This HTML5 document contains 131 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dcthttp://purl.org/dc/terms/
yago-reshttp://yago-knowledge.org/resource/
n23http://www.carlylesmith.karoo.net/spectrum/matsmith/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
n12https://global.dbpedia.org/id/
n16http://www.80snostalgia.com/matthew-smith-interview/
yagohttp://dbpedia.org/class/yago/
schemahttp://schema.org/
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
n29http://arz.dbpedia.org/resource/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n21http://www.ontologydesignpatterns.org/ont/dul/DUL.owl#
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
dbpedia-plhttp://pl.dbpedia.org/resource/
dbpedia-cshttp://cs.dbpedia.org/resource/
n17http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
dbpedia-arhttp://ar.dbpedia.org/resource/
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
n31http://www.petemella.co.uk/
dbpedia-ithttp://it.dbpedia.org/resource/
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
n15http://jswremakes.emuunlim.com/Authors/Smith/
dbphttp://dbpedia.org/property/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
n30http://mg.dbpedia.org/resource/
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
n20https://www.kevssite.com/matthew-smith-interview/
goldhttp://purl.org/linguistics/gold/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/

Statements

Subject Item
dbr:Matthew_Smith_(games_programmer)
rdf:type
foaf:Person owl:Thing dbo:Animal wikidata:Q5 yago:Object100002684 yago:CausalAgent100007347 yago:ComputerUser109951274 yago:YagoLegalActor yago:YagoLegalActorGeo wikidata:Q729 schema:Person dbo:Species dbo:Person yago:WikicatBritishComputerProgrammers wikidata:Q215627 n21:NaturalPerson yago:WikicatBritishVideoGameDesigners yago:InteriorDesigner110210648 yago:Engineer109615807 yago:WikicatVideoGameProgrammers dbo:Eukaryote yago:WikicatLivingPeople wikidata:Q19088 yago:Specialist110631941 yago:Person100007846 yago:PhysicalEntity100001930 yago:Programmer110481268 yago:Whole100003553 yago:Organism100004475 yago:LivingThing100004258 yago:WikicatPeopleFromLondon yago:Expert109617867
rdfs:label
Matthew Smith (programmatore) ماثيو سميث (مهندس) Matthew Smith (projektant gier) Matthew Smith Matthew Smith (games programmer)
rdfs:comment
Matthew Smith (* 1965, Liverpool) je britský programátor, známý především svými hrami Manic Miner a Jet Set Willy. Byl hlavním spoluvlastníkem a členem představenstva společnosti . Už od dětství ho zajímala elektronika. Od rodičů dostal počítač , který měl sice jenom 4 KiB paměti RAM a nerozšířený BASIC, ale i tak ho uchvátil. Později se zapojil do skupiny uživatelů počítačů Tandy. První komerční hrou, kterou napsal, když mu bylo 14 let, byla hra , varianta hry . Hry se prodalo asi 13 kopií a vydělala mu asi 50 £. Osobní charakteristiky Matthewa Smitha: Matthew Smith (born 1966) is a British computer game programmer. He created the games Manic Miner and Jet Set Willy for the ZX Spectrum, released in 1983 and 1984 respectively. Smith left the games industry in 1988 and later moved to the Netherlands. He has since returned to the UK and has worked on some games as well as appearing at conventions and in documentaries. ماثيو سميث (بالإنجليزية: Matthew Smith)‏ هو مهندس بريطاني، ولد في 1966 في لندن في المملكة المتحدة. Matthew Smith (Londra, 1º gennaio 1966) è un autore di videogiochi britannico.Programmatore di computer, divenne molto famoso negli anni '80 per aver dato alla luce Manic Miner e Jet Set Willy, due giochi per ZX Spectrum, pubblicati rispettivamente nel 1983 e nel 1984. Matthew Smith (ur. 1 stycznia 1966 w Londynie) – brytyjski projektant gier komputerowych. Znany jest jako autor dwóch gier platformowych: Manic Miner i Jet Set Willy, pełnych surrealistycznego humoru oraz twórczej wyobraźni.
