة فيما بينها. ينتج الأختناق جراء استخدام (HUB) أو المكرر في بنية الشبكة المحلية لان. ويمكن حل المشكلة باستخدام ، الجسر والموجه حيث انها تقوم بتقسيم مجال التصادم مما يقلل من حدوثه مع ملاحظة ان الموجه يقوم بتقسيم مجال البث أيضا.يمكن حل مشاكل الأختناق باستخدام خوارزمية (Carrier Sense Multiple Access With Collision detection CSMA/CD). Доме́н колли́зий (англ. Collision domain) — часть сети Ethernet, все узлы которой конкурируют за общую разделяемую среду передачи и, следовательно, каждый узел которой может создать коллизию с любым другим узлом этой части сети. Другими словами — сегмент сети, имеющий общий канальный уровень модели OSI, в котором передать фрейм может только один абонент одновременно. Задержка распространения фреймов между станциями, либо одновременное начало передачи вызывает возникновение коллизий, которые требуют специальной обработки и снижают производительность сети. 衝突ドメイン(しょうとつドメイン、Collision Domain、コリジョンドメイン)とは、通信媒体の共有あるいはリピーターによって接続されたのうち、データの同時送信により信号が衝突する可能性があるものを指す。現在では特に無線ネットワークについて言われることが多いが、初期のイーサネットにおいても同様の現象が論じられることがあった。このようなネットワークの衝突は、複数のデバイスがネットワークセグメントで同時にパケットを送信しようとしたときに発生する。衝突ドメイン内のデバイスはドメイン内の他のデバイスと衝突する可能性があるが、衝突ドメインの外側にあるデバイスは、内側のデバイスとは衝突しない。 どのタイミングにおいても、データを送信できるのは衝突ドメイン内の1つのデバイスのみであり、衝突を回避するためには、ドメイン内の他のデバイスはネットワークをリッスンし、他のデバイスがすでにデータを送信している間は送信を控える必要がある。このような制約から、ネットワーク帯域幅の合計は、衝突ドメイン上のすべてのデバイス間で共有されることになる。衝突が発生した場合、デバイスは送信を中止して後ほど再送信する必要があるため、ネットワーク効率も低下する。 Numa rede de computadores, o domínio de colisão é uma área lógica onde os pacotes podem colidir uns contra os outros, em particular no protocolo Ethernet. Quanto mais colisões ocorrem menor é a eficiência da rede. A collision domain is a network segment connected by a shared medium or through repeaters where simultaneous data transmissions collide with one another. The collision domain applies particularly in wireless networks, but also affected early versions of Ethernet. A network collision occurs when more than one device attempts to send a packet on a network segment at the same time. Members of a collision domain may be involved in collisions with one another. Devices outside the collision domain do not have collisions with those inside. Domena kolizyjna – fragment sieci (segment sieci), w którym transmisja musi być realizowana przez urządzenie w sposób wykluczający prowadzenie w tym samym czasie transmisji przez inne urządzenia. Granicę tej domeny stanowią porty urządzeń typu most, przełącznik lub router. Kolizní doména je v informatice část počítačové sítě, která je sdílena více síťovými zařízeními. Kolizní doménu tvoří stanice, které jsou umístěny ve stejném síťovém segmentu, tj. komunikují navzájem na fyzické vrstvě modelu ISO/OSI. Pokud začne v kolizní doméně více rozhraní zároveň vysílat, dojde ke kolizi a tím ke znehodnocení signálu a zařízení musí vysílání opakovat tak, aby se opakované kolizi pokud možno vyhnulo, k čemuž slouží například protokoly z rodiny CSMA. In una rete di calcolatori, un dominio di collisione è un insieme di nodi che concorrono per accedere allo stesso mezzo trasmissivo e successivamente trasmettere. Facendo riferimento al modello ISO/OSI, questo concetto si colloca nel livello datalink e, in particolare, al sottolivello di accesso al mezzo trasmissivo (MAC, Media Access Control). Un dominio de colisión es un segmento físico de una red de computadores donde es posible que las tramas puedan "colisionar" (interferir) con otros. Estas colisiones se