This HTML5 document contains 247 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dbpedia-dehttp://de.dbpedia.org/resource/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
yago-reshttp://yago-knowledge.org/resource/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
n17https://global.dbpedia.org/id/
umbel-rchttp://umbel.org/umbel/rc/
yagohttp://dbpedia.org/class/yago/
schemahttp://schema.org/
dbpedia-ruhttp://ru.dbpedia.org/resource/
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
n28http://arz.dbpedia.org/resource/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
dbpedia-pthttp://pt.dbpedia.org/resource/
dbpedia-plhttp://pl.dbpedia.org/resource/
dbpedia-fihttp://fi.dbpedia.org/resource/
n19http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
dbpedia-arhttp://ar.dbpedia.org/resource/
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
dbpedia-ithttp://it.dbpedia.org/resource/
n7http://dbpedia.org/resource/Heroes_of_Might_and_Magic:
dbpedia-zhhttp://zh.dbpedia.org/resource/
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbphttp://dbpedia.org/property/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
n30http://dbpedia.org/resource/King's_Bounty:
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
dbpedia-nlhttp://nl.dbpedia.org/resource/
goldhttp://purl.org/linguistics/gold/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
dbpedia-rohttp://ro.dbpedia.org/resource/

Statements

Subject Item
dbr:King's_Bounty
rdf:type
yago:Game100430606 yago:Diversion100426928 yago:Event100029378 umbel-rc:SoftwareObject yago:WikicatAppleIIGames yago:WikicatDOSGames wikidata:Q7889 wikidata:Q7397 yago:WikicatVideoGamesWithObliqueGraphics yago:Activity100407535 yago:WikicatFantasyVideoGames yago:WikicatAmigaGames yago:WikicatRole-playingGames dbo:InformationAppliance schema:CreativeWork yago:Abstraction100002137 yago:WikicatCommodore64Games yago:Contest107456188 yago:SocialEvent107288639 dbo:Work dbo:Software yago:WikicatSegaGenesisGames dbo:VideoGame yago:PsychologicalFeature100023100 yago:WikicatElectronicArtsGames yago:WikicatStrategyVideoGames yago:WikicatMacOSGames yago:ComputerGame100458890 wikidata:Q386724 yago:Act100030358 yago:YagoPermanentlyLocatedEntity yago:Wikicat1990VideoGames umbel-rc:ComputerGameProgram yago:WikicatFMTownsGames yago:WikicatTurn-basedStrategyVideoGames owl:Thing yago:WikicatWindowsGames yago:Game100456199
rdfs:label
كينغس باونتي King’s Bounty King's Bounty King's Bounty King’s Bounty King's Bounty King's Bounty 国王的恩赐 King's Bounty King’s Bounty
rdfs:comment
King's Bounty is een turn-based strategy computerspel ontworpen door spelontwerper van . Het spel is een spin-off van de Might and Magic computerspellenserie en wordt door velen gezien als de voorloper van de Heroes of Might and Magic serie. Een Mega Drive/Genesis versie van het spel kwam uit op 21 februari 1991. Het spel werd in deze versie wel wat aangepast. King’s Bounty est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour située dans un univers médiéval-fantastique développé et publié en 1990 par New World Computing. Il est considéré comme un des premiers jeux 4X et propose deux phases de jeu distinctes : une carte du monde, ou le joueur déplace son héros, et un plateau divisé en cases ou se déroulent les combats. Ce système inédit formera plus tard la base du système de jeu de Heroes of Might and Magic. Le jeu a été porté sur Mega Drive en 1991 puis sur DOS en 1992. King's Bounty é um jogo eletrônico de estratégia em turnos com características