This HTML5 document contains 321 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
n7http://musicbrainz.org/release-group/
dcthttp://purl.org/dc/terms/
n19http://dbpedia.org/resource/Daytona_USA:
n17http://dbpedia.org/resource/Daytona_USA_2:
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
n28http://dbpedia.org/resource/File:
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-cahttp://ca.dbpedia.org/resource/
dbpedia-kohttp://ko.dbpedia.org/resource/
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
n31https://global.dbpedia.org/id/
dbpedia-trhttp://tr.dbpedia.org/resource/
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
dbpedia-ruhttp://ru.dbpedia.org/resource/
n29http://sco.dbpedia.org/resource/
schemahttp://schema.org/
n33http://arz.dbpedia.org/resource/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
dbpedia-svhttp://sv.dbpedia.org/resource/
dbpedia-pthttp://pt.dbpedia.org/resource/
dbpedia-fihttp://fi.dbpedia.org/resource/
n15http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
dbpedia-arhttp://ar.dbpedia.org/resource/
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
dbpedia-ithttp://it.dbpedia.org/resource/
dbpedia-zhhttp://zh.dbpedia.org/resource/
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
dbphttp://dbpedia.org/property/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
dbpedia-nlhttp://nl.dbpedia.org/resource/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
dbpedia-jahttp://ja.dbpedia.org/resource/

Statements

Subject Item
dbr:Daytona_USA
rdf:type
schema:CreativeWork dbo:VideoGame owl:Thing wikidata:Q7889 wikidata:Q7397 wikidata:Q386724 dbo:Software dbo:Work
rdfs:label
Daytona USA Daytona USA (jeu vidéo) دايتونا يو إس أيه (لعبة فيديو) Daytona USA Daytona USA Daytona USA Daytona USA デイトナUSA 데이토나 USA Daytona USA Daytona USA 梦游美国 Daytona USA
rdfs:comment
Daytona USA (яп. デイトナUSA Дэйтона Ю Эс Эй) — компьютерная игра для аркадного автомата . Разработана компанией Sega AM2 и выпущена Sega. Позднее игра портировалась на консоли Sega Saturn, ПК, а также на Xbox 360 и PlayStation 3 посредством сервисов Xbox Live Arcade и PlayStation Network соответственно. Первоначально разработчики хотели также выпустить порт Daytona USA на Sega 32X, но эта версия была отменена из-за плохих продаж дополнения. В 2009 году для аркадных автоматов была выпущена слегка обновлённая версия Daytona USA под названием Sega Racing Classic. Daytona USA es un videojuego de carreras desarrollado por Sega en el año 1993. En principio el juego fue desarrollado para máquinas recreativas y posteriormente fue portado a Sega Saturn, Sega Dreamcast, Windows y finalmente a Xbox Live y PlayStation Network. Daytona USA est un jeu vidéo de course de NASCAR en 3D développé par Sega-AM2 sous la direction de Yū Suzuki, originellement commercialisé par Sega sur borne d'arcade en 1994. Dès 1998, Daytona USA 2 est commercialisé. دايتونا يو إس أيه (بالإنجليزية: Daytona USA )‏ هي لعبة آركيد ثلاثي الأبعاد سباق السيارات من النوع stock car مثل ناسكار ولعبة من أنتاج سيجا وبرمجة سيجاAM2 وSega-AM4 في عام 1994 . 《Daytona USA》(日语:デイトナUSA,英语:Daytona USA,中国大陆译作“梦游美国”,香港和台湾常用英文)是一款由制作、世嘉发行的竞速类游戏。