This HTML5 document contains 160 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dbpedia-dehttp://de.dbpedia.org/resource/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
yago-reshttp://yago-knowledge.org/resource/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
n4http://dbpedia.org/resource/File:
dbpedia-kohttp://ko.dbpedia.org/resource/
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
n13https://global.dbpedia.org/id/
dbpedia-trhttp://tr.dbpedia.org/resource/
yagohttp://dbpedia.org/class/yago/
schemahttp://schema.org/
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
dbpedia-ukhttp://uk.dbpedia.org/resource/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
dbpedia-pthttp://pt.dbpedia.org/resource/
dbpedia-plhttp://pl.dbpedia.org/resource/
n17https://www.khronos.org/
n8http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/
dbpedia-nohttp://no.dbpedia.org/resource/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
dbpedia-mshttp://ms.dbpedia.org/resource/
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbphttp://dbpedia.org/property/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
goldhttp://purl.org/linguistics/gold/
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
n32http://www.khronos.org/egl/

Statements

Subject Item
dbr:EGL_(API)
rdf:type
yago:WrittenCommunication106349220 dbo:Work owl:Thing dbo:Software yago:Communication100033020 wikidata:Q7397 yago:Code106355894 wikidata:Q386724 yago:WikicatApplicationLayerProtocols yago:Protocol106665108 schema:CreativeWork yago:Direction106786629 yago:Message106598915 yago:Writing106359877 yago:Software106566077 yago:CodingSystem106353757 yago:Abstraction100002137 yago:Rule106652242
rdfs:label
EGL (API) EGL (Programmierschnittstelle) EGL EGL (API) EGL (API) EGL (API) EGL (API) EGL (API)
rdfs:comment
EGL (Embedded-System Graphics Library) est une interface de programmation (API) du Khronos Group, faisant le lien entre ses API de rendu, comme OpenGL ES ou OpenVG, et le système de fenêtrage du système d'exploitation sous-jacent. EGL est une option moins dépendante de la plate-forme que GLX ou . EGL es una interfaz entre las funciones API de renderizado de Khronos (como OpenGL, OpenGL ES u OpenVG) y la plataforma nativa subyacente del sistema de ventanas. EGL controla la administración de gráficos, el enlace buffer/superficie, la sincronización de renderizado y habilita la "renderización en modo mixto 2D y 3D utilizando otras APIs de Khronos".​ EGL está controlado por el consorcio de tecnología sin ánimo de lucro el grupo Khronos. EGL ist eine Programmierschnittstelle zwischen OpenGL, OpenGL ES sowie OpenVG und dem Fenstersystem. OpenGL, OpenGL ES und OpenVG sind Programmierschnittstellen zur hardwarebeschleunigten Rasterung. EGL wird von verschiedenen Fenstersystemen unterstützt, wie z. B. dem Android-Fenstersystem, Wayland oder dem Raspberry Pi, also hauptsächlich in eingebetteten Systemen wie Mobiltelefonen, Spielkonsolen und anderen Medien-Geräten eingesetzt. EGL wird unter anderem auch in eingebetteten Systemen ohne Fenstermanager wie z. B. in Flugzeug- oder Auto-Cockpits verwendet. Durch Mesa 3D wird EGL aber auch im X Window System unterstützt. EGL wird vom Industriekonsortium Khronos Group herausgegeben. EGL is an interface between Khronos rendering APIs (such as OpenGL, OpenGL ES or OpenVG) and the underlying native platform windowing system. EGL handles graphics context management, surface/buffer binding, rendering synchronization, and enables "high-performance, accelerated, mixed-mode 