de RPG da , de 1990, para MS-DOS e Mega Drive. É considerado como o predecessor da série Heroes of Might and Magic, devido ao estilo de jogo. King’s Bounty – gra komputerowa wyprodukowana przez New World Computing w 1990 roku, uważana za prekursora serii Heroes of Might and Magic. كينغس باونتي (بالإنجليزية: King's Bounty)‏ هي لعبة فيديو وحاسوب تم تصميمها من قبل وقد تم إنتاجها من قبل شركة نيو ورلد كومبيوتنغ في سنة 1990 لأجهزة دوس و كومودور 64 و أميغا و ميجا درايف، اللعبة تدور قصتها حول الملك ماكسيموس وألذي تكون بيده قوات ليحاول غزو عالمه. King's Bounty is a turn-based fantasy video game designed by Jon Van Caneghem and published by New World Computing in 1990. The game follows the player's character, a hero of King Maximus, appointed with the job of retrieving the Sceptre of Order from the forces of chaos, led by Arech Dragonbreath. King's Bounty is notably considered the forerunner of the Heroes of Might and Magic series of games. King’s Bounty (с англ. — «королевская награда») — пошаговая стратегическая и ролевая компьютерная игра, выпущенная фирмой New World Computing в 1990 году и являющаяся первой игрой серии King’s Bounty и прямым предшественником популярной серии игр Heroes of Might and Magic. Изначально разработанная для DOS игра практически сразу была перенесена на Commodore 64, далее на Apple II и Macintosh, а через год была портирована на Commodore Amiga и Sega Genesis в несколько облегчённом варианте. King’s Bounty ist ein rundenbasiertes Strategiespiel des Spieleentwicklers Jon Van Caneghem, das 1990 von New World Computing veröffentlicht wurde. Es spielt in einer Fantasy-Welt und kann als Vorläufer der Heroes-Reihe betrachtet werden. Ziel des Spiels ist es, das gestohlene Szepter der Ordnung wiederzubeschaffen. Um den Aufbewahrungsort des Szepters zu finden, muss der Spieler zunächst ein Puzzle vervollständigen, wobei jedes Puzzleteil in den Händen eines anderen Bösewichts ist. King's Bounty è un videogioco strategico a turni con elementi di ruolo ambientato in un tipico mondo fantasy medievale, sviluppato e pubblicato dalla New World Computing nel 1990-1991 per i computer Amiga, Apple II, Commodore 64, Mac OS e MS-DOS, e pubblicato dalla Electronic Arts nel 1991 per la console Sega Mega Drive con il sottotitolo The Conqueror's Quest. Nel 1994 uscì anche per i computer giapponesi FM Towns e NEC PC-9801.Venne pubblicata anche una versione per Windows 95, ma solo come bonus all'interno di successive raccolte a partire da Heroes of Might and Magic Compendium (1997). 《国王的恩赐》(英语:King's Bounty)是一个奇幻类回合制电子游戏,由New World Computing的乔·万·坎赫姆于1990年设计推出。游戏中玩家扮演在Maximus国王的英雄之魂,率领军队在四片大陆上击败敌人并寻找到秩序之杖(Sceptre of Order)。《国王的恩赐》被普遍认为是魔法门之英雄无敌系列的前身。游戏于1991年2月21日在北美移植至Mega Drive(Genesis),并做了大量画面改动。游戏方式也做了改动,吸收了即时地图探索功能。 2008年,其精神续作《国王的恩赐:传奇》由俄羅斯遊戲製作商Katauri Interactive推出並獲得成功,而後又推出多部以国王的恩赐為名的系列作品。
foaf:name
King's Bounty
dbp:name
King's Bounty
foaf:depiction
n19:King's_Bounty_Coverart.png
dcterms:subject
dbc:Role-playing_video_games dbc:DOS_games dbc:NEC_PC-9801_games dbc:Windows_games dbc:Video_games_with_oblique_graphics dbc:Classic_Mac_OS_games dbc:Sega_Genesis_games dbc:Video_games_developed_in_the_United_States dbc:Apple_II_games dbc:Commodore_64_games dbc:New_World_Computing_games dbc:1990_video_games dbc:Single-player_video_games dbc:Video_games_scored_by_Takeshi_Abo dbc:Amiga_games dbc:FM_Towns_games dbc:Turn-based_strategy_video_games
dbo:wikiPageID
525808
dbo:wikiPageRevisionID
1105942074
dbo:wikiPageWikiLink