游戏首先于1993年在街机限量发行,后于1994年正式发行。后游戏于1995年4月1日在日本地区世嘉土星发行。 在街机版本中,玩家坐在一个驾驶座。玩家的目的是摆脱与其竞争的车辆,并在时间耗尽前结束比赛。 在世嘉土星和Windows版本中,游戏的帧数从街机的60帧每秒降到20帧每秒。此外还使用了剪辑的方法渲染玩家周围的景色。 本遊戲的中文譯名未有統一,台灣鼎昌實業代理之Windows版本譯名為《熱血飛車》,此外台港尚有《雷特納賽車》、《地通拿大賽車》等譯名,但玩家間仍常用英文原名稱呼本遊戲。中國大陸玩家間則以《夢遊美國》為常用譯名。 《데이토나 USA》(Daytona USA)는 세가가 개발한 아케이드용 레이싱 게임이다. MODEL2 기판을 사용하여 최초 발매는 1993년, 개정판은 1994년 출시되었다. 이 게임은 1992년작 버추어 레이싱에 기반하여 만들어졌다. 출시 당시 데이토나 USA는 시장에 선보이고 있던 레이싱 게임들 중 가장 정교한 3차원 컴퓨터 그래픽을 보여주었다. Daytona USA és un videojoc de curses desenvolupat per i publicat per Sega, amb un llançament limitat el 1993, seguit d'un llançament complet el 1994. Va ser una de les màquines recreatives més famoses, Daytona USA va ser el primer títol de Sega a debutar amb la placa arcade , i, en el moment de la seva publicació, es va considerar el videojoc de curses en més detallat visualment. Comparat amb el predecessor amb gràfics de polígons d' del Virtua Racing, el món en 3D del Daytona's va ser totalment recreat amb textures, donant-li un aspecte més realista. Daytona va ser un dels primers videojocs a funcionar amb amb textures , proporcionant una qualitat gràfica detallada encara mai vista en un videojoc fins aleshores. En el mode d'un sol jugador, Daytona va mantenir una taxa de 60 fps consis 『デイトナUSA』(Daytona USA)は、セガよりリリースされたレースゲームのシリーズである。 主なラインナップは以下の通り。 * デイトナUSA * * * * * デイトナUSA2001 * Daytona USA är ett racingspel utvecklat av Sega AM2 och utgivet av Sega, med begränsat släpp 1993 följt av fullt släpp 1994. Spelet anses av många vara ett av tidernas mest ekonomiskt framgångsrika arkadspel. Daytona USA is an arcade racing video game developed by Sega AM2 in 1993 and released by Sega in 1994. Players race stock cars on one of three courses. The first game released on the Sega Model 2 three-dimensional arcade system board, a prototype debuted at Tokyo's Amusement Machine Show in August 1993 and was location tested in Japan the same month, before the complete game released in March 1994. Daytona USA is one of the highest-grossing arcade games of all time. Daytona USA is een computerspel dat in 1994 werd ontwikkeld door Sega AM2 en uitgegeven door Sega. Het racespel is een van de arcadespellen die het meeste heeft opgebracht qua omzet. Daytona USA (デイトナUSA?) è un videogioco arcade sviluppato da Sega-AM2 per . Presentato in Giappone nell'agosto 1993, è il primo titolo della serie omonima di simulatori di guida. Considerando uno dei videogiochi di corsa arcade più influenti e di maggior incasso, è stato convertito per Sega Saturn, pubblicato nel 1995 come titolo di lancio della console nel mercato occidentale, e nel 1996 per Microsoft Windows. Era inoltre prevista una versione per Sega 32X, mai commercializzata. Daytona USA (デイトナ USA Deitona USA?) é um jogo de corrida para arcades lançado pela Sega em 1994. Tomando por base a estrutura básica apresentada no jogo Virtua Racing de 1992, aproveitou-se de uma plataforma mais moderna para apresentar os gráficos com maior fluidez vistos até então. Sucesso de crítica, é considerado por muitos o jogo para arcades mais bem sucedido de todos os tempos.
