This HTML5 document contains 56 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
n23https://global.dbpedia.org/id/
yagohttp://dbpedia.org/class/yago/
dbpedia-ruhttp://ru.dbpedia.org/resource/
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n14http://jcgt.org/published/0005/03/03/
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
n24https://github.com/erich666/jgt-code/tree/master/Volume_02/Number_1/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
dbpedia-kahttp://ka.dbpedia.org/resource/
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
n20http://www.graphics.cornell.edu/pubs/1997/
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
dbphttp://dbpedia.org/property/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n9http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
goldhttp://purl.org/linguistics/gold/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/

Statements

Subject Item
dbr:Möller–Trumbore_intersection_algorithm
rdf:type
yago:PsychologicalFeature100023100 yago:WikicatGeometricAlgorithms yago:Rule105846932 yago:Activity100407535 dbo:Software yago:Procedure101023820 yago:Event100029378 yago:Abstraction100002137 yago:Act100030358 yago:Algorithm105847438 yago:YagoPermanentlyLocatedEntity
rdfs:label
Möller–Trumbore intersection algorithm Алгоритм Моллера — Трумбора Algorithme d'intersection de Möller–Trumbore
rdfs:comment
The Möller–Trumbore ray-triangle intersection algorithm, named after its inventors Tomas Möller and Ben Trumbore, is a fast method for calculating the intersection of a ray and a triangle in three dimensions without needing precomputation of the plane equation of the plane containing the triangle. Among other uses, it can be used in computer graphics to implement ray tracing computations involving triangle meshes. L'algorithme d'intersection "rayon-triangle" de Möller–Trumbore, nommé après de ses inventeurs Tomas Möller et Ben Trumbore, est une méthode de calcul rapide de l'intersection d'un rayon et d'un triangle en trois dimensions, sans nécessiter le pré-calcul de l'équation du plan contenant le triangle. Il est utilisé en infographie pour effectuer du lancer de rayons sur un maillage triangulaire. Алгоритм Моллера — Трумбора — алгоритм для определения пересечения прямой (луча) и треугольника в трёхмерном пространстве, для работы которого не требуется предварительное вычисление уравнения плоскости, содержащей треугольник. Данный алгоритм также может быть использован в компьютерной графике для реализации трассировки лучей с использованием полигональных сеток, состоящих из треугольников. Назван по имени авторов — Томаса Моллера (Tomas Möller) и Бена Трумбора (Ben Trumbore).
dcterms:subject
dbc:Geometric_algorithms dbc:Geometric_intersection
dbo:wikiPageID
38898390
dbo:wikiPageRevisionID
1099918803
dbo:wikiPageWikiLink
dbc:Geometric_intersection dbr:Badouel_intersection_algorithm dbr:Ray_(geometry) dbr:Java_(programming_language) dbr:Ray_tracing_(graphics) dbc:Geometric_algorithms dbr:Triangle dbr:Java_3D dbr:C++ dbr:Computer_graphics dbr:Plane_(geometry) dbr:Three-dimensional_space dbr:Triangle_mesh dbr:Intersection_(Euclidean_geometry)
dbo:wikiPageExternalLink
n9:33073 n14: n20:MT97.pdf n24:Moller1997a
owl:sameAs
dbpedia-fr:Algorithme_d'intersection_de_Möller–Trumbore freebase:m.0s8tjb5 wikidata:Q17133310 dbpedia-ka:მელერ-ტრამბორის_კვეთის_ალგორითმი dbpedia-ru:Алгоритм_Моллера_—_Трумбора n23:fwt2
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Geometry-stub dbt:Short_description dbt:Compsci-stub dbt:Reflist
dbo:abstract
Алгоритм Моллера — Трумбора — алгоритм для определения пересечения прямой (луча) и треугольника в трёхмерном пространстве, для работы которого не требуется предварительное вычисление уравнения плоскости, содержащей треугольник. Данный алгоритм также может быть использован в компьютерной графике для реализации трассировки лучей с использованием полигональных сеток, состоящих из треугольников. Назван по имени авторов — Томаса Моллера (Tomas Möller) и Бена Трумбора (Ben Trumbore). L'algorithme d'intersection "rayon-triangle" de Möller–Trumbore, nommé après de ses inventeurs Tomas Möller et Ben Trumbore, est une méthode de calcul rapide de l'intersection d'un rayon et d'un triangle en trois dimensions, sans nécessiter le pré-calcul de l'équation du plan contenant le triangle. Il est utilisé en infographie pour effectuer du lancer de rayons sur un maillage triangulaire. The Möller–Trumbore ray-triangle intersection algorithm, named after its inventors Tomas Möller and Ben Trumbore, is a fast method for calculating the intersection of a ray and a triangle in three dimensions without needing precomputation of the plane equation of the plane containing the triangle. Among other uses, it can be used in computer graphics to implement ray tracing computations involving triangle meshes.
gold:hypernym
dbr:Method
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Möller–Trumbore_intersection_algorithm?oldid=1099918803&ns=0
dbo:wikiPageLength
5518
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Möller–Trumbore_intersection_algorithm