n7:_Quest_for_the_Dragon_Bone_Staff dbr:Mean_Machines dbr:Electronic_Arts dbr:Contract dbr:1994_in_video_gaming dbc:Role-playing_video_games dbr:Boardgame dbr:Microsoft_Windows dbr:Cavalry dbr:Garrison dbr:Role-playing_video_game dbc:DOS_games dbr:Magic_(paranormal) dbr:Overworld dbr:1990_in_video_gaming dbc:NEC_PC-9801_games dbr:The_Faery_Tale_Adventure dbr:Takeshi_Abo dbc:Windows_games dbr:Sega_Genesis dbr:Heroes_of_Might_and_Magic_III dbc:Classic_Mac_OS_games dbr:Sprite_(computer_graphics) dbr:Turn-based dbr:Heroes_of_Might_and_Magic dbr:FM_Towns dbc:Video_games_with_oblique_graphics dbr:Task_Force_Games dbc:Sega_Genesis_games dbr:Macintosh dbr:Artifact_(fantasy) dbr:Jon_Van_Caneghem dbr:Computer_Gaming_World dbc:Video_games_developed_in_the_United_States dbr:Amiga dbr:Might_and_Magic dbr:Single_player dbr:Apple_II dbr:Tilt_(French_magazine) dbc:Commodore_64_games dbr:MS-DOS dbc:Apple_II_games dbr:Dragon_(magazine) dbr:Siege dbr:Commodore_64 dbc:New_World_Computing_games dbc:1990_video_games dbr:Easter_egg dbr:New_World_Computing dbc:Single-player_video_games n30:_Armored_Princess n30:_Crossworlds dbr:Hero dbr:Raze_(magazine) dbr:Ranking dbr:PlayStation_2 n30:_Dark_Side dbr:Peasants n30:_The_Legend dbc:Video_games_scored_by_Takeshi_Abo n30:_Warriors_of_the_North dbr:King's_Bounty_II dbr:NEC_PC-9801 dbc:Amiga_games dbr:The_3DO_Company dbr:1C_Company dbr:Bonita_Long-Hemsath dbr:Amiga_Power dbr:Turn-based_strategy dbr:2001_in_video_gaming dbr:SmarThink dbr:Kenneth_L._Mayfield dbr:Kaliningrad dbr:Commodore_Format dbr:Villain dbc:Turn-based_strategy_video_games dbr:Real-time_strategy dbc:FM_Towns_games dbr:Character_classes dbr:Enhanced_remake
owl:sameAs
freebase:m.02lm6n n17:h9dc dbpedia-pl:King’s_Bounty dbpedia-nl:King's_Bounty dbpedia-ro:King's_Bounty dbpedia-ar:كينغس_باونتي dbpedia-fi:King’s_Bounty dbpedia-pt:King's_Bounty yago-res:King's_Bounty n28:كينجس_باونتى dbpedia-it:King's_Bounty dbpedia-zh:国王的恩赐 dbpedia-fr:King's_Bounty dbpedia-de:King’s_Bounty dbpedia-ru:King’s_Bounty wikidata:Q1742178
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:' dbt:Cleanup_rewrite dbt:Cleanup_bare_URLs dbt:King's_Bounty dbt:Reflist dbt:Main dbt:Moby_game dbt:Internet_Archive_game dbt:Bgg dbt:Infobox_video_game dbt:Short_description dbt:Citation_needed
dbo:thumbnail
n19:King's_Bounty_Coverart.png?width=300
dbp:artist
Vincent DeQuattro
dbp:composer
Rob Wallace , dbr:Takeshi_Abo
dbp:designer
dbr:Jon_Van_Caneghem
dbp:developer
dbr:New_World_Computing
dbp:genre
dbr:Turn-based_strategy dbr:Role-playing_video_game
dbp:id
/kings-bounty
dbp:modes
dbr:Single_player
dbp:platforms
dbr:NEC_PC-9801 dbr:Apple_II dbr:Commodore_64 dbr:Macintosh dbr:MS-DOS dbr:Sega_Genesis dbr:Microsoft_Windows dbr:FM_Towns dbr:Amiga
dbp:programmer
Mark Caldwell
dbp:publisher
New World Computing dbr:Electronic_Arts
dbp:released
1994 1991-02-21 1990
dbp:series
dbr:Heroes_of_Might_and_Magic
dbp:title
King's Bounty
dbo:abstract
King’s Bounty est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour située dans un univers médiéval-fantastique développé et publié en 1990 par New World Computing. Il est considéré comme un des premiers jeux 4X et propose deux phases de jeu distinctes : une carte du monde, ou le joueur déplace son héros, et un plateau divisé en cases ou se déroulent les combats. Ce système inédit formera plus tard la base du système de jeu de Heroes of Might and Magic. Le scénario met en scène un héros (le joueur a le choix entre un chevalier, un paladin, un sorcier ou un barbare) recueillant la « part du Roi » (the King’s bounty en