foaf:name
Daytona USA
foaf:depiction
n15:Daytona_USA_arcade_flyer.jpg n15:Daytona_USA_screenshot.png n15:Daytona_Twin.jpg n15:Toshihiro_Nagoshi_20140125.jpg
dct:subject
dbc:PlayStation_Network_games dbc:Sega_arcade_games dbc:Multiplayer_and_single-player_video_games dbc:Video_games_developed_in_Japan dbc:Video_games_scored_by_Takenobu_Mitsuyoshi dbc:Video_games_designed_by_Yu_Suzuki dbc:1994_video_games dbc:Head-to-head_arcade_video_games dbc:Daytona_USA dbc:Windows_games dbc:Xbox_360_Live_Arcade_games dbc:Sega-AM2_games dbc:Cancelled_Sega_32X_games dbc:Sega_Games_franchises dbc:Sega_video_games dbc:Racing_video_games dbc:Sega_Saturn_games dbc:Arcade_video_games
dbo:wikiPageID
847507
dbo:wikiPageRevisionID
1118399881
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Multiplayer_video_game dbr:Formula_One dbr:1994_in_video_games dbr:Rendering_(computer_graphics) dbc:PlayStation_Network_games dbr:Sega_Model_1 dbr:Mean_Machines dbr:Sega_Model_2 dbr:Yahoo! dbr:Sega_Model_3 dbr:List_of_video_games_considered_the_best dbc:Sega_arcade_games dbr:Play_Meter dbr:Daytona_500 dbc:Video_games_developed_in_Japan dbr:GE_Aerospace dbr:Toshihiro_Nagoshi dbr:Clipping_(computer_graphics) n17:_Battle_on_the_Edge dbc:Multiplayer_and_single-player_video_games dbr:Drifting_(motorsport) dbr:Daytona_International_Speedway dbr:Emap dbr:Amusement_Machine_Show dbr:Empire_(magazine) dbr:Yu_Suzuki dbr:Daytona_USA_2001 n19:_Championship_Circuit_Edition dbc:Video_games_scored_by_Takenobu_Mitsuyoshi dbr:Sega_Rally_Championship dbr:Tri-oval dbr:Xbox_One dbr:Namco dbr:Sega_Saturn dbr:Out_Run dbr:Racing_video_game dbr:Takenobu_Mitsuyoshi dbr:Sampling_(music) dbr:Sega_AM2 dbc:Video_games_designed_by_Yu_Suzuki dbr:Metacritic dbr:Bristol_Motor_Speedway dbr:Sega_Rally dbr:Force_feedback dbr:Arcade_system_board dbr:Arcade_video_game dbc:1994_video_games dbr:Eurogamer dbr:Xbox_360 dbr:Xbox_Live_Arcade dbr:Sports_car dbr:Adaptive_difficulty_system dbc:Head-to-head_arcade_video_games dbr:Stock_car_racing dbr:Video_camera dbc:Daytona_USA dbr:Days_of_Thunder dbr:Sega_Pro dbr:Entertainment_Weekly dbr:Simulation_video_game dbr:1995_in_video_games dbr:Eagles_(band) dbr:Texture-mapped dbr:Sega dbc:Windows_games dbc:Xbox_360_Live_Arcade_games dbr:NASCAR dbr:1Up.com dbr:Games_World n28:Daytona_USA_screenshot.png dbr:Single-player_video_game dbr:Hotel_California dbr:VideoGames_&_Computer_Entertainment dbr:Next_Generation_(magazine) dbr:Bowling_alley dbr:Yamaha_Corporation dbr:Satellite_imagery dbr:Microsoft_Windows dbr:State_of_the_art dbr:PlayStation_Network dbc:Sega-AM2_games dbc:Cancelled_Sega_32X_games dbc:Sega_Games_franchises dbc:Sega_video_games dbr:Electronic_Gaming_Monthly dbr:Oval_track_racing dbr:Stock_car dbr:Killer_List_of_Videogames n28:Daytona_Twin.jpg dbr:Subwoofer n28:Toshihiro_Nagoshi_20140125.jpg dbr:Virtua_Fighter_(video_game) dbr:Virtua_Fighter_2 dbr:PlayStation_3 dbr:PlayStation_(console) dbr:American_Amusement_Machine_Association dbr:Virtua_Racing dbr:Dreamcast dbr:Super_Monaco_GP dbr:Frames_per_second dbr:Arcade_game dbr:Jazz_fusion dbr:Texture_filtering dbr:Retro_Gamer dbc:Racing_video_games dbr:GamesRadar+ dbr:Game_engine dbr:Techno dbr:Wind_resistance dbr:Dynamic_game_difficulty_balancing dbr:IGN dbr:Sega_Saturn_Magazine dbr:Ridge_Racer_(1993_video_game) dbc:Sega_Saturn_games dbr:Edge_(magazine) dbr:List_of_Xbox_360_games_compatible_with_Xbox_One dbr:Frame_rate dbr:Turbo_(video_game) dbr:Closed-circuit_television dbr:Lift-off_oversteer dbc:Arcade_video_games dbr:Guinness_World_Records dbr:32X dbr:Hang-On dbr:Texture_mapping dbr:Virtua_Cop dbr:Draw_distance dbr:Computer_and_Video_Games dbr:GamePro
