This HTML5 document contains 281 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbpedia-fihttp://fi.dbpedia.org/resource/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
dbpedia-arhttp://ar.dbpedia.org/resource/
n27http://www.atarimania.com/
dbpedia-hehttp://he.dbpedia.org/resource/
schemahttp://schema.org/
n17http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n22http://dbpedia.org/resource/File:
dbphttp://dbpedia.org/property/
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
n37http://dbpedia.org/resource/Prince_of_Persia:
dbpedia-pthttp://pt.dbpedia.org/resource/
umbel-rchttp://umbel.org/umbel/rc/
dbpedia-jahttp://ja.dbpedia.org/resource/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
dbpedia-plhttp://pl.dbpedia.org/resource/
yagohttp://dbpedia.org/class/yago/
dbpedia-ruhttp://ru.dbpedia.org/resource/
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
goldhttp://purl.org/linguistics/gold/
yago-reshttp://yago-knowledge.org/resource/
n31https://global.dbpedia.org/id/
n25https://jordanmechner.com/
dbpedia-ithttp://it.dbpedia.org/resource/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-zhhttp://zh.dbpedia.org/resource/
dbpedia-kohttp://ko.dbpedia.org/resource/
n28http://arz.dbpedia.org/resource/
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#

Statements

Subject Item
dbr:Karateka_(video_game)
rdf:type
yago:WikicatDOSGames wikidata:Q7889 yago:WikicatAppleIIGames wikidata:Q7397 yago:WikicatBrøderbundGames yago:Game100456199 yago:ComputerGame100458890 yago:Game100430606 umbel-rc:SoftwareObject yago:SocialEvent107288639 yago:WikicatXbox360LiveArcadeGames yago:WikicatWiiUEShopGames yago:Contest107456188 wikidata:Q386724 yago:WikicatNintendoEntertainmentSystemGames yago:WikicatZXSpectrumGames yago:WikicatHumbleBundleGames yago:Event100029378 yago:WikicatAtari8-bitFamilyGames yago:WikicatAtari7800Games yago:WikicatIOSGames yago:Activity100407535 yago:WikicatCancelledAmigaGames yago:WikicatGameBoyGames yago:Diversion100426928 umbel-rc:ComputerGameProgram dbo:Work dbo:Software yago:WikicatFightingGames yago:Act100030358 yago:WikicatCommodore64Games yago:WikicatWindowsGames yago:WikicatPlayStationNetworkGames yago:Wikicat1984VideoGames yago:Abstraction100002137 yago:WikicatPlatformGames yago:WikicatAtariSTGames yago:PsychologicalFeature100023100 schema:CreativeWork yago:WikicatKarateVideoGames yago:YagoPermanentlyLocatedEntity owl:Thing dbo:VideoGame yago:WikicatAmstradCPCGames
rdfs:label
Karateka Karateka (gra komputerowa) Karateka (video game) カラテカ (ゲーム) كاراتيكا Karateka (videogioco) Karateka (videojuego) 決戰富士山 Karateka (jogo eletrônico) 가라테카 Karateka (jeu vidéo)
rdfs:comment
《가라테카》(Karateka, 空手家)는 1984년 가 제작하고 브로더번드가 발매한 대전격투게임이다. 애플 II와 패밀리 컴퓨터, DOS 등을 이식하였다. 공수도가인 주인공이 악마와 부하들로부터 공주를 구하는 스토리가 담겨져 있다. Каратека (англ. Karateka, от яп. «» — «каратист») — компьютерная игра 1984 года, созданная Джорданом Мехнером (англ. Jordan Mechner; в другой транскрипции Мехнер), автором «Prince of Persia». Каратека была разработана Мехнером в то время, когда он учился в Йельском Университете и стала его первой популярной игрой. Успехом игра обязана своей высокореалистичной анимации (учитывая ограничения компьютеров того времени) и необычному геймплею. В США игра была издана компанией Brøderbund, для публикации в Европе некоторые версии были лицензированы компанией Ariolasoft. كاراتيكا (بالإنجليزية: Karateka)‏ ، هي لعبة فيديو إلكترونية من نوع أكشن، طوره المبرمج الأمريكي جوردن ميكنر ونشرها شركة براذربوند سنة 1984م، وصدرت عدة أنظمة ألعاب الفيديو من بينها نينتندو إنترتينمنت سيستم و آبل 2. Karateka (giapponese:空手家 "Colui che pratica il Karate") è un videogioco picchiaduro del 1984 creato da Jordan Mechner quando frequentava l'università di Yale. Fu originariamente programmato per Apple II e fu in seguito portato su diversi computer e console dell'epoca. Il gioco è stato pubblicato in America da Brøderbund e in Europa da Ariolasoft. La versione Game Boy è intitolata Master Karateka e presenta sostanziali differenze. Karateka – zręcznościowa gra beat'em up wydana w roku 1984 przez firmę Brøderbund Software. Autorem gry jest Jordan Mechner, twórca Prince of Persia. 『カラテカ』 (Karateka) は、1984年6月1日にアメリカ合衆国のBrøderbundが発売したApple II用横スクロールアクションゲーム。 空手家の主人公が婚約者を連れ戻すためにアクマ (Akuma) やその部下たちと闘う空手格闘アクション。開発はアメリカのゲームクリエイターであるが行っており、メックナーは後に『プリンス・オブ・ペルシャ』(1989年)も開発している。 欧米では各種ホビーパソコンに移植されたほか、日本国内においてもPC-9801などのパソコンや家庭用ゲーム機であるファミリーコンピュータ、携帯型ゲーム機であるゲームボーイにも移植されている。また、iOS用ソフトとしても移植されている。 Karateka is a 1984 martial arts action game by Jordan Mechner and is his first published game, created for the Apple II while attending Yale University. The game was published in North America by Broderbund and in Europe by Ariolasoft. Along with Karate Champ and Yie-Ar Kung Fu (both also released in 1984), Karateka is one of the earliest martial arts fighting games. It was inspired by Japanese culture (Ukiyo-e art, Akira Kurosawa films, and manga comics) and by early Disney animated films and silent pictures. Karateka est un jeu vidéo de combat créé en 1984 par Jordan Mechner, le créateur de Prince of Persia (1989). Le jeu a initialement été développé sur Apple II et fut porté sur de nombreux supports. Il s'agit du premier jeu de Mechner jamais édité. Il l'a développé alors qu'il était encore étudiant à l'Université Yale. Le jeu s'est fait remarquer par la presse spécialisée pour la grosseur des sprites et la fluidité de l'animation. Il se vend à plus de 500 000 exemplaires en 1984. Karateka é um jogo de computador criado em 1984 por Jordan Mechner para o Apple II e tornou-se um clássico. Karateka foi o primeiro grande sucesso de seu idealizador, criador de Prince of Persia, e foi projetado enquanto ele cursava Psicologia na Yale University. O jogo foi reconhecido na época por suas animações realistas, levando-se em conta as limitações gráficas existentes. Nos Estados Unidos, Karateka foi lançado pela Brøderbund. Na Europa o jogo foi licenciado à Ariolasoft. 《決戰富士山》(英语:Karateka,中国大陆译作“空手道”,香港和台湾译作“決戰富士山”)是一款由(Jordan Mechner,他也是《波斯王子》(Prince of Persia)的原創人)於1984年所設計的電腦遊戲。“Karateka”(空手家)在日語指的是空手道師父;在英語裡,這個字主要是在空手道社群內部使用。在《波斯王子》發行的五年以前,麥肯納在他耶鲁大学的寢室裡設計出他的第一個熱門遊戲。當時這個遊戲最著名的就是它「極為真實」的動畫表現。在美國,遊戲是由Brøderbund所發行。 Karateka es un juego de acción de artes marciales de 1984 de Jordan Mechner, y fue su primer juego publicado, creado mientras asistía a la Universidad de Yale. Originalmente se programó para Apple II y luego se adaptó ampliamente. El juego fue publicado en Norteamérica por Brøderbund y en Europa por Ariolasoft. Junto con (1982), Karate Champ (1984) y Yie Ar Kung Fu (1985), Karateka fue uno de los primeros juegos de lucha. Un remake de 2013, encabezado por Mechner, se lanzó en 2013 como un título descargable para Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 3 e iOS.