anglais) chez une succession de vilains typiques de l'heroic fantasy. Chaque ennemi possède une partie d’un puzzle qui, une fois assemblé, révèle l’emplacement du « sceptre de l’ordre » qui a été dérobé. Avancer dans le jeu permet de gagner de la réputation auprès du roi, et donc de disposer de plus d'armées, afin de finir le jeu avant le nombre de tours imparti. Le jeu a été porté sur Mega Drive en 1991 puis sur DOS en 1992. King’s Bounty ist ein rundenbasiertes Strategiespiel des Spieleentwicklers Jon Van Caneghem, das 1990 von New World Computing veröffentlicht wurde. Es spielt in einer Fantasy-Welt und kann als Vorläufer der Heroes-Reihe betrachtet werden. Ziel des Spiels ist es, das gestohlene Szepter der Ordnung wiederzubeschaffen. Um den Aufbewahrungsort des Szepters zu finden, muss der Spieler zunächst ein Puzzle vervollständigen, wobei jedes Puzzleteil in den Händen eines anderen Bösewichts ist. Grundsätzlich ist das Spiel, wie auch in der späteren Heroes-Serie, zweigeteilt. Es gibt eine Abenteuerkarte, auf der sich der Spieler bewegt, Schätze einsammelt und Burgen oder andere Lokalitäten besucht, und den Kampfmodus, in dem der Spieler feindlich gesinnte Armeen bekämpft. Die Kämpfe laufen dabei selbst wie das Spiel rundenweise ab. Zu Beginn muss sich der Spieler entscheiden, welche Charakterklasse er wählt, zur Auswahl stehen Ritter, Paladin, Zauberin und Barbar. Im Laufe des Spiels erhält der Spieler stärkere Armeen, bessere Eigenschaften und Zauber. Außerdem steigt er Ränge auf, wenn er Bösewichte erledigt. Als Ritter beispielsweise wird man erst General, dann Feldmarschall und zuletzt Lord. Die Spielwelt ist in vier Kontinente, Continentia (hier beginnt der Spieler seine Reise), Forestria, Archipelia und Saharia, unterteilt. Spätere Kontinente bieten dabei härtere Herausforderungen als der Startkontinent Continentia. Die einzige Ressource, die im Spiel zum Tragen kommt, ist Gold. Man erhält eine gewisse Menge wöchentlich vom König, wobei diese abhängig ist von der Wahl der Charakterklasse, vom Rang, den man bereits innehat und von besetzten Burgen. Es gibt weitere Modifikatoren, zusätzlich findet man Gold auch in herumstehenden Schatztruhen.Das Gold gibt man beispielsweise für neue Truppen, Bootsmiete, Zaubersprüche und das für Angriffe auf Burgen notwendige Katapult wieder aus. Die Truppentypen, auf die der Spieler trifft und die er rekrutieren kann, sind in fünf Gruppen unterteilt (Königliche Garde, Ebenen, Wald, Dungeon und Hügel). Treten in einer Armee Truppen aus verschiedenen Gruppen auf, so kommen unterschiedliche Moralwirkungen zum Tragen. Dieses Konzept wurde auch später in der Heroes-Reihe aufgegriffen. Um zu gewinnen, muss man nicht nur jeden Bösewicht besiegen, sondern muss zuvor einen Vertrag in einer Stadt abgeschlossen haben, diesen bestimmten Bösewicht zu fangen. Ansonsten wird er freigesetzt und muss erneut besiegt werden. Hat man einen Vertrag und ist man im Kampf siegreich, so erhält man eines der Puzzlestücke. In der Spielwelt sind außerdem einige Artefakte versteckt, die dem Spieler bessere Eigenschaften verleihen oder anderweitige Vorteile bringen. King’s Bounty – gra komputerowa wyprodukowana przez New World Computing w 1990 roku, uważana za prekursora serii Heroes of Might and Magic. King's Bounty is a turn-based fantasy video game designed by Jon Van Caneghem and published by New World Computing in 1990. The game follows the player's character, a hero of King Maximus, appointed with the job of retrieving the Sceptre of Order