foaf:name
Matthew Smith
dbp:name
Matthew Smith Matthew Smith's profile
foaf:depiction
n17:Matthew_Smith.jpg
dbo:birthPlace
dbr:Penge
dbp:birthPlace
Penge, London, England
dbo:birthDate
1966-01-01
dct:subject
dbc:People_from_Surrey dbc:British_video_game_designers dbc:British_computer_programmers dbc:Video_game_programmers dbc:1966_births dbc:Living_people
dbo:wikiPageID
562821
dbo:wikiPageRevisionID
1122890472
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Penge dbr:Video_game_industry dbc:People_from_Surrey dbr:Software_Projects dbr:Elite_Systems dbr:Retrogaming dbr:Computer_game dbr:Game_programmer dbr:Commune_(intentional_community) dbr:Thumb_Candy dbc:British_video_game_designers dbr:TRS-80 dbr:Netherlands dbr:Commodore_64 dbc:Video_game_programmers dbr:Galaxian dbc:British_computer_programmers dbc:1966_births dbr:Attack_of_the_Mutant_Zombie_Flesh_Eating_Chickens_From_Mars dbr:Manic_Miner dbr:Game_designer dbr:Jet_Set_Willy dbr:Runecraft_(company) dbr:Styx_(Spectrum_video_game) dbr:Dewsbury dbr:Numfum dbr:ZX_Spectrum dbc:Living_people dbr:Wallasey dbr:Video_game_developer dbr:Bug-Byte dbr:Commodore_VIC-20 dbr:Computer_programming
dbo:wikiPageExternalLink
n15:mystery.htm n16: n20: n23: n31:smith.htm
owl:sameAs
wikidata:Q3852276 n12:3Z4ER dbpedia-it:Matthew_Smith_(programmatore) dbpedia-cs:Matthew_Smith dbpedia-pl:Matthew_Smith_(projektant_gier) freebase:m.02qb3j yago-res:Matthew_Smith_(games_programmer) dbpedia-ar:ماثيو_سميث_(مهندس) n29:ماثيو_سميث_(مهندس_من_المملكه_المتحده) n30:Matthew_Smith
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Infobox_person dbt:Use_British_English dbt:Moby_developer dbt:Birth_date_and_age dbt:Short_description dbt:Citation_needed dbt:Reflist dbt:Use_dmy_dates
dbo:thumbnail
n17:Matthew_Smith.jpg?width=300
dbp:birthDate
1966-01-01
dbp:caption
Matthew Smith at the Screenplay festival in Nottingham, UK
dbp:id
18395
dbp:imageSize
200
dbp:occupation
dbr:Game_designer
dbo:abstract
Matthew Smith (ur. 1 stycznia 1966 w Londynie) – brytyjski projektant gier komputerowych. Znany jest jako autor dwóch gier platformowych: Manic Miner i Jet Set Willy, pełnych surrealistycznego humoru oraz twórczej wyobraźni. Matthew Smith (born 1966) is a British computer game programmer. He created the games Manic Miner and Jet Set Willy for the ZX Spectrum, released in 1983 and 1984 respectively. Smith left the games industry in 1988 and later moved to the Netherlands. He has since returned to the UK and has worked on some games as well as appearing at conventions and in documentaries. Matthew Smith (* 1965, Liverpool) je britský programátor, známý především svými hrami Manic Miner a Jet Set Willy. Byl hlavním spoluvlastníkem a členem představenstva společnosti . Už od dětství ho zajímala elektronika. Od rodičů dostal počítač , který měl sice jenom 4 KiB paměti RAM a nerozšířený BASIC, ale i tak ho uchvátil. Později se zapojil do skupiny uživatelů počítačů Tandy. První komerční hrou, kterou napsal, když mu bylo 14 let, byla hra , varianta hry . Hry se prodalo asi 13 kopií a vydělala mu asi 50 £. Díky svým kontaktům prostřednictvím obchodu s počítači Tandy začal programovat obchodní a účetní programy pro společnosti v okolí Liverpoolu. V roce 1983 dostal počítač ZX Spectrum, pro který napsal hru pro společnost . Hra byla komerčně úspěšná. Na ZX Spectru se Matthewu Smithovi líbilo, že bylo levné a mělo lepší grafiku než ZX81. Před tím, než začal programovat hru Manic Miner, udělal si inspirační lyžařský výlet a po té strávil osm týdnů programováním hry. Hru programoval na počítači Tandy Model 4 s pětimegabytovým pevným diskem a přenášel ji do ZX Spectra, takže nemusel čekat na ukládání a načítání dat. To bylo možné, protože ZX Spectrum i Tandy mají stejný procesor. Do hry si i sám kreslil grafiku. Po dokončení hry si udělal dvouměsíční prázdniny. Po té, co se vrátil zpět do Liverpoolu, začaly diskuse nad pokračováním hry, kterou pojmenoval Jet Set Willy. Při programování hry Jet Set Willy pro něho bylo obtížnější dodržovat denní režim, ale podle jeho vlastních slov ho programování hry Jet Set Willy bavilo asi třikrát více než programování hry Manic Miner. V době, kdy programoval hru Jet Set Willy, mu hra Manic Miner vynesla asi 20 000 £. Po dalším plánovaném lyžařském výletu očekával, že začne přemýšlet nad pokračováním hry Jet Set Willy, kterou zamýšlel nazvat . Také chtěl začít programovat pro počítače a jiných počítačích se systémem MSX, protože se jednalo o velký trh pro horníka Williho. V té době také uvažoval nad tím, že se nebude vždy věnovat programování her, uvažoval nad větším zapojením se do obchodní stránky společnosti Software Projects a také nevylučoval studium počítačových věd. Po naprogramování hry Jet Set Willy se ale na tři roky vytratil z veřejného života. Během té doby střídavě pracoval a nepracoval na hře a na projektu hry zasazené do , ve které hráč mohl hrát za jakoukoliv postavu ve městě. Osobní charakteristiky Matthewa Smitha: * jeho oblíbenými programátory byli , autor hry , která byla do jisté míry inspirací pro hru Manic Miner, a a , * jeho oblíbenými programy byly , Atic Atac a . * svého času byla jeho oblíbenou hrou hra , * měl rád italská a čínská jídla, neměl rád americká jídla, * chtěl se stát vegetariánem, * líbila se mu hudba skupin Moody Blues, Pink Floyd a Genesis, * jako mnoho programátorů her ve dne spal a v noci pracoval, * neměl rád televizi. ماثيو سميث (بالإنجليزية: Matthew Smith)‏ هو مهندس بريطاني، ولد في 1966 في لندن في المملكة المتحدة. Matthew Smith (Londra, 1º gennaio 1966) è un autore di videogiochi britannico.Programmatore di computer, divenne molto famoso negli anni '80 per aver dato alla luce Manic Miner e Jet Set Willy, due giochi per ZX Spectrum, pubblicati rispettivamente nel 1983 e nel 1984.
gold:hypernym
dbr:Programmer
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Matthew_Smith_(games_programmer)?oldid=1122890472&ns=0
dbo:wikiPageLength
8320
dbo:birthYear
1966-01-01
dbo:occupation
dbr:Game_designer dbr:Matthew_Smith_(games_programmer)__PersonFunction__1
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Matthew_Smith_(games_programmer)