foaf:name
Karateka
dbp:name
Karateka
foaf:depiction
n17:Jordan_Mechner_at_WonderCon_2010_3.jpg n17:Karateka-hd-remake-screeenshot.jpg n17:Karateka-storyboard.jpg n17:Karateka_(video_game)_Atari_8-bit_PAL_screenshot.png n17:Karateka_Coverart.png n17:Karateka_Fighting_Akuma.png
dcterms:subject
dbc:Video_games_set_in_castles dbc:Commodore_64_games dbc:DOS_games dbc:Video_games_set_in_feudal_Japan dbc:Game_Boy_games dbc:Ariolasoft_games dbc:PlayStation_Network_games dbc:1984_video_games dbc:IOS_games dbc:D3_Publisher_games dbc:ZX_Spectrum_games dbc:Cancelled_Amiga_games dbc:Japan_in_non-Japanese_culture dbc:Video_games_with_alternate_endings dbc:Windows_games dbc:Xbox_360_Live_Arcade_games dbc:Karate_video_games dbc:Atari_7800_games dbc:Apple_II_games dbc:Broderbund_games dbc:Beat_'em_ups dbc:Video_games_developed_in_the_United_States dbc:Video_games_with_rotoscoped_graphics dbc:Nintendo_Entertainment_System_games dbc:Atari_ST_games dbc:Amstrad_CPC_games dbc:Atari_8-bit_family_games dbc:Amiga_games
dbo:wikiPageID
25170509
dbo:wikiPageRevisionID
1124749165
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Score_(video_games) dbr:Dialogue dbc:Amiga_games dbr:Action_game dbr:Ukiyo-e dbr:Atari_7800 dbr:Permadeath dbr:Enter_(magazine) dbr:Easter_egg_(media) dbc:Video_games_set_in_castles dbr:Single-player_video_game dbr:Game_over dbr:Yie-Ar_Kung_Fu dbr:Platform_game dbr:Computer_and_Video_Games dbr:Dipper_(Chinese_constellation) dbr:Apple_II_family dbr:Jordan_Mechner n22:Karateka-hd-remake-screeenshot.jpg n22:Karateka-storyboard.jpg n22:Karateka_(video_game)_Atari_8-bit_PAL_screenshot.png n22:Karateka_Fighting_Akuma.png dbr:Billboard_Magazine dbc:Commodore_64_games dbr:Jeff_Matsuda dbr:Japanese_culture dbr:Kung-Fu_Master_(video_game) dbr:Dragon_(magazine) dbr:Atari_8-bit_family dbr:Xbox_360 dbr:Info_(magazine) dbc:Video_games_set_in_feudal_Japan dbc:DOS_games dbr:Akira_Kurosawa dbr:PlayStation_Network n22:Jordan_Mechner_at_WonderCon_2010_3.JPG dbr:Computer_Gaming_World dbr:Martial_arts dbr:Karate_Champ dbc:Game_Boy_games dbc:Ariolasoft_games dbr:Chuck_Norris dbr:Apple_II dbc:1984_video_games dbr:Blonde_hair dbr:Antic_(magazine) dbc:PlayStation_Network_games dbc:IOS_games dbc:D3_Publisher_games dbr:MSX dbr:Japan dbr:Broderbund dbr:PlayStation_3 dbr:Veda_Hlubinka-Cook dbc:Cancelled_Amiga_games dbr:Seven_Samurai dbr:Portcullis dbc:ZX_Spectrum_games dbc:Japan_in_non-Japanese_culture dbr:Choplifter dbr:MS-DOS dbr:Limbo_(video_game) dbr:Hardcore_Computist dbc:Video_games_with_alternate_endings dbr:Tech_support dbr:Commodore_64 dbr:Compute! dbc:Windows_games dbr:Game_Boy dbr:IOS dbc:Xbox_360_Live_Arcade_games dbr:Yale_University dbr:Video_game_remake dbc:Karate_video_games dbr:Asteroids_(video_game) dbr:Rotoscoping dbr:Fighting_game dbr:Ariolasoft dbr:Cutscene dbc:Atari_7800_games dbr:Fighting_games dbr:Frame_rate dbr:Angel_investor dbr:Atari_ST dbc:Apple_II_games dbc:Beat_'em_ups dbr:Software_Publishers_Association dbr:ZX_Spectrum dbc:Video_games_developed_in_the_United_States dbc:Broderbund_games dbr:Hawk dbr:Francis_Mechner dbc:Nintendo_Entertainment_System_games dbc:Video_games_with_rotoscoped_graphics dbr:Porting dbr:Christopher_Tin dbr:Nintendo_Entertainment_System dbr:D3Publisher dbc:Amstrad_CPC_games dbr:Amstrad_CPC dbr:Floppy_disk dbc:Atari_ST_games dbr:Monk dbr:Microsoft_Windows dbr:Walt_Disney_Studios_(Burbank) dbc:Atari_8-bit_family_games dbr:Liquid_Entertainment dbr:Manga dbr:Xbox_Live_Arcade n37:_The_Sands_of_Time_(film)
dbo:wikiPageExternalLink
n25:karateka n27:game-atari-400-800-xl-xe-karateka_2749.html
owl:sameAs