2D and 3D rendering using other Khronos APIs." EGL is managed by the non-profit technology consortium Khronos Group. EGL – interfejs pośredniczący między API renderującymi Khronosa takimi jak OpenGL, OpenGL ES lub OpenVG oraz systemem grafiki. Obsługuje zarządzanie kontekstem grafiki, powiązania powierzchni/bufora oraz synchronizację renderowania oraz umożliwia „przyspieszane sprzętowo renderowanie mieszanego trybu 2D i 3D wysokiej wydajności”. Rozwojem EGL zajmuje się Khronos Group. Neil Trevett z Khronos Group na konferencji Linaro Connect Keynote, w kontekście graficznych API, zdefiniował EGL jako „Norma [ich] konfiguracji i zarządzania pamięcią” (ang. Standard for configuration and memory management). EGL은 (OpenGL, OpenGL ES 또는 OpenVG와 같은) 크로노스 와 기본 네이티브 플랫폼 윈도우 시스템 간의 인터페이스이다. EGL은 그래픽 , 서피스/ 바인딩, 렌더링 동기화를 처리하고 "다른 크로노스 API를 사용하여 고성능, 가속화된, 혼합모드 2D 및 3D 렌더링"을 가능하게 한다. EGL 비영리 기술 컨소시엄 크로노스 그룹에 의해 관리되고 있다. 약어 EGL은 Khronos Native Platform Graphics Interface에 언급되어 EGL 버전 1.2부터 시작된 이다. 버전 1.2이전에는 EGL 스펙의 이름이 OpenGL ES Native Platform Graphics Interface였다. X.Org 개발 문서 용어집에서는 EGL을 "Embedded-System Graphics Library"로 정의한다. EGL — програмний інтерфейс для організації доступу віконних систем до API рендеринга, таким як OpenGL і OpenGL ES. Розробляється Khronos Group. EGL отримав поширення на платформі Android і виступає в ролі альтернативи інтерфейсу . Також EGL використовується для звернення до функцій рендеринга у Wayland і Mir. EGL é uma interface entre as APIs de renderização do Khronos (como OpenGL, OpenGL ES ou ) e o sistema de janelas da plataforma nativa subjacente. O EGL lida com gerenciamento de contexto gráfico, vinculação de superfície/buffer, sincronização de renderização e permite "renderização 2D e 3D de modo misto, acelerado e de alto desempenho usando outras APIs do Khronos." O EGL é gerenciado pelo consórcio de tecnologia sem fins lucrativos Khronos Group.
foaf:name
EGL (OpenGL)
foaf:homepage
n17:
dbp:name
EGL
foaf:depiction
n8:Wayland_display_server_protocol.svg n8:EGL_OpenGL_Logo.svg n8:The_Linux_Graphics_Stack_and_glamor.svg
dcterms:subject
dbc:Free_graphics_software dbc:Application_programming_interfaces dbc:Application_layer_protocols dbc:Free_windowing_systems
dbo:wikiPageID
24373459
dbo:wikiPageRevisionID
1104450534
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Display_server dbr:GLX dbr:Vulkan_(API) dbr:Tizen dbr:Nvidia dbr:2D_computer_graphics dbr:OpenVG n4:EGL_OpenGL_Logo.svg dbr:Initialism dbr:C_(programming_language) dbr:Simple_DirectMedia_Layer dbr:AIGLX dbr:Xlib dbr:Mir_(display_server_protocol) dbc:Application_programming_interfaces dbr:Linux_kernel dbr:Cross-platform dbr:Non-profit_organization dbr:Khronos_Group dbr:Interface_(computing) dbr:Raspberry_Pi dbr:WGL_(API) dbr:Framebuffer dbr:Rendering_(computer_graphics) dbr:Kernel_(operating_system) dbc:Application_layer_protocols dbr:Computer_representation_of_surfaces dbr:Windowing_system dbr:BlackBerry_10 dbr:Windows dbr:3D_computer_graphics dbr:OS_X dbr:BlackBerry_Tablet_OS dbr:Application_programming_interface dbr:OpenGL dbr:OpenGL_ES dbr:Wayland_(display_server_protocol) dbc:Free_windowing_systems dbr:Core_OpenGL dbr:Data_buffer dbr:Android_(operating_system) dbr:X.Org_Foundation dbr:X11 dbr:Mesa_3D_(OpenGL) dbr:Rendering_API dbr:Canonical_Ltd. dbr:Mesa_(computer_graphics) dbr:Generic_Buffer_Management dbr:Free_and_open-source_software dbc:Free_graphics_software
dbo:wikiPageExternalLink
n17: n32:
owl:sameAs