dan particularmente en el protocolo de red Ethernet. A medida que aumenta el número de nodos que pueden transmitir en un segmento de red, aumentan las posibilidades de que dos de ellos transmitan a la vez. Esta transmisión simultánea ocasiona una interferencia entre las señales de ambos nodos, que se conoce como colisión. Conforme aumenta el número de colisiones disminuye el rendimiento de la red. Простір колізій (англ. Collision domain) - область мережі, в якій пакети можуть стикатись один з одним при пересиланні через , створюючи . Якщо в просторі колізій знаходиться більш ніж один передавач, для вирішення колізій доводиться використовувати метод CSMA/CD чи подібний. Mit dem Begriff Kollisionsdomäne wird in einem Computernetz ein Teilbereich aus Teilnehmerstationen in derselben OSI-Modell-Schicht 1 bezeichnet. Eine Kollisionsdomäne umfasst alle Netzwerkgeräte, die um den Zugriff auf ein gemeinsames Übertragungsmedium konkurrieren. Das Übertragungsmedium ist daher eine zwischen allen Netzstationen geteilte Ressource. Grundlegende Vorstellung dabei ist, dass alle Netzwerkteilnehmer die Chance zur gleichberechtigten Nutzung des Netzwerkes besitzen. Un domaine de collision est une zone logique d'un réseau informatique où les paquets de données peuvent entrer en collision entre eux, en particulier avec le protocole de communication Ethernet. Un domaine de collision peut être un seul segment de câble Ethernet, un seul concentrateur ou même un réseau complet de concentrateurs et de répéteurs.
foaf:depiction
n19:Wifi_hidden_station_problem.svg
dcterms:subject
dbc:Ethernet dbc:Network_architecture
dbo:wikiPageID
200823
dbo:wikiPageRevisionID
1085624036
dbo:wikiPageWikiLink
dbc:Ethernet dbr:Repeater dbr:Point_coordination_function dbr:Late_collision dbr:Half-duplex dbr:Full_duplex dbr:Data_transmission dbr:Network_segment n21:CTS dbr:Multiple_Access_with_Collision_Avoidance_for_Wireless dbr:Network_switch dbr:Shared_medium dbr:Ethernet dbr:Wi-Fi dbr:Hidden_node_problem dbr:Wireless_Multimedia_Extensions dbr:Gigabit_Ethernet dbr:Ethernet_hub dbr:Distributed_coordination_function dbr:Collision_(telecommunications) dbr:10BASE2 dbr:10BASE5 dbr:Wireless_LAN dbr:Wireless_network dbc:Network_architecture n34:Wifi_hidden_station_problem.svg dbr:Channel_access_method dbr:Carrier-sense_multiple_access_with_collision_avoidance dbr:Carrier-sense_multiple_access_with_collision_detection dbr:Broadcast_domain
dbo:wikiPageExternalLink
n28:watch%3Fv=HqAYJZQPP2Y
owl:sameAs
dbpedia-ja:衝突ドメイン dbpedia-uk:Простір_колізій dbpedia-de:Kollisionsdomäne dbpedia-fr:Domaine_de_collision dbpedia-fa:دامنه_برخورد dbpedia-pt:Domínio_de_colisão dbpedia-hu:Ütközési_tartomány dbpedia-ru:Домен_коллизий freebase:m.01cjfl dbpedia-cs:Kolizní_doména yago-res:Collision_domain dbpedia-it:Dominio_di_collisione wikidata:Q1068411 n29:97Pd dbpedia-pl:Domena_kolizyjna dbpedia-he:מתחם_התנגשות dbpedia-ar:مجال_التصادم dbpedia-gl:Dominio_de_colisión dbpedia-es:Dominio_de_colisión
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:More_citations_needed
dbo:thumbnail
n19:Wifi_hidden_station_problem.svg?width=300
dbo:abstract