dbpedia-zh:決戰富士山 dbpedia-ru:Karateka dbpedia-pl:Karateka_(gra_komputerowa) dbpedia-fi:Karateka_(videopeli) dbpedia-es:Karateka_(videojuego) dbpedia-he:קראטקה dbpedia-it:Karateka_(videogioco) wikidata:Q2353348 n28:كاراتيكا yago-res:Karateka_(video_game) n31:2DmxP dbpedia-ko:가라테카 dbpedia-pt:Karateka_(jogo_eletrônico) dbpedia-fr:Karateka_(jeu_vidéo) dbpedia-ja:カラテカ_(ゲーム) freebase:m.098rl5 dbpedia-ar:كاراتيكا
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Portal_bar dbt:Video_game_release dbt:Vgrelease dbt:Cslist dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:Use_mdy_dates dbt:Lemon64_game dbt:Use_American_English dbt:Infobox_video_game dbt:Internet_Archive_game
dbo:thumbnail
n17:Karateka_Coverart.png?width=300
dbp:caption
Commodore 64 cover art
dbp:designer
dbr:Jordan_Mechner
dbp:developer
dbr:Jordan_Mechner dbr:Liquid_Entertainment
dbp:genre
dbr:Action_game dbr:Fighting_game
dbp:id
1413
dbp:modes
dbr:Single-player_video_game
dbp:platforms
HD remake
dbp:publisher
D3Publisher
dbp:released
0001-12-05
dbp:title
Karateka
dbo:abstract
Karateka est un jeu vidéo de combat créé en 1984 par Jordan Mechner, le créateur de Prince of Persia (1989). Le jeu a initialement été développé sur Apple II et fut porté sur de nombreux supports. Il s'agit du premier jeu de Mechner jamais édité. Il l'a développé alors qu'il était encore étudiant à l'Université Yale. Le jeu s'est fait remarquer par la presse spécialisée pour la grosseur des sprites et la fluidité de l'animation. Il se vend à plus de 500 000 exemplaires en 1984. Karateka es un juego de acción de artes marciales de 1984 de Jordan Mechner, y fue su primer juego publicado, creado mientras asistía a la Universidad de Yale. Originalmente se programó para Apple II y luego se adaptó ampliamente. El juego fue publicado en Norteamérica por Brøderbund y en Europa por Ariolasoft. Junto con (1982), Karate Champ (1984) y Yie Ar Kung Fu (1985), Karateka fue uno de los primeros juegos de lucha. El jugador controla a un protagonista anónimo que intenta rescatar su interés amoroso, la princesa Mariko, de la fortaleza del castillo de Akuma. El juego exhibe una combinación de un plataforma de desplazamiento lateral y elementos de juego de lucha similares a los de un beat 'em up. El jugador usa puñetazos y patadas para derrotar a Akuma y sus guardias y profundizar en la fortaleza. Un remake de 2013, encabezado por Mechner, se lanzó en 2013 como un título descargable para Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 3 e iOS. Karateka – zręcznościowa gra beat'em up wydana w roku 1984 przez firmę Brøderbund Software. Autorem gry jest Jordan Mechner, twórca Prince of Persia. Karateka is a 1984 martial arts action game by Jordan Mechner and is his first published game, created for the Apple II while attending Yale University. The game was published in North America by Broderbund and in Europe by Ariolasoft. Along with Karate Champ and Yie-Ar Kung Fu (both also released in 1984), Karateka is one of the earliest martial arts fighting games. It was inspired by Japanese culture (Ukiyo-e art, Akira Kurosawa films, and manga comics) and by early Disney animated films and silent pictures. The player controls an unnamed protagonist attempting to rescue his love interest, the Princess Mariko, from Akuma's castle fortress. The character walks and runs from left to right through a linear, side-scrolling level, dealing with attackers and obstacles, while moving deeper into the fortress. Each encounter with an enemy is one-on-one, as in a fighting game. Cinematic cuts show Mariko's situation and Akuma's actions prior to the player reaching them. Karateka was ported to the Amstrad CPC, Atari 8-bit