n13:2pPYs yago-res:EGL_(API) dbpedia-uk:EGL_(API) dbpedia-es:EGL_(API) dbpedia-ms:EGL_(API) dbpedia-pt:EGL_(API) dbpedia-no:EGL_(API) dbpedia-de:EGL_(Programmierschnittstelle) wikidata:Q3045918 dbpedia-tr:EGL freebase:m.07s4yh8 dbpedia-ko:EGL_(API) dbpedia-pl:EGL dbpedia-fr:EGL_(API)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Cleanup_bare_URLs dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:Khronos_Group_standards dbt:Infobox_software dbt:Start_date_and_age dbt:Multiple_image
dbo:thumbnail
n8:EGL_OpenGL_Logo.svg?width=300
dbp:align
right
dbp:alt
The Linux graphic stack Wayland display server protocol
dbp:author
dbr:Khronos_Group
dbp:caption
Wayland clients use EGL to directly draw into the framebuffer. The display server sits between the kernel and its clients. It communicates with its clients over a given protocol. The free implementations of the Wayland (display server protocol) rely upon the Mesa implementation of EGL. A special library called libwayland-EGL was written to accommodate the access to the framebuffer
dbp:developer
dbr:Khronos_Group
dbp:direction
vertical
dbp:genre
dbr:Application_programming_interface
dbp:header
As an interface between OpenGL ES or OpenVG and the underlying windowing system, EGL has found wide adoption
dbp:image
Wayland display server protocol.svg The Linux Graphics Stack and glamor.svg
dbp:latestReleaseDate
2014-03-19
dbp:latestReleaseVersion
1.5
dbp:logo
n4:EGL_OpenGL_Logo.svg
dbp:operatingSystem
dbr:Cross-platform
dbp:platform
Cross-platform
dbp:programmingLanguage
dbr:C_(programming_language)
dbp:website
n17:
dbp:width
300
dbo:abstract
EGL – interfejs pośredniczący między API renderującymi Khronosa takimi jak OpenGL, OpenGL ES lub OpenVG oraz systemem grafiki. Obsługuje zarządzanie kontekstem grafiki, powiązania powierzchni/bufora oraz synchronizację renderowania oraz umożliwia „przyspieszane sprzętowo renderowanie mieszanego trybu 2D i 3D wysokiej wydajności”. Rozwojem EGL zajmuje się Khronos Group. EGL jest skrótowcem odnoszącym się od wersji 1.2 do Khronos Native Platform Graphics Interface. Do wersji 1.2 specyfikacja EGL była nazywana OpenGL ES Native Platform Graphics Interface. W dokumentacji programistycznej X.Org EGL zostało zdefiniowane jako „Biblioteka Graficzna dla Systemów Wbudowanych” (ang. Embedded-System Graphics Library). Neil Trevett z Khronos Group na konferencji Linaro Connect Keynote, w kontekście graficznych API, zdefiniował EGL jako „Norma [ich] konfiguracji i zarządzania pamięcią” (ang. Standard for configuration and memory management). EGL (Embedded-System Graphics Library) est une interface de programmation (API) du Khronos Group, faisant le lien entre ses API de rendu, comme OpenGL ES ou OpenVG, et le système de fenêtrage du système d'exploitation sous-jacent. EGL est une option moins dépendante de la plate-forme que GLX ou . EGL es una interfaz entre las funciones API de renderizado de Khronos (como OpenGL, OpenGL ES u OpenVG) y la plataforma nativa subyacente del sistema de ventanas. EGL controla la administración de gráficos, el enlace buffer/superficie, la sincronización de renderizado y habilita la "renderización en modo mixto 2D y 3D utilizando otras APIs de Khronos".​ EGL está controlado por el consorcio de tecnología sin ánimo de lucro el grupo Khronos. EGL es un acrónimo que, empezando por la versión 1.2, hace referencia a la Interfaz Gráfica para Plataforma Nativa de Khronos.​ En las versiones previas a la 1.2, el nombre de la especificación EGL era Interfaz Gráfica para la Plataforma Nativa OpenGL ES.