owl:sameAs
n7:9f626e3d-eed1-3041-88a3-ee2dadb0c826 dbpedia-ar:دايتونا_يو_إس_أيه_(لعبة_فيديو) dbpedia-sv:Daytona_USA dbpedia-fr:Daytona_USA_(jeu_vidéo) dbpedia-tr:Daytona_USA dbpedia-zh:梦游美国 wikidata:Q1326048 dbpedia-ko:데이토나_USA dbpedia-es:Daytona_USA dbpedia-ru:Daytona_USA dbpedia-it:Daytona_USA n29:Daytona_USA dbpedia-pt:Daytona_USA n31:MJJq dbpedia-nl:Daytona_USA n33:دايتونا_يو_اس_ايه dbpedia-fi:Daytona_USA_(videopeli) dbpedia-ja:デイトナUSA dbpedia-ca:Daytona_USA
dbp:ssat
true
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:MobyGames dbt:Infobox_video_game dbt:Daytona_USA_Series dbt:Vgrelease dbt:Short_description dbt:' dbt:Notelist dbt:Authority_control dbt:About dbt:Good_article dbt:Franchises_owned_by_Sega_Sammy_Holdings dbt:KLOV_game dbt:Reflist dbt:Yu_Suzuki dbt:Rating dbt:Video_game_reviews dbt:Nihongo_foot dbt:Use_mdy_dates
dbo:thumbnail
n15:Daytona_USA_arcade_flyer.jpg?width=300
dbp:arcadeSystem
dbr:Sega_Model_2
dbp:award
Most Innovative New Technology Best Arcade Game
dbp:caption
Daytona USA arcade flyer with the deluxe cabinet pictured.
dbp:composer
dbr:Takenobu_Mitsuyoshi
dbp:designer
Yukinobu Arikawa Makoto Osaki
dbp:developer
dbr:Sega_AM2
dbp:director
dbr:Toshihiro_Nagoshi
dbp:genre
dbr:Racing_video_game
dbp:modes
dbr:Multiplayer_video_game dbr:Single-player_video_game
dbp:pc
true
dbp:platforms
Arcade, Sega Saturn, Microsoft Windows, PlayStation 3 , Xbox 360 , Xbox One
dbp:producer
Toshihiro Nagoshi dbr:Yu_Suzuki
dbp:programmer
Koki Koiwa Hideomi Miyauchi Daichi Katagiri
dbp:publisher
dbr:Sega
dbp:rev
Sega Saturn Magazine Sega Magazin Games World Sega Pro Maximum Entertainment Weekly Mean Machines PC Team RePlay
dbp:series
Daytona USA
dbp:title
Daytona USA
dbp:x
true
dbp:arc
true
dbp:award1pub
VideoGames
dbp:rev2Arc
93.0
dbp:mcPs
71
dbp:ps
true
dbo:abstract
Daytona USA är ett racingspel utvecklat av Sega AM2 och utgivet av Sega, med begränsat släpp 1993 följt av fullt släpp 1994. Spelet anses av många vara ett av tidernas mest ekonomiskt framgångsrika arkadspel. Daytona USA es un videojuego de carreras desarrollado por Sega en el año 1993. En principio el juego fue desarrollado para máquinas recreativas y posteriormente fue portado a Sega Saturn, Sega Dreamcast, Windows y finalmente a Xbox Live y PlayStation Network. Daytona USA is an arcade racing video game developed by Sega AM2 in 1993 and released by Sega in 1994. Players race stock cars on one of three courses. The first game released on the Sega Model 2 three-dimensional arcade system board, a prototype debuted at Tokyo's Amusement Machine Show in August 1993 and was location tested in Japan the same month, before the complete game released in March 1994. Daytona USA is one of the highest-grossing arcade games of all time. Inspired by the popularity of the NASCAR motor racing series in the U.S., Daytona USA was developed by AM2 after a meeting of the heads of Sega's regional offices for a game to debut the Model 2 hardware. The concept was suggested by Tom Petit, president of Sega's American arcade division, with input from AM2 director Toshihiro Nagoshi, who became the game's director and producer. Sega aimed to