A collision domain is a network segment connected by a shared medium or through repeaters where simultaneous data transmissions collide with one another. The collision domain applies particularly in wireless networks, but also affected early versions of Ethernet. A network collision occurs when more than one device attempts to send a packet on a network segment at the same time. Members of a collision domain may be involved in collisions with one another. Devices outside the collision domain do not have collisions with those inside. A channel access method dictates that only one device in the collision domain may transmit at any one time, and the other devices in the domain listen to the network and refrain from transmitting while others are already transmitting in order to avoid collisions. Because only one device may be transmitting at any one time, total network bandwidth is shared among all devices on the collision domain. Collisions also decrease network efficiency on a collision domain as collisions require devices to abort transmission and retransmit at a later time. Since data bits are propagated at a finite speed, simultaneously is to be defined in terms of the size of the collision domain and the minimum packet size allowed. A smaller packet size or a larger dimension would make it possible for a sender to finish sending the packet without the first bits of the message being able to reach the most remote node. So, that node could start sending as well, without a clue to the transmission already taking place and destroying the first packet. Unless the size of the collision domain allows the initial sender to receive the second transmission attempt – the collision – within the time it takes to send the packet, he would neither be able to detect the collision nor to repeat the transmission – this is called a late collision. Numa rede de computadores, o domínio de colisão é uma área lógica onde os pacotes podem colidir uns contra os outros, em particular no protocolo Ethernet. Quanto mais colisões ocorrem menor é a eficiência da rede. Um domínio de colisão pode existir num único segmento da rede (como numa rede em barramento) ou numa porção ou total de uma rede maior (note-se que a utilização de hubs faz propagar o domínio de colisão a todos os seus segmentos).Em redes Ethernet, ao utilizar um hub, temos uma topologia lógica de barramento e as estações comportam-se como se estivessem todas ligadas a um único meio físico. Isso simplifica a transmissão de dados e reduz o investimento em equipamentos intermediários, mas em compensação traz um grave problema: as colisões de pacotes que ocorrem sempre que duas (ou mais) estações tentam transmitir dados ao mesmo tempo. O protocolo de comunicação CSMA/CD que controla o acesso ao meio em redes Ethernet minimiza este problema através de um conjunto de medidas relativamente simples: antes de transmitir um pacote, a estação "escuta" o meio físico para verificar se outra estação já está transmitindo. Na verdade cada host, por meio do CSMA/CD, verifica se há uma onda portadora indicando transmissão. Caso o meio físico esteja ocupado ela espera, caso esteja livre ela transmite. Em caso de colisão, ele imediatamente interrompe a transmissão, enviando um Jam Signal que repete a colisão, informando aos hosts envolvidos. Nesses hosts o jam signal ativará um algoritmo de backoff que fará com que cada host espere por um tempo aleatório e crescente, em caso de reincidência de colisão, para retransmitir. Простір колізій (англ. Collision domain) - область мережі, в якій пакети можуть стикатись один з одним при пересиланні через , створюючи . Якщо в просторі колізій знаходиться більш ніж один передавач, для вирішення колізій доводиться