​ El glosario de la documentación de desarrollo de X.org define EGL como "Librería Gráfica para Sistema Embebido".​ EGL은 (OpenGL, OpenGL ES 또는 OpenVG와 같은) 크로노스 와 기본 네이티브 플랫폼 윈도우 시스템 간의 인터페이스이다. EGL은 그래픽 , 서피스/ 바인딩, 렌더링 동기화를 처리하고 "다른 크로노스 API를 사용하여 고성능, 가속화된, 혼합모드 2D 및 3D 렌더링"을 가능하게 한다. EGL 비영리 기술 컨소시엄 크로노스 그룹에 의해 관리되고 있다. 약어 EGL은 Khronos Native Platform Graphics Interface에 언급되어 EGL 버전 1.2부터 시작된 이다. 버전 1.2이전에는 EGL 스펙의 이름이 OpenGL ES Native Platform Graphics Interface였다. X.Org 개발 문서 용어집에서는 EGL을 "Embedded-System Graphics Library"로 정의한다. EGL — програмний інтерфейс для організації доступу віконних систем до API рендеринга, таким як OpenGL і OpenGL ES. Розробляється Khronos Group. EGL отримав поширення на платформі Android і виступає в ролі альтернативи інтерфейсу . Також EGL використовується для звернення до функцій рендеринга у Wayland і Mir. EGL ist eine Programmierschnittstelle zwischen OpenGL, OpenGL ES sowie OpenVG und dem Fenstersystem. OpenGL, OpenGL ES und OpenVG sind Programmierschnittstellen zur hardwarebeschleunigten Rasterung. EGL wird von verschiedenen Fenstersystemen unterstützt, wie z. B. dem Android-Fenstersystem, Wayland oder dem Raspberry Pi, also hauptsächlich in eingebetteten Systemen wie Mobiltelefonen, Spielkonsolen und anderen Medien-Geräten eingesetzt. EGL wird unter anderem auch in eingebetteten Systemen ohne Fenstermanager wie z. B. in Flugzeug- oder Auto-Cockpits verwendet. Durch Mesa 3D wird EGL aber auch im X Window System unterstützt. EGL wird vom Industriekonsortium Khronos Group herausgegeben. EGL é uma interface entre as APIs de renderização do Khronos (como OpenGL, OpenGL ES ou ) e o sistema de janelas da plataforma nativa subjacente. O EGL lida com gerenciamento de contexto gráfico, vinculação de superfície/buffer, sincronização de renderização e permite "renderização 2D e 3D de modo misto, acelerado e de alto desempenho usando outras APIs do Khronos." O EGL é gerenciado pelo consórcio de tecnologia sem fins lucrativos Khronos Group. O acrônimo EGL é uma sigla, que a partir do EGL versão 1.2 refere-se a Khronos Native Platform Graphics Interface. Antes da versão 1.2, o nome da especificação EGL era OpenGL ES Native Platform Graphics Interface. O glossário da documentação de desenvolvimento do X.Org define EGL como "Embedded-System Graphics Library". EGL is an interface between Khronos rendering APIs (such as OpenGL, OpenGL ES or OpenVG) and the underlying native platform windowing system. EGL handles graphics context management, surface/buffer binding, rendering synchronization, and enables "high-performance, accelerated, mixed-mode 2D and 3D rendering using other Khronos APIs." EGL is managed by the non-profit technology consortium Khronos Group. The acronym EGL is an initialism, which starting from EGL version 1.2 refers to Khronos Native Platform Graphics Interface. Prior to version 1.2, the name of the EGL specification was OpenGL ES Native Platform Graphics Interface. X.Org development documentation glossary defines EGL as "Embedded-System Graphics Library".
gold:hypernym
dbr:Interface
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:EGL_(API)?oldid=1104450534&ns=0
dbo:wikiPageLength
6554
dbo:latestReleaseDate
2014-03-19
dbo:latestReleaseVersion
1.5
dbo:author
dbr:Khronos_Group
dbo:computingPlatform
dbr:Cross-platform
dbo:developer
dbr:Khronos_Group
dbo:genre
dbr:Application_programming_interface
dbo:operatingSystem
dbr:Cross-platform
dbo:programmingLanguage
dbr:C_(programming_language)
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:EGL_(API)