outperform Namco's Ridge Racer (1993). The developers researched motorsports extensively; they used satellite imagery and photography to map the Daytona International Speedway, and their experience developing Virtua Racing (1992) helped with lighting and camera control. Visual effects include texture filtering and texture mapping, a 60-frames-per second frame rate, and four different camera perspectives. Daytona USA was a critical and commercial success, praised for its graphics, soundtrack and realism. A conversion was made on the Sega Saturn home console in 1995, and followed by sequels and enhancements for consoles and arcades. It was influential on the racing genre, and has been frequently named one of the best video games of all time. 『デイトナUSA』(Daytona USA)は、セガよりリリースされたレースゲームのシリーズである。 主なラインナップは以下の通り。 * デイトナUSA * * * * * デイトナUSA2001 * 《데이토나 USA》(Daytona USA)는 세가가 개발한 아케이드용 레이싱 게임이다. MODEL2 기판을 사용하여 최초 발매는 1993년, 개정판은 1994년 출시되었다. 이 게임은 1992년작 버추어 레이싱에 기반하여 만들어졌다. 출시 당시 데이토나 USA는 시장에 선보이고 있던 레이싱 게임들 중 가장 정교한 3차원 컴퓨터 그래픽을 보여주었다. 《Daytona USA》(日语:デイトナUSA,英语:Daytona USA,中国大陆译作“梦游美国”,香港和台湾常用英文)是一款由制作、世嘉发行的竞速类游戏。游戏首先于1993年在街机限量发行,后于1994年正式发行。后游戏于1995年4月1日在日本地区世嘉土星发行。 在街机版本中,玩家坐在一个驾驶座。玩家的目的是摆脱与其竞争的车辆,并在时间耗尽前结束比赛。 在世嘉土星和Windows版本中,游戏的帧数从街机的60帧每秒降到20帧每秒。此外还使用了剪辑的方法渲染玩家周围的景色。 本遊戲的中文譯名未有統一,台灣鼎昌實業代理之Windows版本譯名為《熱血飛車》,此外台港尚有《雷特納賽車》、《地通拿大賽車》等譯名,但玩家間仍常用英文原名稱呼本遊戲。中國大陸玩家間則以《夢遊美國》為常用譯名。 Daytona USA est un jeu vidéo de course de NASCAR en 3D développé par Sega-AM2 sous la direction de Yū Suzuki, originellement commercialisé par Sega sur borne d'arcade en 1994. Dès 1998, Daytona USA 2 est commercialisé. Daytona USA (デイトナ USA Deitona USA?) é um jogo de corrida para arcades lançado pela Sega em 1994. Tomando por base a estrutura básica apresentada no jogo Virtua Racing de 1992, aproveitou-se de uma plataforma mais moderna para apresentar os gráficos com maior fluidez vistos até então. Sucesso de crítica, é considerado por muitos o jogo para arcades mais bem sucedido de todos os tempos. O jogo deu um grande pulo no quesito multijogador, com a possibilidade de se interconectar até quatro gabinetes duplos, ou oito gabinetes deluxe, para criar uma competição entre oito jogadores. Os gabinetes Deluxe possuíam ainda uma câmera de vídeo direcionada para o banco do motorista que oferecia a opção de mostrar as expressões faciais do jogador em uma tela separada. Outras características do jogo são a trilha sonora fenomenal - tradição nos jogos da Sega para arcades - e uma jogabilidade simples, que não priorizava o realismo e sim a diversão, com colisões fantasiosas e cheias de efeitos, tornando o seu aprendizado inicial fácil e de certo modo, viciante. Daytona USA é o arcade de maior faturamento de todos os tempos; nenhum jogo antes ou depois dele chegou perto de vender tantas unidades (oficialmente) ou movimentar o faturamento dos donos de casas de fliperamas.[1] دايتونا يو إس أيه (بالإنجليزية: Daytona USA )‏ هي لعبة آركيد ثلاثي الأبعاد سباق السيارات من النوع stock car مثل ناسكار ولعبة من أنتاج سيجا وبرمجة سيجاAM2 وSega-AM4 في عام 1994 . Daytona USA (яп. デイトナUSA Дэйтона Ю Эс Эй) — компьютерная игра для аркадного автомата . Разработана компанией Sega AM2 и выпущена Sega. Позднее игра портировалась на консоли Sega Saturn, ПК, а также на Xbox 360 и PlayStation 3 посредством сервисов Xbox Live Arcade и PlayStation Network соответственно. Первоначально разработчики