використовувати метод CSMA/CD чи подібний. Mit dem Begriff Kollisionsdomäne wird in einem Computernetz ein Teilbereich aus Teilnehmerstationen in derselben OSI-Modell-Schicht 1 bezeichnet. Eine Kollisionsdomäne umfasst alle Netzwerkgeräte, die um den Zugriff auf ein gemeinsames Übertragungsmedium konkurrieren. Das Übertragungsmedium ist daher eine zwischen allen Netzstationen geteilte Ressource. Grundlegende Vorstellung dabei ist, dass alle Netzwerkteilnehmer die Chance zur gleichberechtigten Nutzung des Netzwerkes besitzen. Bei einem gemeinsamen Medium kann zu einer bestimmten Zeit nur jeweils eine Station Informationen übertragen, die an alle anderen Stationen übertragen bzw. von diesen empfangen wird. Fangen in einem derartigen gemeinsamen Schicht-1-Segment zwei Stationen gleichzeitig an zu senden, kommt es zu Kollisionen. Sie entstehen, da beide Stationen auf dem gemeinsamen physikalischen Medium (Kabel oder auch Funkfrequenz) arbeiten. Die Signale (Spannungsimpulse) werden im Medium vermischt/überlagert und die Information wird dadurch zerstört. Eine Kollisionsdomäne ist ein Netzsegment in einem CSMA/CD-Netz. Alle Stationen, die auf einer gemeinsamen Schicht 1 (Physical Layer, Bitübertragungsschicht) entweder direkt oder mit Repeatern oder Repeater Hubs miteinander verbunden sind, befinden sich in einer gemeinsamen Kollisionsdomäne. Bridges trennen Kollisionsdomänen, da sie auf der Schicht 2 arbeiten und Pakete (Frames) zwischenspeichern. In einem geswitchten Netz im Halbduplex-Betrieb besteht eine Kollisionsdomäne nur aus jeweils zwei Ports, dem Client- und dem Switchport, bei Vollduplex-Verbindungen gibt es keine Kollisionsdomäne mehr. In una rete di calcolatori, un dominio di collisione è un insieme di nodi che concorrono per accedere allo stesso mezzo trasmissivo e successivamente trasmettere. Facendo riferimento al modello ISO/OSI, questo concetto si colloca nel livello datalink e, in particolare, al sottolivello di accesso al mezzo trasmissivo (MAC, Media Access Control). مجال التصادم هو النطاق (أو الحيز) من الشبكة الذي يحوي مجموعة الأجهزة، التي تتشارك بوسيلة اتصال فيزيائية معينة، حيت يوجد إمكانية حدوث تعارض بالبيانات المرسلة فيما بينها. ينتج الأختناق جراء استخدام (HUB) أو المكرر في بنية الشبكة المحلية لان. ويمكن حل المشكلة باستخدام ، الجسر والموجه حيث انها تقوم بتقسيم مجال التصادم مما يقلل من حدوثه مع ملاحظة ان الموجه يقوم بتقسيم مجال البث أيضا.يمكن حل مشاكل الأختناق باستخدام خوارزمية (Carrier Sense Multiple Access With Collision detection CSMA/CD). تحسس الناقل متعدد الوصول مع تحسس التصادم قبل قيام أي جهاز بارسال البيانات، يجب أن يقوم بتحسس الناقل والتأكد من عدم وجود بيانات على ذلك الناقل، عندها يقوم بإرسال البيانات إلى وجهتها. Доме́н колли́зий (англ. Collision domain) — часть сети Ethernet, все узлы которой конкурируют за общую разделяемую среду передачи и, следовательно, каждый узел которой может создать коллизию с любым другим узлом этой части сети. Другими словами — сегмент сети, имеющий общий канальный уровень модели OSI, в котором передать фрейм может только один абонент одновременно. Задержка распространения фреймов между станциями, либо одновременное начало передачи вызывает возникновение коллизий, которые требуют специальной обработки и снижают производительность сети. Чем больше узлов в таком сегменте — тем выше вероятность коллизий. Для разделения домена коллизий применяются коммутаторы. Понятие существует независимо от применяемого стандарта