family, Atari 7800, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, Nintendo Entertainment System, ZX Spectrum, MSX, and Game Boy. Mechner led a 2012 remake, released in 2012 for the Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 3, and iOS. Каратека (англ. Karateka, от яп. «» — «каратист») — компьютерная игра 1984 года, созданная Джорданом Мехнером (англ. Jordan Mechner; в другой транскрипции Мехнер), автором «Prince of Persia». Каратека была разработана Мехнером в то время, когда он учился в Йельском Университете и стала его первой популярной игрой. Успехом игра обязана своей высокореалистичной анимации (учитывая ограничения компьютеров того времени) и необычному геймплею. В США игра была издана компанией Brøderbund, для публикации в Европе некоторые версии были лицензированы компанией Ariolasoft. كاراتيكا (بالإنجليزية: Karateka)‏ ، هي لعبة فيديو إلكترونية من نوع أكشن، طوره المبرمج الأمريكي جوردن ميكنر ونشرها شركة براذربوند سنة 1984م، وصدرت عدة أنظمة ألعاب الفيديو من بينها نينتندو إنترتينمنت سيستم و آبل 2. Karateka é um jogo de computador criado em 1984 por Jordan Mechner para o Apple II e tornou-se um clássico. Karateka foi o primeiro grande sucesso de seu idealizador, criador de Prince of Persia, e foi projetado enquanto ele cursava Psicologia na Yale University. O jogo foi reconhecido na época por suas animações realistas, levando-se em conta as limitações gráficas existentes. Nos Estados Unidos, Karateka foi lançado pela Brøderbund. Na Europa o jogo foi licenciado à Ariolasoft. 《決戰富士山》(英语:Karateka,中国大陆译作“空手道”,香港和台湾译作“決戰富士山”)是一款由(Jordan Mechner,他也是《波斯王子》(Prince of Persia)的原創人)於1984年所設計的電腦遊戲。“Karateka”(空手家)在日語指的是空手道師父;在英語裡,這個字主要是在空手道社群內部使用。在《波斯王子》發行的五年以前,麥肯納在他耶鲁大学的寢室裡設計出他的第一個熱門遊戲。當時這個遊戲最著名的就是它「極為真實」的動畫表現。在美國,遊戲是由Brøderbund所發行。 Karateka (giapponese:空手家 "Colui che pratica il Karate") è un videogioco picchiaduro del 1984 creato da Jordan Mechner quando frequentava l'università di Yale. Fu originariamente programmato per Apple II e fu in seguito portato su diversi computer e console dell'epoca. Il gioco è stato pubblicato in America da Brøderbund e in Europa da Ariolasoft. La versione Game Boy è intitolata Master Karateka e presenta sostanziali differenze. In una combinazione tra picchiaduro a scorrimento orizzontale ed elementi da picchiaduro a incontri, il protagonista combatte con arti marziali all'interno di una fortezza orientale. Karateka fu ben accolto; furono apprezzate soprattutto le animazioni semi-realistiche dei personaggi durante i combattimenti. Il gioco rivelò una svolta nella vita di Mechner e lo avrebbe portato in seguito allo sviluppo di Prince of Persia. Nel 2012 Mechner ha annunciato un remake del gioco come titolo scaricabile per i sistemi di gioco Xbox 360, PlayStation 3, Windows e iOS. 《가라테카》(Karateka, 空手家)는 1984년 가 제작하고 브로더번드가 발매한 대전격투게임이다. 애플 II와 패밀리 컴퓨터, DOS 등을 이식하였다. 공수도가인 주인공이 악마와 부하들로부터 공주를 구하는 스토리가 담겨져 있다. 『カラテカ』 (Karateka) は、1984年6月1日にアメリカ合衆国のBrøderbundが発売したApple II用横スクロールアクションゲーム。 空手家の主人公が婚約者を連れ戻すためにアクマ (Akuma) やその部下たちと闘う空手格闘アクション。開発はアメリカのゲームクリエイターであるが行っており、メックナーは後に『プリンス・オブ・ペルシャ』(1989年)も開発している。 欧米では各種ホビーパソコンに移植されたほか、日本国内においてもPC-9801などのパソコンや家庭用ゲーム機であるファミリーコンピュータ、携帯型ゲーム機であるゲームボーイにも移植されている。また、iOS用ソフトとしても移植されている。
gold:hypernym
dbr:Game
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Karateka_(video_game)?oldid=1124749165&ns=0
dbo:wikiPageLength
26156
dbo:releaseDate
2012-11-07 2013-05-16 1985-12-05
dbo:designer
dbr:Jordan_Mechner
dbo:developer
dbr:Jordan_Mechner dbr:Liquid_Entertainment
dbo:genre
dbr:Action_game dbr:Fighting_game
dbo:publisher
dbr:D3Publisher
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Karateka_(video_game)