хотели также выпустить порт Daytona USA на Sega 32X, но эта версия была отменена из-за плохих продаж дополнения. В 2009 году для аркадных автоматов была выпущена слегка обновлённая версия Daytona USA под названием Sega Racing Classic. Daytona USA is een computerspel dat in 1994 werd ontwikkeld door Sega AM2 en uitgegeven door Sega. Het racespel is een van de arcadespellen die het meeste heeft opgebracht qua omzet. Daytona USA (デイトナUSA?) è un videogioco arcade sviluppato da Sega-AM2 per . Presentato in Giappone nell'agosto 1993, è il primo titolo della serie omonima di simulatori di guida. Considerando uno dei videogiochi di corsa arcade più influenti e di maggior incasso, è stato convertito per Sega Saturn, pubblicato nel 1995 come titolo di lancio della console nel mercato occidentale, e nel 1996 per Microsoft Windows. Era inoltre prevista una versione per Sega 32X, mai commercializzata. Il videogioco ha ricevuto un sequel dal titolo Daytona USA 2: Battle on the Edge, un remake per Sega Dreamcast intitolato ed è stato distribuito nel 2011 attraverso PlayStation Network e Xbox Live. Daytona USA és un videojoc de curses desenvolupat per i publicat per Sega, amb un llançament limitat el 1993, seguit d'un llançament complet el 1994. Va ser una de les màquines recreatives més famoses, Daytona USA va ser el primer títol de Sega a debutar amb la placa arcade , i, en el moment de la seva publicació, es va considerar el videojoc de curses en més detallat visualment. Comparat amb el predecessor amb gràfics de polígons d' del Virtua Racing, el món en 3D del Daytona's va ser totalment recreat amb textures, donant-li un aspecte més realista. Daytona va ser un dels primers videojocs a funcionar amb amb textures , proporcionant una qualitat gràfica detallada encara mai vista en un videojoc fins aleshores. En el mode d'un sol jugador, Daytona va mantenir una taxa de 60 fps consistents (frames per second), fins i tot amb múltiples oponents a la pantalla, superant la suavitat de moviment de l'únic altre joc de curses en el camp gràfic comparable, el de Namco. Una versió lleugerament actualitzada de Daytona USA va ser reeditat en arcades el 2010 com a Sega Racing Classic. El 12 d'octubre de 2011 Sega va anunciar que el Daytona USA vindria a Xbox Live i PlayStation Network. Això també va marcar el retorn del nom original. El joc va sortir a la venda el 25 d'octubre a PlayStation Network, i el 26 d'octubre per a Xbox Live Arcade.
dbp:1upPs
B
dbp:1upX
B
dbp:award2pub
AMOA Awards
dbp:cvgArc
96.0
dbp:cvgSsat
96.0
dbp:edgeSsat
8
dbp:egmArc
Positive
dbp:egmSsat
15.5
dbp:eurogX
9
dbp:famSsat
8 9 30
dbp:gamefanSsat
264
dbp:gameproArc
Positive
dbp:gameproSsat
4.5
dbp:giSsat
8.75
dbp:gmasterSsat
84.0
dbp:mcX
77
dbp:opmukPs
8
dbp:oxmukX
9
dbp:poSsat
95.0
dbp:rev1Arc
A
dbp:rev2Ssat
94.0
dbp:rev4Ssat
96.0
dbp:rev5Pc
86.0
dbp:rev6Arc
Positive
dbp:rev7Ssat
90.0
dbp:rev8Ssat
94.0
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Daytona_USA?oldid=1118399881&ns=0
dbo:wikiPageLength
48229
dbo:composer
dbr:Takenobu_Mitsuyoshi
dbo:computingPlatform
dbr:Microsoft_Windows dbr:PlayStation_3 dbr:Xbox_360 dbr:Xbox_One dbr:Arcade_game dbr:Sega_Saturn
dbo:developer
dbr:Sega_AM2
dbo:director
dbr:Toshihiro_Nagoshi
dbo:genre
dbr:Racing_video_game
dbo:producer
dbr:Toshihiro_Nagoshi dbr:Yu_Suzuki
dbo:publisher
dbr:Sega
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Daytona_USA