физического уровня. Un domaine de collision est une zone logique d'un réseau informatique où les paquets de données peuvent entrer en collision entre eux, en particulier avec le protocole de communication Ethernet. Un domaine de collision peut être un seul segment de câble Ethernet, un seul concentrateur ou même un réseau complet de concentrateurs et de répéteurs. Domena kolizyjna – fragment sieci (segment sieci), w którym transmisja musi być realizowana przez urządzenie w sposób wykluczający prowadzenie w tym samym czasie transmisji przez inne urządzenia. Granicę tej domeny stanowią porty urządzeń typu most, przełącznik lub router. Wszystkie urządzenia podłączone do magistral i/lub koncentratorów sieciowych tworzą jedną domenę kolizyjną, czyli rywalizują ze sobą o dostęp do medium transmisyjnego i współdzielą jedno pasmo przepustowości. W celu wykrywania kolizji podczas realizowania transmisji stosowane są różne protokoły detekcji, jak np. CSMA/CD w sieci Ethernet. Un dominio de colisión es un segmento físico de una red de computadores donde es posible que las tramas puedan "colisionar" (interferir) con otros. Estas colisiones se dan particularmente en el protocolo de red Ethernet. A medida que aumenta el número de nodos que pueden transmitir en un segmento de red, aumentan las posibilidades de que dos de ellos transmitan a la vez. Esta transmisión simultánea ocasiona una interferencia entre las señales de ambos nodos, que se conoce como colisión. Conforme aumenta el número de colisiones disminuye el rendimiento de la red. El rendimiento de una red puede ser expresado como Un dominio de colisión puede estar constituido por un solo segmento de cable Ethernet en una Ethernet de medio compartido, o todos los nodos que afluyen a un concentrador Ethernet en una Ethernet de par trenzado, o incluso todos los nodos que afluyen a una red de concentradores y repetidores. 衝突ドメイン(しょうとつドメイン、Collision Domain、コリジョンドメイン)とは、通信媒体の共有あるいはリピーターによって接続されたのうち、データの同時送信により信号が衝突する可能性があるものを指す。現在では特に無線ネットワークについて言われることが多いが、初期のイーサネットにおいても同様の現象が論じられることがあった。このようなネットワークの衝突は、複数のデバイスがネットワークセグメントで同時にパケットを送信しようとしたときに発生する。衝突ドメイン内のデバイスはドメイン内の他のデバイスと衝突する可能性があるが、衝突ドメインの外側にあるデバイスは、内側のデバイスとは衝突しない。 どのタイミングにおいても、データを送信できるのは衝突ドメイン内の1つのデバイスのみであり、衝突を回避するためには、ドメイン内の他のデバイスはネットワークをリッスンし、他のデバイスがすでにデータを送信している間は送信を控える必要がある。このような制約から、ネットワーク帯域幅の合計は、衝突ドメイン上のすべてのデバイス間で共有されることになる。衝突が発生した場合、デバイスは送信を中止して後ほど再送信する必要があるため、ネットワーク効率も低下する。 データは有限速度で伝播するため、衝突ドメインのサイズと許可される最小パケットサイズの観点から同時性を定義する必要がある。パケットサイズを小さくしたり、ドメインのサイズを大きくしたりすると、メッセージの最初のビットが最も遠いノードに到達することなく、送信者がパケットの送信を終了してしまう可能性がある。したがって、そのノードは、ネットワーク内でデータ送信がすでに発生していることを知らずに、データの送信を開始し、結果的に最初のパケットを破棄してしまう可能性がある。衝突ドメインが大きすぎるゆえにパケットの送信時間中に最初の送信者がもう一方の送信者の信号を受け取ることができない場合、衝突を検出することもデータを再送することもできなくなる遅れ衝突と呼ばれる現象が発生する。 Kolizní doména je v informatice část počítačové sítě, která je sdílena více síťovými zařízeními. Kolizní doménu tvoří stanice, které jsou umístěny ve stejném síťovém segmentu, tj. komunikují navzájem na fyzické vrstvě modelu ISO/OSI. Pokud začne v kolizní doméně více rozhraní zároveň vysílat, dojde ke kolizi a tím ke znehodnocení signálu a zařízení musí vysílání opakovat tak, aby se opakované kolizi pokud možno vyhnulo, k čemuž slouží například protokoly z rodiny CSMA.
gold:hypernym
dbr:Section
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Collision_domain?oldid=1085624036&ns=0
dbo:wikiPageLength
4719
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Collision_domain