This HTML5 document contains 97 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n12http://virtualmathmuseum.org/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
n4http://dbpedia.org/resource/File:
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
n16https://global.dbpedia.org/id/
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
dbpedia-ukhttp://uk.dbpedia.org/resource/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
n21http://3d-xplormath.org/DocumentationPages/
n10http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
dbphttp://dbpedia.org/property/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
goldhttp://purl.org/linguistics/gold/
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/

Statements

Subject Item
dbr:Mathematical_visualization
rdf:type
dbo:Saint
rdfs:label
Математична візуалізація Mathematical visualization Visualización en matemática
rdfs:comment
La visualización en matemática es un tipo particular de visualización científica, que consiste en determinados procesos y capacidades, relacionados con la representación, para la apropiación de conocimientos matemáticos. Como tal constituye un objeto de estudio de la matemática educativa. Mathematical phenomena can be understood and explored via visualization. Classically this consisted of two-dimensional drawings or building three-dimensional models (particularly plaster models in the 19th and early 20th century), while today it most frequently consists of using computers to make static two or three dimensional drawings, animations, or interactive programs. Writing programs to visualize mathematics is an aspect of computational geometry. Математична візуалізація — це напрямок математики, який дозволяє зрозуміти та дослідити математичні явища за допомогою їх унаочнення. Класичний підхід передбачає створення двовимірних малюнків або побудови тривимірних моделей (зокрема, гіпсових моделей в 19 і на початку 20 століття), тоді як в наш час для створення статичних дво- або тривимірних малюнків, анімацій або інтерактивних програм. Створення програм для математичного унаочнення є одним з напрямків обчислювальної геометрії.
foaf:depiction
n10:Teorema_de_desargues.svg n10:Mandel_zoom_00_mandelbrot_set.jpg n10:Social_Network_Analysis_Visualization.png n10:Linear_subspaces_with_shading.svg n10:Knot_table.svg n10:Plain-bob-minor_2.png n10:Euclid's_algorithm_Inelegant_program_1.png n10:Chinese_pythagoras.jpg n10:Walk3d_0.png n10:Lorenz_attractor_yb.svg n10:Gospers_glider_gun.gif n10:MorinSurfaceFromTheTop.png n10:Costa's_Minimal_Surface.png
dcterms:subject
dbc:Visualization_(graphics) dbc:Geometry
dbo:wikiPageID
25948250
dbo:wikiPageRevisionID
1101710006
dbo:wikiPageWikiLink
n4:Walk3d_0.png dbr:Scientific_computing dbr:Mathematical_diagram dbr:Fractal n4:Costa's_Minimal_Surface.png dbr:Cellular_automata dbr:Geometry n4:Teorema_de_desargues.svg dbr:Clebsch_diagonal_surface n4:MorinSurfaceFromTheTop.PNG dbr:Proofs_without_words dbr:Sphere_eversion n4:Social_Network_Analysis_Visualization.png dbr:Analysis n4:Mandel_zoom_00_mandelbrot_set.jpg dbc:Visualization_(graphics) n4:Domain_coloring_x2-1_x-2-i_x-2-i_d_x2+2+2i.xcf dbr:Minimal_surface n4:Chinese_pythagoras.jpg dbr:27_lines_on_a_cubic_surface n4:Linear_subspaces_with_shading.svg dbr:Complex_analysis n4:Gospers_glider_gun.gif dbr:A_New_Kind_of_Science dbr:Visualization_(graphic) dbr:Stephen_Wolfram dbr:Mathematics n4:Euclid's_algorithm_Inelegant_program_1.png n4:Plain-bob-minor_2.png n4:Knot_table.svg dbr:Polyhedra dbr:Computational_geometry dbr:Fluid_dynamics dbr:Chaos_theory dbc:Geometry n4:Lorenz_attractor_yb.svg dbr:Partial_differential_equation dbr:Space_curve dbr:Domain_coloring dbr:Notices_of_the_American_Mathematical_Society dbr:Ordinary_differential_equation dbr:Conformal_map dbr:Plane_curve dbr:Geometry_Center dbr:Soap_film
dbo:wikiPageExternalLink
n12: n21:VisOfMath.pdf
owl:sameAs
n16:4rHyM freebase:m.0b6fnpv dbpedia-es:Visualización_en_matemática dbpedia-uk:Математична_візуалізація wikidata:Q6786873
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Clear dbt:= dbt:Visualization dbt:Sfrac dbt:Computer_science dbt:Reflist dbt:Refend dbt:Refbegin dbt:Citation dbt:For dbt:Expand_section dbt:Math dbt:Fractal_software
dbo:thumbnail
n10:Mandel_zoom_00_mandelbrot_set.jpg?width=300
dbo:abstract
Математична візуалізація — це напрямок математики, який дозволяє зрозуміти та дослідити математичні явища за допомогою їх унаочнення. Класичний підхід передбачає створення двовимірних малюнків або побудови тривимірних моделей (зокрема, гіпсових моделей в 19 і на початку 20 століття), тоді як в наш час для створення статичних дво- або тривимірних малюнків, анімацій або інтерактивних програм. Створення програм для математичного унаочнення є одним з напрямків обчислювальної геометрії. La visualización en matemática es un tipo particular de visualización científica, que consiste en determinados procesos y capacidades, relacionados con la representación, para la apropiación de conocimientos matemáticos. Como tal constituye un objeto de estudio de la matemática educativa. Mathematical phenomena can be understood and explored via visualization. Classically this consisted of two-dimensional drawings or building three-dimensional models (particularly plaster models in the 19th and early 20th century), while today it most frequently consists of using computers to make static two or three dimensional drawings, animations, or interactive programs. Writing programs to visualize mathematics is an aspect of computational geometry.
gold:hypernym
dbr:Aspect
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Mathematical_visualization?oldid=1101710006&ns=0
dbo:wikiPageLength
9431
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Mathematical_visualization