from the forces of chaos, led by Arech Dragonbreath. King's Bounty is notably considered the forerunner of the Heroes of Might and Magic series of games. A Sega Genesis port was developed and released in North America on February 21, 1991, with a multitude of graphical changes. The gameplay was also modified to incorporate real time overworld exploration. In 2008, a spiritual sequel titled King's Bounty: The Legend was released. This was followed by additional sequels including King's Bounty: Armored Princess, King's Bounty: Crossworlds, King's Bounty: Warriors of the North, and King's Bounty: Dark Side. King’s Bounty (с англ. — «королевская награда») — пошаговая стратегическая и ролевая компьютерная игра, выпущенная фирмой New World Computing в 1990 году и являющаяся первой игрой серии King’s Bounty и прямым предшественником популярной серии игр Heroes of Might and Magic. Изначально разработанная для DOS игра практически сразу была перенесена на Commodore 64, далее на Apple II и Macintosh, а через год была портирована на Commodore Amiga и Sega Genesis в несколько облегчённом варианте. King's Bounty è un videogioco strategico a turni con elementi di ruolo ambientato in un tipico mondo fantasy medievale, sviluppato e pubblicato dalla New World Computing nel 1990-1991 per i computer Amiga, Apple II, Commodore 64, Mac OS e MS-DOS, e pubblicato dalla Electronic Arts nel 1991 per la console Sega Mega Drive con il sottotitolo The Conqueror's Quest. Nel 1994 uscì anche per i computer giapponesi FM Towns e NEC PC-9801.Venne pubblicata anche una versione per Windows 95, ma solo come bonus all'interno di successive raccolte a partire da Heroes of Might and Magic Compendium (1997). King's Bounty é um jogo eletrônico de estratégia em turnos com características de RPG da , de 1990, para MS-DOS e Mega Drive. É considerado como o predecessor da série Heroes of Might and Magic, devido ao estilo de jogo. 《国王的恩赐》(英语:King's Bounty)是一个奇幻类回合制电子游戏,由New World Computing的乔·万·坎赫姆于1990年设计推出。游戏中玩家扮演在Maximus国王的英雄之魂,率领军队在四片大陆上击败敌人并寻找到秩序之杖(Sceptre of Order)。《国王的恩赐》被普遍认为是魔法门之英雄无敌系列的前身。游戏于1991年2月21日在北美移植至Mega Drive(Genesis),并做了大量画面改动。游戏方式也做了改动,吸收了即时地图探索功能。 2008年,其精神续作《国王的恩赐:传奇》由俄羅斯遊戲製作商Katauri Interactive推出並獲得成功,而後又推出多部以国王的恩赐為名的系列作品。 كينغس باونتي (بالإنجليزية: King's Bounty)‏ هي لعبة فيديو وحاسوب تم تصميمها من قبل وقد تم إنتاجها من قبل شركة نيو ورلد كومبيوتنغ في سنة 1990 لأجهزة دوس و كومودور 64 و أميغا و ميجا درايف، اللعبة تدور قصتها حول الملك ماكسيموس وألذي تكون بيده قوات ليحاول غزو عالمه. King's Bounty is een turn-based strategy computerspel ontworpen door spelontwerper van . Het spel is een spin-off van de Might and Magic computerspellenserie en wordt door velen gezien als de voorloper van de Heroes of Might and Magic serie. Een Mega Drive/Genesis versie van het spel kwam uit op 21 februari 1991. Het spel werd in deze versie wel wat aangepast.
gold:hypernym
dbr:Computer
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:King's_Bounty?oldid=1105942074&ns=0
dbo:wikiPageLength
18384
dbo:releaseDate
1991-02-21
dbo:composer
dbr:Takeshi_Abo
dbo:computingPlatform
dbr:Commodore_64 dbr:Sega_Genesis dbr:Microsoft_Windows dbr:Apple_II dbr:FM_Towns dbr:NEC_PC-9801 dbr:Amiga dbr:Macintosh dbr:MS-DOS
dbo:designer
dbr:Jon_Van_Caneghem
dbo:developer
dbr:New_World_Computing
dbo:genre
dbr:Turn-based_strategy dbr:Role-playing_video_game
dbo:publisher
dbr:Electronic_Arts dbr:New_World_Computing
dbo:series
dbr:Heroes_of_Might_and_Magic
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:King's_Bounty